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【魔王寨科普教室】近乎被遗忘的-摇头摆尾
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【魔王寨科普教室】近乎被遗忘的-摇头摆尾
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发表于 2014-3-16 14:30:58
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来自:广东
本帖最后由 半夏时光; 于 2014-3-17 00:30 编辑
大家好,我是
"梦べ小光々
,来自珍宝阁服务器,175级魔王寨,ID1992,曾多次参加过武神坛选拔。
本次应官方论坛魔王寨版主
半夏时光;
邀请, 来到这里给大家做关于魔王寨飞升技能“摇头摆尾”的科普讲座。
对“摇头摆尾”完全不了解的同学也不需要担心,会从最基础的部分开始讲起,由浅入深循序渐进。
有了解“摇头摆尾”或者说是已经开始运用这个技能的同学,可以按下面的目录跳过部分内容。
第一讲:摇头摆尾的基础效果。
点击这里直接进入
技能使用方法、技能使用后的法术动画与状态标记、技能使用效果
第二讲:摇头摆尾的基础公式与作用方式
点击这里直接进入
持续回合数、持续伤害数值、重复使用下的叠加方式、触发与直接使用的区别
第三讲:摇头摆尾的经脉加成效果。
点击这里直接进入
乾元丹分析、经脉“蹈火”、经脉“云焰”
第四讲:摇头摆尾的使用时机与实战运用。
点击这里直接进入
可单秒可群秒下的运用、提升群秒伤害下的运用、点杀下的运用、多魔王间的配合
答疑:
点击这里直接进入
对“摇头摆尾”这个技能有任何疑问都可以跟帖回复询问,答复将汇总在此楼
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发表于 2014-3-16 14:32:55
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来自:广东
本帖最后由 半夏时光; 于 2014-3-16 23:54 编辑
第一讲:摇头摆尾基础效果。
首先让我们看一下摇头摆尾的描述,
摇头摆尾位于牛虱阵技能下,技能没有附加属性,所以大部分人点的并不高。
技能使用:
这是摇头摆尾的图标。
虽说上面写的是“火系”,但这个和红宝石、烈火 地狱烈火 弱点火 火属性吸收、地裂火等没有任何关系,
跟三昧真火 飞砂走石是一个意思,这里“火系”只是个普通名词。
法术的意思是这个技能受到封印法术限制,需要“可以使用法术”和“MP足够”的条件。
消耗MP80,用这个技能就消耗80MP,不管后面触发了什么效果 在这一回合的法术使用中都只消耗这80MP。
(直接使用三昧真火需要30MP,直接使用飞砂走石需要30MP*秒的个数。)
选中法术,左键选取好目标之后就表示使用了此法术
轮到使用者行动时,下方技能使用提示是使用了摇头摆尾
目标身上出现一个牛的法术动画,然后头上出现圈圈,牛的法术动画消失。在持续回合中这个圈圈会一直存在。
然后紧接着提示使用了三昧真火(或飞砂走石)
再跟着来个三昧真火(或飞砂走石)的法术动画,并造成伤害,
同时在状态栏有个名为“摇头摆尾”的状态标记,5的意思是一共5回合(180技能下,包括当前回合)
本回合操作结束。
在接下来的4回合,每回合初都会有一个持续掉血效果,如下图
掉血数值和技能等级有关(180技能无经脉情况下可以掉240血
)
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发表于 2014-3-16 14:33:07
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本帖最后由 半夏时光; 于 2014-3-17 00:13 编辑
第二讲:摇头摆尾的基础公式与作用方式。
上一讲中我们了解到了摇头摆尾的基础效果。
下面让我们来看一下摇头摆尾受影响因素和作用方式
精灵MM说出了部分具体效果:
50%触发三昧真火,50%触发飞砂走石。
