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[经脉] 【出神入化】奇经八脉技能描述汇总

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楼主
发表于 2011-1-16 09:48:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东

写在前面的话:

        以下资料其实都是从之前一些玩家整理的汇总过来的,可能会有一些已经被修改的或整理有偏的数据数据。 大家发现有问题可以及时联系我修正,会给予一些奖励。
        其实做这个的初衷是因为一个朋友问我,论坛哪里可以看到奇经八脉总的汇总介绍。
        然后发现,论坛……没有。
        所以,自行整理的一份。 因此,也就没有满级的一些数据。
        只是希望,就算这个帮助不了所有的朋友,或者帮助不大,但最起码,可以对一些朋友有那么一点点帮助。


重要: 官方的奇经八脉模拟器已经放出啦,大家可以到这里查看:http://xyq.163.com/2011/csrh/xyq/

(随着游戏的几次更新,之前整理的数据可能有一定偏差。大家以游戏内实际数据为准,或参考下模拟器。)


目录


  

背景说明

  人身一小天地也。气为阳,血为阴,骨为地,神为天,心为日,肾为月,肝为山,肺为风,脾为海,肠为江河,胆为雷电,精为雨露。人之呼吸,亦犹天地之有阴阳开阖也,故修道自吐浊纳清始。次以天地之和气、五行之精气、太空之罡气、日月星辰之灏气以增周身灵气,自此可化躯为电,轻如鸿毛,重如泰山,小如微尘,大如瀚海,此即飞升也。
  凡人以身为贵,至此反以躯体为累矣!犹沐浴也,岂有不舍污垢耶?故采金汁、玉液、石髓、丹砂、空青、萍实等及百炼精魄,于秘火中经九九八十一抟乃成“乾元丹”。对晨光服之,自此躯体之中,乾坤真气存焉。更辅以派系传承、师门秘法,驱乾坤真气循经络以行,亦犹天地之有日月星辰行也,故证道自通经活络始。先则筋骨强壮,不病不疲,不饥不渴,无热无寒,然后吐纳服气,轻身换骨,洗髓伐毛,人身之小天地、与乾坤之大天地,交忽而有所感,始知以人通神,出神入化!


  玩法说明

  等级达到69级的玩家,都将可以打通奇经八脉学习奇经八脉技能。

  学习奇经八脉技能需要玩家在门派师傅处花费一定经验和金钱(或储备金)炼化乾元丹,有了乾元丹后可以打开人物技能界面,选择“奇经八脉”中学习奇经八脉技能。根据等级的提升,玩家可以炼化乾元丹的数量也将随之提升,但是每个玩家最多可以炼化60个乾元丹。


乾元丹兑换


  每个门派都有两个流派的奇经八脉技能,通常两个流派的技能会有比较大的差别,这将影响到人物成长的方向。

  每个流派都包含七层境界,分别为“一元、两仪、三才、四象、五行、六合、七曜”。玩家需要从较低的境界开始学起,越高境界的技能效果通常会越好。玩家需要在每层境界花费一定的乾元丹学习,才可以学习高一境界的奇经八脉技能,具体的对照公式如下:

境界层数
一元
两仪
三才
四象
五行
六合
七曜
需在本流派使用乾元丹数
0
6
16
25
28
36
44

  (建议玩家主修一个流派,以获得更好的效果。)
奇经八脉技能学习


  某些奇经八脉技能是需要前置技能支持的,在学习他们之前,需要将前置的奇经八脉技能学到满级;某些奇经八脉技能也会和其他技能冲突,玩家在学习前可以先对技能进行预览,以免造成损失。

奇经八脉学习过程中需要前置技能


  奇经八脉技能中需要主动释放的技能可以拖动到快捷法术栏使用。
  玩家若对自己所学的奇经八脉技能不满意,则可在门派师傅处花费少量金钱及体力重置自己的乾元丹,重新学习奇经八脉技能。(第一次重置免费。)
重置乾元丹


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沙发
 楼主| 发表于 2011-1-16 09:56:36 | 只看该作者 来自:广东

大唐官府(以下描述仅作参考,具体效果以实际放出为准)

经脉
名称
技能描述(等级1)
浴血豪侠
铁臂
每次物理类攻击的伤害结果增加3点。效果随着技能等级增加而加强。
身轻
增加人物4点敏捷。效果随着技能等级增加而增加。
控腕
普通物理攻击时增加2%的命中率。效果随着技能等级增加而加强。
勇力
使用横扫千军时,每次攻击伤害结果增加4点。效果随着技能等级增加而加强。
执念
增加人物12点命中。效果随着技能等级增加而增加。
勇念
使用后发制人时,伤害结果增加12点。效果随着技能等级增加而加强。
淡定
使用嗜血时,活力消耗减少4点。效果随着技能等级增加而加强。
目空
使用特技攻击时无视目标1%的防御。效果随着技能等级增加而加强。
风刃
普通攻击时可以对其他任意一个单位造成60点溅射伤害。效果随着技能等级增加而加强。
助力
必杀时额外增加40点伤害结果。效果随着技能等级增加而加强。
开阖
普通攻击时有30%几率增加一个溅射目标。
伤念
附加人物所佩戴武器伤害1%的伤害值。效果随着技能等级增加而加强。
狂狷
战斗中将自身(力量属性/耐力属性)的200%转化为伤害力。效果随着技能等级增加而加强。
神凝
提升自己50的MP上限。效果随着技能等级增加而加强。
尝胆
对手给你造成的物理伤害,会使你累积仇恨,并在下回合使得你在对他的攻击中附带所受伤害反馈给该目标。效果持续至下个回合结束。(死亡时仇恨会消失。)可以附带所受伤害量的2%反击给对方。效果随着技能等级增加而加强。
破空
攻击被保护时,被保护者所受伤害结果增加2%。效果随着技能等级增加而加强。效果随着技能等级增加而加强。
念心
使本方召唤兽物理攻击的命中率提高4%。效果随着技能等级增加而加强。
沸血
一回合中,每损失气血上限的30%的气血,下一回合的伤害力提升10点。该效果可累积,持续到下一回合结束,但若当回合已死亡该效果被清除。效果随着技能等级增加而加强。
翩鸿一击
兵贵神速,虽然会使本次攻击的伤害结果下降15%,但是下回合的提速将使自己处在更有力的位置上。使用该技能攻击目标,下回合提高自身3%的速度。效果随着技能等级增加而加强。
杀意
攻击时必杀率提升1%。效果随着技能等级增加而加强。
无忌
抵抗封印类法术的能力提升3%。效果随着技能等级增加而加强。
无敌
横扫千军变为4次攻击。效果随着技能等级增加而加强。



