攻略站   历史维护汇总   神器任务攻略   副本任务攻略   攻略征集
查看: 52391|回复: 38
打印 上一主题 下一主题

[测试] 梦幻西游奇经八脉化生终极大招渡劫金身测试【攻略达人】

[复制链接]
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2013-2-8 16:25:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:北京
本帖最后由 神瑞パ宫主 于 2015-1-6 18:53 编辑

化生终极大招渡劫金身测试



      最近在论坛中化生寺的板块中,关于化生的妙手杏林路线的终极大招——渡劫金身讨论的比较多,只因最近做了一次修改:
   
渡劫金身
      旧效果:给目标附加一个状态,使目标在死亡时可以神佑1次,获得300/500气血,持续1个回合。施法冷却回合:8/6。施法消耗:100点SP,但为法术技能,受封印法术限制。
      新效果:给目标附加一个状态,使目标在死亡时可以神佑1次,获得500/1000气血与气血上限,持续1个回合。施法冷却回合:8/5。施法消耗:80点SP,但为法术技能,受封印法术限制。

      过去的渡劫金身是没有关于气血上限的限制的,这次更改之后增加了气血上限的限制,所以导致很多玩家很不解,很多的玩家都在论坛中发表了自己的问题,那么小编身为HS正好因为这次修改之后,自动被重置了乾元丹,所以就选择了点一下渡劫金身这个技能,试试效果,看看这个技能经过修改之后是否有了一定的实用性。


渡劫金身


      通过下图我们可以看出来,没有注明关于气血上限的问题,但是更新说明上却写了气血上限,那么实际情况到底是怎么样的呢?口说无凭,只有真正的实践才是检验真理的唯一标准。



实际测试


      测试号:受攻击方173HS,攻击方159LG(PS:以下测试所有号均不带法宝,LG号没有学习奇经八脉,避免每回合提升灵力的可能性)
      1:直接加渡劫金身,死亡
      这个是最简单了,直接擂台开打,让对方把自己的气血打到一下就能打死的地步,然后给自己加渡劫金身,看看是什么情况。


      正常情况下被打是受到1123的伤害,下面就让LG继续打,打到还有93滴血。


      好了,再来一下就要挂了,加渡劫金身,受死吧~~~


      没死,显示受到了123的伤害,看看我们的血。


      可以看到有1000的气血和满的上限,PS:大家注意愤怒还在啊~~


      2:中大死亡,加渡劫金身,死亡
      小编表示这个比较难测,首先需要一个会大死亡的宠物,而且还要HS中了大死亡,经过小编N次努力,终于成功的让HS中了大死亡(PS:坑爹的几率啊)。


      大家可以看下,已经中了大死亡了,LG秒以下1045。


      让LG给HS打到还剩下516的血,保证一击必杀,下一回合我们就要死了,可怜啊~~~


      加了渡劫金身之后,本来必死的回合,只显示受到了45点的伤害。



      神奇的一幕出现了,居然没死,而且还有1000点的气血,没有伤。(PS:有一点微弱的伤势,是因为受到大死亡伤害造成的)


      3:刚死亡过,气血上限不足1000,加渡劫金身,死亡
      要想救起来之后不足1000的气血上限,这个问题咋搞呢,小编又没有PT和HS的孩子,用DF孩子的话救起来又超过1000的气血上限了,所以小编决定买个擂台药试试。


      710的气血和710的气血上限,挺好正合适,就这个了,好开始进入战斗了,开始测试~~~。


      进入战斗了,一个龙腾打1142的血,继续,弄死,让孩子用药把人救起来。


      这个救起来为什么是740的气血和气血上限,小编也不知道,不过这不影响我们测试的,毕竟还是在1000以下呢,踩个愤怒塔,攒够愤怒,渡劫金身,搞死。



      打了142的血,我们来看看我们的气血上限是多少。


      加持渡劫金身复活后,有1000的气血和1000的气血上限。


      4:刚死亡过,气血上限大于1000,加渡劫金身,死亡
      这个测试其实是跟着上面一起测试的,让我们书接上文~~让LG把HS继续搞死,然后这次我们不让孩子用药救人了,而是让我的DF孩子用还魂救人,救起来之后有356的气血和1122的气血上限。


      救起来之后我们先防御几回合,让HS的愤怒塔的冷却回合数恢复下,恢复了之后,直接用愤怒塔,愤怒够了之后,直接渡劫金身。


      有1000的气血和1122的气血上限哦~气血上限没有降回到1000。


      5:加渡劫金身,被有连续性的攻击杀死,死亡(例如7连,横扫等)
      小编这次找了个DT来做测试,测试的目的呢就是要测试一下,比如DT应该打我4下,但是我在前几下就死了的情况下,会不会中断横扫的状态(PS:简单点来说,我第一刀就被砍死了,后边3刀还会不会继续砍我)。
      由于DT的输出是浮动的,不像LG一样进入战斗之后伤害就固定了,先让DT平砍小编,把血量打到可以被直接扫死。


