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■■■请拯救DF门派■■■

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楼主
发表于 2006-11-29 14:16:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:河北
我是一位DF玩家,资格很浅

一年多的泡论坛时间我几乎都在"看"

看到DF从衰落走向衰落,从冷清走向冷清

DF真的需要策划游戏的工作人员认真对待了

以下是仅存DF的心声 (都丛DF门派论坛贴摘录并不断加载中)

希望对DF加以重视.

注:我所摘录的贴如果使原帖作者不满,在下在此致歉,为了DF的将来,我们共同努力!




[ 本帖最后由 ┣▇▇▇═┄ 于 2007-7-27 09:26 编辑 ]

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沙发
发表于 2006-11-29 14:19:27 | 只看该作者 来自:上海

呵呵

插队,等你的心声

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发表于 2006-11-29 14:20:40 | 只看该作者 来自:河北
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 楼主| 发表于 2006-11-29 14:20:56 | 只看该作者 来自:河北
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 楼主| 发表于 2006-11-29 14:23:15 | 只看该作者 来自:河北
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发表于 2006-11-29 14:25:32 | 只看该作者 来自:河北
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 楼主| 发表于 2006-11-29 14:26:40 | 只看该作者 来自:河北
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 楼主| 发表于 2006-11-29 14:29:44 | 只看该作者 来自:河北
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 楼主| 发表于 2006-11-29 14:32:41 | 只看该作者 来自:河北

本贴由 三界の圣火 发表

DF编年史(作者:无敌小乌龟)

本人有幸经历了公测以来有关地府大大小小的改动,凭印象写一下,就是希望大家多了解多关心下地府玩家特别是老地府的感受。


2004年1-2月,夜战的伤害显示。最早地府白天晚上伤害值是变化,都能在属性栏里显示出来,白天具体多少,晚上具体多少,都明明白白。不知道怎么突然改没了,造成后来玩家对地府夜战的长时间误解。

2004年1-2月,阎罗(好象也有判官)由只能晚上使用改为白天使用效果降低30%。其实一点用也没有,就那点伤害秒N个加起来都不如空手道打的多。不过可以想象到之前的地府真是弱的一塌糊涂啊。

2004上半年,取消天阵对固定伤害的加成。严重伤害了地府和PT的广大玩家,练及能力降到了最低,阎罗真的连海龟都秒不了了。

2004上半年,取消法术修炼对固定伤害的效果。刚推出修炼,发现法术修炼对固定伤害也有效果,学一及能加2%,于是地府纷纷扔钱修炼,不到一周被WY判定为BUG修改掉了。人神共愤。

2004下半年,限制了气归命归四海的回血上限,提高了使用愤怒消耗。据说只是因为几个血女儿,血地府就这么连坐被枪毙。靠特技吃饭的地府又蒙上了新的阴影。

2004下半年,WY大幅度增强法术门派的技能,唧唧歪歪,龙卷龙腾,3火飞沙...所有法术都大大提升。地府沾了点小光,判官加强了,但争议最大的阎罗还是原封不动,成为当时唯一没有加强的群法,地府在其他法术门派的大力发展中继续绝望,差距拉大中。

2004下半年,WY开始考虑辅助门派练及难的问题,把方寸改成了区鬼,把PT改成杀怪双倍,地府改成了被方寸杀加成。地府继续在吐血中等待。

1年总结:经过了1年的游戏测试,地府不幸成为人最少,平均级别最低,战斗能力最差,媒体关注最少的门派,当之无愧的2004年度最差门派。好在地府土著居民仍在顽强的坚持,为了生存,放弃师门技能,全民加力,也普遍赢得了练及刻苦的好名声。

2004年春节前后,修改了解封特技所谓的“BUG”(解完了没有保护回合),注意官方用了BUG这个词,但如果真是BUG,其他门派解封技能怎么都没有这种情况,惟独地府有,可见那一年中WY对待地府的态度。。。

2004年春节前后,地府大幅度修改,从阎罗伤害对怪+50%到抗封+30%,全面提高,但申请了1年的攻击技能再次被拒。但至少得到了点枯涩的喜悦,地府这个门派从起点又回到了起点。

2005年春节前后,5庄的人参果开始对外开放,地府老玩家看到了另一条充满艰辛的曲折道路。

2005年上半年,修罗隐身和楚楚可怜喝酒效果被改,白天里的地府彻底残废。女儿反应强烈,地府麻木。

2005年至今,地府人数明显增加,血防成了主流,都说地府现在强了,但强的却只是些100以下的新玩家,也许他们才是地府强大的希望。但我不知道WY怎么安置那些加了无数力量的老玩家,要想洗掉所有那些被迫所加的力量,估计5庄那棵树未来几年金果子年产量都不够。

2005年10月,修改PT灵动和STL鹰击群法可以自主选择其中一个攻击对象,导致阎罗令成了梦幻群法中最后一个自动盲目攻击的珍藏版法术。

真是一个过去,现在,将来看不到一点点光明的门派啊。“我不入地狱谁入地狱啊”


希望有人叙写..............................

