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[任务] 梦幻西游2013年1月8日调整后的梦幻攻防战玩法浅析【攻略达人】

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楼主
发表于 2013-1-25 18:40:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:浙江
本帖最后由 神瑞パ宫主 于 2014-12-20 23:18 编辑


Hello,大家好我是小编秋末,我又来啦。(哇哈哈哈,得瑟一下

咳咳,本期小编为大家带来的是梦幻攻防战的玩法浅析。

1月8号维护后攻防战有所改动,想必大家都已知道,技能方面做了调整,出了许多新技能。

并且技能成就也变的好刷了,不用再抢重生点等资源研究技能了。想必这是许多成就爱好者所喜欢的吧。

嘿嘿,所以小编就在这里献丑一下,为大家带来攻防战的详细玩法与成就说明。



活动时间:

1、每天12、15、18、20点将分别开启梦幻攻防战活动;

2、每次开启活动均有10分钟的报名时间(截止至12:10、15:10、18:10、20:10),等级大于等于30级的玩家可以到朱紫国找机关人(134,98)报名;

3、活动开启前有5分钟的入场时间(截止至12:15、15:15、18:15、20:15),玩家可以进入备战室,进行活动前的准备。


参与名单:

1、由于活动人数仅为50人,不需要交纳报名费用;

2、报名截止后,系统会从所有报名玩家中抽取50名参赛名额,并发送邮件提示入场;


友情提示:活动人数下限为6人,所以大家可以多邀请朋友来参加哦,不然人数不足是不可以进行攻防战的。


关于操作的说明:简单的来说就是右键走路,左键选目标,数字键放技能!


更多关于攻防战的详细说明,请点击下面链接:http://xyq.163.com/introduce/2012/10/19/5035_257501.html




一、攻防战各个作战单位修改前后技能说明与点评:


1.机关鸟:



机关鸟在攻防战是属于操作比较麻烦的一类作战单位,有点像我们平时遇到的封系。所以技能也是最多的一种。机关鸟修改前刚出战的技能分有两种,分别为:飞跃与套索。还有一个技能隐身是要进入战斗之后靠抢资源而研习过来的技能。而修改后的机关鸟刚出战便有4个技能,分别为:飞跃、套索、隐身与驱散。前三个技能相必大家都是非常熟悉的,所以就简单的来讲一下。


飞跃:就是可以跳过一切不高的障碍物从而不用绕路,比如中间资源点旁边的围墙和蓝方基地的那一片高地

套索:顾名思义,对地方一个目标使用后会出现一块网状物笼罩在地方身上,并且可以拖拽着地方远离战场或者往己方箭塔进行拖拽让敌方目标只能跟随你3-5秒,中间可以被攻击。

隐身:使自己处于隐身状态使他人无法察觉,持续5~15秒,站着不动持续效果略微久一点,能被箭塔与机关人的火眼金睛勘破隐身。

驱散:有70%的几率使周围敌方目标远离该区域且不受控制,持续5秒。有点类似于鬼泣的效果,能让宝宝逃跑。当然,这个技能是作用于人身上的。


2.连弩车:



连弩车在攻防战中担当着一种必不可少的作用,无论是更新前还是更新后都一样。连弩车是远攻单位,所以最符合实际的操作方法就是用来偷塔了。什么叫做偷塔呢,就是站在箭塔打不到你的地方,对箭塔进行远程攻击,这样己方既不耗血也不用担心被偷袭。并且技能可作用于多人,用来攻打基地是再好不过了。连弩车修改前有火箭与研习后的箭雨技能。修改后的技能有火箭、冰箭、箭雨。


火箭:可使敌方最多3个目标受到燃烧效果,每秒损失5点耐久,持续3-5秒。此技能对建筑物也起到直接效果。

冰箭:可使制定区域内敌方单位降低移动速度,持续3-5秒。此技能对建筑物不起效,但是在敌方攻打我方基地时能起到极大的作用。

箭雨:可同时攻击最多5个敌方目标,使其受到直接伤害。在群战时,如果对方都只剩下残血,丢下这个技能能让你的击杀数大大提升。


3.巴蛇:



攻防战中的高攻单位,并且还带诅咒效果。对人物攻击力极强并且在修改后的攻防战里担当着第一杀手的称谓也不会太过于夸张。巴蛇修改前的技能为与需要研习的致命一击。修改后的技能有、吸魄、致命一击。


