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【七嘴八舌说一说】走进新门派

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楼主
发表于 2013-6-7 22:37:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:江苏

       梦幻十年,颠覆了十二门派的格局而出现的三个新门派无疑是一个重磅炸弹,在这片波澜不惊的水面上掀起了滔天巨浪。从全新时代的预告,到新角色的闪亮登场,再到新门派的隐隐约约,最后一切尘埃落定,我们一起在不断的期待。如今,三个新门派的整体全貌已经大致展现在了我们的面前,笔者是一个比较热衷于PK的玩家,就让笔者带着自己对于新门派的理解,与大家共同探讨对于新门派给出一个定位。

       声明:以下内容仅代表笔者个人理解,不代表官方对于游戏数据的最终设定。

       在此之前,我们还是先回顾一下新门派的详细信息吧。飞鱼老师的爆料,相信大多数朋友都看过了,笔者这里不作赘述,附带个传送门,对于新门派完全没有了解的朋友们可以去看看哦。

       全新时代新门派官方资料汇总
      



       门派名称:凌波城
       门派特色:物理攻击暴击几率增加1%。
       笔者认为的主要门派定位:物理系半攻击。
       师门技能附加的非寻常属性:法天象地技能,加强属性为命中。

       “战意”是凌波城的一个独特的属性,凌波城的绝大多数进攻手段需要消耗战意值。简单的说,战意和魔法值、愤怒值这些属性一样,只是使用一个法术或者一个特技所需要的必须条件。某种程度上来说,战意与愤怒值更加类似,愤怒值死亡会清空,战意值死亡会损失当前的一半。战意值同样具有上限,目前对于一场战斗来说,已知的战意值获得方式有这么几种:
       1.战斗开始时会附带少量战意值。
       2.使用门派法术“裂石”时会增加一定战意。
       3.师门法宝“天煞”在满层情况下且使用回合结束时回复1点战意。
       4.奇经八脉效果对于某些状况下有几率增加1点战意。

战意值的损失、消耗方式:
       1.死亡时损失当前战意值的50%。
       2.使用门派法术断岳势(提高必杀几率,对单个目标打两下)、天崩地裂(提高必杀几率,对单个目标打三下)、惊涛怒(提高伤害,攻击多个目标)、翻江倒海(提高伤害,攻击多个目标)、腾雷(对目标造成伤害,有几率使目标受到技能回复效果降低)。

重点奇经八脉效果:
       1.九天武**脉,六层,使用技能消耗的每点战意值转换为3点愤怒。
       2.凌霄斗士经脉,七层,主动法术真君显灵,三回合内每回合结束时自动获得1点战意,增加伤害降低防御。

       上述的战意消耗法术涵盖了凌波城除特技外的几乎一切进攻手段,从凌波城的战意补充与消耗的循环中我们可以发现一个问题,这个门派无法人为的进行较多的战意补充,意味着凌波城门派在一段相对于凌厉的进攻后必须停下来放缓进攻的步伐而回复战意。笔者以为一场PK中凌波城门派的主要进攻方式应该是处于裂石——面伤或者点伤门派法术——特技——裂石此类的循环圈。在两条经脉分支上,单看技能效果来说,九天武**脉侧重于进攻,凌霄斗士经脉侧重于压制,具体大家会选择何种经脉则仁者见仁智者见智,笔者认为两条经脉各有千秋无谓好坏。刚才说过了凌波城这个门派进攻的循环圈,那么当然,一场PK中对面的肯定不会让你这么随便的顺风顺水的打,要打断凌波城的进攻循环最有效的手段是什么,是的,点杀。

       就算你是仙族,就算你拥有较高的耐成长,可是作为一个物理攻击门派,你在拥有伤害的前提下,不可能兼顾血防,与力五庄不同,力五庄存在的目的主要是烟雨杀宠,不需要太过于极限的伤害,而凌波城作为一个纯物理输出门派,伤害不足还能做什么,给队伍中的其他物理攻击门派加个临时必杀几率?如果凌波城作为全队中的主攻门派,面对对方有组织的一波集火点杀,没有不倒的理由,一旦他死亡,愤怒值清空顿时如折一臂,若是反复的对凌波城进行点杀,他就沦为了只能打一下的壁垒宠。在这方面传统的物理门派大唐与狮驼不同,大唐拉起顶药可以立刻反扫回去三刀四刀,狮驼拉起又是一个胆寒的飞机,而凌波城却没有这些优势,因此,笔者认为凌波城门派无法充当一个队伍中的主要进攻门派,只能做一个辅助攻击,让更有威胁的大唐与狮驼站在他前面帮助他吸引火力,他才有表现的机会。在顺风局也许凌波城可以交替使用门派法术与特技一帆风顺,你会觉得这个门派真厉害,可是到了逆风局这个门派完全没有翻盘的可能性。对于凌波城的辅助法术,附加临时必杀几率与临时伤害结果,笔者觉得这些法术的价值有待商榷,毕竟自己也是攻击门派,在能出手的情况下攻击能造成100%的伤害,而给队友增加正面法术效果赌几率显然不太划算,当然,这是在必杀几率不足够高的前提下。




