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1大唐官府:
状态技能,血越少攻击力越高,1/10血时攻击力是满血时的3倍,但满血时攻击力是原来的1半
猜测效果(比如不用技能,后发伤害2000,用了以后,满血的情况下伤害1000,1/10血时伤害3000)
2狮驼铃
让自己的宝宝跟自己共享伤害
猜测效果(就是宝宝跟自己平均分享伤害)
3普陀
让自己队伍本回合完全吸收伤害,下回合队伍10个单位共享伤害
猜测效果(比如这回合一共收到8000伤害,下回合宝宝和人分别受到800的伤害)
4化生
让本回合所有伤害都让自己承受
猜测效果(就是自己挨揍,双抗势在必行)
5龙宫
让对方所有人员怒气为0,自身队伍3回合不增长怒气
猜测效果(让龙宫也成为战场的控制大师)
6魔王
状态技能,持续4回合,次次法爆(200%伤害),但魔法消耗成倍增长
猜测效果(例如飞沙第一次300,第二次450,第三次600,第四次750,4回合还爆不死对方几个人只能说明自己太垃圾)
7五壮观
状态技能,让敌人3回合内物理攻击力案灵力值计算,法术攻击按物理伤害值计算
猜测效果:(比如龙卷雨击伤害直不按照灵力计算了,按照龙宫当前伤害和受攻击人的防御直计算)
8地府
我方和对方全体中死亡禁锢1回合,不能连续使用,5回合后才可再次使用
猜测效果(将点杀进行到底)
9天宫
对方三人接受五雷轰顶的攻击,成功率比“五雷轰顶”略有下降,并且有10%的几率中昏睡状态
猜测效果(仙族的又一个大法师)
10盘丝
令对方一人与自己相同行动3回合(比如你吃药,他就吃药,你封印,他就随机使用法术技能)
猜测效果(控制对方的强有力队员的重要技能,比如让对方医生不能加血)
11女儿
伤害技能,自己制作独门暗器,伤害按照速度值计算
猜测效果(让暗器成为女儿的一大特色)
12方寸山
状态技能,一人使用,战斗中让自己和队友逃跑成功几率为100%,不受法宝,修炼技能的影响
猜测效果(剧情绝对的好帮手)
[ 本帖最后由 brtren 于 2009-6-22 10:53 编辑 ] |
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