经脉名称技能描述(等级1)
无双战神健体增加人物4点体质。效果随着技能等级增加而加强。
静岳处于休息状态时,所受伤害减少4点。效果随着技能等级增加而加强。
风轻人物防御时,所受的物理伤害减少10点。效果随着技能等级增加而加强。
护盾增加人物10点防御。效果随着技能等级增加而加强。
丹心战斗中,自己在接受恢复气血类药品时,效果提高8点。效果随着技能等级增加而加强。
不迫人物防御时,所受的法术伤害减少15点。效果随着技能等级增加而加强。
从容提升横扫千军休息回合的抗性,在原降低的基础上提升1%。效果随着技能等级增加而加强。
淡定使用嗜血时,活力消耗减少4点。效果随着技能等级增加而加强。
扶持技能“丹心”的效果提升6点。效果随着技能等级增加而加强。
爆杀攻击狂暴时,额外增加40点伤害。效果随着技能等级增加而加强。
武念附加人物武器命中3%的命中值。效果随着技能等级增加而加强。。
扶阵使队伍每个人的阵法加成效果在原数值上提升1%。效果随着技能等级增加而加强。
安然使用破釜沉舟,横扫千军和后发制人时,气血消耗在原消耗基础上减少15%。同时增加2点SP恢复。效果随着技能等级增加而加强。
神凝提升自己50的MP上限。效果随着技能等级增加而加强。
历战一回合中,每损失22%的气血,下一回合的治疗效果提升1%。该效果可累积,持续到下一回合结束,但若当回合已死亡该效果被清除。效果随着技能等级增加而加强。
不惊被对手攻击而产生保护时,本方保护单位所承受的伤害减少2%。效果随着技能等级增加而加强。
借力吸取第一攻击目标防御值的1%/转化为自己的攻击力。持续3个回合。效果随着技能等级增加而加强。
突进每回合开始时有10%的几率触发,提升自己防御值2%的伤害力。每回合开始时有10%的几率触发。效果随着技能等级增加而加强。
猱身技能“突进”提升的伤害力变为自身防御值的3%。效果随着技能等级增加而加强。
无忌抵抗封印类法术的能力提升3%。效果随着技能等级增加而加强。
狂暴攻击时狂暴几率提升1%。效果随着技能等级增加而加强。
长驱直入使用该技能攻击时目标无法被保护,伤害结果为普通攻击的65%。效果随着技能等级增加而加强。
重袭每次攻击对手时有8%的几率将对手重创。效果随着技能等级增加而加强。

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3
 楼主| 发表于 2011-1-16 10:32:07 | 只看该作者 来自:广东

方寸山(以下描述仅作参考,具体效果以实际放出为准)

经脉名称技能描述(等级1)
拘灵散修归元使用归元咒时恢复的HP增加10点
护体受到物理类伤害时可以抵挡6点
法身增加人物4点耐力
归神使用乾天罡气时恢复的MP增加15点
速闪增加人物4点速度
破灵使用失心符时额外降低目标灵力
不舍每受到大于气血上限20%的物理伤害受,有10%的机率使用归元咒
去甲使用碎甲符时增加2%的成功率。每个目标单独计算
云体提升自身12点法术防御力
损余每回合结束后,若自己的MP值小于上限的5%,就有10%的机率使用一次乾天罡气。自身气血小于50%时不会触发,被封印时无法触发
落魄使用失魂符命中时额外降低目标12点物理防御
淡定使用神兵护法时,活力消耗减少4点
无忌自身封印类法术和抵抗封印类法术的能力提升3%
斗法封印时,增加(自身佩戴武器等级-目标佩戴武器等级)/20的封印命中机率
黄梁敌方目标被自己催眠时,只有受到更多的伤害才会苏醒。
必须受到10点以上的伤害才会苏醒
鬼念可以封印带有鬼魂技能的目标
不倦提升救命毫毛3%的基础成功率
苦缠使用定身符命中时,额外降低目标1%的物理防御和法术防御力
碎心使用碎甲符时有33%的机率额外增加一个目标
补缺回合开始时,若自身气血小于气血上限的40%时,有8%几率自动使用凝神术,若已使用或者已有该状态,则取消。
佯攻使用兵解时提升成功率。
顺势而为精于封印的方寸弟子可以耗费一定的愤怒值对目标施加强大的法力,100%封印住那些没有抗封技能目标的法术能力,封印效果持续至该回合结束。消耗:50点愤怒值。
(该技能为法术技能,受封印法术限制。)
100%封印住那些没有抗封技能目标的法术能力,封印效果持续至该回合结束,技能冷却16回合


经脉名称技能描述(等级1)
五雷正宗健体增加人物4点体质
雷动使用落雷符时增加30点伤害
五雷提升五雷咒10点伤害结果
聚灵增加人物3点灵力
阳体降低鬼魂类生物对自身5%的伤害
雷劲每次使用五雷咒攻击对手后,降低对手6点灵力。持续2个回合
不灭救命毫毛在每场战斗中可发挥的次数上限提升至4次
碎灵额外降低目标1%的灵力
碎防额外降低目标1%的防御
提携使用乾天罡气时有50%机率给己方MP值最少的单位也补充相同数量的MP
异法附加磬龙灭法技能所增加的人物伤害*2%转化为法术伤害
淡定使用神兵护法时,活力消耗减少4点
奔雷使用五雷咒时,有一定机率攻击另一个敌方目标,但是不会对同一目标攻击两次。(该技能在拂法无边状态下不起效。)
有16%的机率攻击另外一个敌方目标。
无忌抵抗封印类法术的能力提升3%
雷魄提升“飞符炼魂”技能中落魄符2%的命中率
摧心被自己击倒的敌方成员,会在之后的3回合内进入虚弱状态,降低一定的伤害能力防御能力。
降低对自己击倒目标1%的法术伤害,物理伤害以及物理防御,持续3个回合
飞符炼魂技能冷却回合:6
消耗:60点MP
使用法术攻击目标后追加使用法术落魄符,并额外造成100点伤害
捣虚对复活2回合内的目标额外造成2%的法术伤害
鬼怮对鬼魂类生物的伤害增加3%
血云抵抗封印类法术的能力提升3%。效果随着技能等级增加而加强。
诛尽对处于封印类状态的目标,自己在法术攻击时可以对目标造成额外的法术伤害
批亢对于分身术状态时,所受所有伤害降低1%
钟馗论道对鬼魂类生物增加50%的伤害,并且可以击飞出场。该技能对自己使用时,不叠加原先对鬼魂生物的伤害加成。
消耗:80点MP
给己方指定成员(包括召唤兽)附加驱鬼技能状态,持续2个回合


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4
 楼主| 发表于 2011-1-16 10:38:13 | 只看该作者 来自:广东

化生寺(以下描述仅作参考,具体效果以实际放出为准)

经脉名称技能描述(等级1)
护法金刚唧歪唧唧歪歪的伤害增加10点
护盾增加人物10点防御
明义每回合结束回复3点MP
感念使用舍身取义时,临时提升目标最高属性点所对应的属性1%,持续3回合
归气每回合回复当前防御与初始防御差值2%的防御
化毒使用解毒时,有50%的几率给另一个中毒目标释放解毒
回灵每回合回复当前灵力与初始灵力差值2%的灵力
佛眷增加金刚护法的持续1回合
祛邪回合结束时,有10%的几率移除本方一名队员身上的奇经八脉技能所产生的负面状态
无忌抵抗封印类法术的能力提升3%
伤阵提升队友0.5%的物理伤害结果
天审使用韦陀护法时,施法目标效果额外增加16点命中
铜躯增加人物4点耐力
落月自身所受物理伤害减少6点。结果处计算
佛屠使用金刚护法时,施法目标效果额外增加6点伤害
淡定使用拈花妙指时,活力消耗减少4点
神速使用一苇渡江时,施法目标额外增加5点速度
妙悟增加佛法无边1%的触发几率
映法使用金刚护法时有20%几率额外增加一个目标
佛显佛法无边的第2次法术伤害附带金刚伏魔等级x0.5的伤害值
诸天看护
(攻击佛祖庇护的人是会遭受惩罚的.消耗100点MP)给目标附加一个状态,该状态使目标将所受的所有伤害的30%反弹给对方随机单位。最多反弹4次攻击,持续1回合