       门派名称:无底洞
       门派特色:每回合回复等级/4的气血。
       笔者认为的主要门派定位:辅助。
       师门技能附加的非寻常属性:秘影迷踪技能,加强属性为速度。

重点奇经八脉效果:
       1.幽冥巫煞经脉,七层,主动法术,为目标队友分担伤害。
       2.妖风四起经脉,七层,封印法术1回合,不能被四清解除。

       无底洞是梦幻中最梦幻西游最不同寻常的门派,没有之一。理由很简单,他的门派法宝居然有仨。无底洞包含一个封印法术,可是笔者依旧把他归于了辅助方面。煞气诀——使用后令对手一定回合无法做任何行动(禁止物理、魔法、特技、法宝、物品使用)。这个封印法术看似很强,不过,从无底洞摄魂迷影经脉中我们可以知道,这个技能使用后居然是会降低自己速度的,一个封系,封一次降自己一次速度?另一方面,纵观如今PK场上作为控制流的封系,五龙耗完,战斗继续;人全死光,战斗结束。因此“控”的最终目的是“杀”,而不是单纯的消耗五龙,那么所有对于“杀”没有帮助的封系就会遭到淘汰,故而五庄、女儿只能饮恨离开绝大多数PK场,天宫一旦飞升立刻如破茧化蝶般摇身一变成了法系,盘丝在面伤队伍总还是能依靠瘴气以及控蓝诅咒赢得立锥之地,多面手的方寸在拥有全面控制的同时还能对于队伍的进攻作出极大的推进,因此总是如鱼得水。无底洞的封印法术,很显然也不具备推进进攻的效果,故而封系的无底洞命运可想而知。

       无底洞的两条经脉差别很明显,一辅一封。辅助的幽冥巫煞经脉中规中矩,方式接近于辅助地府的经脉,不断加强着门派技能并且赋予新的法术技能,值得一提的是该条经脉的大招持续回合有多久,分担伤害多少,如果回合足够长并且分担伤害处于中等不高也不低的话,或许无底洞可以和凌波城进行很好的搭档配合;封系方面妖风四起经脉也没有看出十分显眼的亮点,七层的大招,加强or削弱的顺势而为?对于踩着干将虎视眈眈铁定要点杀的大唐可以起到不错的限制作用,可是对面要是不踩干将来点杀呢?需要意识流?

       在辅助方面,无底洞和地府较为接近,侧重点都是杀。如果说小死亡是地府的金字招牌的话,那么惊魂掌无疑是无底洞的当红头筹。中了惊魂掌,无法触发任何状况的保护,点杀第一神技是否当之无愧呢。辅助门派配合方面,无底洞与传统的化生、普陀、地府都不冲突,唯一的遗憾是,作为回复技能的地涌金莲,作用单位太少,看描述上应该也无法作用于召唤兽,故而无底洞很难担起单辅助的重任。攻击门派配合方面,有了无底洞的存在,大唐再也不会看到扫过去四刀自动保护三下的情况了,谁要是说无底洞没用,大唐首先就不答应。




       门派名称:神木林
       门派特色:中毒后所受到的气血伤害减少15%。
       笔者认为的主要门派定位:法系。
       师门技能附加的非寻常属性:驭灵咒技能,加强属性为魔法值。

重点奇经八脉效果:
       1.通天法王经脉,三层,落叶萧萧攻击有几率附加风痕效果,风痕会提高法伤。
       2.巫影祭司经脉,三层,落叶萧萧攻击有几率附加雾杀效果。
       3.巫影祭司经脉,四层,雾杀爆破有几率附加风拂效果,风拂会提高法伤。
       4.巫影祭司经脉,七层,凋零之歌技能,提前使目标身上的雾杀爆破,所有敌人都有几率遭到雾杀效果攻击,目标2回合内承受的法术伤害增加。

       第一次看到神木林时,首先想到了上古灵符技能。同样都是单体法术,为什么神木林中有这么多种的单体法术,笔者推测,很可能每种单体法术都会像方寸的失X符一样附加一个额外的效果,或者是经脉对于这些不同的单体法术有所改变调整。第二次看神木林时,想到了龙魂、牛劲这类的增强法伤的辅助技能。第三次看神木林时,想到了女儿村花语伊人经脉的引毒穿心。第四次看神木林时,想到了龙宫云龙真身经脉的雷浪穿云。感叹神木林果然神奇,法术攻击竟然有这么多种类,和龙宫的挂机龙卷偶尔双腾、魔王的挂机飞沙魔焰滔天砸宝宝、天宫的雷霆万钧点秒截然不同,神木林作为梦幻的第四个法系,给人的感觉就是很神秘,很多样化的进攻手段,也许在看到了每个技能的具体数据以后,神木林会和方寸山一样会是一个很需要操作的门派,针对不同的情况下选择不同的法术进行攻击。

