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关于3月7号开发历程更新内容的一些个人猜想

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楼主
发表于 2014-3-7 23:43:16 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东
http://xyq.netease.com/viewthread.php?tid=3935&extra=page%3D1&page=9
开发历程3月7号晚7点开发历程更新的内容


大家好,好久不见。下面说一下近期的开发内容:
1、为了给玩家带来更好的战斗体验,近期计划对各门派技能相关内容进行调整。
2、拟降低潜能果食用的等级限制,同时增加可食用潜能果的个数。
3、随着游戏内容的增加,玩家游戏日常中所需用的道具数量也在增加,拟增加道具行囊可携带物品的个数。另外,考虑提升角色可携带召唤兽个数的上限,但是出战召唤兽个数上限仍为8个。
4、拟重新设计牧场系统,为各位带来更多的乐趣。



我是一点内幕消息都没有的,不过既然有同学在提问,比如:
http://xyq.netease.com/viewthread.php?tid=3547351
http://xyq.netease.com/viewthread.php?tid=3547321
所以就做下个人猜想发表下看法



1、为了给玩家带来更好的战斗体验,近期计划对各门派技能相关内容进行调整。


重点词“战斗体验”“各门派技能”
首先我认为“战斗体验”这个东西,是指一些观赏性的东西,而又和“各门派技能挂钩”
我能想到的是:

神木林月影 (化生寺佛法无边 召唤兽技能法术连击) 的施法效果,目前来说这个施法动作较慢 已经影响到了神木林在15门派等活动中的效率,可能会做优化 比较容易想到的优化后效果如同烟雨剑法。
凌波城惊涛怒 翻江搅海、地府百爪狂杀、狮驼岭鹰击、任务时的五庄观飘渺式 天宫天雷斩 凌波城浪涌,这些法术驱动的群体物理攻击的施法动作较慢 已经影响到了凌波城这个新门派的推广,可能会做优化 比较容易想到的优化后效果如同大唐破釜沉舟 秒过去后所有目标都打一遍再回来。
以上两点为施法速度方面的优化,

还有录像上的
现在的录像 (观战),只能看到双方当前头上状态动画,并不能看到战斗中可以看到的一些信息 比如:状态名称叠加层数剩余回合、双方阵法克制情况,而且录像各回合间也没有时间间隔有时会让人困惑,观战也看不到当前回合数。可能会做优化 比较容易想到的优化后效果就是战斗中可以看到什么信息那录像(观战)中也能看到什么信息。

另外还可以想到某些门派技能的细节设置不利于玩家体验,可能会造成一些负面效果
比如盘丝洞天罗地网、天宫奇经八脉电流,可能会导致怪物认为被封印数量过多导致使用晶清诀玉清决等强力特技。可能会做优化 比较容易想到的优化后的效果就是智能怪不再认为封印物理、奇经八脉效果是封印 但可能这点会增加认为封印特技是封印的设置。

还有就是一些字面或者效果上可能引起的歧义
比如召唤兽毒的效果在状态栏显示“满天花语”,但实际和女儿村门派技能“满天花语”略有区别。
召唤兽、坐骑、人物属性、召唤兽装备、符石上、奇经八脉上的描述,比如“法伤”“法术伤害”、“法术伤害力”实质上是一种东西,“魔力”“法力”一种东西,“法术伤害XX点,在结果处增加”“法术伤害结果”这也是一种东西,可能会优化 比较容易想到的优化后效果是各名词统一。

门派技能方面上的冲突
其实我有反馈过关于地府、神木、女儿村互相冲突的BUG,http://xyq.netease.com/redirect.php?goto=findpost&pid=60597159&ptid=3514727
其中地府和女儿村部分已被修正,雾杀后不能再种暗器毒被确认是BUG但是尚未修正
所以我认为这里有大规模修改,可能会将雾杀从“毒”这个大家庭里除名,不再被高级毒、鬼魂术等克制,可能会变成类似魔王寨摇头摆尾和普陀山紧箍咒的一种存在。



2、拟降低潜能果食用的等级限制,同时增加可食用潜能果的个数。

目前情况是:飞升后130级以后可以使用潜能果,数量上限为100个。
事实上这个100个的上限仅仅在渡劫前有意义,对于渡劫后来说 这个潜能果性价比太高了 肯定会优先于升级而升满。
如果说降低潜能果等级限制,哪怕只降低1级,也会包括住129,而129的人口基础是很大的。
129升级经验和175来说相差巨大,129能和175吃的潜能果数量一样多显然是不合适的。
所以可以认为,开放后175能吃的潜能果数量肯定超过129,也就是需要分级别制定上限。
而这套分级别制定上限的规则单纯为了129引用是不合适的,所以可以预见这套系统将下放到X9,顺便解决下X9不认为经验是收益的问题。
而根据现在129极端法系灵力1400大概是等级*11来考虑,175现在普遍极品法系刚过1800大概再获得70灵力就可以到129的输出极限,也就是100属性。

综上,大胆预测如下:
100个潜能果以内的公式不变,超过100个启用新公式 需求经验大约是100个以内的5倍。
60-99级:上限50个
100-149级:上限100个
150-169级:上限150个
170-175级:上限200个


3、随着游戏内容的增加,玩家游戏日常中所需用的道具数量也在增加,拟增加道具行囊可携带物品的个数。另外,考虑提升角色可携带召唤兽个数的上限,但是出战召唤兽个数上限仍为8个。

