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[其他] 【巅峰】2011年1月刊——我若巅峰,出神入化 Side A

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楼主
发表于 2011-1-3 21:04:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:上海
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沙发
 楼主| 发表于 2011-1-3 21:32:43 | 只看该作者 来自:上海

卷首语


千呼万唤,资料片终于开始了倒计时的步伐。

辞旧迎新,仿佛又是一次轮回的开端。

浓眉深蹙,我们喝着咖啡、拜着考神熬过这期待的黑暗。

分秒之争,此次的特刊会采用随时更新的方式,第一时间为大家送上攻略。

梦幻西游,早已成了我们一碰到电脑就会形成的下意识动作。

期待已久的资料片,举国飘雪时,我们又一次欢聚在一起,探讨新的共同话题。

——晚来天欲雪,能饮一杯无?



评分

参与人数 5人气 +14 收起 理由
魏武孟德 + 1
梦幻酉游 + 1
傲视の牛 + 1
lzwlrh1314 + 1
⒑月落弦 + 10

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3
 楼主| 发表于 2011-1-3 21:35:18 | 只看该作者 来自:上海

目录

1楼——封面/飞鱼
2楼——卷首语/尘鱼
3楼——目录
4楼——PT奇经八脉系统详解及推荐预加点
5楼——PS奇经八脉系统详解
6楼——HS奇经八脉系统详解
7楼——普陀山“奇经八脉”全解析。
8楼——狮驼岭“奇经八脉”派系技能详解
9楼——奇经八脉—大唐官府(坤元丹使用手册)
10楼——阴曹地府奇经八脉技能
11楼——龙宫“奇经八脉”详细解读
12楼——方寸奇经八脉技能
13楼——宝象国剧情(附战斗录像)
14楼——乾元丹使用说明书
15楼——WZ  NE

注:预加点的意思,就是如果走这个路线,这些点是必须加的其他的再根据个人喜好和路线不同,爱怎么加怎么加

[ 本帖最后由 尘鱼 于 2011-1-6 17:11 编辑 ]

评分

参与人数 5人气 +9 收起 理由
︷殘蝳″。 + 1
WSFDB + 5
花舞满天 + 1
阳子の小妹 + 1
lzwlrh1314 + 1

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4
 楼主| 发表于 2011-1-3 21:41:05 | 只看该作者 来自:上海

普陀山天赋技能——感谢饺子千辛万苦打表格

莲台仙子


名称(层数)
前置要求
1J效果
满J效果
最高等级 
玉躯(第一层)
增加人物4点耐力
增加人物12点耐力
3 
健体(第一层)
增加人物4点体质
增加人物12点体质
3 
推衍(第一层)
五行法术对怪物伤害增加7%,仅对NPC有效果
待编辑
3 
莲步(第二层)
消耗6点乾元丹
增加人物5点速度
增加人物15点速度
4 
护意(第二层)
消耗6点乾元丹
增加人物0.5%的法术防御
增加人物2%的法术防御
4 
众生(第二层)
消耗6点乾元丹
增加普渡众生技能12点气血恢复效果
增加普渡众生技能24点气血恢复效果
4 
风沸(第三层)
消耗16点乾元丹
使用杨柳甘露法术时,回复的当前气血额气血上限额外增加4%
使用杨柳甘露法术时,回复的当前气血额气血上限额外增加16%
4 
劳心(第三层)
消耗16点乾元丹
自身当前气血少于最高气血上限的30%时,使用普渡众生或者杨柳甘露技能带来的气血恢复效果额外增加20%,当回合与首选目标有效.
待编辑
4 
淡定(第三层)
消耗16点乾元丹
使用莲华妙步时,活力消耗减少4
使用莲华妙步时,活力消耗减少16点
4 
玉帛(第四层)
消耗25点乾元丹
护法金刚技。能所加伤害的1%转化为普渡众生气血恢复效果
护法金刚技能所加伤害的3%转化为普渡众生气血恢复效果
3
普渡(第四层)
消耗25点乾元丹
增加普渡基础几率5%
增加普渡基础几率20%
4 
化戈(第四层)
消耗25点乾元丹
武器伤害的2%转化为普渡众生气血恢复效果
武器伤害的6%转化为普渡众生气血恢复效果
3 
莲花心音(第四层)
消耗25点乾元丹,需要先将风拂技能学满(消耗60MP
复活场上一个处于死亡状态的鬼魂宠,被复活目标获得20%的气血上限和10%的魔法值
待编辑
3 
雨润(第五层)
消耗28颗乾元丹
当队伍中成员的普渡众生被中断时,目标获得当前气血与气血上限回复,效果等同于自在心法结算效果的10%
待编辑
3 
莲瓣(第五层)
消耗28颗乾元丹
增加人物耐力属性点*4%的防御值
增加人物耐力属性点*12%的防御值
3
甘露(第五层)
消耗28颗乾元丹,需先将莲花心音技能学满
对目标使用杨柳甘露法术成功时,有15%的几率附带普渡众生效果,效果持续2个回合
待编辑
3 
反掌(第五层)
消耗28颗乾元丹
颠倒五行基础法术吸收几率与上限增加4%,持续时间增加一回合
待编辑
3 
灵动(第六层)
消耗36颗乾元丹
灵动九天效果增加10点,持续效果增加1个回合。
待编辑
3 
虔诚(第六层)
消耗36颗乾元丹
当目标获得普渡众生效果时,额外增加金刚经技能等级*70%的气血上限回复量,仅限获得效果当前回合有效
待编辑
3 
倾心(第六层)
消耗36颗乾元丹
使用自在心法结算普渡众生时,效果增加等同于(金刚经技能等级*4*1-普渡众生剩余回合/普渡众生技能持续回合)*50
待编辑
3 
无忌(第六层)
消耗36颗乾元丹
抵抗封印类法术的能力提高3%
抵抗封印类法术的能力提高15%
5 
波澜不惊(第
消耗44颗乾元丹,需先将倾心技能学满
为本方目标增加一个五行结界,每回合为目标吸收受到的前3次攻击的伤害,并且将吸收的伤害转化为目标的当前气血回复,最高可吸收金刚经技能等级*2+200点气血伤害
待编辑
 2


莲台仙子推荐预加点



五行咒师

名称(层数)
前置要求
1J效果
满J效果
 
身轻(第一层)
增加人物4点敏捷
增加人物12点敏捷
 
推衍(第一层)
五行
五行法术对怪物伤害增加21%,仅对NPCy偶效果
 
 
 
法术对怪物伤害增加7%,仅对NPC有效果
 
 
隐忍(第一层)
自身受到物理攻击时,减少6点所受的物理伤害
自身受到物理攻击时,减少18点所受的物理伤害
 
天命(第二层)
消耗6点乾元丹
法术命中率增加3%
法术命中率增加9%
 
意海(第二层)
消耗6点乾元丹
增加人物2%的魔法
增加人物8%的魔法
 
佛语(第二层)
消耗6点乾元丹
紧箍咒技能减少当前气血效果增加8%
紧箍咒技能减少当前气血效果增加24%
 
化怨(第三层)
消耗16点乾元丹
当前气血少于最高气血上限的30%时,受到的所有伤害减少5%
当前气血少于最高气血上限的30%时,受到的所有伤害减少15%
 
护体(第三层)
消耗16点乾元丹
自身受到法术攻击时减少16点所受到法术伤害
自身受到法术攻击时减少40点所受的法术伤害
 
淡定(第三层)
消耗16点乾元丹
使用莲华妙步时,活力消耗减少4点
使用莲华妙步时,活力消耗减少16
 
顺势(第四层)
消耗25点乾元丹
使用五行法术时,如果所使用的技能属性克制目标防御五行属性,则额外造成20点伤害
待编辑
 
借灵(第四层)
消耗25点乾元丹
武器伤害的3%转化为五行法术伤害
武器伤害的9%转化为五行法术伤害
 
生克(第四层)
消耗25点乾元丹
队伍内成员的五行克制能力增加2%
队伍内成员的五行克制能力增加4%
 
心语(第四层)
消耗25点乾元丹
队伍内所有成员中毒时所承受的气血与魔法伤害效果减少为原来的92%
队伍内所有成员中毒时所承受的气血与魔法伤害效果减少为原来的84%
 
