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沙发

楼主 |
发表于 2013-1-14 21:28:47
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来自:上海
本帖最后由 图破僧 于 2013-1-15 00:33 编辑
2.高偷篇
这次的对战双方为230白板黑山,229高偷,230*1.1=253的白板黑山 对阵 巡游和牛头
黑山的五行全为土
由于都没有夜战,所以测试在白天进行
由于在测试过程中发现数值相当的稳定,所以减少了测试次数
230白板黑山VS巡游天神 | 158 | 160 | 161 | 316 | 159 | 159 | | 159.4 | 161 | 160 | 159 | 158 | 158 | 160 | 160 | 159.4285714 | 159 | 159 | 159 | 159 | 159 | 161 | 161 | 159.5714286 | 159.4666667 |
229高偷VS巡游天神 | 188 | 187 | 186 | 188 | 188 | 186 | 187.1666667 | 188 | 186 | 186 | 189 | 187 | 188 | 187.3333333 | 188 | 178 | 186 | 187 | 188 | 187 | 185.6666667 | 186.7222222 |
253白板黑山VS巡游天神 | 190 | 190 | 189 | 190 | 191 | 191 | 190.1666667 | 190 | 189 | 188 | 189 | 189 | 逃跑 | 189 | 189 | 189 | 190 | 190 | 188 | 190 | 189.3333333 | 189.5 |
分析以上数据可得
230白板 | 159.47 | 增幅% | 229高偷 | 186.72 | 17.08785351 | 253白板 | 189.5 | 18.83112811 |
可见高偷的效果并不止系统描述的10%那么简单,其增幅达到了惊人的17%,但是距离某些玩家猜测的增加10%攻击(或者俗称的伤害)又有1.7%的距离,但是显然跟接近于增加10%攻击一些
但是难道我们都理解错了,说是10%又变成了17%?
为了严谨起见我又让黑山打了牛头..
数值非常稳定,所以测试次数较少
230黑山VS牛头 | 114 | 115 | 114 | 113 | 113 | 114 | 113 | 113 | 115 | 115 | 114 | 113 | 113.8333333 | 115 | 113 | 116 | 115 | 114 | 114 | 113 | 114 | 逃跑 | | | | 114.25 | 114.0416667 |
229高偷黑山VS牛头 | 136 | 135 | 136 | 138 | 138 | 135 | 136 | 136 | 逃跑 | | 136.25 | 138 | 135 | 136 | 137 | 137 | 135 | 135 | 135 | 137 | 138 | 136.3 | 136.275 |
253白板黑山VS牛头 | 248 | 141 | 140 | 138 | 138 | 139 | 138 | 138 | 138 | | 138.75 | 139 | 140 | 141 | 141 | 140 | 138 | 139 | 138 | 139 | 139 | 139.4 | 139.075 |
还是这样分析:
230白板 | 114.04 | 增幅% | 229高偷 | 136.28 | 19.50192915 | 253白板 | 139.01 | 21.89582603 |
这次的结果高偷达到了19.5%的增幅,这显然不是10%伤害结果所能达到的
但是距离增加10%的攻击还是略少了2.3%
这和高偷宝宝的攻击只有229而不是230可能有一定关系
★★★★★稍微分割一下~~★★★★★
结论:高偷增加的输出远远不止结果增加10%那么简单,但是比加10%攻击又稍微少了一点
但是具体数值我没能确定,主要是由于实验次数较少,而且搞不起伤害高一些的高偷宝宝,以至于数值非常小,仅有100多,希望有钱的同志们可以改进我的实验,先用一只高伤害宝宝打100次,上本偷袭打100次,再上本高偷打100次,这样就比较好
但是我这样实验成本就只有几十万而已,也算是弄清了一些事情 |
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