只有这两种结果,几率都一样。50%几率触发三昧真火消耗30MP,50%几率触发飞砂走石秒5个一共消耗150MP,平均下来消耗90MP而摇头摆尾消耗是80MP
比较划算。
触发的伤害结果等同于触发的法术效果。
这个是说触发三昧真火的伤害相当于直接使用三昧真火的伤害,触发飞砂走石的伤害相当于直接使用飞砂走石的伤害。
让我们来验证下:
摇头摆尾触发伤害与直接使用一致.mhw
(3.32 KB, 下载次数: 351)
2014-3-16 17:00 上传
点击文件名下载附件
如录像所示:直接使用三昧真火1338 直接使用飞砂走石896 891,摇头摆尾触发三昧真火1338 摇头摆尾触发飞砂走石896 891,完全一致。
不过这个完全一致也说明了一个问题,就是
当前回合没有伤害,实际只造成了4回合持续伤害。(180技能无经脉下)
持续伤害:由摇头摆尾技能等级决定。
这点已经由前辈们测试出来了,持续伤害的公式为:技能等级*2-120。即150技能持续伤害180,180技能持续伤害240,186技能持续伤害252,所以不需要打
提升技能的符石组合。
值得一提的是,
这个伤害属于绝对固定的伤害
,
数值不受除了技能等级和接下来将要提到的经脉“魔冥”外的任何因素影响,雷阵固伤位也不受,也不会被法宝所影响。
持续回合:=技能等级/45+1。
135级持续4回合,180级持续5回合,只是首回合没有伤害的样子,和紧箍咒一样。
允许重复覆盖但不累计增加伤害。
换个术语就是“回合数可被刷新”,对有摇头摆尾状态的目标使用摇头摆尾,会把摇头摆尾的回合数刷新到初始值。(180技能是5回合)
进一步关心下这个技能使用时的情况,通过测试与实战,我们可以得出下面结论:
100%附加上持续掉血的状态,
不会因为对方等级高于技能等级过高、天宫门派特色 蛇阵 高幸运、高级毒 高级神迹 神迹 高级精神集中 高级否定信仰 鬼魂术
等因素而附加不上。
可以被四清(水清、冰清、玉清、晶清)解除,可以被神迹效果解除,不可被红雪散 五龙丹解除。
属于回合初掉血类状态,受回合初掉血类状态的限制
:
在回合初,先结算加血类状态,再结算掉血类状态。也就是说如果对方还有普度众生 生命之泉等效果的时候,不要期望摇头摆尾可以在回合初击杀。
回合初的掉血类状态最多叠加3个,主要包括:摇头摆尾、紧箍咒、雾杀、暗器毒、女儿奇经八脉轻霜、尸腐毒,超过3个的时候会随机顶掉前面一种。
再来关注下摇头摆尾这个技能本身,可以造成伤害的法术,主体持续伤害部分属于绝对固定的伤害,触发的是别的门派技能。
但由于三昧真火和飞砂走石已经是触发出来的,那触发出来的法术还可以再触发其他的吗?比如摇头摆尾可否在化生寺门派技能佛法无边的作用下触发三昧真火后
再度触发佛法无边。
经过测试与实战,
摇头摆尾本身不能触发佛法无边法连,触发的三昧真火也无法触发佛法无边法连。
所以,如果有佛法无边罩着的话,直接使用三昧真火更合适。
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发表于 2014-3-16 14:34:08
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本帖最后由 半夏时光; 于 2014-3-17 00:11 编辑
第三讲:摇头摆尾的经脉加成效果。
上一讲中我们了解到了摇头摆尾在无经脉下的效果
本讲介绍奇经八脉对摇头摆尾的加成
首先我们来看一套适合使用摇头摆尾的经脉,这也是我自己所使用的
其中“淡定”2点,“蚀天”2点,没有点“魔焰滔天”因为和摇头摆尾有功能上的重复
经脉“魔冥”
是经脉“云焰”的前置
效果是增加摇头摆尾持续回合的伤害,180技能下点满“魔冥”后持续伤害可以由240点增加到300点。
经脉“云焰”
需要经脉“魔冥”前置,是经脉“炙烤”的前置
效果是66%几率结算剩余回合的伤害总和,怎么个结算法我们来测试下
平天大圣云焰测试.mhw
(3.5 KB, 下载次数: 246)
2014-3-16 18:16 上传
点击文件名下载附件
通过录像可以看到以下数据:
正常三昧真火伤害:1440
状态栏显示剩余5回合时(当前回合直接结算)结算伤害:2640
