我也懒会 就直接拿别人的数据来算下
数据来源
http://xyq.netease.com/viewthread.php?tid=538323&extra=&page=1
按封系灵力800,自己灵力1200计算,龙卷和飞砂群秒的单体伤害值
龙卷:(160+30+317+(1200-800))*0.5=453
飞砂:(160+30+412+(1200-800))*0.6=601
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增加镇海珠后龙卷:(160+30+317+(1200-800*(1-0.16)))*0.5=518
下面就主要算下 MW的法宝
主要是几率问题 所以这个不是太好算
有17%的几率法暴 按照1.4倍的伤害算
按照MW秒100次,则秒的对象有100*5=500次 出暴的次数为500*0.17 不出暴的激烈为500*0.83
那么总输出伤害是601*1.4*500*0.17+601*500*0.83=320934
平均飞沙一个的伤害为320934/100/5=641.868
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没使用法宝
龙卷:(160+30+317+(1200-800))*0.5=453
飞砂:(160+30+412+(1200-800))*0.6=601
使用法宝后
龙卷:518
飞砂:641.868
各自增加的伤害为
龙卷 518-453=65
飞沙 641.868-601=40.868
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那个帖子是按照各自的提升百分比算的
龙卷提高为自身的 65/453=0.143488
飞沙提高为自身的 40.868/641.868=0.06367
从上可以看出那个帖子说龙卷为什么是飞沙提高的的3倍(不过按照我算的数据大楷就只有2倍多点)
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一个是暴 一个是魔心
一个是点杀 一个是面杀
如果出现暴 那造成对面的伤害 601*1.4=841
至于点杀跟面杀各有什么优势,大家讨论吧,我不清楚
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个人只是数据分析,没有喊谁强谁弱,自己看好了
本人不是MW也不是LG
没有理由帮谁
有什么算错的,大家可以讨论,我可以更正
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题外话
小白会让傻到两三个让灵动、定心的队伍秒过去直接让对面都飞掉的(MS还有阵的相克)
举个简单例子 我原来砍对面10点 你原来砍对面20点
修改后我砍了14点 你砍25点 按照比例就是我的加了40% 你的才加了25%
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更正下 飞沙提高为自身的 40.868/641.868=0.06367
应该为40.868/601=0.068
[ 本帖最后由 岩渊 于 2008-1-9 11:19 编辑 ] |