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法宝数据,技能计算公式。。。。。。。不是标题党。。。。。。。

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楼主
发表于 2008-5-3 19:47:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:河南
一般法宝
1金钱镖:扣除玩家当前携带的2000金钱进行攻击,0层次可造成66点伤害,随着境界的提升增加伤害。
2落雨金钱:扣除玩家当前携带的4000金钱进行攻击,0层次可造成66点伤害,随着境界的提升增加伤害。
3嗜血幡:0层次时在物理攻击时6%的几率额外随即攻击一个目标,随着境界的提升额外攻击出现的几率。9层:20%几率。双嗜血幡:40%几率。
4碧玉葫芦:0层次时,师门法术造成的治疗效果增加12-30点,随着境界提升回复的气血值。9层:25-55点。双葫芦:50-110点。
5金甲仙衣:0层次时,战斗中遭受物理攻击的时候5%的几率有神兵现身保护,随着境界的提升增加被保护的几率。9层时:10%的几率。双金甲:19%。
6;断线木偶:0层次时,2回合内15%几率替使用者抵挡攻击,只能对召唤兽有效,随着境界的提升增加保护的几率。
7:无魂傀儡:0层次时,2回合内15%几率替使用者抵挡攻击,随着境界的提升增加保护的几率。
8:五彩娃娃:0层次时,战斗中2回合内替法宝使用者承受10%的伤害,当法宝拥有者当前气血小于或等于气血上限的10%时无效。
9:苍白纸人:0层次时,战斗中三回合内纸人将替法宝拥有者承受17%的伤害,随着境界的提升增加承受的伤害。当法宝拥有者当前气血小于或等于气血上限的10%时无效。
10:飞剑:0层次时,进入战斗随机增加佩带者30-50的人物命中,随着境界提升增加命中值。
11:拭剑石:0层次时,进入战斗随机增加佩带者20-28的人物伤害,随着境界提升增加伤害值。
12:风袋:0层次时,佩带增加人物速度10点,随着境界的提升增加人物速度值。1层:10。2层:10。3层:12。4层:12。5层:14。6层:15。7层:18。8层:21。9层:25。
13:缚妖索:0级时,三回合内目标逃跑成功率降低5%,随着境界提升目标逃跑成功率将更低。
14:捆仙绳:0级时,三回合内目标逃跑成功率降低15%,随着境界提升目标逃跑成功率将更低。
15:缚龙索:0级时,三回合内目标逃跑成功率降低20%,随着境界提升目标逃跑成功率将更低。
16:鬼脸面具:佩带者可在战斗中使用1级变身卡,每提升2级境界可增加1级变身卡使用上限,最高可使用5级变身卡。
17:玄冰面具:佩带者可在战斗中使用2级变身卡,每提升2级境界可增加1级变身卡使用上限,最高可使用6级变身卡。
18:神木面具:佩带者可在战斗中使用3级变身卡,每提升2级境界可增加1级变身卡使用上限,最高可使用8级变身卡。
19;惊魂铃:使用后2回合内可以再次用,0层次时有7%的几率使目标召唤兽选择逃跑,随着境界的提升增加目标的逃跑的几率。
20:鬼泣:使用后3回合内可以再次用,0层次时有8%的几率使目标召唤兽选择逃跑,随着境界的提升增加目标的逃跑的几率。
20:聚妖铃:召唤一只比玩家等级低20级的召唤兽参与战斗,不受玩家操纵,修炼等级略低于召唤者宠物修炼等级。
21:万鬼幡:召唤一只比玩家等级低20级的召唤兽参与战斗,不受玩家操纵,修炼等级略低于召唤者宠物修炼等级。
22:清心咒:主动法宝,0层次时有50%几率接触目标因法宝导致的异常状态,随着修炼境界提升增加使用成功率。
23:七宝玲珑灯:被动法宝,每回合自动解除1个己方队伍中中了法宝异常状态的成员(根据队伍速度选择),0层次时,成功几率50%,随着修炼境界提升增加解除异常状态的成功率。
24:混元伞:0层次时,战斗中使用后,3回合内将自身承受的单体法术伤害及物理攻击造成伤害的13%反弹给对方任意队员,随着境界提升增加反弹的伤害。
25:落宝金钱:0层次时,使用后17%的几率清除目标身上因法宝增加的辅助状态,随着境界提升清除辅助状态的成功率。
