平凡人家◆灭 发表于 2008-12-9 08:15:03

1.投放130的珍珠,2个120的珍珠可以合成1个130的珍珠也可以!140的书铁都普及了,130的珍珠还等什么呢?

2.法宝使用回合次数显示,像愤怒塔那种使用10回合限制的确实记不清!!

popman9000 发表于 2008-12-9 08:15:35

回复 #1 新丁 的帖子

#1 提点小建议:我觉得既然网易推出了服务器内的实力排行(也就是经验多少)!同时有推陈出新的弄了个100E经验的称谓!我想你们策划小组是否考虑下设置个可以查询个人总经验的NPC至少大多数人都有想看看自己有多少经验的好奇心!并不是每个人都能去服战然后在服战观看自己的总经验的多少!就算去了我觉得1个月看一回这个观察期也有点长!觉得好的帮顶下!谢谢!#0

woshifeihult 发表于 2008-12-9 08:33:25

修改120以上捉鬼不合适
捉鬼是梦幻西游一大游戏特色,这样轻易修改不知道会影响多大,怪物有修会加大捉鬼的难度,这对于一些喜欢捉鬼的大唐和方寸来说是不好的消息,捉一个鬼的时间会拖长,120以上的玩家是梦幻西游主力玩家,如果这些玩家都不捉鬼,那捉鬼还是梦幻西游的特色吗?

休闲者 发表于 2008-12-9 08:35:37

现在捉鬼也没法混了,捉个鬼刷点经验可能会全军覆没!!小白你这是赶玩家早点离开梦幻!!!!#80

Oo风恋熠oO 发表于 2008-12-9 08:38:41

请策划到女儿村专版看一看
女儿的姐妹已经无力再喊了#54 #54
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蝶舞VS龙翔 发表于 2008-12-9 08:40:11

1、既然剧情技能都提高了,降低洗剧情点钱吧30W左右 2、现在抓鬼太可怕了(不反对策划强调门牌平衡,但是也不要让玩家太累了) 3、家具的几率太神奇了 4、能不能出个花300~500W孩子能返回成年前一天从新打书?都养了6个孩子了

tianzhao7788 发表于 2008-12-9 08:42:11

地府

我是一名老地府,呆了136级快2年了,九幽也修到了15层,摄魂也到八层了,技能不满,因为点满没必要,法宝修了一车,基本上都是八层以上,对于地府的悲惨生活也过够了#75
现在感觉地府的命运其实就在两个数据上,只要改一下,就程序设计而言,那是很简单的,就是一加一减的事情
第一,提高幽冥鬼眼的抗封机率,由原来的10%提到50%以上,咱不要求100%,只要抗封的效果确确实实看的见就行,
第二,七宝玲珑塔不再解除九幽的效果,仍可能通过解毒来消除九幽的效果。就游戏平衡来说,女儿,五庄,化生,龙宫,都是会解毒的,不会打破原先的状态。
一个队伍,有攻,有辅,有封,才是个好队。如同一剂方药,有君,臣,佐,使,才能更好的发挥其药效,现在的爆力队显然不适合,形势的发展,只是一个崎胎.
就地府而言,官方想定位于魔族的辅助系,但是由于其辅助效果不明显,弄的如同四不象.固定伤害,对于现在的人物和宝宝,动辙成千上万的血而言,那绝对是杯水车薪,解辅助的技能是对付瓶子流的,但是,因为效果太差,地府的人数也不是一天两天能提上来的,不如修改瓶子卡来的明显.鬼眼的就是打身隐身的宝宝而矣,
别人说,天生我才必有用.那也是针对于,天才和偏才说的,对于地府这样的庸才,有个屁用.要攻打的少,要封不会封,要辅不能单辅的东西,要他何用.
可怜之人必有可恨之处,地府的可恨之处就在一方面,辅助效果太弱,本人提高的两条只是一家之言,就个人的理解而言,绝对能够提高地府的地位,
另外,强烈要求,山东二区忠义堂,来个和区吧#75,就是周末红一下,早上是维护的那个颜色
136级垃圾地府,阴风惨惨