状态栏显示剩余4回合时结算伤害:2340 暴击不结算伤害:2148 暴击并结算伤害:3048
状态栏显示剩余3回合时结算伤害:2040
这个数据相信大家都可以理解:
例如当状态栏显示剩余4回合时 摇头摆尾还可以持续造成伤害3次 每次300点一共就是900点,所以结算伤害就比正常伤害多900点,
暴击并结算比暴击不结算也是多900点伤害。
经脉“炙烤”
需要经脉“云焰”前置。
身上有牛劲时,45%几率抵抗驱散。
“驱散”是指地府门派技能“魂飞魄散”和召唤兽内丹“电魂闪”。
牛劲是魔王寨输出的保证,如果不点此经脉对面又有地府的话,起牛劲完全不划算。
但是这个效果的位置又很尴尬,需要6个和摇头摆尾有关的内丹来前置才能点到。
对不使用摇头摆尾的同学来说,需要9个丹才能点满此效果,而对于觉得摇头摆尾好用的同学来说,只需要补3个丹。
经脉“蹈火’
没有前置后出,是个单独效果。
前面已经知道,摇头摆尾很大程度上有个不确定性 不知道使用后出的是三昧真火还是飞砂走石。
那么我们来战斗中看一下这个丹是怎么体现出来知道使用摇头摆尾出什么效果的。
经过测试与实战,可以发现摇头摆尾也能触发这个经脉效果
在战斗中,使用摇头摆尾、三昧真火、飞砂走石后,有45%几率出现一个状态和法术动画。
灰色的飞砂燃:
金色的三火燃:
这两个效果只会触发出来其中一个,回合数为2回合,包括当前回合,是在本回合使用法术后才出现,所以仅下回合有效。
如果出现了灰色的飞砂燃,那么使用摇头摆尾必触发飞砂走石。
如果出现了金色的三火燃,那么使用摇头摆尾必触发三昧真火。
看录像更能加深对此经脉的理解
平天大圣蹈火测试.mhw
(1.82 KB, 下载次数: 232)
2014-3-16 19:01 上传
点击文件名下载附件
可以注意下录像第6回合末,在有三火燃的回合使用摇头摆尾出三昧真火同时触发了飞砂燃
相关内容一共需要12个丹,如果不点在摇头摆尾和“炙烤”上面,点在盖世魔君上大概1个丹可以换到4点属性。
放弃这么多属性丹来点出摇头摆尾这个效果,究竟值吗?请看第四讲
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发表于 2014-3-16 14:34:41
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本帖最后由 浮萍恋舟 于 2014-5-6 19:53 编辑
第四讲:摇头摆尾的使用时机与实战运用
前面几讲都是一个铺垫,梦幻西游是回合制游戏,每个回合每个人物只能有一个操作指令。
对于魔王来说,门派技能方面的操作主要包括:三昧真火、飞砂走石、牛劲。现在我向大家展示在其中加入摇头摆尾。
先来张比较振奋的图吧,大家肯定都喜欢看比较高的数字
没站输出位,秒火车4891,暴击+结算。这个数字应该很靓了吧,当场击杀。是使用摇头摆尾触发三昧真火并且三火暴击并且触发结算。
3月2号华山,附上原录像,第11回合
1132.mhw
(30.3 KB, 下载次数: 332)
2014-3-16 19:29 上传
点击文件名下载附件
其中第5回合也秒出了结算的数字4300+,没暴击只结算。
没出三火燃或飞砂燃时摇头摆尾的应用:
使用摇头摆尾时一共可以可能出现三种情况:
1:出飞砂走石,几率50%,比直接使用飞砂走石多个对点选目标持续几回合的技能持续伤害。180技能多造成每回合300伤害*4回合
2:出三昧真火 未触发云焰结算,几率50%*34%,比直接使用三昧真火多个持续几回合的技能持续伤害。180技能多造成每回合300伤害*4回合
3:出三昧真火 并触发云焰结算,几率50%*66%,比直接使用三昧真火多个云焰结算伤害。180技能多造成1200瞬间伤害
适合使用在使用三昧真火和飞砂走石都可以的时机,在对方罗汉和法防较多的情况下使用更佳,开场点杀并且没有佛法无边的情况下也可以使用。
出三火燃时摇头摆尾的应用:
出三火燃意味着使用摇头摆尾必触发三昧真火,可能出现两种情况:
1:出三昧真火 未触发云焰结算,几率34%,比直接使用三昧真火多个持续几回合的技能持续伤害。180技能多造成每回合300伤害*4回合
2:出三昧真火 并触发云焰结算,几率66%,比直接使用三昧真火多个云焰结算伤害。180技能多造成1200瞬间伤害
