2、建议脱离帮派时没用完的帮贡可以保留或者给一定的期限处理。现在有的帮派经常不打招呼就莫名其妙地踢人,结果很多帮贡都来不及处理,损失巨大#15 1。 STLLG MW一会合就把BB的大半血打没了小白你别拿龙龟说事那东西叫出来那回来不用法防就被LG MW秒的差不多了强烈要求修改这3个门派 我相信这也是其他9个门派玩家的心声 太强大太不平衡了 你去看看服战的人数 让一个外人去看都知道怎么回事 难道你们连外人都不如?
2,HS的技能我看是所有门派最多的 但是实用性是所有门派比例最低的平时我看化生用到的也就是加血和加攻击防御的技能吧 其他还真没见怎么用过 就说加血吧按血少的优先比较合理但是加攻击防御的 按速度优先是不是说不过去了 HS根本没有时间去过多的释放特技和法宝你不觉得一个PT护士比化生要有用的多吗现在 这个就是让个陌生人说都说不过去
回复 #3177 修改LG和STL 的帖子
HS改的这么垃圾了给HS舍身没负作用满伤 以前就是这样的改回来 强烈要求改回HS舍身技能 没负作用不满伤#4 #4 #4 强烈要求改回庭院的牧场现在多没人养了 基本亏钱建议把牧场修理调底一点修一次要24万+还有饲料每天要喂18万左右 近期门派法术相关调整方案3化生寺、普陀山、五庄观、方寸山、阴曹地府门派治疗法术与复活法术拟定受到法术攻击修炼效果影响。法术攻击修练每提升1级所增加的治疗效果等同于相关技能等级提升1级,作用人数和持续回合均不会因此受到影响。
女儿村:
飞升法术一笑倾城效果拟调整为同时封印...............还把HS放在第一位 看了只后原来HS最后一位 近期门派法术相关调整方案3 化生寺、普陀山、五庄观、方寸山、阴曹地府门派治疗法术与复活法术拟定受到法术攻击修炼效果影响。法术攻击修练每提升1级所增加的治疗效果等同于相关技能等级提升1级,作用人数和持续回合均不会因此受到影响。
这里就WZ是点法修的,那么WZ的灯不是很牛X了,基本上出了法修之后,PT也很少有人会去点的,那么WZ几乎就可以代替PT的地位了。。。强烈要求提高活动怪打伤的技能、概率 25法修需要203250000梦幻币结果才多加了几十点血还不如一个2级药你们自己想想
建议加血按百分比增加比如修一级增加2%+5 我现在已经在补法修了期待你们的修改 建议修改破釜沉舟动画效果#14 #7干脆给WZ一个拉人的技能 和给WZ的灯能回伤 好了,直接把PT 给取消掉吧 #1
强烈要求给力地府一条活路
1:前期游戏建议导致很多地府玩家加了力,很多还点了攻击修练。#83浪费了的攻击修炼的钱都自己放进腰包不管了#452:现在哪个DF加了法术修炼的#55不如把新技能改为物理必中技能,攻击怪物时秒3或者秒N#17,这样既不安顿了力DF也给血DF多个破保护的技能,还不浪费六道技能的强大攻击#56相对对其他门派来说,影响不大,DT都血耐了,ST都天魔了。DF难道就不能有点自己特色#55 希望逆鳞这东西能像魔王一样改成加法伤咱不要多 5回合就好 好点杀#17