经脉
名称
技能描述(等级1)
杏林高手
健体
增加人物4点体质
麒麟
使用目标为单体的治疗法术效果增加6点
铜躯
增加人物4点耐力
慈针
使用我佛慈悲时,气血恢复效果提高15点
淡定
使用拈花妙指时,活力消耗减少8点
照毒
使用解毒时,有50%的几率给目标正佳一次活血效果
风身
增加人物4点速度
血泉
非战斗时回复气血的效果提升12点
云体
减低自身所受的5点法术伤害
归气
每回合回复当前防御与初始防御差值2%的防御
庇佑
使用金刚护体时,施法目标额外增加12点防御
回灵
每回合回复当前灵力与初始灵力差值2%的灵力
天照
使用舍身取义时,有4%的几率不损失灵力及防御
怜悯
使用推气过宫时,对本方气血小于上限30%的单位额外增加40的恢复量
流刚
使用金刚护体时,有15%的几率额外多作用一个目标
销武
使用推气过宫时,将佩戴武器伤害的2%转化为气血回复量
止戈
使用救死扶伤事,将佩戴武器伤害的2%转化为气血回复量
无忌
抵抗封印类法术的能力提升3%
印蝉
战斗中,增加金刚伏魔等级x8%的治疗能力,包括所有治疗类法术
佑阵
降低队友0.5%所受物理伤害结果
渡劫金身
(仁慈的佛祖会给某些易仁一次起死回生的机会)消耗100点愤怒值。(该技能为法术技能,受封印法术限制。)给目标附加一个状态,使目标在死亡时可以神佑1次,获得300点气血,持续1回合。技能冷却8回合

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5
 楼主| 发表于 2011-1-16 10:48:09 | 只看该作者 来自:广东

女儿村(以下描述仅作参考,具体效果以实际放出为准)

经脉名称技能描述(等级1)
绝代娇娆名称技能描述(等级1)
健体增加人物4点体质。效果随着技能等级增加而加强。
无忌自身封印类法术和抵抗封印类法术的能力提升3%。
嫣然使用一笑倾城时,第一目标的封印成功率增加1%
自矜每次使用单体封印技能失败时,会使得下次单体封印时成功率提高1%
暗伤使用暗器对NPC的伤害增加10点
傲娇使用特技时,SP消耗降低1点
恻然楚楚可怜状态时,所受到的所有伤害降低30点
淡定使用轻如鸿毛时,活力消耗减少4点
舐伤楚楚可怜状态结束时,获得150的气血回复
飞叶提升漫天花雨4%的伤害效果
国色使用单体封印技能命中时,持续回合有33%的几率延长1回合
鸿影增加人物4点速度
花舞提升自身1%的初始速度
机巧使用法术时,魔法消耗降低4点
健体增加人物4点体质
娇躯减低自身所受的8点法术伤害
借用封印住目标时,有33%的几率吸收目标身上的一个被动奇经八脉技能产生的辅助状态给自己
脸谱主动结束楚楚可怜状态。(再次点击楚楚可怜时生效。)
绵延一笑倾城命中时,封印效果有15%增加一个回合
魔畅使用飞花摘叶时,本方的魔法获得5点。
平静一盒回合中,受到一个目标的物理伤害后,之后每次所受其他目标的物理伤害会递减8/16/24点。
身轻增加人物4点敏捷
碎玉弄影消耗50点愤怒。(该技能为法术技能,受封印法术限制。)以牺牲6%的封印命中率对目标使用似玉生香,若第一次不中,则可以触发第二次,第二次也牺牲6%的命中几率。技能冷却回合:15。



经脉名称技能描述(等级1)
花雨伊人名称技能描述(等级1)
玉躯增加人物12点耐力
暗光使用暗器时伤害增加18点
淬芒技能异芒所造成的追加伤害提升至50点
淡走使用轻如鸿毛时,活力消耗减少4点
毒雾使用封印技能时,有7%几率使目标中暗器毒
毒引对手主动解除由女儿村弟子产生的毒时,会额外收到60点气血损失
鸿新于陆消耗100点MP。附加武器伤害x20%的伤害对对方单体进行暗器攻击,并有10%的几率产生必杀效果,伤害结果x2
花殇使用飞花摘叶时,堆放的魔法损失增加8点
健体增加人物12点体质
脸谱(在楚楚可怜状态时,再次使用楚楚可怜技能时可以结束楚楚可怜状态。)主动结束楚楚可怜状态
沐雨满天花雨造成中毒减少气血效果增加45点
弄雾满天花雨的中毒几率增加10%
轻霜(任何企图攻击你的对手都有6%的几率在攻击时中毒。)每回合损失毒经技能等级x2的气血,持续4回合
清雾使用百毒不侵时有100%的几率对奔放另外一个中毒目标产生解毒效果
磐石提升全队2%抵抗固定伤害类攻击的能力
腾挪见底自身所受的40点物理伤害
无忌抵抗封印类法术的能力提升3%
杏花使用暗器时攻击时对方中毒几率增加1%
血云增加人物90点气血
异芒使用暗器攻击时8%的几率额外造成40点追加伤害,分别计算每一个单位
引毒穿心(可结算毒包括暗器、漫天花雨、奇经八脉技能产生的毒效果,可以结算队友释放的此类型毒。)消耗100点MP。以当前状态对方所中的女儿村类所有毒进行提前结算,结算回合为1
饮鸠被百毒不侵解除中毒效果十可以恢复200的气血

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 楼主| 发表于 2011-1-16 10:58:16 | 只看该作者 来自:广东

天宫(以下描述仅作参考,具体效果以实际放出为准)

经脉名称技能描述(等级1)
镇妖神使铜躯增加人物4点耐力。效果随着技能等级增加而加强。
身轻增加人物4点敏捷。效果随着技能等级增加而加强。
惊雷对NPC的法术和物理伤害增加20点。效果随着技能等级增加而加强。
魔尘成功封印对手后,回复4点魔法。效果随着技能等级增加而加强。
龙骧增加人物30点气血。效果随着技能等级增加而加强。
雷震对NPC的战斗中,使用天雷斩,减少的防御变为4%。效果随着技能等级增加而加强。
神护处于天神护体状态下,每回合增加2点法术防御。效果随着技能等级增加而加强。
护佑增加人物8点法术防御。效果随着技能等级增加而加强。
雷劫使用五雷轰顶失败时,额外对目标造成50点伤害,对怪物造成的额外伤害为200%。效果随着技能等级增加而加强。
淡定使用浩然正气消耗的活力减少4点。效果随着技能等级增加而加强。
开眼使用知己知彼时,50%几率继续追加侦查敌方另外一个目标的信息。效果随着技能等级增加而加强。
悯心处于天神护法状态时,被保护者受到的伤害减少2%。效果随着技能等级增加而加强。
挺身处于天神护法状态时,保护者受到的伤害减少2%。效果随着技能等级增加而加强。
驭宝使用金刚镯技能封印成功后额外减少对方40点物理伤害。效果随着技能等级增加而加强。
趁虚每次使用特技之后,在接下来两个回合的封印成功率提高2%。效果随着技能等级增加而加强。
盖地使用金刚镯技能封印成功后持续回合增加1个回合。效果随着技能等级增加而加强。
月桂每回合回复防御上限与当前防御差值4%的防御。效果随着技能等级增加而加强。
苏醒在一回合内掉血量达到自身气血上限的60%,回合结束时有40%的几率自动移除自身封印类异常状态。效果随着技能等级增加而加强。
无忌自身封印类法术和抵抗封印类法术的能力提升3%。
怒火当因气血损失而增加>10的愤怒时,可以额外增加1点愤怒。效果随着技能等级增加而加强。
震慑使用错乱成功封印对手后,有16%的几率使目标同时附有百万神兵的封印效果。效果随着技能等级增加而加强。
画地为牢对敌方使用后,降低敌方1个单位8%的对封印法术抵抗能力以及5%的封印能力,持续回合为5回合。冷却时间:5回合。效果随着技能等级增加而加强。



