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【测试系列①】同场战斗中(PK与非PK)力DF伤害是否随白天夜晚变化而变化。

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楼主
发表于 2009-11-30 18:42:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:河北


还记得几年前官方推荐DF加力量,还记得这段时间一次次对DF的修改把DF推上辅助。现在的DF大致可以分为力、血耐敏两部分。那么对于DF的门派特色,力DF在实战中究竟是如何,到底输出会不会根据白天夜晚的变化而变化,今天央泱就带大家一起测试。


     PART 1 擂台输出。






为了避免五行等干扰,PT没有穿衣服。为了避免法宝干扰,双方均无携带任何法宝(DF号有个金甲,是防止万一情况的- -)。通过计算,我们可以算出,在白天切入战斗的情况下:平均伤害为172.8





同样,为了避免五行等干扰,PT没有穿衣服。为了避免法宝干扰,双方均无携带任何法宝。通过计算,我们可以算出,在黑夜切入战斗的情况下:平均伤害为336.1



测试上面的内容,是为了在核对在实战中力DF的伤害是否会随白天夜晚的变化而变化找一个标准。下面就是同一场战斗中,由白天-夜晚以及夜晚-白天的测试情况。

以下为白天-夜晚的测试情况(白天切入战斗)。











同样,为了尽量减小误差,任何装备没有更换,且没有脱下再穿上过。通过上面的测试数据,我们可以算出在白天时,平均伤害为:199.8。在夜晚时平均伤害为:201.8。(数值基本与上面的172.8相符。)

分结论:在白天切入战斗的情况下,同一场战斗中由白天变为黑夜不会提高伤害。






下面就是同一场战斗中,由夜晚-白天的测试情况(夜晚切入战斗)。







同样,为了尽量减小误差,任何装备没有更换,且没有脱下再穿上过。通过上面的测试数据,我们可以算出在白天时,平均伤害为:428.2。在夜晚时平均伤害为:488.1

分结论:在夜晚切入战斗的情况下,同一场战斗中由夜晚变为白天不会降低伤害。


      结论:在擂台上,力DF的伤害输出以切入战斗时的时间为准,不会随白天夜晚的变化而变化。



     PART 2 捉鬼(任务)输出。

下面是由白天→晚上:捉鬼(任务)-普通攻击的测试数据。









数据处理结果:白天平均伤害为1047.2.转为夜晚后,平均伤害为1106

分结论:在白天切入战斗的情况下,同一场战斗中由夜晚变为白天不会提高伤害。


下面是由晚上→白天:捉鬼(任务)-普通攻击的测试数据。









分结论:在夜晚切入战斗的情况下,同一场战斗中(非PK)由夜晚变为白天不会降低伤害。

      结论:在任务中,力DF的伤害输出以切入战斗时的时间为准,不会随白天夜晚的变化而变化。


      总结:在同场战斗中(PK与非PK),伤害不变,以切入战斗时的伤害为整场伤害。
                     央泱的本意是针对力DF来做这个测试,因为力DF夜战的特殊性。但同时可以扩大化来看,所有门派伤害都是以切入战斗时的伤害为整场伤害。
相信大家都明白了。央泱想提出质疑:1、为什么阎罗等技能会随黑夜白天的变化而变化,伤害不行。2、在跨F、比武中切入战斗时间无法确定,谁为力DF负责?
既然结果出来了,央泱希望大家用平常心去对待。最后,央泱送上自己最真诚的祝福,祝力DF有一个未来。

PS:对于六道轮回,央泱也会测试的.有好的测试方案请回帖或短消息我.为了力DF大家一起努力

测试系列预告:

测试系列②:扩大时间差,扩大伤害与防御差研究伤害随白天夜晚变化的变化情况。
测试系列③:召唤兽的伤害随白天夜晚变化情况。
测试系列④:力DF六道轮回加成问题。

[ 本帖最后由 piaoyoyo 于 2009-11-30 18:42 编辑 ]

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沙发
 楼主| 发表于 2009-11-30 18:43:44 | 只看该作者 来自:北京
自沙

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发表于 2009-11-30 18:51:14 | 只看该作者
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4
发表于 2009-11-30 19:48:39 | 只看该作者 来自:广东
具有高智商的方法,占领第一页
下水道
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5
发表于 2009-11-30 19:51:53 | 只看该作者 来自:湖北
DF的帖子不顶我会内疚一辈子!!
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6
发表于 2009-11-30 19:53:30 | 只看该作者 来自:浙江
我是第一页
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7
发表于 2009-11-30 20:31:26 | 只看该作者 来自:北京
分析的真透彻
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8
发表于 2009-11-30 20:46:50 | 只看该作者 来自:江苏

回复 1# 的帖子

知道单PK隐身后很无敌 感觉不公平 就改成垃圾伤害

当初知道垃圾伤害 不会选地府
因为变身卡没出的时候 看中夜战特色  级别慢慢高了后发现不对
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9
发表于 2009-11-30 21:26:06 | 只看该作者 来自:浙江
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10
发表于 2009-11-30 22:15:14 | 只看该作者 来自:江苏
原帖由 °ノ央泱cc、 于 2009-11-30 18:42 发表


还记得几年前官方推荐DF加力量,还记得这段时间一次次对DF的修改把DF推上辅助。现在的DF大致可以分为力、血耐敏两部分。那么 ...


我附加图片 部分玩家不知道这点!  部分玩家迷信以为是现实
因为我告诉新手看夜晚  结果他出去看外面(现实)

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じ☆ve君君ぐ + 1

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11
发表于 2009-12-1 07:29:24 | 只看该作者 来自:北京
原帖由 赤真红★双鹰 于 2009-11-30 22:15 发表

我附加图片 部分玩家不知道这点!  部分玩家迷信以为是现实
因为我告诉新手看夜晚  结果他出去看外面(现实)

太逗了 # 400

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°ノ央泱cc、 + 15

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12
发表于 2009-12-1 08:27:22 | 只看该作者
技术贴要顶
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13
发表于 2009-12-1 09:16:36 | 只看该作者 来自:上海
等级低了,拿个高级的测试。
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14
 楼主| 发表于 2009-12-1 12:10:36 | 只看该作者 来自:北京
原帖由 wwwjim 于 2009-12-1 09:16 发表
等级低了,拿个高级的测试。

与等级有什么关系?咱看的是变化不是输出的华丽数字嘛。
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15
发表于 2009-12-1 12:33:14 | 只看该作者
楼主不准自杀!自我了断吧轻轻的一点『删除』,就不是自杀,是他杀了
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