更适合进行点杀,这个时候更适合进行突然性点杀(前提是你的对手不认识三火燃),甚至可以不需要太顾忌罗汉和纸人。
或者提前知道摇头摆尾出三昧真火但队伍现在需要面伤,那就选择直接用飞砂走石,不会因为赌摇头摆尾出飞砂走石并且给点选目标持续伤害而延误面伤时机。
出飞砂燃时摇头摆尾的应用:
出三火燃意味着使用摇头摆尾必触发飞砂走石,只可能出现一种情况:
1:出飞砂走石,几率100%,比直接使用飞砂走石多个对点选目标持续几回合的技能持续伤害。180技能多造成每回合300伤害*4回合
更适合进行面伤,大多数情况下魔王是在打面伤的,所以出飞砂燃就意味着面伤的时候可以额外给某个目标一个持续性伤害了
或者提前之后摇头摆尾出飞砂走石但队伍现在需要点杀,那就选择直接用三昧真火,不会因为赌摇头摆尾出三昧真火并且给点选目标持续伤害或者瞬间结算伤害而延误点杀时机。
控尸以及回合初的意外击杀:
摇头摆尾的持续伤害说低也不低,可以控制孩子技能拉起来的人,在回合初掉血的时候直接击杀。
如果配合女儿村、神木林、地府等门派,更是可以做到直接控制九转拉起、毫毛起的目标。
这部分可以关注下神木林巫影祭祀相关内容
点击这里进入
多魔王间的配合:
战术基础:只要点了经脉“云焰”就可以对摇头摆尾进行结算,包括队友施放的。
例如现在队伍有2个魔王,想点杀,最合适的做法是都使用三昧真火吗?
可以尝试下这样:速度较快的使用摇头摆尾,速度较慢的使用三昧真火。
这样的好处在于,速度较快的摇头摆尾出三昧真火并且结算是最好,就算不结算或者出飞砂走石也可以通过速度较慢的魔王的三昧真火来结算。
输出期望比2个魔王都使用三昧真火高的多。
希望已经点满了牛虱阵技能的同学尝试下摇头摆尾,真的是个很不错的技能。
好,本次关于摇头摆尾的科普讲座就到这里,希望同学们都能有所收获。
感谢关注魔王寨,
感谢关注官方论坛。
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本帖最后由 半夏时光; 于 2014-4-8 10:17 编辑
大家有什么疑问可在此贴回复,咨询P大大
感谢P大大抽空来跟大家分享冷知识。
各位晚安。
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在法连情况下。。我试过飞沙燃与三味燃都同时存在,是不是属羊BUG,不然下回合用摇头摆尾就是等于没触发蹈火一样
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只是感觉乱可怜,我们是在找原来技能上的潜力,而不是实际实质上在文字上能找到提高的依据。就好比某年某月说好的提高法伤,最后默默的形成了对牛妖的伤害
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发表于 2014-3-17 03:36:44
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关于多魔王配合这一节,需不需要你所说的速度慢的mw点这个经脉。
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发表于 2014-3-17 09:14:04
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简单的说,这个技能并不好用,而且需要放弃很多人物属性。最重要的是,它的高级乾元丹技能抗驱散面对DF毫无用处
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发表于 2014-3-17 11:57:42
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...魔焰的心跳说真的玩的有点怕了。。。现在5个技能180了。。差牛妖跟回门派了。。。说真的。。。再花个1.6E。。有点心疼。。但是为了能逃脱魔焰的心跳。。还是点吧。。等点完了。。再看看效果。。。
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