根据资料,各门派门派技能对伤害技能的加成各不相同, 与此同时,大唐与盘丝两个门派还有额外的命中加成。 总结得出门派技能附加伤害排位: 盘丝>大唐>地府(夜间)>天宫>魔王>龙宫>五庄>狮驼>女儿>普陀>化生>方寸 门派技能的伤害成长差距特别大,以160技能为例。 各门派综合伤害分别为: DT:598 416-2.6 139伤害 总和737伤害
FC:368
HS:404
NE:474
DF:706
MW:606
PS:611 480命中-3 160伤害 总和 771伤害
ST:480
TG:681
LG:596
WZ:526
PT:438 种族成长则是魔族>人族>仙族 因为种族成长的原因,魔族在力量点数上的优势非常明显, 所以在选择加点时,玩力属性的魔族玩家可以尽可能多的在力属性上加点。 反之,仙族门派就要节约属性点,伤害达到一定程度时,就可以将属性点用到其他属性上。
下面是十二门派的伤害值计算, i为目标等级,可以通过计算得出该门派目标等级的伤害值 (排除装备,飞升赠送属性,月饼粽子属性,金丹,坐骑,潜能果等)
大唐官府: 种族成长:40(基础值)+力量点数*2/3 门派技能:命中技能 第i级增加:1.01+0.02*i 伤害增加=增力命中/3
伤害技能 第i级增加:2.5+0.014*i //注:第1级技能加额外增加伤害20
化生寺: 种族成长:40(基础值)+力量点数*2/3 伤害技能 第i级增加:1.5+0.014*i //注:第1级技能加额外增加伤害5
方寸山: 种族成长:40(基础值)+力量点数*2/3 伤害技能 第i级增加:1+0.014*i //注:第1级技能加额外增加伤害30
女儿村: 种族成长:40(基础值)+力量点数*2/3 伤害技能 第i级增加:2.015+0.01*i //注:第1级技能加额外增加伤害25
龙宫: 种族成长:40(基础值)+力量点数*17/30 伤害技能 第i级增加:2.01+0.02*i //注:第1级技能加额外增加伤害25
天宫: 种族成长:40(基础值)+力量点数*17/30 伤害技能 第i级增加:2.51+0.02*i //注:第1级技能加额外增加伤害25
普陀山: 种族成长:40(基础值)+力量点数*17/30 伤害技能 第i级增加:1.5+0.014*i //注:第1级技能加额外增加伤害20
五庄观: 种族成长:40(基础值)+力量点数*17/30 伤害技能 第i级增加:1.51+0.02*i //注:第1级技能加额外增加伤害30
魔王寨: 种族成长:40(基础值)+力量点数*23/30 伤害技能 第i级增加:2.01+0.02*i //注:第1级技能加额外增加伤害30
狮驼岭: 种族成长:40(基础值)+力量点数*23/30 伤害技能 第i级增加:2.02+0.01*i //注:第1级技能加额外增加伤害30
盘丝洞: 种族成长:40(基础值)+力量点数*23/30 伤害技能 第i级增加:2.01+0.02*i //注:第1级技能加额外增加伤害35
阴曹地府(黑夜): 种族成长:40(基础值)+力量点数*23/30 伤害技能 第i级增加:2.51+0.02*i //注:第1级技能加额外增加伤害50
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