“出战召唤兽个数上限仍为8个”,这句话是这么说的,而不是说成“但只有固定8个召唤兽可以出战”,这点很是诡异。考虑到有孩子可携带2个但需要预先设置1个出战这个模式,要么借鉴要么推翻。我认为带10个参战可以任意8个会增加玩家压力到准备10个PK召唤兽战斗中视情况而出战,所以判断为借鉴孩子的模式。
单看后面提升召唤兽携带上限但不增加召唤兽出战个数上限,很容易想到类似“储备道具栏”的一种“储备召唤兽栏”的概念。作用大概是买的师门用召唤兽可以放那里,满8只BB后依然可以捕捉召唤兽宝宝和变异召唤兽 但不能捉野怪不然会对补店不平衡。
但现在和道具行囊扩增一起出现,这种情况就需要玩味下了。
单纯增加个道具栏,变成道具栏1和道具栏2?怎么在老界面中添加而又可以使用惯老界面的玩家乐于接受是个问题,现在这个布局很是完善再添加任何东西或者把道具栏数量增加都可能引起反感。除非是直接增加下拉,类似口袋版道具栏,可以下拉到更多格子。
根据现在口袋版似乎是30个道具就会提示,35个道具就会在PC端显示放满,而口袋版内是40个格子。所以下拉后的上限参考口袋版就是35个位置+5个临时位置,现有的临时道具栏可能会取消。
道具栏从20+9增加到35+5的话。那召唤兽个数相比之下就可以增加6个左右,考虑到增加2个召唤兽携带个数上限就可以解决所有问题,所以我怀疑到了神兽携带上。
算下来神兽离上次加强已经有很久了,超级神马的出现无疑是想提升神兽的地位,目测是没有达到预期效果。所以很怀疑神兽将有进一步加强,可能在其中增加一条“不占用召唤兽携带数量”

综上,大胆预测如下:
取消临时道具栏,道具和行囊增加到40个,界面上为“下拉”的形式。最后5个格子可以获得系统产出的物品,可以把其中物品拖到上面的格子中,但不允许把上面格子的物品放置其中。
增加召唤兽携带个数到10个,神兽增加特色“无携带个数限制”不占用携带个数。但需要在战斗外预先设置可出战的8只召唤兽,默认顺序为等级从高到低、名称排序从上到下。

也就是个人预测这个不会对现有PK格局产生变化,仅仅属于一种任务上的优化。至于人物提升潜能而没有对召唤兽进行提升,会在其他地方补好比如175BB的双高内丹。


4、拟重新设计牧场系统,为各位带来更多的乐趣。

这个猜的把握比较大点。
一猜就是类似钓鱼玩法那种借鉴,整体风格会改成手游模式,有乐趣易上手,而且最重要的是这个玩法肯定会在口袋版中有相当高的同步,解决口袋版主要是乏味的购买经验的问题。
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沙发
 楼主| 发表于 2014-3-7 23:44:59 | 只看该作者 来自:广东
宁波站肯定是会有进一步消息的了,关注ing~
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3
发表于 2014-3-7 23:51:25 | 只看该作者 来自:天津
129我看也就顶多给50潜能吧
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4
发表于 2014-3-8 00:21:50 | 只看该作者 来自:广西
目测下周二维护就会当初一些消息。
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5
发表于 2014-3-8 00:32:09 | 只看该作者 来自:广西
我勒个去!!!调整潜力果!!!还好LG经验没用掉。坐等109用潜力!
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6
发表于 2014-3-8 00:39:27 | 只看该作者 来自:湖南
目测是凌波站 下月放出
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7
发表于 2014-3-8 00:49:04 | 只看该作者 来自:广东
我只关注门派调整
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8
发表于 2014-3-8 01:12:53 | 只看该作者 来自:湖北
写得太好了,很有想法,赞啦
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9
发表于 2014-3-8 01:44:56 | 只看该作者 来自:湖北
175要是200个潜能果 那不是要刷死人的节奏。。

第1-100个潜能果是17亿4250W经验
100-200个如果还是这个算法。。 需要32亿4250W经验

175经验满才21亿。。 32亿经验就是按照每个月8亿都要4个月

吓人啊。。
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10
发表于 2014-3-8 01:50:23 | 只看该作者 来自:江苏
内容很期待牧场
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11
发表于 2014-3-8 10:56:56 | 只看该作者 来自:山东
保持关注
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12
发表于 2014-3-8 12:34:12 | 只看该作者 来自:广东
要求提高JJWW伤害
打NPC伤害*3
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13
发表于 2014-3-8 16:02:48 | 只看该作者 来自:广东
回复 1# 浮萍恋舟


   很多很有意思的猜测。有一点想说一下,其实超级神马现在在PK中应用已经比较普遍了,很多华山和剑会天下的人都用上了高隐身高敏的千速神马。5回合的加速和千速BB的优势,还是相当给力的。
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14
 楼主| 发表于 2014-3-8 17:28:07 | 只看该作者 来自:广东
回复 13# 天天°


    刚才第一次见到超级神马上战场,是个法系带的。剑会
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15
发表于 2014-3-8 18:00:21 | 只看该作者 来自:广东
回复 14# 浮萍恋舟


   神马不管哪个职业带都受益,上次我看魔龙打的那局是一个STL带,抢到了物理一速。
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