∮彩依蝶舞∮ 发表于 2008-12-9 08:44:50

关于《梦幻西游》几点修改的建议

一款网络游戏靠什么来吸引玩家,在新游戏层出不穷的今天靠什么来留住老玩家?在我看来,不过是简简单单一个字--“爽”。如果玩家玩一款网游有如高速公路上逆行,处处别手,时时需要小心在意,何来一个“爽”字可言?
玩《梦幻西游》已有一年半了,这款国产网游可以经营五年不倒,其平衡的游戏设计、平稳的经济系统、独特的任务是功不可没的,然而,有些细节上的小问题让人不吐不快。下面我就谈谈我个人认为应该修改的几点小问题。
1、仓库的位置。原本仓库就设在家门口,分类存取东西很方便,现在改到几处飞机场了,虽然很多玩家都说更方便了,可是方便大家的同时有必要取消家门口这个仓库吗?不取消不是更方便吗?请游戏设计人员充分考虑这个问题,重新在家门口设置“仓库管理员”。
2、关于抓鬼任务的问题。抓鬼任务的设计非常优秀,我就不多说了,单单讲讲抓鬼次数下线后取消和任务奖励的问题。师门任务次数下线后不取消,师徒任务次数下线后不取消,跑环次数可以存,为什么单单抓鬼次数下线后要取消呢?游戏设计人员是怎么考虑的?是怕队伍里一旦有人是第十次就换人,致使物品产出量增加吗?如果是这个原因,我可以负责任的说,抓鬼次数下线后取消也不能避免这个问题。玩家大可通过换队来使队内人物抓鬼次数实现交错,从而使队内每个人物都能在第十次带队。回过头,再看看抓鬼次数下线后取消给玩家带来什么样的不便。就以我109级来说,在武器、装备、召唤兽、队中其他人都是一般的情况下,一轮10次需要1小时左右,如果不开眼很可能是1.5小时。对于生活节奏快的我们,1个小时会发生很多变故。常常是打到8、9个的时候,家里、单位有事不得不下,前面的8、9个就白忙活了。而且08暑期以后游戏系统极不稳定,常常莫名其妙的就“网络错误”,再上线已是任务次数归零。而且更有的时候,耽误10分钟就是耽误1小时,不知道游戏设计小组有没有这样的感觉?有时,玩家距离学校上课、单位集合等等事情还有1小时的时间,本来可以上上游戏去抓鬼,可是考虑到1小时不见得能抓完,去抓鬼可能是白忙活,于是就放弃这可以玩游戏的1小时,去做点诸如看网页、看电影、QQ聊天等等的事情。如果抓鬼次数下线不取消,即使抓不完但是次数有积累,下次还可以继续,这样多方便玩家?舍本逐末的方式,使最初的目的没有达到反而造成玩家的困扰,值得吗?请游戏设计人员充分考虑这个问题,改变现状方便玩家。再说说任务奖励的问题。忙活了1个多小时,终于打完了第十个鬼,奖励却常常是飞刀、牡丹这样鸡肋的物品,获得环装的几率目前已大大降低。偶的神呀,你开开眼吧,这样的东西都不如我用掉的天眼符值钱,绝对的入不敷出。请游戏设计人员充分考虑这个问题,给点好东西吧,让我们多一些抓鬼的动力吧。
3、自动跑路的问题:游戏开通了自动跑路后真的十分方便了,但是方便之余还有几点不方便,我来简单说一下:一是NPC被挡住。常常在跑商的时候,跑到了长寿,交易商人却被鬼给挡住了,怎么点都点不正,如果在自动跑路的小地图上,可以直接点一下NPC后,自动跑过去同时打开对话框,是不是更方便呢?二是过图困难。大家都知道,从傲来到花果山的传送点不能从上面过要从下面过;还有从国境驿站到大唐境外,点自动跑路的时候常常绕大圈,只好点过图点下面的位置,等人物跑到的时候再手动往上跑一些才能过图,十分麻烦。如果在自动跑路的小地图上,可以直接点一下过图点,人物就直接跑过去然后过图,玩家再进行进一步的操作是不是更好?请游戏设计人员充分考虑这个问题,按照“以人为本”的方针进行一下修改吧。
4、召唤兽在身上位置顺序的问题:我不知道大家注意过没有,召唤兽在人物身上的位置顺序是常常改变的。可是玩家有时需要某一召唤兽在人物身上的位置顺序是固定的,这样就造成了玩家的困扰。请游戏设计人员充分考虑这个问题,增加一个召唤兽在人物身上手动排序的功能,方便玩家。
5、召唤兽加血收费的问题:在超级巫医那里恢复召唤兽的忠诚度是按照恢复的多少来收的,召唤兽等级越高、需要恢复的忠诚度越多,那么花费也就越多。这非常合理没什么可说的,但是为什么超级巫医那里恢复召唤兽的红蓝却不是这样设计的呢?只和召唤兽的等级有关,无论是恢复100红还是1000红,需要玩家付出的花费却全是一样的,这很不合理,至今我也没搞懂这样设计的目的是什么,网上浏览前人的评论也未发现涉及这个问题的。请游戏设计人员充分考虑这个问题,将超级巫医恢复召唤兽红蓝的花费与需要恢复的红蓝的多寡相结合,不要让玩家花冤枉钱,尽管是很少钱,让玩家花钱也花的舒服些。
6、师徒任务次数提示的问题。现在玩家离线前都可以很清楚的看到师门做了几个、押镖做了几个等等信息,能不能增加今天抓鬼抓了几个,师徒任务完成了几个,跑商交了几票等等信息呢?
7、法宝灵力的问题:由于法宝等级的不同、层次有高低,因此能为法宝补充灵力的地点也不相同,这没什么问题,但是设置了下限地点何必要设置上限地点?以我109级来说,9层的仙旗最高只能在地5补充灵力,为什么在女娲神殿就不可以补充了呢?请游戏设计人员充分考虑这个问题,只设置补充地点下限不要设置上限地点,或者考虑用经验值为法宝补充灵力等方法,以方便玩家,不要让玩家在游戏的过程中感到处处制肘。
    鄙人还属新手玩家,也许有考虑不周的地方。希望大家集思广益,共同探讨,也希望游戏设计人员多多考虑广大玩家的合理诉求,将我们共同的家园--《梦幻西游》经营的更加美好,让玩家进入游戏后有一种高速公路顺行,“爽”得不能再“爽”的感觉。