怨念(第五层)
消耗28颗乾元丹
回合开始时,紧箍咒效果有5%的几率随机传染给本方没有紧箍咒效果的玩家身上
待编辑
 
默诵(第五层)
消耗28颗乾元丹,需要将怨念技能学满
紧箍咒额外增加效果,每回合减少目标1点愤怒,持续时间增加1个回合
紧箍咒额外增加效果,每回合减少目标3点愤怒,持续时间增加3回合
 
莲瓣(第五层)
消耗28颗乾元丹
增加人物耐力点数的4%的防御值
增加人物耐力点数12%的防御值
 
法印(第五层)
消耗28颗乾元丹
颠倒五行法术躲避率增加3%,持续时间增加1个回合
待编辑
 
莲心剑
消耗28颗乾元丹,需要先将生克技能学满,消耗30点MP
使用此技能后进入进攻状态,增加法术修炼
待编辑
 
意(第五层)
 
等级*0.8%的固定伤害最终效果,降低12%的回复效果
 
 
无忌(第六层)
消耗36颗乾元丹
抵抗封印类法术的能力提高3%
抵抗封印类法术的能力提高15%
 
秘术(第六层)
消耗36颗乾元丹,需要先将法咒技能学满
五行法术暴击时,伤害效果增加6%
五行法术暴击时,伤害效果增加12%
 
道衍(第六层)
消耗36颗乾元丹
使用五行法术时,如果所使用的技能属性克制目标防御五行属性,则有40%的几率附带一种效果
待编辑
 
法咒(第六层)
消耗36颗乾元丹,需要先将莲心剑意技能学满
五行法术有25%的几率对目标造成1.1倍的暴击效果
待编辑
 
五行制化(第七层)
消耗44颗乾元丹,消耗60点MP
4回合内将任意武器五行属性改为指定五行属性
待编辑
 


五行咒师推荐加点


[ 本帖最后由 尘鱼 于 2011-1-5 12:43 编辑 ]

评分

参与人数 13人气 +34 收起 理由
书简 + 1
小迷糊 + 1
昨夜星辰叶 + 2
wo520aa + 1
星野樱川 + 1
天堂メ灵动 + 1
saite12 + 1
传说中の鱼儿 + 1
樱袭人 + 1
白衣吹水 + 1

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5
 楼主| 发表于 2011-1-3 21:41:27 | 只看该作者 来自:上海
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6
 楼主| 发表于 2011-1-3 21:41:32 | 只看该作者 来自:上海

HS各种经脉——HS版主倾力制作

HS毫无任务定位上的改变。就连平常会使用的技能都不会改变。相比于很多门派让人难以理解的天赋,可以说HS相当淡定。




护法金刚派系


名称(层数)
派系
1J效果
满J效果
铜躯

护法金刚
增加人物4点耐力
增加人物16点耐力
护盾
护法金刚

增加人物10点防御
增加人物25点防御
唧歪
护法金刚

唧唧歪歪伤害增加10点  
唧唧歪歪伤害增加30点
明义
护法金刚

每回合结束时恢复3点MP   
每回合结束是恢复12点MP
淡定
护法金刚

使用拈花妙指时,活力消耗减少4点   
使用拈花妙指时,活力消耗减少16点
佛屠

护法金刚

使用金刚护法时,施法目标效果额外增加6点伤害  
使用金刚护法时,施法目标效果额外增加24点伤害
神速

护法金刚

使用一苇渡江时,施法目标额外增加5点速度
使用一苇渡江时,施法目标额外增加20点速度
感念

护法金刚

使用舍身取义时,临时提升目标最高属性点对应的属性1%,持续3个回合  
使用舍身取义时,临时提升目标最高属性点对应的属性3%,持续3个回合
归气

护法金刚

每回合回复当前防御与初始防御差值2%的防御  
每回合回复当前防御与初始防御差值4%的防御
化毒

护法金刚
使用解毒时,有50%的几率给另一个中毒目标施放解毒
使用解毒时,有100%的几率给另一个中毒目标施放解毒   
回灵

护法金刚

每回合回复当前灵力与初始灵力差值2%的灵力   
每回合回复当前灵力与初始灵力差值4%的灵力
渡众

护法金刚

使用一苇渡江时有20%几率额外增加一个目标。
使用一苇渡江时有60%几率额外增加一个目标。
佛显  

护法金刚

佛法无边的第二次法术伤害附带金刚伏魔等级*0.5的伤害值
待更新
妙悟

护法金刚
增加佛法无边1%的触发几率
增加佛法无边3%的触发几率
映法

护法金刚

使用金刚护法时有20%额外增加一个目标  
使用金刚护法时有60%额外增加一个目标   
佛眷

护法金刚
增加金刚护法的持续1回合
增加金刚护法的持续3回合
驱邪

护法金刚

回合结束后,有10%的几率移除奔放一名队员身上的奇经八脉技能所产生的一个负面状态
回合结束后,有40%的几率移除奔放一名队员身上的奇经八脉技能所产生的一个负面状态
伤阵

护法金刚
提升队友0.5%的物理伤害结果
提升队友2%的物理伤害结果
无忌

护法金刚

抵抗封印类法术的能力3%   
待更新
诸天看护

护法金刚

给目标附加一个状态,该状态使目标将所受到的所有伤害的30%反弹给对方随机单位。最多反弹4次攻击,持续1个回合。
待更新
[/tr][/tr][/tr][/tr][/tr][/tr][/tr][/tr]



杏林妙手派系

名称(层数)
派系
1J效果
满J效果
健体
杏林妙手
增加人物4点体质
增加人物12点体质
麒麟
杏林妙手
作用目标为单体的治疗法术效果增加6点
作用目标为单体的治疗法术效果增加18点
铜躯
杏林妙手
增加人物4点耐力   
增加人物12点耐力
慈针
杏林妙手
使用我佛慈悲时,气血恢复效果提高15点
使用我佛慈悲时,气血恢复效果提高45点
淡定
杏林妙手
使用拈花妙指时,活力消耗减少4点     
使用拈花妙指时,活力消耗减少16点
照毒
杏林妙手
使用解毒时,有50%的几率给目标增加一次活血效果  
   使用解毒时,有100%的几率给目标增加一次活血效果
风身
杏林妙手

增加人物4点速度        
增加人物16点速度
血泉
杏林妙手

非战斗时回复气血的效果提升12点
待更新
云体
杏林妙手
减少自身所受的5点法术伤害。
减少自身所受的20点法术伤害
庇佑  
杏林妙手
使用金刚护体时,施法目标额外增加12点防御   
待更新
归气     
杏林妙手

每回合回复当前防御与初始防御差值2%的防御
每回合回复当前防御与初始防御差值4%的防御
回灵
杏林妙手

  每回合回复当前灵力与初始灵力差值2%的灵力   
每回合回复当前灵力与初始灵力差值4%的灵力
天照
杏林妙手

使用舍身取义时,有4%的几率不损失灵力及防御  
使用舍身取义时,有16%的几率不损失灵力及防御
怜悯  
杏林妙手
使用推气过宫时,对本方气血小于上限30%的单位额外增加40的回复量
使用推气过宫时,对本方气血小于上限30%的单位额外增加160的回复量
流刚
杏林妙手
使用金刚护体时, 有15%几率额外多作用一个目标  
  待更新
销武
杏林妙手

使用推气过宫时,将佩戴武器伤害的2%转化为气血恢复量   
使用推气过宫时,将佩戴武器伤害的8%转化为气血恢复量
止戈  
杏林妙手

使用救死扶伤时,讲佩戴武器伤害的2%转化为气血恢复量
  使用救死扶伤时,讲佩戴武器伤害的8%转化为气血恢复量
无忌
杏林妙手
抵抗封印类法术的能力提升3%   
待更新
印蝉  
杏林妙手