      好了,血够少了,可以挨扫了,加渡劫金身,让DT横扫,大家注意了~~


      第一刀206~~(PS:什么DT啊好弱啊,希望不要被主人看到,哈哈)


      第二刀531~~~


      第三刀不知道打了多少,反正出现个绿字112,没死,还活着~~小编估计这一刀没有砍到1000以上的血量


      第四刀继续砍出来了,没有停顿,砍了1104~~~


      小编光荣的牺牲掉了~~~
      第三刀的时候小编已经死亡了,从打出的伤害数字就可以看出来了,但是DT的第四刀还是砍出来了,小编虽然刚刚神佑了1000血,但是还是被1刀扫死~~~



      总结:通过5次实验,可以看出来,渡劫金身可以有效的防止大小死亡的点杀;在本身气血上限不足1000的时候,因为渡劫金身而神佑的玩家将获得1000的气血上限,而本身气血上限已经超过1000的玩家因为渡劫金身而神佑的话,则不会影响本身的气血上限;渡劫金身不能打断连续攻击的法术,也就是说要是被DT横扫的话,前几刀就触发了神佑的状态,DT依然还是会继续横扫,直到扫完或者真的把目标给砍翻在地;可以看出来其实渡劫金身的实用性,比较差,在什么情况下使用,小编暂时没有想出来,为什么这么说呢?队友中了大死亡,一般会成为点杀的首要目标,会被对方集火,DT扫基本是必然的,假如队友满血,加渡劫金身还有点意义,要是不是满血,还不如加一下血呢,加血好歹能加1000多,爆了能加2000,又何苦耗费那么多的愤怒去加个才能加1000血的技能呢;小死亡一般都是在回合中释放的,也就是说预防小死亡要有很高的预判性,知道对方要小死亡谁了,可操控性更低了;其他的情况说实话,还不如自己推一下血呢,好歹推一下能保证6个人有1000多血量的恢复。(PS:测试的可能性可能不全,欢迎大家补充~~)

评分

参与人数 2人气 +55 贡献度 +50 收起 理由
玄子猪 + 5
大猫° + 50 + 50

查看全部评分

收藏收藏 分享淘帖 支持支持 反对反对 赞赞(0)
【论坛近期活动汇总】
回复

使用道具 举报

沙发
 楼主| 发表于 2013-2-8 16:49:54 | 只看该作者 来自:北京

渡劫金身性价比对比



横向对比


      身为HS的终极大招,自然要和各个门派的终极大招进行一下比较了。由于HS是辅助系,所以小编就只和辅助系进行比较了,毕竟和攻击系进行比较的意义也不大,毕竟定位是不一样的。目前来讲辅助系基本上只有3个门派:化生寺、普陀山、地府。
      化生寺:目前基本上都是杏林妙手为主。
      普陀山:现在PK的基本上以莲台仙子为主流,任务的话以五行咒师为主。(PS:由于渡劫金身只是适用于PK中,所以下面的对比就用莲台仙子PT来对比了)
      地府:目前基本上勾魂阎罗为主。
      (PS:以下内容均为2级的技能效果)




      使用消耗:
      渡劫金身:80点愤怒值,受愤怒腰带影响,在有愤怒腰带情况下,消耗愤怒64点
      波澜不惊:60点魔法值
      魑魅缠身:40点愤怒值,受愤怒腰带影响,在有愤怒腰带情况下,消耗愤怒32点
      总结:可以看出渡劫金身和魑魅缠身都是需要消耗愤怒值的,受愤怒腰带的影响;只有波澜不惊是消耗魔法值的。
               排名:波澜不惊>魑魅缠身>渡劫金身(PS:愤怒的获取途径明显比魔法的获取途径要难得多)


      持续回合数/冷却回合数:
      渡劫金身:持续回合数1回合;冷却回合数:5回合
      波澜不惊:持续回合数2回合;冷却回合数:无
      魑魅缠身:持续回合数3回合;冷却回合数:4回合
      总结:渡劫金身持续回合数最短,只有一回合,但是有最长的冷却回合数5回合;波澜不惊虽然持续回合数只排名第二,但是他没有冷却回合数;魑魅缠身持续的回合数最长,冷却时间排第二。
               排名:波澜不惊>魑魅缠身>渡劫金身