经脉名称技能描述(等级1)
踏雷天尊血月增加人物20点气血。效果随着技能等级增加而加强。
意动增加人物4点魔力。效果随着技能等级增加而加强。
余韵使用天雷斩时对目标额外造成15点伤害结果,对怪物造成的额外伤害为200%。效果随着技能等级增加而加强。
天音处于天神护法状态时,保护他人时减少自身所受到的伤害25点。效果随着技能等级增加而加强。
护盾增加人物10点防御。效果随着技能等级增加而加强。
轰鸣使用五雷轰顶技能成功时使目标减少20点物理防御,效果持续3回合。效果随着技能等级增加而加强。
神念处于天神护体状态下,每回合增加2点法术伤害。效果随着技能等级增加而加强。
法令增加自身70点魔法上限。
雷劫使用五雷轰顶失败时,额外对目标造成50点伤害,对怪物造成的额外伤害为200%。效果随着技能等级增加而加强。
淡定使用浩然正气消耗的活力减少4点。效果随着技能等级增加而加强。
电芒带被雷霆万钧击中的目标,身上将缠绕着电流。带有电流的目标再次受到雷霆万钧打击时额外承受1%的伤害,电流可持续2回合。效果随着技能等级增加而加强。
尘封每成功封印1个目标,增加8点法术伤害,持续3回合。效果随着技能等级增加而加强。
护阵使用天神护法时,如果自身当前气血少于气血上限的50%,立刻提高自身25点物理防御。
回灵每回合回复灵力上限与当前灵力的差值4%的灵力。效果随着技能等级增加而加强。
神律天神护体持续回合有33%的几率增加1回合。效果随着技能等级增加而加强。
雷波雷霆万钧产生的电流持续回合增加1个回合。效果随着技能等级增加而加强。
驭意增加自身魔力属性点1%的速度。效果随着技能等级增加而加强。
光染每回合开始,每个带有电流的目标有8%的几率将电流状态传染给随机一个敌方目标。效果随着技能等级增加而加强。
风雷韵动以法术攻击敌方单体目标,命中后造成伤害比并减少目标5点愤怒值。效果随着技能等级增加而加强。
逐电缠绕电流的单位最多为自己增加3%的封印成功几率。效果随着技能等级增加而加强。
无忌抵抗封印类法术的能力提升3%。效果随着技能等级增加而加强。
雷霆八方使用雷霆万钧法术命中带有连锁闪电的目标时,所有带有连锁闪电的目标均额外承受10%雷霆万钧的伤害。效果随着技能等级增加而加强。


[ 本帖最后由 虫虫° 于 2011-1-29 15:09 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2011-1-16 11:03:44 | 只看该作者 来自:广东

龙宫(以下描述仅作参考,具体效果以实际放出为准)

经脉名称技能描述(等级1)
海中蛟虬澎湃使用龙卷雨击时,增加法术伤害力4点
健体增加人物4点体质。
气海增加人物4点魔力。
护盾增加人物10点防御。
戏波使用龙腾时,增加法术伤害力5点。
龙辉装备上舍利子效果增加4%。
分水法宝分水的基础效果提升2%。
龙魂每回合开始时有33%几率提升本回合20点灵力。
淡定使用龙附时,活力消耗减少4点。
回灵每回合回复灵力上限与当前灵力差值4%的灵力。
戏珠增加二龙戏珠伤害,数值为目标(1-当前血气/目标气血上限)*300.
龙慑对召唤兽的法术伤害结果增加30点。
波涛当目标处于法术减免状态下,龙腾造成的伤害增加100。
亢龙归海消耗70点MP。使用龙腾法术连续攻击两次敌人,每次造成65%龙腾法术伤害。使用后休息1回合。
血义增加人物魔力点数*5%点气血。
汹涌当目标处于法术减免状态下,忽视2%的减免效果。
滔天提升自身1%的法术伤害能力。
无忌抵抗封印类法术能力提升3%。
逐浪当目标处于法术减免状态下,龙卷雨击造成的伤害增加50。
龙珠法宝镇海珠忽视目标灵力的百分比增加1%。
遁形战斗中使用水遁的成功率提升5%。
踏涛破浪诀技能所增加的人物伤害*2%转化为法术伤害。


经脉名称技能描述(等级1)
云龙真身风拂使用清心技能时有40%的几率额外解除一个目标的中毒状态。
布雨增加龙卷雨击技能8点伤害结果。
月光装备上月亮石效果增加5%。
气海增加人物4点魔力。
铜躯增加人物4点耐力。
神闪增加人物2%点躲避几率。
淡定使用龙附时,活力消耗减少4点。
龙骇任何门派伤害法术造成伤害增加10点伤害结果。
风护使用乘风破浪时,给目标附加幸运状态。
风逸使用法术技能时有4%的几率不消耗魔法。
回灵每回合回复灵力上限与当前灵力差值4%的灵力。
飞龙受到大于等级血气上限25%的伤害都有8%的几率触发神龙摆尾技能。
清吟龙吟技能额外减少目标7点魔法值。
云霄龙卷雨击造成伤害的时候,附带7%的几率减少目标25点魔法值。
雷浪穿云消耗60点MP。对目标使用后,目标在3回合内遭受的所有法术伤害增加20%,使用法术技能消耗MP增加30点。
腾灵技能云霄造成魔法损失提升至50点。
龙魄增加人物耐力点数*4%的防御值。
摧意龙腾命中目标的时候,附带减少目标一定魔法值,数值为(50+龙腾伤害*2%)。
无忌抵抗封印类法术能力提升3%。
镇海佩戴镇海珠时,每次攻击有30%的几率不消耗灵气。
傲翔神龙摆尾持续回合增加1回合,效果增加3%。
破浪破浪诀技能所增加的人物伤害*2%转化为法术伤害。


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8
 楼主| 发表于 2011-1-16 11:09:11 | 只看该作者 来自:广东

五庄观(以下描述仅作参考,具体效果以实际放出为准)