   战斗中,增加金刚伏魔等级*8%的治疗能力,包括所有治疗类法术。
待更新
佑阵
杏林妙手

降低队友0.5%所受的物理伤害结果
待更新

渡劫金身  
杏林妙手
给目标附加一个状态,是目标在死亡时可以神佑一次,获得300点气血,持续1个回合。技能冷却回合:8
待更新
[/tr]


[ 本帖最后由 尘鱼 于 2011-1-5 10:27 编辑 ]

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参与人数 6人气 +26 收起 理由
ˉ水云涧◆ + 2
天堂メ灵动 + 1
song050202 + 1
333ggt + 1
mumumu05 + 1
赤真红★双鹰 + 20

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 楼主| 发表于 2011-1-3 21:41:39 | 只看该作者 来自:上海
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8
 楼主| 发表于 2011-1-3 21:43:33 | 只看该作者 来自:上海

狮驼岭“奇经八脉”派系技能详解。

狮驼岭“奇经八脉”派系技能详解
作者:微黄的Lamp·

新资料片开测啦想不想知道新资料片里面到底神马内容呢现在梦幻西游正在测试梦幻西游全新系统“奇经八脉”,奇经八脉是这个系统的正式学名哦,大家一定会觉得陌生,不过没有关系,飞鱼老师已经为大家爆料了哦

初识新系统“奇经八脉

“奇经八脉”是玩家通过炼化乾元丹
并使用乾元丹打通自己的经脉来实现强化角色自身的一个新系统。
“奇经八脉”有以下作用:
1、强化门派的现有技能。
2、改变门派现有的技能实际效果。
3、开启新技能的学习。
4、提高角色能力。

每个门派都有2个派系的“奇经八脉”,每个派系都有七层境界。每层境界都有不同的经脉可供玩家打通。
每个穴道都有其自身的强化能力,玩家通过使用乾元丹打通这些穴道,强化自身。


深入了解“奇经八脉

如下图:下图为“奇经八脉”的界面



下面和大家介绍一下狮驼岭的“奇经八脉”两种派系的穴位技能详解。

首先是第一个派系技能名称:万兽之王
数/满级级数
前置要求
一级效果
满级效果
健体
一元/ 3级
增加人物4点体质。
增加人物12点体质。   
豹足
一元/ 3级
变身后增加5点速度。
变身后增加15点速度。
驱策
一元/ 3级
提升自己召唤兽物理攻击时8点伤害结果。
提升自己召唤兽物理攻击时24点伤害结果。
护盾
两象/ 4级
消耗6点乾元丹
增加人物防御6.25点人物防御。
增加人物防御25点人物防御。
流灵
两象/ 4级
消耗6点乾元丹
使用定心术时增加5点灵力。
使用定心术时增加20点灵力。
炼骨
两象/ 4级
消耗6点乾元丹
增加自己出战的召唤兽12点防御。
增加自己出战的召唤兽30点防御。
兽骨
三才/ 3级
消耗16点乾元丹
使用鹰击和连环击的休息回合中,受到的法术和物理伤害降低15点。
使用鹰击和连环击的休息回合中,受到的法术和物理伤害降低45点。
象踏
三才/ 4级
消耗16点乾元丹
使用象形时,造成的伤害增加15点。
使用象形时,造成的伤害增加60点。
淡定
三才/ 4级
消耗16点乾元丹
使用神力无穷时,活力消耗将减少4点。
使用神力无穷时,活力消耗将减少16点。
突袭
四象/ 3级
消耗25点乾元丹
使用极度疯狂时,有20%的几率反击拥有偷袭类技能的目标。
使用极度疯狂时,有60%的几率反击拥有偷袭类技能的目标。
疯狂
四象/ 3级
消耗25点乾元丹
遭受物理攻击时有8%几率启动极度疯狂状态。
遭受物理攻击时有24%几率启动极度疯狂状态。
兽王
四象/ 3级
消耗25点乾元丹
门派法宝兽王令的基础效果提升5点。
门派法宝兽王令的基础效果提升15点。
血魄
四象/ 2级
消耗25点乾元丹
提升自己出场的召唤兽80点气血上限。
提升自己出场的召唤兽160点气血上限。
怒象
五行/ 3级
消耗28点乾元丹
有30%的几率在使用象形时保留变身状态。
有50%的几率在使用象形时保留变身状态。
回天
五行/ 4级
消耗28点乾元丹
使用魔息术时,每回合增加4点的MP回复。
使用魔息术时,每回合增加16点的MP回复。
失心
五行/ 3级
消耗28点乾元丹
增加门派法宝失心钹6%的成功率。增加门派法宝失心钹18%的成功率。
狂狮
五行/ 4级
消耗28点乾元丹
使用威慑时,提高15%的成功率。使用威慑时,提高20%的成功率。
四方
六合/ 2级
消耗36颗乾元丹
使用定心术时,有40%的几率给本方灵气最高或者最低的人物或召唤兽附加定心状态。
使用定心术时,有60%的几率给本方灵气最高或者最低的人物或召唤兽附加定心状态。
魂阵
六合/ 2级
消耗36颗乾元丹
提升本方在场所有召唤兽2%的伤害。
提升本方在场所有召唤兽4%的伤害。
灵阵
六合/ 2级
消耗36颗乾元丹
提升本方在场所有召唤兽2%的灵力。
提升本方在场所有召唤兽4%的灵力。
无忌
六合/ 5级
消耗36颗乾元丹
抵抗封印类法术的能力提升3%。
抵抗封印类法术的能力提升15%
肝胆相照
七曜/ 2级
消耗44颗乾元丹
命令自己的召唤兽忠诚的保护己方目标(除了自己的召唤兽),该技能选择目标施放后,自己的召唤兽将在3回合内无限保护目标,保护时召唤兽承担所受伤害的50%,被保护目标承受50%的伤害。
待编辑





下面和大家详解一下狮驼岭的另外一个派系:嗜血狂魔

名称
层数/满层级数
前置要求
一级效果
满级效果
兽臂
一元/ 3级
变身状态时增加4点伤害。
变身状态时增加12点伤害。
狂力
一元/ 3级
增加人物4点力量。
增加人物12点力量。
刚背
一元/ 3级
遭受物理攻击时,伤害减少4点。
遭受物理攻击时,伤害减少12点。
眦目
两仪/ 3级
消耗6颗乾元丹
极度疯狂状态下,反击造成的伤害增加30点。
极度疯狂状态下,反击造成的伤害增加90点。
勇劲
两仪/ 3级
消耗6颗乾元丹
使用狮搏时,造成的伤害增加12点。
使用狮搏时,造成的伤害增加36点。
注目
两仪/ 4级
消耗6颗乾元丹且“狂力”技能需学满
增加人物命中12点。
增加人物命中48点。
鹰翔
三才/  3级
消耗16颗乾元丹,且“勇劲”技能需学满
使用鹰击时,造成的伤害增加12点。
使用鹰击时,造成的伤害增加36点。
护心
三才/ 3级
消耗16颗乾元丹
增加人物10点法抗。
增加人物30点法抗。
聆唤
三才/ 3级
消耗16颗乾元丹
对召唤兽的伤害增加15点。
对召唤兽的伤害增加45点。
淡定
三才/ 4级
消耗16颗乾元丹
使用神力无穷时,活力消耗减少4点。
使用神力无穷时,活力消耗减少16点。
连环
四象/ 4级
消耗25颗乾元丹
使用连环击时,按攻击次数,每次击打会依次增加9点伤害。
使用连环击时,按攻击次数,每次击打会依次增加36点伤害。
意归
四象/ 3级
消耗25颗乾元丹
变身状态消失时,可以回复30点MP。
变身状态消失时,可以回复90点MP。
天魔
四象/ 3级
消耗25颗乾元丹
使用天魔解体后,降低的防御变成43%。
使用天魔解体后,降低的防御变成129%。
宁息
四象/ 2级
消耗25颗乾元丹
魔息术的持续回合增加1个回合。
魔息术的持续回合增加2个回合。
乱破
五行/ 3级
消耗28颗乾元丹,且“连环”技能需学满
使用连环击时,每次击打有15%几率附加狂兽决技能等级*50%的伤害。
使用连环击时,每次击打有45%几率附加狂兽决技能等级*50%的伤害。
狂袭
五行/ 4级
消耗28颗乾元丹
攻击时减少被反震的概率2%。
攻击时减少被反震的概率8%。
化血
五行/ 4级
消耗28颗乾元丹
在攻击时有20%的几率吸收造成伤害的4%的气血。
在攻击时有80%的几率吸收造成伤害的4%的气血。
魔附
五行/ 3级
消耗28颗乾元丹
变身时有33%的几率增加一回合持续状态。
变身时有99%的几率增加一回合持续状态。
邪力
六合/ 4级
消耗36颗乾元丹,且“化血”技能学满
当回合中每损失30%的气血,在下个回合中技能“化血”的触发几率提升3%
当回合中每损失30%的气血,在下个回合中技能“化血”的触发几率提升12%
爪印
六合/ 3级
消耗36颗乾元丹
每个印记会增加4点额外伤害。
每个印记会增加12点额外伤害。
无忌
六合/ 5级
消耗36颗乾元丹
抵抗封印类法术的能力提升3%。
抵抗封印类法术的能力提升15%。
背水一战
七曜/ 2级
消耗44颗乾元丹
牺牲自身25%的当前气血,对目标造成当前气血30%的伤害。对方所受伤害最高不超过使用者自身力量点*200%的气血。
牺牲自身25%的当前气血,对目标造成当前气血60%的伤害。对方所受伤害最高不超过使用者自身力量点*200%的气血。
[/tr]