可使攻击区域内的地方目标有70%几率获得效果,所有技能冷却时间提高一倍,持续10秒。这个技能相对于群战来讲是有点鸡肋的,不过在外围遇到落单的敌人的时候这个技能就会显得尤为重要了,特别是当对方对你用过技能之后,你对他用个,之后对方只能普通攻击你,而在这段时间你却可以用两个大招,效果是显而易见的。

吸魄:有70%几率使周围的地方目标获得石化效果,使其无法下达任何指令。此技能用于敌方攻打我方基地时会显得犹为牛掰,比如,当对方一群机关人正在不亦乐乎地对己方的箭塔进行人身攻击时,你突然来一个吸魄,敌方所有成员都不能动,只能眼睁睁地看着自己被箭塔一箭一箭打死,而你适当地补上几下攻击,这种感觉可是非常棒的。

致命一击:可对敌方单个目标造成极高的伤害。这个技能小编强推!此技能犹如段誉的六脉神剑,犹如一灯大师的一阳指一般,一指便致你于死地。有了此技能,小编的微操王成就不是梦~咳咳,原谅我写的过于夸大,不过这个技能真的很厉害!)这个技能能对敌方单个目标造成70点伤害,当你看到敌方某位成员的血只剩一半不到的时候,你直接对着此人放出此技能,这人便要一命呜呼了,小编靠这个技能夺得了不少的击杀数!


4.冲车:



冲车算是一个近攻单位,在修改前冲车只能充当小号送死送积分的角色,而修改后的冲车,在攻防战后期作战中可是非常给力的,能让敌方建筑物唰唰地往下掉血。冲车修改前的技能有:冲击,冲锋与需要研习的惊雷。修改后技能不变,惊雷不需要研习。


冲击:可对单个敌方目标造成伤害,对建筑的破坏力效果更为显著。

冲锋:可提高作战单位的行动速度。此技能用于逃跑还是非常不错的,比如你看到一群人正在向你围殴,你不紧不慢地用掉此技能之后,便能以极高的行动速度逃跑。

惊雷:有70%几率使周围的敌方目标活的眩晕效果,无法移动。此技能对于正在攻打地方基地建筑的你是非常有用的,你不仅能使周围正在向你攻击的人产生眩晕效果,还能对你正在攻打的建筑产生极高的伤害值,可谓拆基地的利器!


5.机关人:



机关人在修改前的攻防战可谓是主力,即可加血又可打塔,还可以防止机关鸟的套索。修改后的攻防战里,机关人也是充当着奶妈的角色,加加血,防防机关鸟,顺便打打人。机关人修改前的技能有:修补、玉清诀与需要研习的火眼金睛。修改后的出战技能没有变化,不过火眼金睛不需要再去研习,出战直接附带。


修补:可增加制定区域内己方单位的耐久度,简单点就是血量。最高可给每个单位加30点血,3~4个机关人一起加血的话几乎可以利于不败之地了。友情提醒一下,此技能对建筑是没有作用的哦。小编曾经傻傻地对着箭塔用了许多次这个技能,都没见箭塔涨过血。((@T_T@)羞~~)

玉清诀:可清楚制定区域内己方单位身上的负面状态。此技能考验的可是观察能力和操作能力了,特别是在敌方有机关鸟的时候。如果你发现机关鸟攻击速度突然频繁了,就好像攻击后没有后备动作直接进行下一次攻击的时候,你就应该马上对自己使用玉清诀,这样就会避免被套索套走的场面了,在修改前的攻防战中,小编靠着此反应与观察能力曾多次虐杀机关鸟。

火眼金睛:可使制定区域内的地方隐身单位现身。此技能略微有点鸡肋,因为机关鸟大多都不选择隐身。不过敌方机关鸟在被围殴中隐身的时候,你在机关鸟附近用一下此技能,机关鸟便会马上现形然后被围殴致死,此技能在大多数时候是处于闲置状态的。




二、攻防战玩法分析与战术详解:


攻防战开始的时间已经在上面做了说明了,想必大家都已看到,那么我们就直接切入正题玩一回文字上的攻防战吧!

首先在整点系统放出公告后点击朱紫国(134,98)的机关人,选择报名。然后等待整点10分系统公布入选名单,然后再点击机关人进入活动场地。

再然后在场地内等待5分钟,便可点击机关鸟第三个选项,作战单位,开始选择作战单位进行攻防战了。



如果各位想当指挥官的话,要在整点10-15分内点击机关鸟的第二个选项,阵营指挥官,然后选择我想成为指挥官。在这里友情提醒一下大家哦,推荐指挥官也是可以推荐自己一票的,所以到时候可别忘了自己这一票哦。然后,我们就可以入场了!



