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真爱带你解析地府(新手篇)

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楼主
发表于 2007-5-24 09:33:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:陕西
前言:
      一个另类的门派,一个人烟稀少的门派。可地府确是时尚大都会,各国的经济中心。中国的上海、法国的巴黎、
澳大利亚的悉尼,加拿大的多伦多。这里的居民不多,因为是商业区,各帮各派的商人都会在这里交易,24小时忙
碌着,地藏王的办公室每天办着重要的命案,钟馗忙着发任务给热血青年们抓拿恶鬼,黑白无常不但代收死亡遗产,
还开始管理着地府千年厉鬼的降伏。
    地府阴森中带着绝对的繁华,设计独特。牛头、马面各守一方。孟婆还在兜售她的孟婆汤。
没事还可以闯闯迷宫,有幸的话,还能到无名鬼城一探究竟。这里每天都有小白的收入,地府商人也在这里赚了不

小的一笔。还有那地府土特产-灵宝图鉴。没有它是万万不能。不然就会出现全服哗然的昭君台停售灵宝事件。
森罗殿内,阎罗王  转轮王  秦广王  初江王  宋帝王,依次列队。
               卞城王  平等王  泰山王  都市王  杵官王
还有那暗藏地藏王府中的地藏王。


门派特色门派中的弟子具备夜战的能力,且封系法术对地府弟子的命中率有所降低(为正常几率×70%)。
可以白天确用劲使不出。地府人终日修炼,有朝一日,白天和晚上一样强大。


门派技能
主 技 能: 灵 通 术(技能等级等于灵宝等级,取整数)
                          (堪察令——非战斗直接鉴定。寡欲令——解除并避免盘丝洞封类法术的影响)

附加技能:六道轮回 按技能等级提高伤害力
               九幽阴魂 按技能等级提高灵力   (幽冥鬼眼——看到隐身的目标。冤魂不散——克大唐必杀技)
                尸 腐 恶 按技能等级提高防御力(尸腐毒——下毒。修罗隐身——隐身)
                无 常 步 按技能等级提高躲避力(杳无音讯——回门派)

其他技能: 幽 冥 术  (阎罗令——群秒,减少对手的气血和气血上限。#[飞升]黄泉之息——单秒,减其速度)
                阎 罗 令  (判官令——单秒,减血减魔,                        #[飞升]还阳术——复活队友,加其攻击力,降低其防御)

实用技能对比介绍:

1. 判官令   夜里  减血         X=技能等级×3+75     减蓝    Y=技能等级×1.5
                白天  减血         X=夜里伤害×0.7        减蓝    Y=夜里×0.7


2.阎罗令   白天  减血(pk) X=   技能等级×1.5+30     
                       野外          X=(技能等级×1.5+30)×1.5
               夜里  减血(pk) X=(技能等级×1.5+30)×1.3      
                       野外          X=(技能等级×1.5+30)×1.5×1.3


地府门派阎罗令技能25级可以同时攻击2个怪物,此后每增加25级技能可多攻击一个目标。
技能等级
25级
50级
75级
100级
125级
150级
秒怪数量
2
3
4
5
6
7
3.尸腐毒  
每回合掉血           技能等级+25     
每回合掉上限公式  技能等级/2 +10
持续回合是每20技能多1回合,20级2回合,120级7回合(包括毒中的1回合)
经过玩家们经验总结,毒的回合数还与等级有一定的关系。

注:
剧情中的一些BOSS带有神迹/高级神迹。所以毒的效果有限。
神迹       每回合结束时自动解除一切异常状态
高级神迹 不受除日月乾坤外的所有异常状态影响

尸腐毒理论持续回合数:
技能等级
20级
40级
60级
80级
100级
120级
140级
160级
回合数(1+X)
2
3
4
5
6
7
8
9
4.幽冥鬼眼
每增加30级技能多点1
鬼眼持续好象只能4回合。
还有鬼眼不能点在低级鬼魂上,其他还有什么技能和鬼眼相冲不清楚
技能等级
30级
60级
90级
120级
150级
数量
2
3
4
5
6
5.修罗隐身
每增加20级技能多1回合,20级2回合,120级7回合,包括用法隐身那回合。
技能等级
20级
40级
60级
80级
100级
120级
140级
160级
回合数
2
3
4
5
6
7
8
9