[ 本帖最后由 虫虫° 于 2011-1-4 23:57 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2011-1-3 21:44:06 | 只看该作者 来自:上海
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 楼主| 发表于 2011-1-3 21:44:19 | 只看该作者 来自:上海

阴曹地府奇经八脉技能

阴曹地府奇经八脉技能

作者:ら悲伤の恋べ

力DF---六道魍魉


技能名称所属分类前置要求满级效果+简略分析
一元3级满级12点力量  力DF必点技能
一元3级满级气血减少45较少  比较鸡肋
一元三级满级减少单位6点魔法消耗,群法效果明显
两仪(在本流派消耗6颗乾元丹方可打通)狂力技能满级4级满级32点命中  力DF必备
两仪(在本流派消耗6颗乾元丹方可打通)4级满级配合毒技能可增加50伤害
两仪(在本流派消耗6颗乾元丹方可打通)4级满级百分之40减少80点伤害 类似符石组合云随风舞效果 较为实用
三才(需要在本流派消耗16颗乾元丹方可打通)
4级满级夜间提速最高30 非常好的PK技能 可惜只有夜间有效
三才(需要在本流派消耗16颗乾元丹方可打通)
4级满级  减少临时F技能需要活力最高16点 感觉比较鸡肋因为乾元丹很宝贵,所以慎重分配
三才(需要在本流派消耗16颗乾元丹方可打通)
3级满级降低消耗百分之65   无论是DT还是ST都有减少武器耐久的特色 力DF的武器耐久确实掉的太快,满实用的技能
三才(需要在本流派消耗16颗乾元丹方可打通)
3级满级最高附加六道技能百分之60伤害    法术驱动的单体物理攻击也就是新技能 耗蓝 新的资料片技能等级上限开放到180点 相当可观的伤害,可以预见的重点技能
四象(需要在本流派消耗25颗乾元丹方可打通)2级满级最高回复2点愤怒 类似暴怒的地位
四象(需要在本流派消耗25颗乾元丹方可打通)4级满级 非物理攻击法术后临时提高伤害,也是不错的技能
四象(需要在本流派消耗25颗乾元丹方可打通)六道无量技能满级
3级满级最高为百分之18配合六道无量技能 如果有把超高伤的武器... 必备技能


五行(需要在本流派消耗28颗乾元丹方可打通)
4级满级 物理群攻新技能  必备
五行(需要在本流派消耗28颗乾元丹方可打通)
3级满级
五行(需要在本流派消耗28颗乾元丹方可打通)
百爪狂杀技能学满4级满级 减少百爪狂杀技能伤害折损 必备
五行(需要在本流派消耗28颗乾元丹方可打通)
4级满级 效果不明显
六合(需要在本流派消耗36颗乾元丹)1级满 待测试
六合(需要在本流派消耗36颗乾元丹)4级满待测试
六合(需要在本流派消耗36颗乾元丹)阴魂技能学满3级满待测试
七曜(本流派消耗44颗乾元丹)异道技能学满2级满待测试



血DF---勾魂阎罗



技能名称所属分类 前置要求满级效果+简略分析
一元 3级满12点体质属性 必学
一元 3级满减少12点活力消耗 灵宝技能
一元 3级满增加防御18点
两仪(在本流派消耗6颗乾元丹方可打通) 护甲技能学满3级满减少30点所受伤害
两仪(在本流派消耗6颗乾元丹方可打通) 3级满受到夜晚影响加成百分之三
两仪(在本流派消耗6颗乾元丹方可打通) 4级满阎罗令伤害最高30点
三才(需要在本流派消耗16颗乾元丹方可打通)
3级满当前气血为使用召唤兽当前气血的百分之24
三才(需要在本流派消耗16颗乾元丹方可打通)
需要阎罗技能学满 4级满判官造成魔法损耗增加20点
三才(需要在本流派消耗16颗乾元丹方可打通)
4级满减少临时F使用活力最高16点
三才(需要在本流派消耗16颗乾元丹方可打通)
3级满最高附加自身装备防御百分之3的防御
四象(需要在本流派消耗25颗乾元丹方可打通) 4级满最高增加气血伤害30点
四象(需要在本流派消耗25颗乾元丹方可打通) 2级满复活目标伤害增加至百分之七物法防御下降至百分之八
四象(需要在本流派消耗25颗乾元丹方可打通) 借尸还魂技能满 3级满使用借尸还魂时百分之30的几率不牺牲自己的召唤兽
四象(需要在本流派消耗25颗乾元丹方可打通) 2级满 摄魂所有基础效果增加百分之二
五行(需要在本流派消耗28颗乾元丹方可打通)
待测试
五行(需要在本流派消耗28颗乾元丹方可打通)
待测试

DF的辅助之路
五行(需要在本流派消耗28颗乾元丹方可打通)
待测试
五行(需要在本流派消耗28颗乾元丹方可打通)
断肠技能学满 待测试
六合(需要在本流派消耗36颗乾元丹) 待测试
六合(需要在本流派消耗36颗乾元丹) 待测试
六合(需要在本流派消耗36颗乾元丹) 冥冥技能学满 待测试
六合(需要在本流派消耗36颗乾元丹) 待测试
七曜(本流派消耗44颗乾元丹) 待测试


[ 本帖最后由 虫虫° 于 2011-1-4 22:47 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2011-1-3 21:44:59 | 只看该作者 来自:上海

【出神入化】龙宫“奇经八脉”详细解读

【出神入化】龙宫“奇经八脉”详细解读

文:小雨¢曦婉伶
对于不少玩家来说,1月4日的维护给大家带来好多刺激。
比如说新的“奇经八脉”系统,记得刚刚上开发测试区,师门满满都是人,看来大家都是来体验新系统的。




先来看看“奇经八脉”系统的组成




大家可以找各自的师傅领取“乾元丹”,每个“乾元丹”都要消耗一定金钱和经验,等级越高,得到的“乾元丹”就会越多




点开人物技能界面,找到“奇经八脉”,大家就可以开始按自己的选择点选穴位,除了“一方”穴位不会消耗“乾元丹”,“两样”到“七曜”都会消耗“乾元丹”,而且有些穴位是必须有前置才能点的哦,所以大家要选好穴位再点