经脉名称技能描述(等级1)
乾坤力士名称技能描述(等级1)
滋体生命之泉时可以为自己恢复血气上限,效果为恢复血量的20%。
傲视当自己的攻击出线必杀时,下回合使用日月乾坤的成功率提高2%。
锤炼武器耐久损失速度降低10%。
淡定使用一气化三清时,活力消耗减少4点。
花香战斗中三花聚顶可以为队友使用。
混元当自身HP≥85%时,物理攻击的伤害结果提高20点。
剑怒收到普通攻击时有30%的几率进行反击,反击的伤害结果减为50%。
剑气物理攻击的伤害增加8点。
聚气每当使用了部分门派法术后,能提高下一次的物理攻击15点攻击力,最多可以叠加3次,持续3回合。
聚意三花聚顶回蓝效果增加20点。
狂力增加人物4点力量。
神附增加人物力量点数*6%的气血。
天命剑法以无人能够预知的剑术攻击目标,对其随即发动物理攻击,使用后下回合不能行动。使用需要HP≥HP上限的70%;消耗:消耗最大血气的10%。对目标随即发动1~5次物理攻击。技能冷却回合:6。
无忌自身封印类法术和抵抗封印类法术的能力提升3%。
心随意动激活后(再次使用关闭此状态),持续8回合后自动关闭。持续回合内:1.提升日月乾坤的命中率;2.使用日月乾坤封印成功后自己下回合不能使用日月乾坤;3.自身攻击造成的伤害结果降低为85%;消耗:30点MP。日月乾坤命中提高4%。
烟雨使用烟雨剑法需要的HP要求降低2%,烟雨剑法第2击伤害力提高20点。
养身当自身的HP降低到5%以下,且没有生命之泉时,自动获得生命之泉效果。
易果兑换人参果需要的门贡减少10点。
雨杀烟雨剑法第二次攻击的必杀率提高1%。
正气驱尸术可以解除单个队友的全部临时负面效果。
致命被你攻击的目标在回合结束时,若目标的血气小于血气上限的4%则有16%的几率直接暴毙。
专注增加人物10点命中。


经脉名称技能描述(等级1)
清心羽客名称技能描述(等级1)
正气驱尸术可以解除单个队友的全部临时负面效果。
固本当自身拥有生命之泉时,防御增加12点。
归元使用乾坤妙法后,自身每回合回复20点防御值。
健体增加人物4点体质。
命泉生命之泉恢复效果增加6点。
陌宝日月乾坤命中时,有5%的几率击落目标身上的增益法宝持续效果。
培元自己的召唤兽进场时有40%几率为其附加1个生命之泉。
乾坤如果自身连续3回合及以上没有使用日月乾坤,则下一次使用日月乾坤的命中率提高4%。
潜质增加人物体质点数*15%的血气。
清风增加人物4点速度。
清风望月吸收目标的所有来自敌方的封印效果,使自己进入疯狂状态3回合。消耗60点MP。冷却回合:5。
日月天地同寿向已经处在天地同寿状态的友军使用时,可以解除其天地同寿状态。
入定当自身被封印的时候,承受的法术伤害减少10点。
太极使用炼气化神时候,有40几率额外对另外一个MP损失比例最大的队友使用。
体恤当生命之泉的作用目标HP≤30%时,生命之泉恢复效果增加7点。
同归每个回合结束时,若本方任意目标同时拥有生命之泉和炼气化神则有5%的几率驱除自己身上的1个封印效果,驱除成功后,生命之泉和炼气化神效果取消。
铜躯增加人物4点耐力。
无忌自身封印类法术和抵抗封印类法术的能力提升3%。
心浪回合结束时,若自身SP少于50点,则增加2点。
易果兑换人参果需要的门贡减少10点。
意境本方所有目标每回合结束时回复6点魔法值。
淡定使用一气化三清时,活力消耗减少4点。
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9
 楼主| 发表于 2011-1-16 11:20:06 | 只看该作者 来自:广东

普陀山(以下描述仅作参考,具体效果以实际放出为准)

经脉名称技能描述(等级1)技能描述(满层效果)
莲台仙子玉躯增加人物4点耐力3/3
增加人物12点耐力
健体增加人物4点体质3/3
增加人物12点体质
推衍五行法术对怪物伤害增加7%,仅对NPC有效果3/3
五行法术对怪物伤害增加21%,仅对NPC有效果
莲步增加人物5点速度3/3
增加人物15点速度
护意增加人物0.7%的法术防御4/4
增加人物2.8%的法术防御
众生增加普渡众生技能12点气血恢复效果4/4
增加普渡众生技能24点气血恢复效果
风拂使用杨枝甘露法术时,回复的当前气血与气血上限额外增加4%4/4
使用杨枝甘露法术时,回复的当前气血与气血上限额外增加10%
劳心自身当前气血少于最高气血上限的30%时,使用普渡众生或者杨枝甘露技能带来的气血恢复效果额外增加20%,当回合与首选目标有效.3/3
自身当前气血少于最高气血上限的30%时,使用普渡众生或者杨枝甘露技能带来的气血恢复效果额外增加60%,当回合与首选目标有效.
淡定使用莲华妙步时,活力消耗减少4点4/4
使用莲华妙步时,活力消耗减少16点
玉帛护法金刚技能所加伤害的1%转化为普渡众生气血恢复效果。3/3
护法金刚技能所加伤害的5%转化为普渡众生气血恢复效果。
普渡增加普渡基础几率5%4/4
增加普渡基础几率20%
化戈武器伤害的2%转化为普渡众生气血恢复效果3/3
武器伤害的6%转化为普渡众生气血恢复效果
莲花心音复活场上一个处于死亡状态的鬼魂宠,被复活目标获得20%的气血上限和10%的魔法值3/3
复活场上一个处于死亡状态的鬼魂宠,被复活目标获得60%的气血上限和30%的魔法值
雨润当队伍中成员的普渡众生被中断时,目标获得当前气血与气血上限回复,效果等同于自在心法结算效果的10%3/3
当队伍中成员的普渡众生被中断时,目标获得当前气血与气血上限回复,效果等同于自在心法结算效果的30%
莲瓣增加人物耐力属性点*4%的防御值3/3
增加人物耐力属性点*12%的防御值
甘露对目标使用杨枝甘露法术成功时,有15%的几率附带普渡众生效果,效果持续2个回合3/3
对目标使用杨枝甘露法术成功时,有45%的几率附带普渡众生效果,效果持续4个回合。
反掌颠倒五行基础法术吸收几率与上限增加4%,持续时间增加一回合3/3
颠倒五行基础法术吸收几率与上限增加12%,持续时间增加三回合
灵动灵动九天效果增加10点,持续效果增加1个回合。3/3
灵动九天效果增加30点,持续效果增加3个回合。
虔诚当目标获得普渡众生效果时,额外增加金刚经技能等级*70%的气血上限回复量,仅限获得效果当前回合有效3/3
当目标获得普渡众生效果时,额外增加金刚经技能等级*210%的气血上限回复量,仅限获得效果当前回合有效
倾心使用自在心法结算普渡众生时,效果增加等同于(金刚经技能等级*4)*(1-普渡众生剩余回合/普渡众生技能持续回合)*50%3/3
使用自在心法结算普渡众生时,效果增加等同于(金刚经技能等级*4)*(1-普渡众生剩余回合/普渡众生技能持续回合)*100%
无忌抵抗封印类法术的能力提高3%5/5
抵抗封印类法术的能力提高15%
波澜不惊为本方目标增加一个五行结界,每回合为目标吸收受到的前4次攻击的伤害,并且将吸收的伤害转化为目标的当前气血回复,最高可吸收金刚经技能等级*3+200点气血伤害2/2
为本方目标增加一个五行结界,每回合为目标吸收受到的前4次攻击的伤害,并且将吸收的伤害转化为目标的当前气血回复,最高可吸收金刚经技能等级*6+200点气血伤害


