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策划,请别让善良的和尚们再流泪!!转贴
我老公是个hs的和尚,玩了4年,我们结婚3年多。
他和大部分hs同门们一样,是个性情温柔、广交朋友、有情有义的好男人,认识不认识的朋友一大堆。
谁剧情、还怪少人过不去,都总是爱叫上他。即使不认识,因为一个帮的,他也不推辞。
刚出坐骑的时候,足足杀了半个月的坐骑剧情,都是给朋友免费杀的,我看着都看恶心了,他也不介意。
帮朋友过剧情,危险的时候总是让别人先跑,往往自己成了牺牲品。。。。
说了这么多废话,我只是想说,hs的都是有血有肉、知情重义的纯爷们!!不要把他们的善良当成软弱!!不要把他们的宽宏当成是弱智!!!
看看这些年策划对地府和普陀的恩惠吧,地府已经要变成秒7固定伤害700+的超级输出辅助系了。而普陀早已经是多年的武神坛辅助魔女。
只有和尚们,用推气过宫吃力地跟随着梦幻的脚步,背负着“免费包子”的光荣称号,从50级推到150级。
和尚是打伤、打蓝战术的牺牲品,加伤技能针对性和效果差,法术的魔法消耗巨大,舍生取义永久掉属性的骇人,都是和尚的痛。
hs法术不合理的地方非常多,比如:
1. 加伤技能的局限:(1)单加。只能给一个目标加血加伤,但效果超级差,恢复量微乎其微。
(2)群加。群加伤魔法消耗更加可怕,往往只有一名队员有伤,为了兼顾其他队员血量,还得使用这个超级浪费的技能。
2. 救人、舍生取义的无力:救人效果差,救起来的人血量太少。舍生取义的负面效果致使这个技能无法使用在势均力敌的对抗中!
3. 增益状态默认附加到的对象以速度为判断标准,导致状态大部分浪费在血敏bb上。
4. 法术多而杂,大部分无用。战术作用单一,灵活操控性差。
5. 慈悲偶然性太大,无法正常操控。
建议:
1. 统筹考虑一回合推血量和加伤量。比如,一回合推6,每人加500血,则以6*500=3000为总血量,对于已经满血的目标,自动将多余血量转移给血量不足单位。加伤同理,以一回合救死扶伤6个对象,每人加300血,50伤为例,加血总量为300*6=1800,加伤总量50*6=300,自动分配给有伤和血量不足个体。
2. 罗汉珠效果调整。增加罗汉珠效果持续回合,随修炼等级提升而提升。最高为10回合效果。使用后10回合减少魔法消耗。
3. 改一苇渡江技能作用为单人,并大幅度提高加速度效果,并增加持续回合。
4. 增加佛法无边法连成功率,并提高持续回合。或改佛法无边为大幅度增加个体法术伤害效果。
5. 提高大慈大悲技能救起个体的气血上限,气血上限变为总血量的一半。
6. 取消舍生取义永久负面效果,改负面效果为临时。可以临时掉的属性多一点,就跟大堂扫完掉的防和灵一样也行啊。
7. 提高慈悲爆血几率,哪怕效果差一点。如果几率那么低,一场战斗看不到2次,有什么用呢。
再说几句,同为辅助系,不得不与别人比,
让医生们的血不白推过分么?普陀的灯都提前结算了,为什么还让医生加的血白流!
让医生救人的伤少一点过分么?地府给你添伤,打血,还给自己加血,还持续的。
让医生的舍生取义负面效果不要变成永久的过分么?地府的黄泉打一下人还能掉永久速度属性,我是封系,我眼看着地府把我1速打成2速。
让医生的法连效果好点过分么?地府鬼眼还抗封,普陀灵动法功法抗全加啊。
让医生的慈悲提高点显灵几率过分么?现在pk,最缺的是什么?战术啊!!!!!慈悲最大的缺点在于不可操控性,这就是对战术的无法控制
和预知。普陀的结算提高了什么?战术性啊!!!!点灯,救人,结算,出其不意,血和伤加在刀刃上!!!这是医生不具备的!!! |
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