下面是各个穴位的详解




第一个技能:海中蛟虬

名称名称/层数前置条件一层效果满层效果
澎湃一元/3使用龙卷雨击时,增加法术伤害力4点。使用龙卷雨击时,增加法术伤害力12点。
气海一元/3增加人物4点魔力。增加人物12点魔力。
健体一元/3增加人物4点体质。增加人物12点体质。
护盾两仪/4消耗6点乾元丹增加人物10点防御。增加人物40点防御。
戏波两仪/3消耗6点乾元丹使用龙腾时,增加法术伤害力5点。使用龙腾时,增加法术伤害力15点。
龙辉两仪/4消耗6点乾元丹装备上的舍利子效果增加4%。装备上的舍利子效果增加16%。
分水三才/3消耗16点乾元丹法宝分水的基础效果提升2%。法宝分水的基础效果提升6%。
龙魂三才/3消耗16点乾元丹每个回合开始有33%几率提升本回合20点灵力。每个回合开始有33%几率提升本回合60点灵力。
淡定三才/4消耗16点乾元丹使用龙附时,活力消耗减少4点。使用龙附时,活力消耗减少16点。
逐浪四象/4消耗25点乾元丹当目标处于法术减免状态下,龙卷雨击的伤害增加50。当目标处于法术减免状态下,龙卷雨击的伤害增加200。
龙珠四象/2消耗25点乾元丹法宝镇海珠忽视目标灵力的百分比增加1%。法宝镇海珠忽视目标灵力的百分比增加2%。
踏涛四象/3消耗25点乾元丹破浪诀技能所增加的人物等级伤害*2%转化为法术伤害。破浪诀技能所增加的人物等级伤害*6%转化为法术伤害。
遁形四象/2消耗25点乾元丹战斗中使用水遁的成功率提升5%。战斗中使用水遁的成功率提升10%。
波涛五行/4消耗28点乾元丹、此前要求学满“逐浪当目标处于法术减免状态下,龙腾的伤害增加100。当目标处于法术减免状态下,龙腾的伤害增加400。
龙慑五行/3消耗28点乾元丹对召唤兽的法术伤害结果增加30。对召唤兽的法术伤害结果增加90。
戏珠五行/4消耗28点乾元丹增加二龙戏珠伤害,数值为目标(1-当前气血/目标气血上限)*300
回灵五行/4消耗28点乾元丹每回合灵力回复上限与当前灵力差值4%的灵力。每回合灵力回复上限与当前灵力差值16%的灵力。
汹涌六合/4消耗36点乾元丹、此前要求学满“波涛当目标处于法术减免状态下,忽视2% 的减免效果。当目标处于法术减免状态下,忽视6% 的减免效果。
无忌六合/5消耗36点乾元丹抵抗封印类法术的能力提升3%。抵抗封印类法术的能力提升15%。
滔天六合/2消耗36点乾元丹提升自身1%的法术伤害能力。提升自身2%的法术伤害能力。
血义六合2消耗36点乾元丹增加人物魔力点数*5%点气血。增加人物魔力点数*10%点气血。
亢龙归海七曜/1消耗44点乾元丹、此前要求学满“滔天使用龙腾法术连续攻击2次敌人,每次造成65%龙腾法术伤害。使用后休息1回合。

第二个技能:云龙真身

名称名称/层数前置条件一层效果满层效果
神闪一元/3增加人物2%点躲避几率。增加人物6%点躲避几率。
铜躯一元/3增加4点耐力。增加12点耐力。
气海一元/3增加4点魔力。增加12点魔力。
月光两仪/3消耗6点乾元丹装备上的月亮石效果增加5%。装备上的月亮石效果增加15%。
布雨两仪/4消耗6点乾元丹增加龙卷雨击技能8点伤害结果。增加龙卷雨击技能32点伤害结果。
风拂两仪/3消耗6点乾元丹使用清心技能时有40%的几率额外解除一个目标的中毒状态。
龙骇三才/4消耗16点乾元丹、此前要求学满“布雨任何门派伤害法术造成的伤害增加10点伤害结果。任何门派伤害法术造成的伤害增加40点伤害结果。
风护三才/2消耗16点乾元丹使用乘风破浪时,给目标附加幸运状态。
风逸三才/4消耗16点乾元丹使用法术技能时有4%的几率不消耗魔法。使用法术技能时有12%的几率不消耗魔法。
淡定三才/4消耗16点乾元丹使用龙附时,活力消耗减少4点。使用龙附时,活力消耗减少16点。
破浪四象/3消耗25点乾元丹破浪诀技能所增加人物伤害*2转化为法术上伤害。破浪诀技能所增加人物伤害*6转化为法术上伤害。
傲翔四象/3消耗25点乾元丹神龙摆尾持续回合增加1回合,效果增加3%。神龙摆尾持续回合增加1回合,效果增加9%。
镇海四象/2消耗25点乾元丹佩带镇海珠时,每次攻击有30%几率不消耗灵气。佩带镇海珠时,每次攻击有60%几率不消耗灵气。
飞龙五行/3消耗28点乾元丹、此前要求学满“傲翔受到大于等于气血上限25%的伤害都有8%的几率触发神龙摆尾技能。受到大于等于气血上限25%的伤害都有24%的几率触发神龙摆尾技能。
清吟五行/4消耗28点乾元丹龙吟技能额外减少目标7点魔法值。龙吟技能额外减少目标28点魔法值。
云霄五行/4消耗28点乾元丹、此前要求学满“清吟龙卷雨击造成伤害的时候,附带7%的几率减少目标25点魔法值。龙卷雨击造成伤害的时候,附带7%的几率减少目标100点魔法值。
回灵五行/4消耗28点乾元丹每回合灵力回复上限与当前灵力差值4%的灵力。每回合灵力回复上限与当前灵力差值16%的灵力。
腾灵六合/3消耗36点乾元丹、此前要求学满“云霄技能云霄造成的魔法损失提升50点。技能云霄造成的魔法损失提升150点。
无忌六合/5消耗36点乾元丹抵抗封印类法术的能力提升3%。抵抗封印类法术的能力提升15%。
龙魄六合/3消耗36点乾元丹增加人物耐力点数*4%的防御值。增加人物耐力点数*12%的防御值。
摧意六合/4消耗36点乾元丹龙腾命中目标的时候,附带减少目标一定魔法值,数值为(50+龙腾伤害2%)。
雷浪穿云七曜/2消耗44点乾元丹对目标使用后,目标在3个回合内遭受的所有法术伤害增加20%,使用法术技能消耗MP增加30点。


[ 本帖最后由 尘鱼 于 2011-1-5 14:27 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2011-1-3 21:48:29 | 只看该作者 来自:上海

奇经八脉——方寸山拘灵散修派系详解

奇经八脉——方寸山拘灵散修派系详解

文:绝世小攻


某攻:那个七七八八的稿件是做攻略还是巅峰?
某鱼:神马七七八八稿件
某攻:就是那个7经8脉的,我难得打字
某鱼:……



【特别申明:测试时间过短,“人”不能代替“众”,如有疏漏还忘见谅】

chapter.1


作为一篇攻略,作为一篇精干的攻略,奇经八脉系统的基本理论是不可能在这里出现滴所以,如果对这个系统还木有系统了解的小盆友们,请输入关键字,保证一大票解释
于是,我们开始吧。

就如打符石之前有开孔这个门槛,奇经八脉同样存在这个门槛——炼化乾元丹。
途径——消耗经验和金钱在各门派师父处兑换,还有等级限制。

此物品不可交易,最多60个,可谓异常精贵,就如同那剧情点一般

目前人物最高等级155只能兑换28个,各位155的盆友们,经验在短时间内是不会爆的那么华丽了。




多余的话不说,我们说正事。

穴道可以有三种颜色——绿点表示可以学习,黄点表示已经学满,灰点表示尚不能学习。




如图,境界从左到右一共分为7层,必须在每一层花费一定的乾元丹才能进入下一境界学习技能。
这里简单解说一下,从上图可以看出
A学习下一境界时,当前境界的穴道必须为可以学习或者已经学满
B经过测试,结合上图,境界1、2都是在当前境界有两个技能学满的前提下才进入下一境界【系统确定上图1、2境界黄色点如果不点满,无法进入境界2】,而由于打通经脉的顺序问题,境界3的风府穴是否需要学满才能往下学习有待进一步研究