经脉名称技能描述(等级1)技能描述(满层效果)
五行咒师身轻增加人物4点敏捷3/3
增加人物12点敏捷
推衍五行法术对怪物伤害增加7%,仅对NPC有效果3/3
五行法术对怪物伤害增加21%,仅对NPC有效果
隐忍自身受到物理攻击时,减少6点所受的物理伤害3/3
自身受到物理攻击时,减少18点所受的物理伤害
天命法术命中率增加3%3/3
法术命中率增加9%
意海增加人物2%的魔法上限4/4
增加人物8%的魔法上限
佛语紧箍咒技能减少当前气血效果增加8%3/3
紧箍咒技能减少当前气血效果增加24%
化怨当前气血少于最高气血上限的30%时,受到的所有伤害减少5%3/3
当前气血少于最高气血上限的30%时,受到的所有伤害减少15%
护体自身受到法术攻击时,减少16点所受的法术伤害4/4
自身受到法术攻击时,减少40点所受的法术伤害
淡定使用莲华妙步时,活力消耗减少4点4/4
使用莲华妙步时,活力消耗减少16点
顺势使用五行法术时,如果所使用技能属性克制目标防御五行属性,则额外造成20点伤害3/3
使用五行法术时,如果所使用技能属性克制目标防御五行属性,则额外造成60点伤害
借灵武器伤害的3%转化为五行法术伤害3/3
武器伤害的9%转化为五行法术伤害
生克队伍内成员的五行克制能力增加2%2/2
队伍内成员的五行克制能力增加4%
心语队伍内所有成员中毒时所承受的气血与魔法伤害效果减少为原来的92%2/2
队伍内所有成员中毒时所承受的气血与魔法伤害效果减少为原来的84%
怨念回合开始时,紧箍咒效果有5%的几率随机传染给本方没有紧箍咒效果的玩家身上3/3
回合开始时,紧箍咒效果有15%的几率随机传染给本方没有紧箍咒效果的玩家身上
默诵紧箍咒额外增加效果,每回合减少目标1点愤怒,持续时间增加1个回合3/3
紧箍咒额外增加效果,每回合减少目标3点愤怒,持续时间增加3个回合
莲瓣增加人物耐力点数的4%的防御值3/3
增加人物耐力属性点*12%的防御值
法印颠倒五行法术躲避率增加3%,持续回合增加1个回合3/3
颠倒五行法术躲避率增加9%,持续回合增加3个回合
莲心剑意使用此技能后进入进攻状态,增加法术修炼等级*0.8%的固定伤害最终效果,降低12%的回复效果3/3
使用此技能后进入进攻状态,增加法术修炼等级*2.4%的固定伤害最终效果,降低24%的回复效果
无忌抵抗封印类法术的能力提高3%5/5
抵抗封印类法术的能力提高15%
秘术五行法术暴击时,伤害效果增加6%2/2
五行法术暴击时,伤害效果增加12%
道衍使用五行法术时,如果所使用的技能属性克制目标防御五行属性,则有40%的几率附带一种效果4/4
使用五行法术时,如果所使用的技能属性克制目标防御五行属性,则有100%的几率附带一种效果
法咒五行法术有25%的几率对目标造成1.1倍的暴击效果4/4
五行法术有25%的几率对目标造成1.4倍的暴击效果
五行制化4回合内将任意目标武器五行属性改为指定五行属性2/2
6回合内将任意目标武器五行属性改为指定五行属性


[ 本帖最后由 虫虫° 于 2011-1-27 04:17 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2011-1-16 11:24:24 | 只看该作者 来自:广东

阴曹地府(以下描述仅作参考,具体效果以实际放出为准)

经脉名称技能描述(等级1)
勾魂阎罗健体人物体质属性增加4点。效果随着技能等级增加而加强。
审慎使用勘察令或者制作灵宝图鉴时的活力消耗减少4点。效果随着技能等级增加而加强。
护甲人物防御值增加6点。效果随着技能等级增加而加强。
暗灵受到夜晚影响得到的加成增加1%。效果随着技能等级增加而加强。
阎罗阎罗令伤害提12点。效果随着技能等级增加而加强。
回旋减少10点所受的任何伤害。效果随着技能等级增加而加强。
骨粉附加自身装备防御值1%的防御。效果随着技能等级增加而加强。
判官判官令造成的魔法损耗增加5点。效果随着技能等级增加而加强。
借尸还魂战斗中牺牲自己场上召唤兽复活队友。目标复活后气血上限、当前气血为使用召唤兽当时气血的12%。效果随着技能等级增加而加强。
淡定使用尸气漫天时,消耗的活力减少4点。效果随着技能等级增加而加强。
断肠尸腐毒每回合造成的当前气血伤害增加12点。效果随着技能等级增加而加强。
聚魂摄魄的所有基础效果增加1%。效果随着技能等级增加而加强。
幸免使用技能借尸还魂时,有10%的几率不牺牲自己的召唤兽。效果随着技能等级增加而加强。
如意还阳术复活的目标伤害增加至6%,物法防御下降减少至9%。效果随着技能等级增加而加强。
入骨如尸腐毒被解,则目标有25%几率减少3%当前气血。效果随着技能等级增加而加强。
冥冥法宝“九幽”回复气血时,恢复气血恢复量4%的伤势。
回梦修罗隐身使用的魔法减少15点,持续回合消耗的魔法减少3点。
映瞳使用幽冥鬼眼时有25%几率增加一个目标。效果随着技能等级增加而加强。
黄泉“黄泉之息”的减速效果增加5点。效果随着技能等级增加而加强。
幽光九幽的每回合回复当前气血值的上限增加40点。效果随着技能等级增加而加强。
魂飞使用魂飞魄散时,第二目标3%的驱散成功率。效果随着技能等级增加而加强。
拘魂使用锢魂术时,成功率提升2%。效果随着技能等级增加而加强。
魑魅缠身地府弟子可以招来地狱深处的魑魅魍魉,被他们附身的敌人将具备鬼魂精魄的特质,在擅于驱鬼的对手面前无所遁形。
为对方任意成员(单目标)附加“冤魂”状态,持续2/3回合,
冤魂状态的效果为:
1、若冤魂状态的目标为召唤兽,则被携带鬼驱鬼技能的目标攻击时伤害增加50%,被携带高级驱鬼技能的目标攻击时伤害增加100%;
2、若冤魂状态的目标为人物时,则被携带鬼驱鬼技能的目标攻击时伤害增加10%,被携带高级驱鬼技能的目标攻击时伤害增加20%。该技能为法术技能,受封印法术限制。
该技能不能对拥有鬼魂及高级鬼魂技能的目标使用。
冤魂状态的持续回合:2
技能冷却回合:16。


