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策划对活动任务怪的伤害一调再调 的确是想消除歧视 让别人带队的时候愿意加个辅助来 可仅仅通过这个调整 真的能达到你想要的效果么?怪的伤害调的高了 低修的玩家扛不住 带了医生也能无济于事 怪的伤害调的低了 低修的玩家抗得住了 人家高修的人则就根本不用辅助了 不管你怎么调整怪的输出 总不合适 而且 即便你真的调整的很完美 让大多数人都愿意带上一个HS来给自己加血 那时的HS也不会给队伍增加什么效率 只是不停的加血
既然这样 为何不换个思路呢 门派歧视 并非歧视你这个门派弱 而是因为你这个门派没有输出 恢复能力再强 跟怪战斗的时候可没人愿意去拖个平局出来 如果给HS一个有效的输出手段呢 让HS可以上去打怪
我有一个梦想 梦想有一天 我们不用一直推血推血推到战斗结束
我有一个梦想 梦想有一天 我们可以组两个三个甚至更多的HS去刷任务活动烧双
我有一个梦想 梦想有一天 跟LG付出同样多的我们可以对怪伤害输出相差无几 再没人歧视我们
我有一个梦想 梦想有一天 自己除了在别人剧情法宝的时候也会被人喊着活动任务
我有一个梦想 |
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