某些技能需打通关联经脉,将此技能学满之后才可以学习。


如图所示,去甲和碎心为关联经脉,由于上一层只打通经脉没有学习技能,此处碎心显示为灰色——尚不能学习。

乾元丹一共有60个,而目前最高等级只能兑换28个,如此止步在境界5无法进行下面的测试。值得一提的是,如果要把全身筋脉打通填满乾元丹则需要72颗乾元丹。而系统的上限是60个,也就是说,就算达到上限依旧没法学完全部技能,有了取舍,那么就算是一个派系下也会出现很多不同的下分支。

chapter.2

总体的有了了解,那么从个体开始入手。

境界一

技能:法身

效果:增加人物耐力,满级为3级,增加12点耐力

星级:★★★

评论:对于封系来说,除去速度就是抗性,这12点耐力换算成防御,效果不言而喻。而此技能为必须学满【系统设置】。


技能:归元

效果:满级3级,满级时使用归元咒时恢复的HP增加30点。

星级:★☆

评论:此技能经测试160技能,满级归元,归元咒恢复HP220点,乍看似乎比较鸡肋,之所以给到一星半,全是因为其和后面技能联通后的效果。此技能必学满。



技能:护体

效果:受物理伤害时可以抵挡。每级抵挡6点,满级3级,即为18点
星级:★★
评论:三个乾元丹换来18点,有点浮云的味道……

境界二

技能:佯攻
效果:使用兵解时提升成功率。满级3级,满级提升8%
星级:★☆

评论:本来就够高的了……这又是何必从这方面去提……

技能:归神

效果:使用乾天时恢复的MP增加。满级3级,为45点。

星级:★☆

评论:45点蓝,三分之一的小蓝都不到,很鸡肋,但是,如果在对方炸蓝的情况下,每回合多出45点也算客观。


技能:闪速

效果:提升人物速度,满级4级,提升16点速度。

星级:★★★☆

评论:封系的命根子,2级黑宝石,我不说你也懂的。

境界三

技能:云体

效果:提升自身法术防御力,满级4级,提高30点法术防御

星级:★★★★

评论:想想天宫的法术防御FF,40多点是怎样的效果,而这里再多处30……数字是可观的。

技能:损余

效果:每回合结束后,若自身的MP值小于上限的5%,就有几率使用一次乾天自身气血小于50%不会触发,被封印不会触发。满级4级,几率为25%

星级:★★★

评论:给三星的前提是,触发就是我们理解的触发,如平砍触发横扫套,不占用回合,神一样的概率下,概率是最诡异的东西……


技能:落魄

效果:使用失魂符命中时,额外降低目标物理防御。满级3J,降低36点物理防御

星级:★★★★

评论:对于方寸属性封的加强,值得期待

技能:淡定

效果:使用神兵护法时减少活力消耗。满级4级,减少活力16点

星级:★

评论:淡定,活力什么的在属性面前都是浮云

境界四

技能:破灵

效果:使用失心符时额外降低目标灵力

星级:★★★★

评价:对属性封的加强,所谓强强联手,使本来的有点越发强大,值得学习

技能:不舍

效果:每受到大于气血上限20%的物理伤害后,有一定几率使用归元咒。满级2级,几率为30%。此技能推荐和归元一同学习,才不会让人失望。

星级:★★

评价:配合归元,紧急时刻也是有用滴


技能:去甲

效果:使用碎甲符时增加命中率。满级3级,增加6%命中率

星级:★★★

评论:效果是强大的,降防将灵,使用是很少的。一般情况下,除非特定点杀,或者己方控制很好,貌似技能的使用率不是很高。










境界五


技能:不倦

效果:提升救命毫毛的基础成功率。满级4级,由于乾元丹有限尚未学习,1级时提高3%

星级:★★★★☆

评论:救命毫毛如今在FZ中的火热程度众所周知,很多方寸在到底后不拉自己而等着这神奇的几率,只因这东西拉起来是木有伤的啊。以前那么神奇的几率都有这么多人去尝试,如今的增加,可谓如虎添翼。


技能:苦缠

效果:使用定身符命中时,额外降低目标的物理防御和法术防御。满级3级,基数为1%,尚未测试。

星级:★★★★

评论:加强属性封的一律4星,毕竟是封系,这个才是本钱啊


技能:补缺

效果:回合开始时,若自身气血小于气血上线的40%,则有几率自动使用凝神术,若已使用则取消。

星级:★★

评论:不痛不痒的,给两星



技能:碎心

效果:使用碎甲术时有几率额外增加一个目标。满级3级,基础数据33%,尚未测试。

星级:★★★

评论:都是几率……这几率看似很强大,若是碎甲封了两个,无乱是人或者是召唤兽,都是非常好的,而且几率基数也比较高,效果值得期待。

境界六


技能:化身

效果:使用分身术有几率延长一个回合。满级3级,基础数据33%,尚未测试。

星级:★★★

评论:理由同上,不过如今分身术很容易被高速宝宝破解,使得这技能又稍微鸡肋了些。


技能:鬼念

效果:可以封印带有鬼魂的目标

星级:★★★

评论:终于不是几率了……终于木有几率了……这个乍一看似乎没多少用,谁会去封印鬼魂怪啊?可是,当你没有高驱宝宝,对面的高鬼皇帝、高鬼还魂孩子发挥的欢快之时,这个技能是不是太可爱了……


技能:黄梁

效果:敌方目标被自己催眠时,只有受到更多的伤害才会苏醒。满级3级,1级时必须受到10点以上的伤害才会苏醒。

星级:★★★☆

评论:这个技能有些分化,如果是一般的帮战,这个技能很实用,学满了宝宝把自己打醒就不那么容易。而对于高端的PK,如FZ,宝宝修25的年代,就算是血宝宝砍人这几十点血真的可以当作浮云。


技能:斗法

效果:封印时,增加(自身佩戴武器等级-对方佩戴武器等级)/20的封印命中率

星级:★

评论:这个……其实我很费解,封系的武器为了追求特技,多半是80左右的大特技武器,而物理系法系则为了属性而追求高等级的神器,你带个80的,人家带个140的……这个……怎么减成负数了……我很费解……


技能:无忌

效果:自身封印类法术和抵御封印类法术的能力提高。满级5级,尚未测试。

星级:★★★★★

评论:给它满星的理由,其一它确实很强大,其二,这个技能每个门派都有,别人都学了,你不学,这差距很是恐怖的……


境界七

技能:顺势而为

效果:100%封住那些没有抗封技能的目标的法术能力,封印效果持续到该回合结束。技能冷却回合:16

星级:★★★★☆

评论:又是一个看似强大让人费解的技能……100%的命中在防点杀的时候多么华丽。问题一,冷却回合太长,实际很难掌握;问题二,此封印能否被水清之类的特技解除?如果可以,水清战术成熟的今天似乎作用不是很理想。当然也可以选择封印对方辅助系,其一防止HS拉攻击状态,其二防止DF丢小死亡……


chapter.3

于是,象征性的总结下。

方寸山的奇经八脉拘灵散修派系属于比较中庸,再原有的属性封上加强,却没有特别的亮点。

方寸的两大分支下,会因为精贵的乾元丹和玩家的不同喜好而分支的更为零碎。

有待慢慢探讨……

注:以上为个人观点,不代表什么什么,欢迎探讨


[ 本帖最后由 虫虫° 于 2011-1-5 17:31 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2011-1-3 21:49:01 | 只看该作者 来自:上海