26:通灵宝玉:战斗中获得的经验增加1%,每提升3及境界增加1%效果。
27:聚宝盆:战斗中获得的金钱增加1%,每提升3及境界增加1%效果。
28:灵光宝匣:可以在普通场景定制坐标,非战斗使用后移动至指定地点,只用间隔60分钟,随着修炼境界提升缩短法宝使用时间(每提高1层,冷却时间缩短2分钟)。
29:缩地尺:战斗中使用,随机逃跑到长安,长寿或傲来随机一处酒店,成功率50%,随着法宝境界提升而增加逃跑成功几率(如果使用时身上有跑商或跑镖任务,则100%传送到大雁塔三层)。
30:影蛊:使用后每10秒获得目标的具体位置,每次消耗300点魔法,持续1分钟,随着境界提升而减少每次魔法的消耗值。
31现形符:2回合可以使用1次,0层次时战斗中使用后10%几率破除对方任何变神效果,随着境界提升增加破除变身的成功率。
32照妖镜:5回合可以使用1次,0层次时战斗中使用后8%几率破除对方任何变神效果,随着境界提升增加破除变身的成功率。
33发瘟匣:5回合才能使用,使用后5%几率使目标两回合内能使用物理攻击,随着境界提升成功率。
34番天印:3回合才能使用,47%几率使目标佩带的被动法宝3回合内无法发挥作用,随着修炼境界提升增加使用成功率。
35无字经:5回合才能使用,使用后45%几率成功禁止目标3回合内使用主动法宝,随着修炼境界提升增加使用成功率。
36乾坤玄火塔:10回合才能使用,0层次使用后5回合内每回合增加愤怒值上限2%的当前愤怒值,随着境界提升增加恢复的愤怒值。
37无尘扇:10回合才能使用,0层次使用后4回合内每回合减少目标愤怒值上限1%的当前愤怒值,随着境界提升目标降低的愤怒值增加。
(15层数据:火属性乾坤玄火塔增加30点愤怒/回合,普通属性的增加25-30点愤怒/回合。)
38盘龙壁,神行飞剑,汇灵盏,九黎战鼓:佩带者进入战斗随机增加其所有携带出战召唤兽攻击(其他三个分别为防御,灵力,速度)8-15点至战斗结束,随着境界提升增加属性加成。
门派法宝
龙宫
1分水:主动法宝,90级可以携带。
法宝0层次效果:玩家3个回合内(含使用回合)承受伤害的5%转化为当前气血,随着修炼境界提升增加恢复的气血量,使用后6回合才能再次使用。
2镇海珠:被动法宝,110极可以携带。
法宝0层效果:法术攻击目标时忽视目标1%的灵力。
法宝满层效果:法术攻击目标时忽视目标15%-17%的灵力。
魔王
1赤焰:主动法宝,90极可以携带。
法宝0层效果:玩家3个回合内(含使用回合)在回合开始时恢复魔法15-30点。
2五火神焰印:被动法宝,110极可以携带。
法宝0层效果:增加单法和群法2%法术暴击率,出现暴击,伤害增加40%。
法宝满层效果:增加单法和群法20%法术暴击率,出现暴击,伤害增加40%。
大唐
1七杀:主动法宝,90极可以携带。
法宝0层效果:使用后使目标防御降低30-40点,持续3回合,本法宝4回合可使用一次。
2干将莫邪:主动法宝,110极可以携带。
法宝0层效果:使用后玩家下3回合依次临时增加伤害55-70点,40-60点,20-30点,同时增加5%的抗封几率,本法宝5回合可以使用1次,随着境界的提升增加临时伤害和抗封几率。
狮驼
1兽王令:被动法宝,90级可以携带。
法宝0层效果:佩带者进入战斗后随机增加其所有携带出战召唤兽的攻击,防御,速度,灵力6-12点。
2失心钹:主动法宝,110级可以携带。
法宝0层效果:一定几率令目标召唤兽3回合内陷入混乱状态,随机物理攻击其队伍内任意成员。
普陀
1金刚杵:被动法宝,90级可以携带。
法宝0层效果:佩带法宝的普陀山弟子在使用五行法术时的伤害值提高10-20点。
2普渡:被动法宝,110级可以携带。
法宝0层效果:佩带法宝者使用门派法术普渡众生时,有5%几率额外为队伍中速度最慢的一个目标施放普渡众生。
地府
1摄魂:主动法宝,90级可以携带。
法宝0层效果:使目标从当前回合起三回合内所有攻击效果降低2%,承受的所有伤害增加1%。
2九幽:被动法宝,110级可以携带。
