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实验准备:
两个法系小号(最好无修炼的),一个临时防F,小号身上无装备(除衣服)
实验过程:
第一次两个小号对秒(至于用什么技能随便,灵力型技能就可)记录双方的伤害总和(等级不能差矩太大,每人的法术伤害应有100以上,以保证结果准确)
第二次给其中一个号衣服上打法防F,然后对秒,记录双方伤害总和
实验结果:
(第一次伤害总和)-(第二次伤害总和)与法防F的数值对比
如果数值对比为1:1,则说明法防几点就减几点伤害
其余的自己推断
附:灵力对法伤,法防的效果影响为1:1
实验原理:
设小号A,B各自灵力为AL,BL。。。其技能产生的基础伤害为AJ,BJ
那么A对B的伤害为:AJ+AL-BL
。。B对A的伤害为:BJ+BL-AL
伤害和为:AJ+AL-BL+(BJ+BL-AL)=AJ+BJ
而AJ+BJ的数值,无修炼五行武器伤害等影响时,技能不变则其数值也不变,与进入战斗时的灵力无关(当然你别弄出个1点伤害之类的)
设法防F增加的法术防御效果为X
那么第二次的伤害(假设给A号打)
A对B的伤害为:AJ+AL-BL
B对A的伤害为:BJ+BL-AL-X
伤害和:AJ+BJ-X
第一次的伤害和减去第二次的伤害和=X(即法防F增加的法术伤害效果)
备注:有修炼也不要紧,但是两个号的法修法防要一致
如果不一致,请将最终结果除去修炼影响
[ 本帖最后由 柳浪千寻 于 2008-11-25 18:32 编辑 ] |
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