作战单位在上图选择,由于已在上面做了详细的技能介绍,所以小编就不多说了,直接选择巴蛇进场!

左下角的地图想必大家都已经看到了,地图中,左下角为红方基地,右上角为蓝方基地。

敌人的与己方颜色是不一样的哦,红方为正常召唤兽颜色蓝方为变异召唤兽颜色

进场后,首先便是最重要的环节,抢占重生点,重生点一共有五个按Tab键会出现一幅地图,地图上会标记着重生点在哪。

何为重生点呢,其实就是死后复活可以选择的地方,不过重生点也代表着资源,重生点占领地越多,每次所得的资源也越多。

所以重生点是非常重要的,如果你是一个指挥官,请记得在资源足够后,按Tab键,在右边栏进行科技升级

如果不升级的话,占的资源再多也就没用啦,所以希望大家切记哦。

操作的话想必对大家来说都不是难题,不过在这里还是为新手朋友们简单说明一下。右键走路,左键选择目标,数字键释放技能


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 楼主| 发表于 2013-1-25 18:42:23 | 只看该作者 来自:浙江


玩法已经在上面做了一些简要的分析了,下面我们来说战术!


其实攻防战的战术很简单,从名字就可以看出来,不是攻就是守嘛,当然,如果小号多的话可以开小号送死,这也是一种战术。

首先来讲讲战术1,攻

攻的时候小编现在这里推荐一下小编认为的最佳编制:2-3个连弩车,1个机关人,再加1个巴蛇,当然如果人数够多可以选择1-2个机关鸟。然后,就让小编来告诉你为啥要这样的编制。

强攻其实分很多种,比如你倾巢而出,不留防守,直接攻打对方基地。也有留几个机关鸟守家的,也有占重生点等资源建塔打家的,如果参加活动人数太少的话,小编还是建议守家的,强攻适合参赛人数多的时候,群战打起来场面比较激烈小编要说的战术是属于保守流的,因为这样比较稳虽然我是个冲动派,但是我在这些方面我还是希望以稳赢为先的。

进场这些,我就不跟大家多说了,直接开始进场后的操作吧。首先,兵分五路(咳咳,我只是在引用成语)抢占重生点。怕有些人不懂重生点是啥,所以下面放张图。



上图就是重生点啦,刚进场的时候,用tab键打开地图,地图上5个灰色的小旗帜,代表的就是5个重生点,上图左上方的进度条,红色代表红方,蓝色代表蓝方。左键点击重生点,在旁边站一会,进度条上的竖杠就会开始走动啦,待竖杠走动到己方所属阵营的颜色之后就可以走开了,每成功占领一次重生点己方可获得5点阵营积分。然后等资源研究技能,先是看左下角的资源数量,等木材45点之后,研究石料采集,然后再等木材45点之后研究铁矿采集,然后等3种资源到一定数目的时候研究辎重营。之后就可以先放一段时间了,防止敌人抢占重生点,在这段时候,可以去打下游击,比如两人组队去清一些落单的人。

然后,在石料与铁矿资源点达到300之后,走到地方基地前,选择研究建筑,然后选箭塔,放置位置越靠近地方基地越好。然后就可以开始进攻了,2-3个连弩车站在我方箭塔旁,又要在敌方箭塔打不到的位置对敌方箭塔使用技能,1-3按键的技能都可以用,然后专心打箭塔,使用技能的时候选择的范围可以尽可能地多覆盖些敌人。机关人在旁边负责加血与杀敌,如果没人攻打基地,可以让机关鸟与巴蛇都过来,机关鸟负责把敌人拉到我方箭塔下,巴蛇负责点杀。在2-3个连弩车的轮番轰炸下,箭塔很快就会被灭掉,然后不用去管另一个箭塔,直接开始打基地,在这里推荐连弩车的火箭技能,对建筑物也是很有效的。同时机关人的责任也是重大的,需要观察对方有没有机关鸟,要小心机关鸟拉人,巴蛇适当的时候可以到地方人群中用吸魄技能,在数字键2,可以让敌方人物进行石化状态,还是很好用的。如果时间充足,可以继续消灭第二个箭塔,这样后面攻打基地的时候会变得比较安全,第二个箭塔被消灭后己方死掉的队员可以选择冲车重生,对敌方基地进行推进。

不过在修改后的攻防战里,小编觉得攻比守是要难许多的。下面放上小编在激战中的截图。



然后我们来说说守:

