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【固定伤害】三大固定伤害门派对怪物输出横向比较 我们普陀就是与众不同

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楼主
发表于 2010-1-4 17:55:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:湖北
三大固定伤害门派为 DF PS PT
女儿飞镖由于因素较多 暂时不讨论

首先给出公式
对玩家
DF 白天(JN*1.5+30) 晚上(JN*1.5+30)*1.3 最多秒7
PS JN*2+人物伤害值/6 秒1
PT JN*3+50 秒1

重点来看对怪物
DF和PS对怪物伤害均为对人物伤害的两倍
而PT对怪物则有新的公式 JN*4+100 加成指数仅为1.3

综上所述 对怪物伤害为
DF 白天(JN*1.5+30)*2 晚上(JN*1.5+30)*2*1.3 最多秒7
PS JN*4+人物伤害值/3 最多秒3
PT (JN*4+100)*1.3*(1-(作用人数-1)/10)最多秒5

这样比较不直观
来看看 满级满技能的数值(不开雷阵)
DF 白天(160*1.5+30)*2=540 秒7不降低伤害 结果为7*540
晚上(160*1.5+30)*2*1.3=702 结果为7*702 =4914

PS 满级满技能盘丝带国标武器 伤害值至少在1300以上(这是很低的估计 为计算方便取1290 实际上 伤害达到1400的盘丝很多)
160*4+1290/3=1070 多秒不降低伤害 结果为1070*3 =3210

PT (160*4+100)*1.3*0.6=577 秒5降低了伤害 结果为5*577 =2885

相形见绌 用来形容我们无地自容的普陀 是再恰当不过了

然而 在这种情况下 符石系统仍然继续打压普陀
再来看满符石的情况
PT五行学说符石在武器上 满技能为162级
DF PS该技能均可以达到166级
再加上法术+等级/2的符石

DF 白天(166*1.5+30)*2+155/2+155/2=712 秒7不降低伤害 结果为712*7=4984
晚上 (166*1.5+30)*2*1.3=879 结果为6153

PS 166*4+1290/3+155/2+155/2=1248 结果为1248*3 =3744

PT (162*4+100)*1.3+155/2+155/2=1126 秒5降低伤害 1126*0.6=675 结果为675*5=3375

这就是我们的五行群秒 这就是策划给我们的触目惊心的数字

开雷阵 差距会进一步拉大

[ 本帖最后由 冷月★葬花魂 于 2010-1-4 19:11 编辑 ]

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沙发
发表于 2010-1-4 17:56:12 | 只看该作者 来自:甘肃
坐个沙发
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3
发表于 2010-1-4 18:06:17 | 只看该作者 来自:北京
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发表于 2010-1-4 18:16:05 | 只看该作者 来自:江苏
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5
发表于 2010-1-4 18:46:41 | 只看该作者 来自:广东
别比了,一会他们又有人来说,你是辅助能加血救人干嘛去和别人比伤害。

大家现在对PT的看法就是,你别去和别人比伤害,你也别去和别人比加血。
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6
发表于 2010-1-4 19:04:34 | 只看该作者
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7
发表于 2010-1-4 19:15:31 | 只看该作者 来自:浙江
越活越落伍
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发表于 2010-1-4 19:22:40 | 只看该作者 来自:江苏
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9
发表于 2010-1-4 19:49:33 | 只看该作者 来自:浙江
别比了,一会他们又有人来说,你是辅助能加血救人干嘛去和别人比伤害。

大家现在对PT的看法就是,你别去和别人比伤害,你也别去和别人比加血
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10
发表于 2010-1-4 20:23:20 | 只看该作者 来自:江西
谁说PT是半攻半辅??
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11
发表于 2010-1-4 20:26:18 | 只看该作者 来自:河北
支持
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12
发表于 2010-1-4 20:28:14 | 只看该作者 来自:河北
我说的是支持楼主的所说的,CH脑子有问题,别理解错了啊
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13
发表于 2010-1-4 20:48:29 | 只看该作者 来自:江西
每次看到PS秒的伤害我都要郁闷一阵子!到底PT是固定伤害还是PS是固定伤害?
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14
发表于 2010-1-4 20:49:31 | 只看该作者 来自:南非
什么都不能和人比,加血伤害都没人强
最多是个四不像
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15
发表于 2010-1-4 20:53:15 | 只看该作者 来自:山东
哥不懂PT  哥只知道抓鬼  任务  队伍意外死亡的  10个PT里面有9个不拉    是你PT自己放弃了辅助的地位    不拉人加你何用    不如不加    .....

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