[ 本帖最后由 三界の圣火 于 2006-11-29 07:18 编辑 ]


[ 本帖最后由 ┣▇▇▇═┄ 于 2006-11-30 11:40 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2006-11-29 14:36:17 | 只看该作者 来自:河北

本贴由 幽梦韵儿 发表

到底是PT组队没人要还是DF?进来讨论

在开发那里..看到PT喊冤的不少..说什么组队没人要....
但是依我的看法..PT做任务的时候觉得是队伍抢着要的...不是抢着..看见+血的..不会不要吧?
而DF..不管什么活动?不管有没有双抗的怪? 队伍会组我们DF么?在面对PT和DF同时+时...他们组的是PT还是DF..我想各位DF姐妹一定都清楚吧...
那讨论你觉得在组队活动的时候到底是PT组队没人要还是DF?..包括练级...

现在PT都说比DF还可怜..很生气..就如楼上所说..DF在任何时候都没有一席之地..还说什么做任务都没人组?...笑话..也不看看活动的时候..几乎每个队的队长都喊什么?喊:几级的+++++++来护士或者医生... ..多少次没人组我..我自己带队活动有PT一+..高兴有+血的了..立刻就把PT+了进来..每次有良心的队长肯+DF捉鬼的时候...队长问队伍好不好?...大多数的意思都是有DF..这个队好不到那里去..


[ 本帖最后由 ┣▇▇▇═┄ 于 2006-11-30 11:41 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2006-11-29 14:40:16 | 只看该作者 来自:河北
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 楼主| 发表于 2006-11-29 14:42:35 | 只看该作者 来自:河北

本贴由 mmp1001 发表

不是愚昧无知的DF进来

DF无敌,DF太帅啦,DF我最爱,这些天真,无知的贴子,我真是想小白删了它他们不知道DF的弱点,他们不知不说那么多了 ,正题:


判官,满JN白天打人374 ,打人才100+魔,有什么用呢,满J的LG至少都有4500血啦 ,打个毛 ,连LG也打不动了~~何况打魔族的门牌,人家等你判几下吃个大金,你没话说了~~说到爆蓝才100+,魔少的门牌+个临时都有2000+魔啦,跟没打差不多  还不如LG的龙吟呢     打蓝不能改为当时伤害的80%么?

阎罗:白天200+血,200血更没用,虽然秒得多,人家对方没ES吗? 人家一个救死扶伤,将你给人家的几回合伤势化为乌有   对怪物的伤害比对玩家的伤害高得N多!!!!!!!!!!!能把伤害调到对怪的伤害略底1丁点么?

黄泉:可以说判官的增强版吧~~白天可以用来顶替,可是,打人都没有上600啊 600血已经对高级玩家说够少啦,对于减速度,太不明显啦 人家用个群体减速度的特技都好过这个垃圾法术啊!!!!!有什么用,根本不明显,......不如别减速度.靠 要打一两次降速度才够明显啊,打人1次2次才是真正的明显啊!我方封系的速度比对访封系(对方封系速度比我方封系速度略快)的速度快!跟TG的天雷比,人家降灵那么明显,我们降速度就不明显..日了  太不公平了      黄泉打人的伤害能上650,---速度象天雷那么明显不就行么?

还阳:复活+攻-防,+攻-防的比例根本不对,+攻都不明显,---防最明显!攻击是不会累加,降防御会累加,WY,你什么意思 这些鸡助的攻击力能比得少那群T+攻击的特技魔兽吗?这特技不会有负面影响呢 还不如+个ES,PT的MM     复活一次+明显的伤害不---防,不累加不是很好吗??  

还有,为什么我们DF不能控制死尸?而轮转王就能控制, 你不知道东方明珠杀生死,杀到第8关用CH(慈航)也没用啊!!!!  真是想期待那轮转王的死亡禁锢,我这样说可能引起WY的不满!!!因为死亡禁锢功效是10个回合的,禁锢得太久啦,禁锢回合和JN等级有关吧,记住,回合要高哦,最好5回合,因为封系封人家也是5回合的!!命中要象命中高的封系法术那样高!!
  
这篇帖子希望小白能看到  希望你们给点公平的意见!不要光为一个门牌而着想


[ 本帖最后由 ┣▇▇▇═┄ 于 2006-11-30 11:52 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2006-11-29 14:45:52 | 只看该作者 来自:河北

本贴由 夭人 发表

对于DF的技能的修改


每次周2的维护我都特别关注,关注里边是不是有关于DF的技能的修改,可是一直在失望,作为早期官方的误导,自己已经成为一个力DF了 现在看来加力作为一个被官方抛弃的另类加点方式,已经被慢慢的遗忘,留下来的只有老DF玩家的遗憾。作为力DF,试想一下同样修炼,同样装备,换成是大堂的话,已经是个极品号!!有没有人想过,卖同样修炼的DT和力DF的空号,买家会买哪个呢


[ 本帖最后由 ┣▇▇▇═┄ 于 2006-11-30 11:48 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2006-11-29 14:48:04 | 只看该作者 来自:河北

本贴由 frithey 发表

DF的门派特色真的有问题~!!
DF的门派特色不是说"具备夜战的能力"吗
我觉得一点都没用,反而比没有更惨
有夜战是不是应该白天和晚上的伤害一样的,可事实上并不是

我晚上砍个怪伤害能去1300+,白天砍怪才去1000+,试了好多次了,都这样

是不是WY改的DF晚上才是正常伤害,白天反而扣伤害

就像别的门派一样,白天是正常伤害,晚上降攻

DF的特色就是和别的门派颠倒过来~~~~~~~~~~~!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

[ 本帖最后由 frithey 于 2006-11-12 11:06 编辑 ]


[ 本帖最后由 ┣▇▇▇═┄ 于 2006-11-30 11:49 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2006-11-29 14:50:37 | 只看该作者 来自:河北
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