新资料片“出神入化”——抢先体验宝象国剧情

新资料片“出神入化”——抢先体验宝象国剧情


文:微黄的Lamp·
        

        天大的消息天大的好消息新资料片终于开测啦虽然在开发区煎熬了很久的我们终于可以目睹新资料片新场景的风景了那么在这里面有什么值得我们关注呢?没错就是新剧情由此新资料片出了一个新剧情叫——宝象国剧情。让我们一起来体验一下这个剧情到底怎么样呢



剧情名称宝象国剧情
剧情领取袁天罡(长安城357,245)
领取等级暂不详。
剧情描述:我们可以到长安城找袁天罡(长安城357,245)领取任务,然后到长寿村(53,18)找太白金星查明奎木狼擅离职守的原因,最后去
                 “宝象国打败黄袍老怪,救出宝象国三公主百花羞,化解这段错位的因缘。

剧情流程及攻略:(由于时间紧急,领取任务部分没有截图,领取任务的时候直接随机要烹饪。
另外:录像中若有的怪都是泡泡角色的,那是因为没有资料片的文件包,无法识别,所以录像只供给大家阅看找出战斗的窍门。

领到任务后,袁天罡叫我们到长寿村去找太白金星,太白金星糊里糊涂的说了一些话。
给了我们一条线索叫我们寻找一种酒到TG南天门灌醉守门的天将。
灌醉守门的天将后,就打听星官名册的下落。



半醉半醒的守门天将说了一些线索,星官名册他也不知道,
但是他知道星官名册遍布在值班的星官手里,他们分别在长安城、建邺城、长寿村、
傲来国、朱紫国、西梁女国、墨家村等地,需要一个一个的找到带着星官名册的星官。


其实这里是有技巧的,对话的时候NPC会告诉你用最简单的工具——天眼符。
买到7张得天眼符全部使用,会获得所有星官的详细坐标。
但是要注意,在这7个星官里面只有一个携带星官名册的。
这时候,需要自己根据已更新的星官坐标一个一个的寻找哦~~~
找到携带着星官名册的那个星官就是了,然后战斗,战斗很简单,轻松杀之,战斗结束就给下一个任务。
话说奎木狼下届13天了,那就是人间13年啦,证据确凿,我们立刻去找太白金星~~~

星官战斗.mhw (820 Bytes, 下载次数: 307)





从星官手里拿到名册查到奎木狼的消息后,
马不停蹄的到CS找太白金星报道,逼太白说出奎木狼下凡到底去了哪里。
就到这个时候,太白金星不以为然,随后给了我们一个乾坤镜,让我们到宝象国找国王询问下落。



到宝象国找到国王后,正巧碰上了西天取经的唐僧,这时候唐僧已经取得了通关文牒。
但是突然听到国王说唐僧被妖怪捉走了,而且妖怪连国王最心爱的三公主百花羞也被劫走了,并且霸占了13年。
一番对话下,国王告诉我们说八戒正在波月洞门口和妖怪周旋着,于是我们就到碗子山寻找猪八戒(63,87)



当我们找到猪八戒的时候,猪八戒浑身瑟瑟发抖着。
八戒说妖怪甚是厉害,连自己都没办法打败这妖怪。后来八戒告诉我们这个妖怪就是黄袍老怪。
于是指引我们到波月洞寻找黄袍老怪(43,93)。



我们到了波月洞,但是任务上是叫我们寻找黄袍老怪的踪迹,
并没有说让我们直接找黄袍老怪,当我们进入波月洞的时候,就在波月洞里面有一个叫“小妖”的宝贝葫芦角色。
点击这个“小妖”,就会进入一连串的像动画一样的画面动作。
整个动画都在演绎黄袍老怪和百花羞公主之间的故事,而“小妖”则就是这个动画的触发点。
大概2分钟后,突然又冒出一个怪物的名字“混沌兽”。
到碗子山寻找混沌兽(23,133),找到“混沌兽”后就切入战斗,很简单。
s杀混沌兽.mhw (941 Bytes, 下载次数: 317)



打败了混沌兽后,再次点击混沌兽会出现“描绘画像”的界面,
照着内容,照着左边的画像依葫芦画瓢。
这个很简单,就跟我们电脑上的画图工具是一样的,画图完毕后获得“画像”。
拿到画像后就去找太白金星,画像给了太白后,太白告诉我们这个是奎木狼当年的好友“混沌兽”。
为了接近黄袍老怪,太白就让我们变身奎木狼的好友“混沌兽”。



变成“混沌兽”后就到波月洞找黄袍老怪。
果然,黄袍老怪居然认得“混沌兽”!没错这位黄袍老怪就是奎木狼!
一番对话之下,不巧被黄袍老怪识破了身份,于是就召唤出他的得力助手猫灵上场和我们打起来。
打败了黄袍的手下后,我们就必须要回到宝象国皇宫看看国王和唐僧是否安全。
杀猫灵.mhw (6.3 KB, 下载次数: 274)
此战斗难度不大,前排3个小怪都是LG,喜欢炸蓝,有封系的可以封掉。
主怪猫灵是PS门派,其他怪攻击不是很高,这场战斗非常的简单。





当我们来到宝象国皇宫的时候,在大殿的中间突然有一个关着老虎的围栏。
仔细观看之下,原来是唐僧!
点击围栏对话才知道唐僧被已经激怒的黄袍老怪变成了斑斓老虎。
情急之下,唐僧叫我们到外面去寻找白龙(78,98)帮忙。



宝象国场景内找到黄袍(白龙),对话开打(单人)。
杀黄袍老怪.mhw (2.32 KB, 下载次数: 196)
打到3回合的时候,黄袍会召唤出猫灵,这时候小白龙和黄袍都会逃跑,
而猫灵是不会逃跑的,直接杀了猫灵即可。


小白龙平安的逃脱了后,黄袍又在后面紧追不舍。
宝象国内找到小白龙对话,和小白龙对话一番后,小白龙叫我们找太白金星商量商量。



和太白金星对话之后,很不明白为什么又扯上月老了……
接到线索后,立马到CA找月老询问这件事的原因。
从月老的口中得知,原来黄袍老怪(奎木狼)是因为一段错位的因缘才会这样的,
还告诉我们月老丢了一个红线木偶,叫我们回到波月洞找百花羞询问红线木偶的下落。



找到百花羞后,询问红线木偶的下落无果,但从她的口中得知……
红线木偶和狂豹有关系,于是我们还是不厌其烦的到碗子山找狂豹(27,173)
谁知道又要打架了……
狂豹.mhw (11.86 KB, 下载次数: 318)
话说这场战斗比较耗费时间,此场战斗中,右上角的怪暂时无限神佑,
杀不死的那个怪会召唤出猫灵,猫灵则会召唤出两个变异的混沌兽,然后防御,
这时候我们需要杀掉两个BY的混沌兽,然后猫灵还会召唤出狂豹,狂豹也会召唤出4个BY蝎子精,
而到这个时候暂时无限神佑的那个小怪就会被打出去,剩下的就交给我们自己一个一个清掉小怪再杀掉猫灵和狂豹。



打败黄袍的心腹后,拿到了金箱子。
突然听到山顶传来孙悟空的怒吼!他们师徒3人来了,不好我们必须要赶过去救奎木狼(黄袍老怪)!



