砺寒
发表于 2009-2-10 20:21:30
锢魂术4回合的持续和能被解掉导致LZ战术的实施变得很难……
要想成功实现1回合点杀,LZ需要带多少攻击系?至少要2个吧,加上DF就是3个人了,还剩2个位置带什么?
点杀技能大都要休息1个回合,也就是成功的话也是以我方1人1回合+2人各2回合换对方1人3-4回合+1人(或BB)1回合的出手。而且DF达到中速封的速度,代价就是中速封的抗性,却只为了一个只有特定时候能发挥的技能么??
原本在更新之前我很看好锢魂术的,但更新一出来看到能解我就觉得它鸡肋了很多……
个人认为,单纯一个锢魂是不足以改变PK格局的,至少现在还不行……
所以,DF要想辉煌起来,还有很长的路要走……
『随』い风
发表于 2009-2-10 20:21:30
LZ辛苦#109
zhang_379309790
发表于 2009-2-10 20:39:39
理论是不错,实践有待#109
adad!
发表于 2009-2-10 20:44:46
骂帖吖。
我我全程跟踪。
A你从来不懂
发表于 2009-2-10 21:02:02
分析得不错。
lj414701094
发表于 2009-2-10 22:02:48
#25 4回合太不像样了 放上去就算一个回合了 而且能被解的你知道不
冰心→小橘灯
发表于 2009-2-11 01:31:37
冰心→小橘灯
发表于 2009-2-11 01:36:59
原帖由 ¨Meの 于 2009-2-10 18:40 发表 http://xyq.netease.com/images/common/back.gif
10. 点杀时代,某些特技、技能将失去往日光辉,如:罗汉金钟、灵动九天等;
这里就很搞笑了。请问罗汉。灵动九天为什么会失去往日光辉。
点杀要的是爆发力,PT在未来的点杀时代真得不如用五行去配合点杀
bensonou
发表于 2009-2-11 01:50:19
暮〃风乎舞雩
发表于 2009-2-11 09:25:44
我只想说#17我不懂PK 但根据我看的录像来看 想点杀对方一人并不是那么容易#17而且像有些前辈所说#51 1DF+2物理攻击+?+?,那两人你准备带甚麽呢#55如何保证您控制和"救死""扶伤"的进行#55
再回37楼,额现在没有谁说"看不起"死亡禁锢,只是在说他的可行性问题.
至于中速DF的生存问题,我认为还是可以解决 PS论坛里有一个高速PS,达到了7000+的血量#17防御也相对不错
guoc_0828
发表于 2009-2-11 09:33:14
zjsyhb
发表于 2009-2-11 11:05:37
终于有人承认地府新技能强大了...从门派法术修改之初,我们ST就开始反应这个技能对我们来说多么BT...我们为了提高生存性急待加强...可是如同泥牛入海
tdppa
发表于 2009-2-11 11:07:56
这样的格局只存在于服战,只有去服战的有钱地府才会去把法修点的N高N高。
法修对DF的平时没有一点作用#24所以这简直是用90%的力量创造10%的财富,可能更少,所以在平时的帮战,也不一定能有很大的作用。
zjsyhb
发表于 2009-2-11 11:17:07
对于那些说锢魂术配合点杀不可行的人...我只能说:不是战术不行,而是你们使用不当...去翻翻服战录像和高级的跨服录像吧,看看录像里中了死亡禁锢的人,有多少在下个回合里能站着不倒的?把死亡禁锢换成锢魂术,只不过是要求地府在速度上高过伤害输出系,在地府锢魂术完成之后,由伤害输出系放倒被锢魂的目标,一回合内解决...对方有再多五龙和血敏又有何用?
肯定又有人要提出异议:一回合内放不倒
一回合内放不倒么?那我问你,死亡宠的存在还有什么意义?没错,如果中了锢魂术一回合内放不倒,下回合可以五龙或者特技解掉;那么重了死亡禁锢,下一回合内放不倒,第二回合回合同样可以吃大红加满(前提是中了死亡,下回合还能防御,还能预先多宠保护!!!);照你们的说法,岂不是死亡宠的存在毫无意义?那还有这么多人在服战,比武,跨服的时候带死亡宠?
众所周知,死亡禁锢也好,锢魂术也好,都是克制尸战,控制对方输出伤害的。在锢魂术出来之前,只有死亡禁锢的时代,你什么时候见过死亡先往钢板铁板身上套的?哪次不是往低防低血高攻的ST,DT(血耐不算),还有全魔法系身上套?你硬是要把死亡或者锢魂浪费在高血高耐的钢板铁板身上,那还不是你们自己的战术运用不当么?
[ 本帖最后由 zjsyhb 于 2009-2-11 11:22 编辑 ]
莫恋封印
发表于 2009-2-11 12:10:02
楼上说得不错
这也是正是我的意思