法宝0层效果:佩带法宝者使用尸腐毒造成目标中毒后,每个中毒目标对法宝佩带方玩家成员恢复(施法者技能等级+25)/5的当前气血,第一次造成的伤害直接平均分配至每个己方玩家身上。每增加一个中毒者叠加的效果减少20%,最低为40%。随着修炼境界提升增加恢复的气血效果。每回合气血恢复血量最多不得超过等级*3(本法宝的回血量不受葫芦影响)。
化生
1罗汉珠:主动法宝,90级可以携带。
法宝0层效果:使用后3回合内魔法消耗减少30点(最低消耗为1点)。
2慈悲:被动法宝,110级可以携带。
法宝0层效果:师门法术与特技造成的治疗效果增加7%,并增加1%治疗暴击率,随着境界提升增加的治疗效果与治疗暴击几率。
盘丝
1忘情:被动法宝,110级可以携带。
法宝0层效果:在使用门派法术封中目标时使目标在接下来3回合内受到的治疗效果减少5%,随着境界提升降低的治疗效果。
女儿
1曼陀罗:被动法宝,110级可以携带。
法宝0层效果:目标受暗器或满天花雨导致中毒每回合增加1%,最多不超过人物等级*5。
天宫
1伏魔天书:被动法宝,110级可以携带。
法宝0层效果:佩带者使用天宫法术五雷轰顶与雷霆万钧时造成的伤害增加20-30点固定伤害。
方寸
1救命毫毛:被动法宝,110级可以携带。
法宝0层效果:战斗中死亡后有2%几率在每回合开始阶段复活,复活时恢复等级*5的气血,气血上限和魔法,随着法宝修炼境界增加复活的几率(0层为1次,满层为3次,死亡禁锢状态下不能复活)。
五庄
1奇门五行令:主动法宝,110级可以携带。
法宝0层效果:3%几率令目标在2回合内的单体攻击被己方队友躲避(对群法无效)。
门派技能公式
龙卷雨击=[0.2*(9*Lv+Lv*Lv/144)+灵力差+武器伤害*0.3]*(11-n)/10(n大于等于5) Lv为技能等级,n为攻击个数。
龙腾=0.5*(5*Lv=Lv*Lv/1440+灵力差+武器伤害*0.3
龙宫附加临时伤害范围=Lv*(50%-100%)
龙吟HP伤害=Lv+10
飞沙走石=[0.2*(12*Lv+Lv*Lv/144)+灵力差+武器伤害*0.3]*(11-n)/10(n大于等于4)
三为真火=0.5*(7*Lv+Lv*Lv/144)+灵力差+武器伤害*0.3
魔王附加气血临时范围=Lv*9100%-200%)
唧唧歪歪=[0.2*(6*Lv+Lv*Lv/144)+灵力差+武器伤害*0.3]*(11-n)/10(n大于等于5)
金刚护法增加伤害=Lv+10
韦陀护法增加命中=Lv+10
金刚护体增加防御=Lv+10
一苇渡江增加速度=Lv/3
普陀五行法术伤害=Lv*3+50
紧箍咒伤害(每回合)=Lv*1+10
普度众生=Lv*2.2
灵动九天加灵效果约为Lv*1+10
地府判官令夜里减血技能等级*3+75夜里减蓝技能等级*1.5 白天减血为夜里伤害*0.7 白天减蓝为夜里*0.7
地府阎罗令白天PK中技能等级*1.5+30白天野外(技能等级*1.5+30)*1.5夜里PK中(技能等级*1.5+30)*1.3夜里野外(技能等级*1.5+30)*1.5*1.3
地府尸毒首回合掉血为浮动值,之后每回合掉血:技能等级+25
黄泉之息 附加技能等级*3左右的半固定伤害(夜里伤害为白天的130%),降低目标10-20点的速度。
还阳术 满级复活600+气血,增加目标伤害,大大减少目标防御。
五庄生命之泉:Lv*1.5(群体)练气化神:Lv*0.5(单体)
女儿附加魔法范围=Lv*(100%-200%)
暗器伤害=[暗器伤害+50+Lv+(Lv*Lv/150)]*(11-n)/10(对人)
盘丝勾魂:减少对方HP,技能等级*3+目标气血的5%,实际减少血量的1/2补充自己。慑魄;减少对方MP,技能等级*3,自己增加MP技能*1.5,即使对手已经没有蓝了,自己仍然会增加。姐妹同心:减少对手MP技能等级*5。
方寸附加临时命中范围=Lv*(75%-150%)方寸山降低属性封法,降低对应属性的效果为20%左右。
天宫技能傲视决增加HP上限=Lv*0.33% 百万神兵技能高于自己等级10级的时候,百万神兵封印任何等级NPC的成功率固定为70%。

[ 本帖最后由 傻傻de蚂蚁 于 2008-5-3 21:14 编辑 ]