      技能效果:
      渡劫金身:给目标附加一个状态,使目标在死亡时可以神佑1次,获得1000气血与气血上限,持续1个回合。施法冷却回合:5。施法消耗:80点SP,但为法术技能,受封印法术限制。
      波澜不惊:为本方目标增加一个五行结界,为目标吸收受到的前四次攻击的伤害,持续2回合;并且将吸收的伤害转化为目标的当前气血回复,最高可吸收金刚经技能等级*8+300点气血
      魑魅缠身:为对方任意队员(单目标)附加“冤魂”状态,持续3回合,冤魂状态的效果为:
                    1.若冤魂状态的目标为召唤兽,则被携带驱鬼技能的目标攻击时伤害增加50%,被携带高级驱鬼技能的目标攻击时伤害增加100%;
                    2.若冤魂状态的目标为人物或者NPC时,则被携带驱鬼技能的目标攻击时伤害增加15%,被携带高级驱鬼技能的目标攻击时伤害增加30%;
                    该技能为法术技能,受封印法术限制。该技能不能对拥有鬼魂及高级鬼魂技能的目标使用。
      总结:3个技能都是属于法术驱动的范畴,被封印法术就不能使用了,但是渡劫金身和魑魅缠身是属于消耗愤怒的法术技能。渡劫金身在死亡后可以获得1000点的气血,如果角色没有死亡,则无任何效果;波澜不惊在受到攻击的时候,会吸收伤害,最高可吸收金刚经技能等级*8+300点气血(金刚经技能等级为169的情况下,可以吸收1652点气血),如果角色没有受到伤害,则无效果;渡劫金身和波澜不惊都是属于保护类型的技能,保护自己人的,施法目标是本方队员;魑魅缠身属于攻击类型的技能,施法目标是敌方目标,增加本方输出,如果本方人物或者召唤兽没有驱鬼或者高级驱鬼技能的话,则无效果。
               排名:这个排名很不好排,因为魑魅缠身和另外2个技能不是一个类型的,所以可比性较低,所以不对魑魅缠身进行比较。所以:波澜不惊>渡劫金身。(PS:受到攻击的几率明显要大于死亡的几率,所以波澜不惊触发效果的可能性要大于渡劫金身;气血的效果波澜不惊也比渡劫金身要好)


      总结:通过3项比较可以清楚的看出来渡劫金身的性价比,可以说在同为辅助系中比较低,各项排名都是靠后:消耗最多;持续时间最短;冷却时间最长;论效果气血不如波澜不惊加的多;触发的几率也不如波澜不惊。


自身对比


      下面以60点乾元丹为例,因为毕竟这个是终极技能,最少都需要46点乾元丹才能够点满。而且60个乾元丹的话,进行对比更加明显,首先我们需要消耗前边的44点乾元丹。
      前三层:化生寺的第四层可以说最不好点出来的,分歧也比较大。但是总归一句话,我们都需要消耗25点才能点第四层,前三层除了血泉、淡定、照毒之外都是需要点满的,估计大家对这个都没有什么异议,而血泉个人感觉这个真心没什么用(非战斗状态增加气血回复量12/18/24点气血),把除了上面所述的3个技能不点的话,一共需要消耗20点乾元丹,那么还剩下5点怎么办呢?其实小编给大家的意见就是随意,为什么这么说呢,首先解毒技能本身就不是一个经常使用的技能;其次化生的临时在平时也是不好卖的。所以其实根本不需要纠结,但是呢,最好把一个给点满了,如果比较喜欢卖F的话,就点淡定,觉得不怎么卖临时的话就点照毒吧。
      第四层:好了前三层我们解决了,已经消耗了25点乾元丹了,那么就可以点第四层了,其实化生第四层没什么可点的,好的技能都在第五层呢,所以小编糊弄糊弄,点了3下庇佑,3下就可以把第五层开开了,先搞第五层吧。
      第五层:这一层不需要多说,止戈、怜悯、销武全部都应当点满。其实在点满2个的时候就已经可以去点第六层了,我们既然是为了比较性价比,所以就先点2个吧,大家随意点满2个就行(PS:流刚可点不了啊,因为小编的庇佑只点了3下)
      第六层:我们已经消耗36点乾元丹了,还需要8点就可以达到44点了。小编先把无忌点满,消耗5点,又点了印禅3点。好了,已经够了44点了,可以点大招了。
      小编这种加点只是为了最快捷的可以点到第七层,并不是推荐加点哦~~,好了让我们来看看我们还剩下什么没有点,最后的16点需要好好运用了,印禅没有满,还差一点,这个可以说是必须的吧?第六层我们本来应该点满3个的,还有1个没点满,我们也给他点满,又消耗了4点,还剩下11点了。我们再回过头去看看还有什么没有加的:佑阵0层(满层4层),庇佑3层(满层4层),天照0层(满层4层),流刚0层(满层3层)。



      佑阵:满层可以减少队友2%的物理伤害结果,比如ST鹰击一下1000血,可以减少20点气血的消耗
      庇佑:庇佑我们已经点了3层了,还差一层,多一层增加8点防御值的效果
      天照:满层有16%几率使用舍生取义的时候不损失灵力及防御
      流刚:满层60%几率在使用金刚护法时,多作用一个目标