       神木林的师门法宝带来了法术连击,应该不会很坑,但不如兽决的效果是一个必然的趋势。相比于魔王的五火、龙宫的镇海、天宫的天书来说,神木林的月影也有自己的特色。两条经脉分别有风痕和风拂效果,两种效果均为增加法术伤害,简单的说就是有几率触发的被动版牛劲,每多叠加一层就会增强一次法术伤害。其中风痕的叠加上限为10层,可以被刷新;风拂的叠加上限为6层,不能被刷新且每3回合固定减少一层。两种效果均能被魂飞魄散或电魂闪所驱散。在经脉分支上来讲,通天法王经脉侧重于强化自身法术输出而巫影祭司经脉侧重于毒杀以及类似于雷浪穿云一般提高队伍中其他法系门派的输出。

       在师门技能的主要进攻手段里,拥有落木萧萧(群法)、尘土刃(单法)、荆棘舞(单法)、冰川怒(单法)、雾杀(单体持续伤害,理论上应该极少主动使用)、血雨(单法造成大量伤害)这六个进攻技能,不可谓不全面,需要再提的是,尽管经脉里已经会附加增强法术伤害的效果,在师门技能中,依然有蜜润技能可以再次提高法术伤害力,只要神木林的法术法伤系数和常规法系的法伤系数大致持平,笔者无法想像这个门派在堆满状态的情况下会具有多么强大的法术输出能力,也许唯一能抵挡住神木林的,也就只有地府拿小死亡强行点杀了。在罗汉状态下,魔王和天宫是比较吃亏的,龙宫一定程度上忽视魔免,而神木林相对也有雾杀的固定毒伤害表现的也不会特别疲软。进攻方面笔者认为神木林十分优秀,在防御方面,这个门派竟然有魔法盾——炎护技能,消耗1点魔法来抵挡2点伤害。一个170级的法系,少说也有万蓝,如果开启着魔法盾,意味着你要砍死他至少要打他2-3万的输出他才会倒地,在不幸中大死亡的时候,开启这个技能无疑可以保命,虽然面对敌方当前回合就进行点杀时还是有极大的局限性,但已经很不错了。不过凡事一利必有一弊,若是炎护技能真的造成了魔法值消耗殆尽,对于一个需要加蓝才能出手的法系来说,也许会比狮驼岭贫蓝更加郁闷。


       最后对于三个新门派作一下简单总结,笔者认为三个新门派的放出,在PK方面上不会对如今常规的主流战术主流组合作出重大的改变,只是以后的PK会变的更加多元化,门派之间会有更多不同类型的配合,如今多法队在中高级PK层次上正在闪耀光芒,未来会不会变成化生无底洞凌波城大唐狮驼的多物理队伍呢,一切都还是未知之谜,让我们拭目以待。

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沙发
发表于 2013-6-7 22:43:16 | 只看该作者 来自:福建
我是杀花嘛!!!!!!!!!!!!!!!!

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奇侠剑仙 + 10

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3
发表于 2013-6-7 22:43:46 | 只看该作者 来自:广东
想去某某门派练个小号试试呢

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秋末挽歌.ゆ + 10

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4
发表于 2013-6-7 22:47:39 | 只看该作者 来自:重庆
前排!!!!!!!!!!!!!!
原来是地板啊
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5
发表于 2013-6-7 22:51:04 | 只看该作者 来自:江苏
前排与否???
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6
发表于 2013-6-7 22:53:13 | 只看该作者 来自:湖南
赶脚很不错

分析得灰常好

我打算练个某门派的小女孩儿
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7
发表于 2013-6-7 22:53:24 | 只看该作者 来自:广东
考虑要不要转个神木林跟无底洞呢
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8
发表于 2013-6-7 22:55:47 | 只看该作者 来自:浙江
看完是不可能的
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9
发表于 2013-6-7 22:56:45 | 只看该作者 来自:广东
不错。。。。
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10
发表于 2013-6-7 23:09:54 | 只看该作者 来自:福建
巫影祭司很像山寨毒系女儿
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11
发表于 2013-6-8 02:16:54 | 只看该作者 来自:河北
原来我积分还不够100   居然不到100啊!!!我要水水水
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12
发表于 2013-6-8 07:37:33 | 只看该作者 来自:江苏
破保护是破主动保护。自动保护又破不了。万一不能跟别的封叠加呢。看起来很好,其实很鸡肋
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13
发表于 2013-6-8 08:00:16 | 只看该作者 来自:广东
内容小手一抖,一分我有!~~~
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14
发表于 2013-6-8 08:08:02 | 只看该作者 来自:福建
回复 12# 嘟嘟sama


   惊魂掌和催心术目测是两个诅咒技能应该不是封印
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15
发表于 2013-6-8 08:12:57 | 只看该作者 来自:湖北
前排还有吗。。
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