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沙发
发表于 2008-5-3 19:49:04 | 只看该作者 来自:江苏
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3
 楼主| 发表于 2008-5-3 19:50:06 | 只看该作者 来自:河南
你自己去练满15层的发出来我看看。。。
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4
发表于 2008-5-3 19:50:35 | 只看该作者 来自:广东
汗死#354
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5
发表于 2008-5-3 19:51:39 | 只看该作者 来自:江苏
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6
 楼主| 发表于 2008-5-3 19:54:41 | 只看该作者 来自:河南
那本纪念特辑上是这么写的,我也在纳闷,不要怎么一来就说别人是骗子。。。
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7
发表于 2008-5-3 19:55:25 | 只看该作者 来自:广东
潜力帖
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8
发表于 2008-5-3 19:56:21 | 只看该作者 来自:广东
酱油卖完了
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9
 楼主| 发表于 2008-5-3 19:57:06 | 只看该作者 来自:河南
酱油????????????
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10
发表于 2008-5-3 19:57:33 | 只看该作者 来自:河南
关我Q事.我来买猪肉的
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11
发表于 2008-5-3 19:57:56 | 只看该作者 来自:浙江
修正下:
普度众生=Lv*2.2+10
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12
发表于 2008-5-3 19:58:39 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 loli52068 于 2008-5-3 19:51 发表
31现形符:2回合可以使用1次,0层次时战斗中使用后10%几率破除对方任何变神效果,随着境界提升增加破除变身的成功率。
32照妖镜:5回合可以使用1次,0层次时战斗中使用后8%几率破除对方任何变神效果,随着境界 ...


2级跟3级的层数不一样.
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13
 楼主| 发表于 2008-5-3 19:59:17 | 只看该作者 来自:河南
再次确认了下 普度众生是Lv*2.2。。。。。
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14
发表于 2008-5-3 19:59:21 | 只看该作者 来自:江苏
骗子 从哪copy来的
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15
发表于 2008-5-3 20:00:35 | 只看该作者 来自:河南
9层单葫芦我150的灯应该225点过299的  暴74点
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