6.灵宝消耗活力表(兵鉴同样适用)
每10级增加5点活力
技能等级(取整)
60级
80级
100级
120级
140级
160级
消耗活力
32点
42点
52点
62点
72点
82点
7.黄泉之息技能公式:
晚上:
        X=技能×3+100×1.3  
白天:

        X=技能×3+100
晚上是白天的1.3倍
技能等级(取整)
120级
130级
140级
150级
160级
白天打血量
460
490
520
550
580
夜晚打血量
598
637
676
715
754
技能增加点数表:
六道轮回(伤害)增加伤害不固定。后期技能高了,加5、加6的情况都出现过。

每点1级数
原始数值
1
2
3
4
5
6
总结
六道轮回(+伤害)
109
161
164
166
169
171
174
不固定
九幽阴魂(+灵力)
82
82
83
83
84
84
85
每2级+1
尸 腐 恶 (+防御)
46
47
48
49
50
51
52
每1级+1
无 常 步 (+躲避)
53
55
57
59
61
63
65
每1级+2
以上就是地府的各项数值,为了大家看起来方便,都做成了表格的形式。希望大家喜欢。
也希望能帮助大家更好的了解地府,更多的认识地府。

注:因为条件有限,可能出现不对的地方,欢迎大家指出。


[ 本帖最后由 全能地府 于 2007-5-25 23:34 编辑 ]

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沙发
发表于 2007-5-24 09:52:33 | 只看该作者 来自:重庆
顶~~~~~~沙发

唯一不好得是。。。。。。。即使数据再详细,还是改不了DF的弱,和被遗忘。。(买灵宝除外)


8过还是感谢LZ

[ 本帖最后由 yfyidong1982 于 2007-5-24 10:00 编辑 ]
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3
发表于 2007-5-24 10:06:28 | 只看该作者 来自:山西
抢个沙发
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4
发表于 2007-5-24 10:09:12 | 只看该作者 来自:云南
真改+强下DF对怪的打血量,难练啊
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5
发表于 2007-5-24 10:14:11 | 只看该作者 来自:河南
第一页  专业潜水员出来透透气
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6
发表于 2007-5-24 10:20:02 | 只看该作者 来自:上海
原帖由 wobenguhun 于 2007-5-24 10:14 发表
第一页  专业潜水员出来透透气

不许出来,给我回去
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7
发表于 2007-5-24 10:25:15 | 只看该作者 来自:广东

值得顶一下。。

本人决定练个血DF。。。不知道140级5体的DF会有多少血。。再点120的强身。。。不知道能上2W多的血不。。。战斗的时候再变身带反正的技能的。。。照样很强样。。。欢迎大家指出。。。

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参与人数 1人气 +2 收起 理由
月夜シ悠悠 + 2

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8
发表于 2007-5-24 10:33:12 | 只看该作者 来自:四川
什么叫潜水呀
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9
发表于 2007-5-24 10:38:16 | 只看该作者 来自:浙江
强!
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10
发表于 2007-5-24 10:46:31 | 只看该作者 来自:江西
原帖由 淡淡de忧伤〓 于 2007-5-24 10:25 发表
本人决定练个血DF。。。不知道140级5体的DF会有多少血。。再点120的强身。。。不知道能上2W多的血不。。。战斗的时候再变身带反正的技能的。。。照样很强样。。。欢迎大家指出。。。

现在的血要质量
只有数量没有质量一样白搭
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11
发表于 2007-5-24 10:53:20 | 只看该作者 来自:浙江
原帖由 小の飞 于 2007-5-24 10:09 发表
真改+强下DF对怪的打血量,难练啊

同意
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12
发表于 2007-5-24 10:55:42 | 只看该作者 来自:辽宁
真透彻
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13
发表于 2007-5-24 10:55:46 | 只看该作者 来自:山东
技术帖 留名
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14
发表于 2007-5-24 11:08:47 | 只看该作者 来自:浙江
DF还能秒7  我们PT....
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15
发表于 2007-5-24 11:34:35 | 只看该作者 来自:山东
感谢楼主的分析,偶也是地府的,相信地府的明天更美好
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