经脉名称技能描述(等级1)
六道魍魉狂力人物力量属性增加4点。效果随着技能等级增加而加强。
地赐所有门派法术的单位魔法消耗减少2点。效果随着技能等级增加而加强。
赦震被反震技能造成的气血损失减少15。效果随着技能等级增加而加强。
凝目增加人物8点命中。效果随着技能等级增加而加强。
幽体受到法术攻击时,有40%的几率降低20点所受伤害。效果随着技能等级增加而加强。
毒云如攻击目标身上携带尸腐毒状态,则可以在物理攻击攻击目标时额外提升20点物理伤害力。效果随着技能等级增加而加强。
夜行夜间增加人物12点速度。效果随着技能等级增加而加强。
百炼武器耐久度消耗降低20%。效果随着技能等级增加而加强。
六道无量法术驱动的单体物理攻击技能,攻击时附带六道轮回技能等级×20%的伤害结果。效果随着技能等级增加而加强。
淡定使用尸气漫天时,消耗的活力减少4点。效果随着技能等级增加而加强。
伤劫使用技能“六道无量”时,附加自己武器总伤害的6%伤害力进行攻击。效果随着技能等级增加而加强。
鬼火每次使用特技之后可以获得1点愤怒的回复。效果随着技能等级增加而加强。
阴凝每次使用非物理攻击法术后,可以获得5点伤害力的提升,效果持续3个回合。效果随着技能等级增加而加强。
百爪狂杀地府弟子吸收冥界阴气,进而激发自身的暴戾之气,将对敌方进行疯狂的连击。
法术驱动的物理攻击,可以攻击多个目标,每个目标单独判断命中。
消耗:作用人数×35MP。
1级攻击敌方1个目标。目标数量随着技能等级增加而增加。
骨爪技能“百爪狂杀”在增加攻击目标数量时,伤害折损率变为低16%。效果随着技能等级增加而加强。
阴魂普通物理攻击时忽视目标25点防御。效果随着技能等级增加而加强。
隐遁己方队伍成员在修罗隐身状态下遭受的所有伤害减少8点。效果随着技能等级增加而加强。
击破被攻击目标如在防御状态下则增加4%伤害效果。效果随着技能等级增加而加强。
隐咒己方队伍成员在你所附加的修罗隐身状态下允许法术,但是施放后会清除隐身状态。
汲魂每成功击倒一个召唤兽或人物后,可以吸取他的魂魄,每个魂魄为自己增加2点攻击力。效果随着技能等级增加而加强。最多累积10个魂魄。魂魄会在自己死亡时丢失一半。
异道技能“百爪狂杀”附加六道轮回技能等级×20%的伤害结果。效果随着技能等级增加而加强。
气感增加技能“百爪狂杀”10%的命中率。效果随着技能等级增加而加强。

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11
 楼主| 发表于 2011-1-16 11:48:12 | 只看该作者 来自:广东

魔王寨(以下描述仅作参考,具体效果以实际放出为准)

经脉名称技能描述(等级1)
齐平大圣健体增加人物4点体质
魔躯增加人物4点耐力
无垠增加飞沙走石每个单位12点伤害结果
火光增加三昧真火6点法术伤害结果
魔意增加人物3%的魔法值
法魂增加法术命中率3%
赤暖赤焰持续回合增加1回合,魔法回复效果增加20点
淡定使用魔王护持时,活力消耗减少4点
妖光装备上的宝石舍利子效果增加4%
火神佩戴五火神焰时,三昧真火触发法术爆击时伤害增加1%
蚀天(收到大于等于气血上限20%的伤害都有一定几率使其进入激怒状态,法术伤害增加50点,持续2回合
孤行牛劲效果增加8点
狂火震天诀技能所增加的人物伤害*2%转化为法术伤害
蹈火使用飞砂走石或者三昧真火的时候,有一定几率获得其中一种状态,下回合有效:1、使用摇头摆尾触发三昧真火。2、使用摇头摆尾时碧触发飞砂走石。)有4%几率触发。
回灵每回合回复灵力上限与当前灵力差值4%的灵力
魔冥摇头摆尾持续伤害效果增加15点,持续回合增加1回合
燃魂(如果使用三昧真火或者飞砂走石没有产生暴击,则临时增加一定的暴击几率,效果最多叠加10次。次效果在下一次三昧真火或者飞砂走石暴击的时候自动消失。)增加1%的暴击几率
无忌抵抗封印类法术的能力提升3%
威吓法术暴击时对召唤兽法伤害增加3%
炙烤当目标身上要有摇头摆尾火焰时,其受所有法术伤害效果增加10点
云焰(当三昧真火命中目标时,若目标带有摇头摆尾效果,有一定几率刷新目标摇头摆尾的回合数)有10%几率刷新目标摇头摆尾效果
魔焰滔天(为了能给敌人造成更大的伤害,魔王寨的弟子是不怕赌上自己性命的)消耗:60点MP。使用法术攻击目标,50%几率造成(三昧真火加上灵力差值的法术伤害)*70%,50%几率造成三昧真火法术伤害*50%且自身额外承受50%的伤害,不受佛法无边影响


经脉名称技能描述(等级1)技能描述(满层效果)
盖世魔君健体增加人物4点体质3/3
增加人物12点体质
魔躯增加人物4点耐力3/3
增加人物12点耐力
刚背减少自身受到物理伤害结果6点3/3
减少自身受到物理伤害结果18点
魔心增加4点法术伤害力3/3
增加12点法术伤害力
招架增加人物2%的招架几率3/3
增加人物6%的招架几率
狂月装备上的月亮石效果增加5%4/4
装备上的月亮石效果增加11%
同仇牛妖目标与主人一致,若主人没有选中目标,则随机选中对方目标1/1
敛恨受到物理暴击(包括狂暴)伤害后,本次所受与后面所受到的所有伤害减少2%,当回合有效3/3
受到物理暴击(包括狂暴)伤害后,本次所受与后面所受到的所有伤害减少6%,当回合有效
淡定使用魔王护持时,活力消耗减少4点4/4
使用魔王护持时,活力消耗减少16点
神焰增加五火神焰印1%的基础暴击几率3/3
增加五火神焰印3%的基础暴击几率
困怒使用法术攻击目标的时候,有8%的几率使目标增加愤怒值不超过1暂无
回灵每回合回复灵力上限与当前灵力差值4%的灵力暂无
火甲火甲术额外为人物吸收所承受伤害的6%。每回合所吸收上限等同于耐力点*2暂无
折服飞砂走石与三昧真火命中目标且产生暴击时,33%几率减少目标2点愤怒暂无
返火火甲术反馈的伤害效果增加10%暂无
灵妖增加所召唤出来的牛妖技能等级*60%的灵力暂无
宿将增加所召唤出来的牛妖技能等级*80%的伤害暂无
无忌抵抗封印类法术的能力提升3%暂无
震怒身上增益状态被驱散时,本回合法术伤害增加3%暂无
崩摧法术攻击命中目标且产生暴击后,目标降低2%的法术防御,当回合有效暂无
斩怒技能“折服”中降低的愤怒值增加2点暂无
烈焰真诀烈焰缠身,此时他们不再是普通的魔王寨弟子,他们具有更强大的法术暴击能力。该状态与牛劲效果互斥,只能对自己使用。)消耗50点MP。使用后增加法术暴击几率8%。持续10回合暂无


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12
 楼主| 发表于 2011-1-16 11:54:20 | 只看该作者 来自:广东

狮驼岭(以下描述仅作参考,具体效果以实际放出为准)

