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【蝠云社】坐骑属性(官方收录贴)

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发表于 2011-4-21 10:27:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东
【蝠云社】坐骑属性
更多坐骑信息,请看【蝠云社】【攻略】坐骑天下(坐骑公式、坐骑数据、坐骑剧情)(官方收录贴)
http://xyq.163.com/2008/zqtx/zuoqi_use.html


坐骑对人物的影响

坐骑影响人物属性的方式是:人物骑乘坐骑,坐骑的属性点会根据成长、好感度转化为对应的人物属性点。

好感度:
好感度90以上即可获得100%转换,89以下会降低比例,可通过点坐骑界面的“修炼”,喂养装备以及召唤兽装备来提升好感度。也可以到相宠师处花钱提升到100,每点1W。
好感度每2天掉3点,如果环境度为0,则每2天掉6点,环境度下面会提到。


装备等级所加好感
502
606
708
8010
51
151
251
352
452
552
652
753
853
954
1054
1155
1256



成长:
成长=成长值+成长率
  成长率:坐骑获得时的成长属性。
  成长值:随后天培养喂食摄灵珠提升灵气而提升。

种族坐骑的成长率范围是1.176 - 1.224,但是最后一位是显示不出来的,所以是1.17~1.22
而摄灵珠可以加1,所以最终的成长最高为2.22,如果初始是1.2,那么就是2.2,这0.02的影响,还不到百分之一,所以影响是非常小的。

常规的摄灵珠有4种,下面是所加的灵气以及价格:

灵气价格
20150000
1050000
625000
416000


从单价来说,自然是4灵气的最划算,所以如果不是很急着搞成长,可以慢慢吃最便宜的,每天最多吃50个,有一定几率出现双倍灵气,几率大约为1%~3%。
灵气与成长的对应关系:

成长值总灵气本次需灵气
0~0.17676
0.1~0.2176100
0.2~0.3314138
0.3~0.4514200
0.4~0.5805291
0.5~0.61225420
0.6~0.71818593
0.7~0.82638820
0.8~0.937441106
0.9~0.9550181274
0.95~164781460

需要注意的是最后的0.1是分为了2次0.05所加的。

转换公式(好感90以上)
所加人物属性=坐骑对应属性*成长/比例系数
该比例系数每项属性都不一样。

各项比例:



体质28.6
魔力37.1
力量31.3
耐力31.3
敏捷33.4


数字越小,就说明转化为人物的属性越大。比如说同样是1000属性点,2.22成长,可以转化为人物的属性点:

体质77
魔力60
力量71
耐力71
敏捷66

所以坐骑全体加点是最划算的,满级后,体坐骑可以给魔族加1120血,人族930血,仙族750血(大约)。

        环境度(坐骑场景维护任务):
        每3天的12:00-17:00、19:00-23:00,每隔一段时间会投放一定的怪到仙缘洞天内,可以单人或者组队去消灭怪物,如果在当天玩家清剿的妖魔数量达到300只时,就算抵御妖魔成功;否则,抵御失败。每次抵御失败将扣除一定环境度,当环境度减为0时,坐骑好感度和饱食度消耗加倍。当环境度恢复0以上,好感度和饱食度消耗恢复正常。
该任务获得金柳露、花豆、藏宝图的几率比较高,且经验也比较丰富,所以通常很难抢到怪,但是在一些区,很多人不知道该任务的好处,所以可能没人去杀而导致环境度降低。

[ 本帖最后由 大蝙蝠 于 2011-8-2 14:52 编辑 ]

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