由于现在攻防战易守难攻,所以守方要求的配置也不会很大。跟攻方有区别的是,攻方要求多数的连弩车,守方要求的是多数的机关鸟与巴蛇,其次是连弩车和机关人,冲车不需要。不过守方还是需要抢占资源的,因为总不能资源让敌方占去,自己等待着被动挨打。守方的人千万不能靠近敌方的基地,这样等于是在给敌方送阵营积分,守方要做的就是占资源与等待敌方靠近基地,然后扑杀。

在敌人来到阵营前的时候,首先机关鸟在远处隐身然后向敌人靠近,巴蛇冲到敌方人群用吸魄技能,然后用麻痹技能,机关鸟套索血最少的敌人(隐身的时候也可以用套索)往己方基地箭塔拉,连弩车对人群用冰箭,降低敌人移动速度,然后用火箭,持久消耗敌人耐久,巴蛇适当进行致命一击的点杀。机关人充当奶妈角色,补血,玉清,然后再是杀人。就这么周而复始,等到系统判定输赢,记住,千万别被地方抢走重生点。

在这里,小编提示一下大家,重生点是可以选择的,所以大家重生的时候尽可能地选择离自己目的地近的重生点。



守的玩法是比攻要容易多的,如果要攻,必须要有箭塔。这是小编的认为方式如果大家有什么异议,希望大家给小编提点一下,因为小编也是攻防战爱好者,所以希望能够更多的了解一些关于攻防战的知识。下面小编炫一下在某场攻防战中小编担任的巴蛇角色,点杀了多少人与一场攻防战完后所得的奖励在这里提示一下,活动场地所刷的箱子可能会有C66,强化石这些东西哦。


这个游戏比较适合那些操作反应好的玩家玩哦,特别是对战类游戏的爱好者,可以多尝试一下。不过小编知道有些人玩这些游戏可能会找不着方向与不知道怎么操作的,所以大家有什么不懂的都可以来问一下小编。






三、攻防战成就浅析:


下面就是成就爱好者所喜欢的内容啦,攻防战简单的成就还是比较多的,比如担任一次指挥官,担任一次指挥官胜利,然后第一次使用技能等等。

担任指挥官的成就比较好说的,只要让别人推荐指挥官的时候选你就可以啦。不过也得记得找机关鸟自荐指挥官的哦。技能方面一场战斗就可以拿满了,就是进场选择某个作战单位后,使用技能,然后去敌方箭塔送死,然后重生,换另一个作战单位不过小编在这里不怎么推荐这种刷成就的方法,因为这样对己方其他成员有点不恰当,你去送死是给敌方加的阵营积分,很可能会导致己方输掉哦,所以也希望刷成就的时候,多带些朋友或者小号报名,这样的话,朋友陪你刷成就会比较好。10场指挥胜利的成就也很简单啦,不过杀敌100的成就可能会有些难,需要时间成就就说到这里啦,更高级的成就需要的都是时间与操作问题了,在这里希望大家能更好地与小编分享一些关于攻防战的知识。



(以上就是秋末小编为您带来的攻防战玩法浅析,希望您以后的梦幻生活更加精彩愉快,咱们下次再见。


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3
发表于 2013-1-25 18:45:28 | 只看该作者 来自:广西
~啊呀~~前排

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4
发表于 2013-1-25 18:46:15 | 只看该作者 来自:广东
啊呀~小妖还我沙发。 话说,暂时还没机会做这个活动,不过也先收藏备用了。

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5
发表于 2013-1-25 18:48:23 | 只看该作者 来自:山东
果断前排#51

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6
发表于 2013-1-25 18:48:38 | 只看该作者 来自:江苏
前排#35.............

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7
发表于 2013-1-25 18:48:42 | 只看该作者 来自:湖北
我一定要在1环#24掉出去我就哭了#24

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8
发表于 2013-1-25 18:49:21 | 只看该作者 来自:上海
末末的前排#18.

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9
发表于 2013-1-25 20:18:03 | 只看该作者 来自:广东
区里很少有人玩这活动

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10
发表于 2013-1-26 14:21:28 | 只看该作者 来自:广东
我还没有玩过这个活动

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11
发表于 2013-1-26 17:10:35 | 只看该作者 来自:浙江
没时间去玩啊  给什么奖励?

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12
发表于 2013-1-29 14:57:27 | 只看该作者 来自:湖南
2货 已经收录

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13
发表于 2013-1-29 20:48:03 | 只看该作者 来自:江苏
难道又是13楼

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14
发表于 2013-1-30 12:30:10 | 只看该作者 来自:浙江
我 也 去 开 小 号 玩

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15
发表于 2013-1-30 17:41:16 | 只看该作者 来自:辽宁
楼主好强大,这都能玩明白

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