经脉名称技能描述(等级1)
万兽之王血魄提升自己出场召唤兽80点血气上限。
豹足变身后增加5点速度。
淡定使用神力无穷时,活力消耗减少4点。
疯狂遭受物理攻击时,有8%几率自动启动极度疯狂状态。
肝胆相照消耗80点MP。技能冷却回合:3.命中自己的召唤兽忠诚的保护己方任意目标(除了自己的召唤兽),该技能选择目标释放后,自己召唤兽将在3回合内无限保护目标,直至目标或者召唤兽自己死亡,保护时召唤兽承担所受伤害50%,被保护目标承受50%伤害。
护盾增加人物10点防御。
回天使用魔息术时,每回合增加4点MP回复。
魂阵提升本方在场所有召唤兽2%的伤害。
健体增加人物4点体质。
炼骨增加自己出战的召唤兽12点防御。
狂狮使用威慑时,提升15%的成功率。
灵阵提升本方在场所有召唤兽2%的灵力。
流灵使用定心术时增加8点灵力。
魄阵提升本方在场所有召唤兽2%的防御。
怒象有30%的几率在使用象形时保留变身状态。
驱策提升自己召唤兽物理攻击时12点伤害结果。
失心增加门派法宝失心钹6%的成功率。
兽护使用鹰击和连环计的休息回合中,受到法术和物理伤害降低15点。
兽王门派法宝兽王令的基础效果提升5点。
四方使用定心术时,有40%几率给本方灵力最高或者最低的人物或召唤兽附加定心状态。
突袭极度疯狂时,有20%的几率反击拥有偷袭类技能的目标。
无忌抵抗封印类法术的能力提升3%。
象踏使用象形时的,造成的伤害增加15点。


经脉名称技能描述(等级1)
嗜血狂魔眦目极度疯狂状态下,反击造成的伤害增加30点。
背水一战消耗25%的当前气血。自身气血小于血气上限10%时无法使用。(需要有变身状态)
牺牲自身25%的当前血气,对目标造成当前血气30%的伤害。对方所受伤害不超过使用者自身力量点×200%的血气。
刚背遭受物理攻击时,伤害减少4点。
淡定使用神力无穷时,活力消耗减少4点。
护心增加人物10点法抗。
狂力增加人物4点力量。
化血在攻击中有20%的几率吸收造成伤害的4%血气。
狂袭攻击时减少被反震的概率2%。
连环使用连环击时,按攻击次数,每次击打会一次增加9点伤害结果。
聆唤对召唤兽的伤害增加15点。
乱破使用连环击时,每次击打有15%的几率附加狂兽诀技能等级×50%的伤害。
魔附变身时有33%的几率增加一回合持续状态。
兽臂变身状态增加4点伤害。
宁息魔息术的持续回合增加1个回合。
天魔使用天魔解体后,降低的防御变为43%。
无忌抵抗封印类法术的能力提升3%。
邪力当回合中每损失30%的血气,在下个回合中技能“化血”的触发几率提升3%。
意归变身状态消失时,可以恢复30点MP。
鹰翔使用鹰击时,造成的伤害增加12点。
勇劲使用狮搏时,造成的伤害增加12点。
注目增加人物12点命中。
爪印每次攻击敌人后,在敌人身上留下爪印,每个爪印使得自己在下次攻击对手时增加额外的伤害值。印记可叠加,最多叠加10个。每个印记会增加4点额外伤害。
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13
 楼主| 发表于 2011-1-16 12:02:16 | 只看该作者 来自:广东

盘丝洞(以下描述仅作参考,具体效果以实际放出为准)

经脉名称技能描述(等级1)
风华舞圣银丝盘丝阵的防御效果增加12点。
丹修增加任务40点血气。
淡定使用盘丝舞时,活力消耗减少4点。
多情技能“迷瘴”所降低对手的属性持续回合增加1回合。
鼓乐魔音摄魂的成功率额外增加2%。
健体增加人物4点体质。
绝殇被自己封印的目标在解除封印时获得的血气回复降低25%。
冷酷技能“迷瘴”被自己吸收属性持续回合增加1个回合。
落花成泥强制将敌方本回合之后对队友的3次施法或攻击以自己为目标,但是所受伤害会增加30%,效果持续到回合结束或自己到底。消耗:140点愤怒值该技能为法术技能,受封印法术限制。(一回合中一队只能使用一次该技能,其他使用此技能的人强制防御。)
媚态使用孤魂命中时,目标所受伤害额外增加15点,对NPC时效果×2。
迷梦幻境术的使用冷却回合减少1个回合。
迷瘴使用含情脉脉命中目标后,吸取目标5项属性中最高项所对应的主能力给自己(同时对手减少这些能力),持续至本回合结束。吸取目标1%主能力。
迷醉魔音摄魂与其他封印叠加时,禁疗效果提升2%。
器舞使用勾魂时,附加自身佩戴武器命中的40%进入命中计算。
情劫瘴气的持续回合增加1个回合。
情伤佩戴法宝忘情时,降低治疗效果增加1%。
情网提升天罗地网2%封印几率。
柔韧增加人物8点法术抗性。
身轻增加任务4点敏捷。
忘川将敌方对自己造成的法术伤害1%转化成魔法值补充给自己。
无忌自身封印类法术和抵抗封印类法术的能力提升3%。
销魂使用勾魂成功时,扣除目标所受6%伤害的气血上限。


经脉名称技能描述(等级1)
迷情妖姬淡定使用盘丝舞时,活力消耗减少4点。
叠瘴佩戴法宝忘情时,成功封印目标时降低其12%魔法回复效果。
共舞使用盘丝阵时,有33%的几率同时对施法目标的参战召唤兽使用,若已经有则不起效果。
护身一回合中,自身所受物理类伤害超过血气上限30%时,有10%的几率自动使用盘丝阵。
魂归使用摄魄时,额外增加自身12点魔法回复。
健体增加人物4点体质。
利刃对方阵营所有目标每回合结束时损失6点魔法值。
怜心使用姐妹同心时,命中几率增加2%。
迷情使用幻境术时,有33%的几率将法术反弹两次给敌方任意目标。
迷意使用瘴气成功时,降低目标回魔效果10%。
倾情回合结束后,有10%的几率随即移除对方一个目标身上奇经八脉技能产生的全部正面效果。
丝附增加人物8点防御。
锁魄使用摄魄时,附加自身佩戴武器命中的30%进入命中计算。
陶然被自己封印的目标将在解除封印时受到40的魔法流失。
偷龙转凤消耗140SP。(该技能为法术技能,受封印法术限制。)该技能不对舍生取义起效。
对目标施法后,目标本回合之后的所有加血效果全变成减血,减血效果变成加血。技能冷却回合:15。
脱壳自身所受到敌方任意持续回合>5的负面持续性法术时,持续回合减少1回合。
忘忧封印住目标后,每回合开始时目标损失20点魔法值,直到封印解除。
无忌自身封印类法术和抵抗封印类法术的能力提升3%。
妖气提升自身8的法术防御力。
意乱使用魔音摄魂命中目标时,目标不能回复魔法值。
玉躯增加人物4点耐力。
追心使用姐妹同心命中时,目标魔法损失额外增加15点。
安抚战斗使用药品的效果增加1%。
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发表于 2011-1-16 12:32:05 | 只看该作者 来自:广东
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发表于 2011-1-16 12:32:22 | 只看该作者 来自:广东
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