nxsfwk22 发表于 2008-12-9 08:59:18

看的最近关于抓鬼的公告,我有个好建议,请你把师门任务也改一下吧#24

最好改个师门任务获得金钱经验减3/4,抓鬼我觉得你还应该改成所有怪物修炼一律按其本身等级的满修来算,这样多爽#24,求你了#24

每天上线就是做个师门抓个鬼了,你练这个抓鬼都开刀了不如把师门也开刀了吧#24

adsl0725 发表于 2008-12-9 09:43:37

zhangyanjun191 发表于 2008-12-9 09:48:19

HS该改下了,提高临时气血的技能是在无用,换成提高临时灵力吧,这样也能和PT平衡点。支持了就顶下#81

红袖·影儿 发表于 2008-12-9 09:49:12

#51..啥时候才出一键换装啊#51..

#51..行囊里一半是装备#109..

wangqs28 发表于 2008-12-9 09:50:14

建议只有一个~为了方便游戏,请加入快捷键=快速隐藏,就是老板键,类似于大话2的F6
一直不知道为什么没有。。。#14

神仙居心有点乱 发表于 2008-12-9 09:59:01

强烈要求摆摊价格 下线再上 可以保留#91我说的是打造#24每次上线要摆10分钟很好玩啊 #4

ws0299833x 发表于 2008-12-9 10:14:44

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