当我们赶上前去要救奎木狼的时候,
奎木狼还是贼心不死,居然要我们把金箱子拿出来,我们不肯,
于是就和我们打起来。
黄袍BOSS.mhw (8.13 KB, 下载次数: 271)
本场战斗很简单,难度不是很大很大的。
有封系就封了,没有就直接杀掉哦。
LG的怪喜欢炸蓝,可以先杀掉LG的怪,后排的猫灵和狂豹两个不双抗,2个回合就能杀掉。
混沌兽血叫多,3-6回合就能清掉所有的混沌兽,剩下的就可以杀掉黄袍老怪了。


宝象国剧情就以救奎木狼(黄袍老怪)的战斗结束了。
BOSS战斗结束后,就会出现一个长达3分钟左右的动画,动画的内容里面讲述着奎木狼回TG之前一直努力让百花羞恢复记忆。
就在他要离开的时候,百花羞突然想起来了。
这个剧情难度不是非常的大,这个剧情非常的有情趣。
战斗难度也不是很大,流程不是很麻烦,相比较前面几个剧情来讲,
这个剧情不太花时间,就是奖励比较少。
这个剧情里面完完全全的展现了西游记里的宝象国的故事。
给了我们一个耳目一新的感觉。


[ 本帖最后由 虫虫° 于 2011-1-5 17:25 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2011-1-3 21:49:09 | 只看该作者 来自:上海
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15
 楼主| 发表于 2011-1-3 21:49:55 | 只看该作者 来自:上海

唉,下期预告都占了,WZ和NE的

WZ
乾坤力士
名称技能描述(等级1)
滋体生命之泉时可以为自己恢复血气上限,效果为恢复血量的20%。
傲视当自己的攻击出线必杀时,下回合使用日月乾坤的成功率提高2%。
锤炼武器耐久损失速度降低10%。
淡定使用一气化三清时,活力消耗减少4点。
花香战斗中三花聚顶可以为队友使用。
混元当自身HP≥85%时,物理攻击的伤害结果提高20点。
剑怒收到普通攻击时有30%的几率进行反击,反击的伤害结果减为50%。
剑气物理攻击的伤害增加8点。
聚气每当使用了部分门派法术后,能提高下一次的物理攻击15点攻击力,最多可以叠加3次,持续3回合。
聚意三花聚顶回蓝效果增加20点。
狂力增加人物4点力量。
神附增加人物力量点数*6%的气血。
天命剑法以无人能够预知的剑术攻击目标,对其随即发动物理攻击,使用后下回合不能行动。使用需要HP≥HP上限的70%;消耗:消耗最大血气的10%。对目标随即发动1~5次物理攻击。技能冷却回合:6。
无忌自身封印类法术和抵抗封印类法术的能力提升3%。
心随意动激活后(再次使用关闭此状态),持续8回合后自动关闭。持续回合内:1.提升日月乾坤的命中率;2.使用日月乾坤封印成功后自己下回合不能使用日月乾坤;3.自身攻击造成的伤害结果降低为85%;消耗:30点MP。日月乾坤命中提高4%。
烟雨使用烟雨剑法需要的HP要求降低2%,烟雨剑法第2击伤害力提高20点。
养身当自身的HP降低到5%以下,且没有生命之泉时,自动获得生命之泉效果。
易果兑换人参果需要的门贡减少10点。
雨杀烟雨剑法第二次攻击的必杀率提高1%。
正气驱尸术可以解除单个队友的全部临时负面效果。
致命被你攻击的目标在回合结束时,若目标的血气小于血气上限的4%则有16%的几率直接暴毙。
专注增加人物10点命中。


清心羽客

名称技能描述(等级1)
正气驱尸术可以解除单个队友的全部临时负面效果。
固本当自身拥有生命之泉时,防御增加12点。
归元使用乾坤妙法后,自身每回合回复20点防御值。
健体增加人物4点体质。
命泉生命之泉恢复效果增加6点。
陌宝日月乾坤命中时,有5%的几率击落目标身上的增益法宝持续效果。
培元自己的召唤兽进场时有40%几率为其附加1个生命之泉。
乾坤如果自身连续3回合及以上没有使用日月乾坤,则下一次使用日月乾坤的命中率提高4%。
潜质增加人物体质点数*15%的血气。
清风增加人物4点速度。
清风望月吸收目标的所有来自敌方的封印效果,使自己进入疯狂状态3回合。消耗60点MP。冷却回合:5。
日月天地同寿向已经处在天地同寿状态的友军使用时,可以解除其天地同寿状态。
入定当自身被封印的时候,承受的法术伤害减少10点。
太极使用炼气化神时候,有40几率额外对另外一个MP损失比例最大的队友使用。
体恤当生命之泉的作用目标HP≤30%时,生命之泉恢复效果增加7点。
同归每个回合结束时,若本方任意目标同时拥有生命之泉和炼气化神则有5%的几率驱除自己身上的1个封印效果,驱除成功后,生命之泉和炼气化神效果取消。
铜躯增加人物4点耐力。
无忌自身封印类法术和抵抗封印类法术的能力提升3%。
心浪回合结束时,若自身SP少于50点,则增加2点。
易果兑换人参果需要的门贡减少10点。
意境本方所有目标每回合结束时回复6点魔法值。
淡定使用一气化三清时,活力消耗减少4点。




NE

绝代娇娆

名称技能描述(等级1)
健体增加人物4点体质。效果随着技能等级增加而加强。
无忌自身封印类法术和抵抗封印类法术的能力提升3%。
嫣然使用一笑倾城时,第一目标的封印成功率增加1%
自矜每次使用单体封印技能失败时,会使得下次单体封印时成功率提高1%
暗伤使用暗器对NPC的伤害增加10点
傲娇使用特技时,SP消耗降低1点
恻然楚楚可怜状态时,所受到的所有伤害降低30点
淡定使用轻如鸿毛时,活力消耗减少4点
舐伤楚楚可怜状态结束时,获得150的气血回复
飞叶提升漫天花雨4%的伤害效果
国色使用单体封印技能命中时,持续回合有33%的几率延长1回合
鸿影增加人物4点速度
花舞提升自身1%的初始速度
机巧使用法术时,魔法消耗降低4点
健体增加人物4点体质
娇躯减低自身所受的8点法术伤害
借用封印住目标时,有33%的几率吸收目标身上的一个被动奇经八脉技能产生的辅助状态给自己
脸谱主动结束楚楚可怜状态。(再次点击楚楚可怜时生效。)
绵延一笑倾城命中时,封印效果有15%增加一个回合
魔畅使用飞花摘叶时,本方的魔法获得5点。
平静一盒回合中,受到一个目标的物理伤害后,之后每次所受其他目标的物理伤害会递减8/16/24点。
身轻增加人物4点敏捷
碎玉弄影消耗50点愤怒。(该技能为法术技能,受封印法术限制。)以牺牲6%的封印命中率对目标使用似玉生香,若第一次不中,则可以触发第二次,第二次也牺牲6%的命中几率。技能冷却回合:15。



花雨伊人
名称技能描述(等级1)
玉躯增加人物12点耐力
暗光使用暗器时伤害增加18点
淬芒技能异芒所造成的追加伤害提升至50点
淡走使用轻如鸿毛时,活力消耗减少4点
毒雾使用封印技能时,有7%几率使目标中暗器毒
毒引对手主动解除由女儿村弟子产生的毒时,会额外收到60点气血损失
鸿新于陆消耗100点MP。附加武器伤害x20%的伤害对对方单体进行暗器攻击,并有10%的几率产生必杀效果,伤害结果x2
花殇使用飞花摘叶时,堆放的魔法损失增加8点
健体增加人物12点体质
脸谱(在楚楚可怜状态时,再次使用楚楚可怜技能时可以结束楚楚可怜状态。)主动结束楚楚可怜状态
沐雨满天花雨造成中毒减少气血效果增加45点
弄雾满天花雨的中毒几率增加10%
轻霜(任何企图攻击你的对手都有6%的几率在攻击时中毒。)每回合损失毒经技能等级x2的气血,持续4回合
清雾使用百毒不侵时有100%的几率对奔放另外一个中毒目标产生解毒效果
磐石提升全队2%抵抗固定伤害类攻击的能力
腾挪见底自身所受的40点物理伤害
无忌抵抗封印类法术的能力提升3%
杏花使用暗器时攻击时对方中毒几率增加1%
血云增加人物90点气血
异芒使用暗器攻击时8%的几率额外造成40点追加伤害,分别计算每一个单位
引毒穿心(可结算毒包括暗器、漫天花雨、奇经八脉技能产生的毒效果,可以结算队友释放的此类型毒。)消耗100点MP。以当前状态对方所中的女儿村类所有毒进行提前结算,结算回合为1
饮鸠被百毒不侵解除中毒效果十可以恢复200的气血


[ 本帖最后由 虫虫° 于 2011-1-7 02:22 编辑 ]

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