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力量与荣耀

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楼主
发表于 2012-9-22 10:12:40 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:北京
虽然梦幻西游有着较明确的门派定位,

物理输出,法术输出,辅助,诅咒,控制。

但总有一些门派是全能型的,比如五庄、天宫。

也总有一些玩家,在创造着各种神奇的故事。

有那么一群人,不管他们身在什么门派,他们都有一颗DPS的心。

对力量和伤害的追逐是每一个梦幻玩家都有过的梦,

有些人找到了其他的出路,但总有那么几个执着的人,在不懈奋斗。

这是一个关于力量与荣耀的故事。

我以你们为荣!
附上十二门派的那点“力史”
早期的梦幻官方推荐加点中加力的门派有:
大唐、狮驼、地府、天宫、魔王、五庄
随着游戏的发展,成熟时期的所谓物理门派只剩下大唐和狮驼。
然而这并不能阻止其他门派对力量的追求,
随着奇经八脉的开发,官方承认的物理门派又纳入了地府和五庄。

但,这并不能阻止其他门派对力量的向往!
贴上12门派力属性图,看看那些执着的人们,是怎样的书写传奇。
(贴图来自网络)

先上大唐官府


狮驼岭


阴曹地府


五庄观


天宫


魔王寨


盘丝洞


龙宫


女儿


化生寺


方寸山


普陀山


写这篇帖子的时候,我去搜索一些各门派的力属性图。
让我非常震惊的还是那张力方寸图,这得需要多大的勇气才能练就。
力属性图最少的要数普陀了,这张普陀属性连属性都看不到。。。
当然力魔王属性图,我就拿我自己的了,不费事了。

做下总结,
玩家加力量属性并不是没有思考,
一个门派没有门派技能,
为何要对物理伤害那么执着呢?
原因就是PK多样性,不管我是法系,辅助,封系
我们都希望自己的能力很全面,PK的时候变化多端。
对力量属性并不能盲目追求,因为一些门派技能和种族成长的关系。
有些门派的定位,即便是加力量也不需要太多,
群体性PK不敢保证,但是力属性的门派在单P和任务中,都会找到无穷的乐趣。

快乐西游,你也可以!

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沙发
发表于 2012-9-22 10:16:27 | 只看该作者 来自:广东
好给力的力FC
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3
发表于 2012-9-22 10:20:25 | 只看该作者 来自:陕西
。。。卖血洗成力方寸了?无语啊
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4
发表于 2012-9-22 10:21:25 | 只看该作者 来自:广西
好吧,真的有加力量的法系。
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5
发表于 2012-9-22 10:24:16 | 只看该作者 来自:天津
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6
 楼主| 发表于 2012-9-22 10:30:38 | 只看该作者 来自:北京

根据资料,各门派门派技能对伤害技能的加成各不相同,

与此同时,大唐与盘丝两个门派还有额外的命中加成。

总结得出门派技能附加伤害排位:

盘丝>大唐>地府(夜间)>天宫>魔王>龙宫>五庄>狮驼>女儿>普陀>化生>方寸

门派技能的伤害成长差距特别大,以160技能为例。

各门派综合伤害分别为:

DT:598 416-2.6 139伤害 总和737伤害
FC:368
HS:404
NE:474
DF:706
MW:606
PS:611 480命中-3 160伤害 总和 771伤害
ST:480
TG:681
LG:596
WZ:526
PT:438

种族成长则是魔族>人族>仙族

因为种族成长的原因,魔族在力量点数上的优势非常明显,

所以在选择加点时,玩力属性的魔族玩家可以尽可能多的在力属性上加点。

反之,仙族门派就要节约属性点,伤害达到一定程度时,就可以将属性点用到其他属性上。


下面是十二门派的伤害值计算,

i为目标等级,可以通过计算得出该门派目标等级的伤害值

(排除装备,飞升赠送属性,月饼粽子属性,金丹,坐骑,潜能果等)


大唐官府:

种族成长:40(基础值)+力量点数*2/3

门派技能:命中技能 第i级增加:1.01+0.02*i 伤害增加=增力命中/3
伤害技能 第i级增加:2.5+0.014*i //注:第1级技能加额外增加伤害20


化生寺:

种族成长:40(基础值)+力量点数*2/3

伤害技能 第i级增加:1.5+0.014*i //注:第1级技能加额外增加伤害5


方寸山:

种族成长:40(基础值)+力量点数*2/3

伤害技能 第i级增加:1+0.014*i //注:第1级技能加额外增加伤害30


女儿村:

种族成长:40(基础值)+力量点数*2/3

伤害技能 第i级增加:2.015+0.01*i //注:第1级技能加额外增加伤害25


龙宫:

种族成长:40(基础值)+力量点数*17/30

伤害技能 第i级增加:2.01+0.02*i //注:第1级技能加额外增加伤害25


天宫:

种族成长:40(基础值)+力量点数*17/30

伤害技能 第i级增加:2.51+0.02*i //注:第1级技能加额外增加伤害25


普陀山:

种族成长:40(基础值)+力量点数*17/30

伤害技能 第i级增加:1.5+0.014*i //注:第1级技能加额外增加伤害20


五庄观:

种族成长:40(基础值)+力量点数*17/30

伤害技能 第i级增加:1.51+0.02*i //注:第1级技能加额外增加伤害30


魔王寨:

种族成长:40(基础值)+力量点数*23/30

伤害技能 第i级增加:2.01+0.02*i //注:第1级技能加额外增加伤害30


狮驼岭:

种族成长:40(基础值)+力量点数*23/30

伤害技能 第i级增加:2.02+0.01*i //注:第1级技能加额外增加伤害30


盘丝洞:

种族成长:40(基础值)+力量点数*23/30

伤害技能 第i级增加:2.01+0.02*i //注:第1级技能加额外增加伤害35


阴曹地府(黑夜):

种族成长:40(基础值)+力量点数*23/30

伤害技能 第i级增加:2.51+0.02*i //注:第1级技能加额外增加伤害50


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7
发表于 2012-9-22 10:36:13 | 只看该作者 来自:河南
我记得NE的门派技能+伤害排倒数第二,仅次于PT 。
WZ第三
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8
发表于 2012-9-22 10:37:30 | 只看该作者 来自:湖北
置顶>0<!
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9
发表于 2012-9-22 10:40:25 | 只看该作者 来自:四川
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10
发表于 2012-9-22 10:45:09 | 只看该作者
先收藏了~
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11
 楼主| 发表于 2012-9-22 10:45:17 | 只看该作者 来自:北京
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12
发表于 2012-9-22 11:00:44 | 只看该作者 来自:江苏
有那么一群人,不管他们身在什么门派,他们都有一颗DPS的心。
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13
发表于 2012-9-22 11:03:18 | 只看该作者 来自:广东
好吧...力法系.
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14
 楼主| 发表于 2012-9-22 12:13:18 | 只看该作者 来自:北京
哎,杂谈毕竟人气低啊。。。

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15
发表于 2012-9-22 13:01:42 | 只看该作者 来自:福建
原来如此啊。。。。。。
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