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本帖最后由 雨落寒沙.ぬ 于 2014-5-2 19:13 编辑
经过我的仔细查看,70级系统产出的武器属性分为两类,一类是高命中低伤害,另一类是高伤害低命中。
第一类:伤害高的属性为:命中(156-265) 伤害(176-299)。
第二类:命中高的属性为:命中(184-313) 伤害(148-252)。
然后我们盘点一下武器的属性
命中高的有: 枪 斧 剑 双短 飘带 爪刺 法仗 宝珠 弓
伤经高的有: 扇 锤 刀 鞭子 魔棒 双环
拥有高伤武器的角色有:仙族:龙太子 神天兵 舞天姬 玄彩蛾
魔族:虎头怪 巨魔王 狐美人 骨精灵
人族:飞燕女 逍遥生 剑侠客 英女侠
拥有高命中武器的角色有: 仙族:龙太子 神天兵 舞天姬 玄彩蛾 羽灵神
魔族:虎头怪 巨魔王 狐美人 骨精灵 杀破狼
人族:飞燕女 逍遥生 剑侠客 英女侠 巫蛮儿
由此可见,十二个角色是平衡分配,可以配置有高命中或高伤害武器一吧。
另外新出的三个角色,只可以拥有高命中的武器。
大家可能认为这小小细节没关系,但是魔族有地府(杀破狼),人族有女儿(巫蛮儿),这两个门派都是属于固定伤害。大家都知道固定伤害只看武器的伤害值。为什么新出的两个角色受到不平等待遇。
总结就是:系统产出70级的武器里有十五个类型,十三个武器都归为两大类,第一类是高伤害低命中,第二类是高命中低伤害。
15个角色里,只有十三个角色具备了可以佩带这两大类武器。而新出的三个角色里只能拥有第二类高命中低伤害的武器。
楼主的意思是,新角色的门派固伤技能都是看武器伤害的,但是新角色能拿的武器都是命中高的,没有选择的余地
神气しんちゃん 发表于 2014-5-2 19:09 
另外对于这种斑竹,你觉得你这样的回答是属于一个斑竹的回答吗?
回复 雨落寒沙.ぬ
自己打造。玩家打造不受这个限制
天天° 发表于 2014-5-2 18:34  |
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