tdppa 发表于 2009-1-19 13:14:50

先顶个

那个幽灵的死亡禁锢的问题,是不是受地府的新技能影响#24受BB法修影响了#55感觉现在的几率那是一个高啊#101绝对不止10%

苓儿 发表于 2009-1-19 13:15:03

DF抗封又持续解PS封 太不合理了 严重抗议#109

liufeng881025 发表于 2009-1-19 13:26:55

建议论坛开个新板块~!

各个门派总是在自己的版块里骂来骂去 ,说自己不行别人牛B。
看不到家家有本难念的经。
因此 ,我希望可以开个门派综合交流版块。让大家到那里面去扯。更清楚的看到人人都不是最强也不是最弱~!#11

colehy 发表于 2009-1-19 14:00:36

请发布一块延迟的系统...使抓鬼的人更容易分辨 网速的好坏..!别的游戏都有延迟系统..惟独咱们的游戏没有..

colehy 发表于 2009-1-19 14:02:50

wxf1808 发表于 2009-1-19 14:03:35

策划大人,请你们告诉广大的LG玩家,以后LG该走怎么样的路???对LG的修改简直就是对LG玩家的大忽悠!!!!抗议策划对LG玩家的岐视!!!如果你们想让LG玩家走人,请在开发历程里明说,总比现在这样半死不活的拖着强!!

colehy 发表于 2009-1-19 14:04:56

提高垃圾套装的使用的一些几率!别弄的垃圾套装一文钱都不值..比如变身卡系列的套装 可以更改为75%或者100%,迷宫里大幅度提高宝宝套装的获得!努力拓展宝宝套装的市场

colehy 发表于 2009-1-19 14:07:44

降低魔王秒的个数消耗的MP,更改为20! 大幅度提高龙宫龙吟特色..使游戏更加和谐

y-q-y-y-l 发表于 2009-1-19 15:49:44

能不能开发一个功能不如 不想叫现在的好友看到自己在线 即使他更新人物信息 也是提示该好友不在线的状态 类似于QQ的功能 也就是相当于对该好友隐藏的功能

fanmin2000 发表于 2009-1-19 15:51:00

<P><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #ecf8ff">建议:关于保护</FONT></P>
<P><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #ecf8ff">主动保护仍然按照被保护者受1/3伤害,保护者受2/3伤害的方式</FONT></P>
<P><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #ecf8ff">自动保护(好友保护等)则改为被保护者受2/3伤害,保护者受1/3伤害的方式</FONT></P>
<P><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #ecf8ff">取消大唐后发的颠倒效果</FONT></P>
<P><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #ecf8ff"></FONT>&nbsp;</P>

y-q-y-y-l 发表于 2009-1-19 15:52:34

原帖由 随疯而来 于 2009-1-19 12:13 发表 http://xyq.netease.com/images/common/back.gif
为什么没有一个类似罗汉金钟的·减物理伤害一半的大特技?·服战2个STL猛得要死·2个一起鹰·血宝宝都很脆弱 不神也残废 LG2回合卷的数字不加罗汉的话卷宝宝和stl一回合的数字差不多   但是罗汉了后·那个输出数 ...
我很支持你的想法 DT和STL太猛了 辛苦练的宝宝根本发挥不出来 #51

小虾米№ 发表于 2009-1-19 15:54:27

<P><FONT color=darkgreen size=4>3魔2耐129魔方寸 152技能 21修炼 933的灵力 蓬莱秒三1100+ </FONT></P>
<P><FONT color=darkgreen size=4>我来推测下 155低敏方寸 160技能 25修炼 850灵力 蓬莱秒三个秒多少 1200+?1300+?</FONT></P>
<P><FONT color=darkgreen size=4><FONT color=red>这就是所谓的极限吧</FONT> </FONT></P>
<P><FONT color=darkgreen size=4>3魔2耐129魔方寸 152 技能 去掉220的项链 713灵力蓬莱秒三700+ </FONT></P>
<P><FONT color=darkgreen size=4>我来推测下 那些刚升到120+J的方寸呢,680灵力,130的技能,修炼16的方寸呢?500?</FONT></P>
<P><FONT color=blue size=4>这就是所谓的烧双技能</FONT></P>

[ 本帖最后由 小虾米№ 于 2009-1-19 15:55 编辑 ]

y-q-y-y-l 发表于 2009-1-19 15:55:37

首先 我要提的问题不知道是不是已经有那位侠客提过了,偶然想到的。现在各个服务器都有个带小号的普遍现象还有帮忙杀剧情、杀环怪的现象,这是一个很好的事情,你出钱我帮你,很合理的事情。但是这也滋生出很多骗子,给完钱就跑,造成很多小号损失。提个建议希望采纳:在领双的地方建个NPC,用于发布带小号的帖子和申请让别人带的帖子,同时也可以发布帮忙杀剧情杀环怪的申请,还有抓鬼、种族、做任务啊等等,其他玩家也可以申请加入这个任务。具体的要求这里面要包括条件啊什么的备注信息 申请人的等级信息 价钱的设定等 常规的任务玩家可以选择不收费,其实就是一个类似于赏金任务的NPC和副本任务的NPC差不多。当接到任务的玩家就会被短信通知,也方便玩家组队抓鬼什么的。最好是也有定金 所有队伍的成员都要支付钱存在NPC那 队长领任务的时候就扣钱了 当然队长支付的是信誉的定金 如果队长跑掉那么组里的队员就可以投诉队长 当然任务完成是不能投诉队长的 任务结束 队长可以去领钱 带队过程中不能换队长 如果队长带小号等级相差80级以上可以得到善恶或者侠义的奖励 基本上就这么多了 我想很多人都希望这样吧 小白希望你采纳 最后作为一个LG的我 呼吁一下 别把总改我们龙宫那些没用的技能 (飞升后的技能 ) 那飞升前怎么办? 这个建议要是采纳了是不是能给个神兽啊 哈哈

天堂小枫 发表于 2009-1-19 16:08:13

最好能把LG改的强点。。现在好弱啊

~风影~ 发表于 2009-1-19 17:03:19

1、能不能再限制一下PK区域;
往往一些人在师门、活动的时候经常被一些垃圾人恶意的PK、偷袭,无形中增加了正常玩家的损失;
其实正常的玩家是不会无聊的无缘无故的在目前能PK的场景发起PK战斗的,目前的场景给那些不正常的玩家提供了方便;
2、PK开关的设置虽然是默认关闭的,但现在很多人都是习惯打开的,也有一些是因为之前因为某些事打开了,但忘记关闭了,能不能改成下线后就默认关闭,上线之后就是关闭的,如果你需要打开,再去申请;
3、强烈建议帮派内不能发起PK战斗,有些人和帮里的某个人有矛盾,就直接跑到某个人的帮派恶意对一些无辜帮众发起PK或强P;直接造成无辜者的不必要的损失;
4、还有,就是有商人任务的玩家不能对其发起PK或强P,道理同3,商人正常跑商是帮派的经济来源,商人在帮派是为帮派做贡献,但在路上被一些无聊垃圾之人恶意PK,损失的不仅仅是其玩家的利益,同时也损害了帮派利益,整天看到一些人因为某个人的原因世界上在喊管事,管事不在或没有人看到,没有人询问就杀商人,商人又没有错;商人成为了无辜的牺牲者;
具体的限制能更好的体现梦幻游戏环境的和谐;真的很希望这些恶意的PK能消失,虽然说目前对恶意的PK有制约,但力度是不够的;
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