      在不考虑去点另外一个派系的情况下,点满这4个一共需要12点乾元丹,但是我们只有11点乾元丹了,到底是加大招还是加这些技能呢?小编也说不好,毕竟奇经八脉这种东西就是仁者见仁智者见智的事情,小编写这篇文章只是希望让大家了解一下这个技能,至于到底加不加还是需要看个人的了。(PS:小提示哦~11点可以把护法金刚第二层里边的明义点满哦,点满了的话,每回合可以恢复12点蓝)



       最后大总结:渡劫金身的性价比到底是高是低,还是要看个人,有的人觉得他好,有的人觉得他不好,但是从我们见到他的几率就知道这个比例到底是什么了,可能有的人都不知道HS的大招是什么,都没有见过渡劫金身。小编感觉这个技能的一大优势就是可以避免大小死亡的点杀,但是效果如何,大家也应该有一定的了解了,至于到底点不点这个技能,就要看你的了哦~~

评分

参与人数 2人气 +20 收起 理由
我独南行 + 10
流神卫星 + 10

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

3
发表于 2013-2-8 19:09:30 | 只看该作者 来自:广东
写攻略的筒子们都辛苦了!
回复 支持 反对

使用道具 举报

4
发表于 2013-2-8 20:01:48 | 只看该作者 来自:浙江
写的好细致呢
回复 支持 反对

使用道具 举报

5
发表于 2013-2-8 20:02:28 | 只看该作者 来自:江苏
最爱技术测试
回复 支持 反对

使用道具 举报

6
发表于 2013-2-8 20:02:53 | 只看该作者 来自:广东
前排前排
回复 支持 反对

使用道具 举报

7
发表于 2013-2-8 20:09:08 | 只看该作者 来自:浙江
夜深了,前排不容易啊。
回复 支持 反对

使用道具 举报

8
发表于 2013-2-8 20:14:15 | 只看该作者 来自:河南
第一页还在
回复 支持 反对

使用道具 举报

9
发表于 2013-2-8 23:40:11 | 只看该作者 来自:福建
我表示压力真的,小和尚来拜读了
回复 支持 反对

使用道具 举报

10
发表于 2013-2-9 00:11:13 | 只看该作者 来自:天津
回复 2# 氢气


    来和LZ探讨个问题关于佑阵,有时1次点杀队友可能要承受许多次物理攻击,这样算下来是不是意义就很大了,至少我个人觉得重要性不能低于止戈吧,看你把止戈列入了必须点的行列。
回复 支持 反对

使用道具 举报

11
 楼主| 发表于 2013-2-9 00:44:11 | 只看该作者 来自:北京
回复 10# shanji1213


    止戈在满乾元丹的情况下,基本上都是必点的,但是要是不是满内丹的情况下,可以考虑先点怜悯和销武,点出第六层,先去点印禅,以后乾元丹富裕了再回来点止戈也可以
回复 支持 反对

使用道具 举报

12
发表于 2013-2-9 04:24:19 | 只看该作者 来自:广东
LZ 这次分析得很细腻! 辛苦了。
另外,经脉的出来就是加强弱势的门派,而强势门派不会太强。
具体看下LG与MW经脉就可以清楚看到了。
而ES凭着慈悲法宝 已经稳居辅助第一位了,所以经脉不会很强,这个具体也没什么。
不过看了LZ的测试,大招还真是烂,果断选择不点(耗64点愤怒,ES本来就忙死,哪有这个空来搞这个,
还不如推血或者放大TJ)。
11点分配到护法金刚的回蓝很好,
回复 支持 反对

使用道具 举报

13
发表于 2013-2-9 10:48:40 | 只看该作者 来自:重庆
710的药最后拉起来是740应该会是丹元的加成

不然就是乾元的加成
回复 支持 反对

使用道具 举报

14
 楼主| 发表于 2013-2-9 12:07:09 | 只看该作者 来自:北京
回复 13# 饺子猪


   目测不是丹元的效果,我的号是5级丹元,要是加成的话也应该是25%的效果加成
回复 支持 反对

使用道具 举报

15
发表于 2013-2-9 22:24:56 | 只看该作者 来自:天津
回复 12# 酷爱梦幻


    个人觉得金刚的12点蓝真没啥本质意义,只能锦上添花,不能雪中送炭。既然选了杏林不如把点都用在杏林的后基层来的实际,尤其后期人物的属性越来越高,这一点那一点堆积起来的效果就很客观了,例如佑阵。所以既然都点杏林的话,满级60点,是不是无聊可以点下大招。。。。。是不是也比加金刚几点个人属性来的有意思,起码多个主动技能。这个技能我唯一看好的还是抵消倒地伤害100伤害也是起来1000,10000伤害也是起来1000,游戏吗娱乐而已。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则