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【门派分析】我们的魔王寨

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楼主
发表于 2009-4-14 23:05:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:湖南
门派:魔王寨          等级:129
   贴张没临时的图先

话外篇                                                                     
玩梦幻4年了,玩过很多门派,从LG 到TG ,然后到PT,再到PS,最后一个门派是MW。当初选择MW的原因很简单,1是喜欢骨头,2是MW可以秒,练级有人组,所以在10级的时候 兴冲冲的跑到了魔王寨,用我一朋友的话说就是 头也不回的跑去当了头小母牛。

入了魔王,才知道魔王的辛苦。秒3之前 组队并没有想象中的容易,然后之后经历了miss的那次修改,那时候我已经是140来级 秒5了,然后后来飞升了,停在129,直到现在也一直还是129。

写这个帖子是因为我看见了这个活动  但是很遗憾,我没在MW区找到一篇门派分析的帖子。话说我是想着凑热闹 写着玩的 写的不好或者错了的地方,欢迎大家指出 别笑我也别骂我 谢谢

                                                                             
技能篇
№1,牛逼神功。
法术:魔王护持   功效:平时状态下使用,暂时附加武器提高气血上限,下限后效果消失。
                            使用条件:“牛逼神功”技能达到35级,人物等级达到30级。  消耗和技能等级数相同的活力。
运用与讨论:这就是血F了,不需要说什么,具体公式是 加的气血=技能等级×1—技能等级×2。
                      不得不说的就是,从90级以后,这是我在梦幻里唯一一个赚钱的技能。
№2,火云术。
法术:① 飞砂走石  功效:使用后可以攻击多个对象。消耗:30点魔法,攻击多人时消耗增加
作用怪的个数
技能等级303570 105140
秒怪个数123 45

运用与讨论:这应该是魔王生存的技能了吧。不管是任务还是PK,魔王存在的意义就是秒。因为强大的法术伤害,决定了MW是个强大的魔法师,狂战士。也因此很多的MW放弃了抗性,选择了全魔。虽然最多秒5个,但在技能满法伤满的前提下,秒出来的数字绝对是很养眼的,一个5魔的MW会让对手咬牙切齿,恨不得立马杀掉的。

②三味真火  使用后可以攻击对方单个对象。消耗:30点魔法
运用与讨论:三味真火有梦幻第一单法之称,在PK时,3火配合物理系点杀是很恐怖的,我们在打跨服战的时候,在带有HS的情况下,点杀的那回合都是HS给我加法连,DT扫,我烧,运气好法连下 或者法爆下,效果是很不错的。我想玩MW的都知道这个法术的威力。

③火甲术 功效:此状态维持期间遭受法术或物理攻击时将自动使用三味真火进行反击。
使用条件:人物飞升且“火云术”技能达到120级
消耗:60点魔法

运用与讨论:我把这个技能归结为擂台技能。个人认为这个技能唯一的作用就是在擂台跟比自己低级或者修低的人玩的时候,用了以后防御,慢慢把人虐死。虽然是法术反击,但是伤害系数实在是不敢恭维。

№3 火牛阵        学习后按技能等级提高灵力。
法术:①牛劲  功效:战斗中暂时提高自己的法术伤害力,持续一定回合
使用条件:火牛阵技能达到30级
消耗:20点魔法

运用与讨论:就现在来说,牛劲是个PK技能。可以忽视罗汉与法防,很感谢策划给了我们一个牛劲,从最开始的加物理伤害到现在的加法术伤害,在PK的时候碰上对方很多高灵的,或者说是龙龟阵,又或者用了罗汉以后,都可以选择用牛劲,持续10回合是很长的,在罗汉与龙龟面前,MW的伤害输出是LG没法比的。就算不是上面说的情况,一样可以选择用牛劲 秒出来的数字能好看不少哦 话说我比较虚荣。
②踏山裂石  功效:克制化生寺弟子的必杀技,使用后需要休息一回合
使用条件:火牛阵 技能达到25级,人物等级达到20级
消耗:150点愤怒值

运用与讨论:运用几率请参考您所在门派的克制其它门派的技能的使用几率。 这个技能没话说。

№4.  回身击 学习后按技能等级提高防御力
法术:魔王回首 功效:使用后可以在受到物理攻击的时候自动反击
使用条件:回身击技能达到30级
消耗:30点魔法

运用与讨论:这个技能我都不好意思把它归结为擂台技能 实在很无语的说。也是受这个技能影响,在梦幻的前期,很多人选择了大力MW吧 误导人的技能

№5 震天诀 学习后按技能等级提高伤害力
无法术。无视他吧  因为法术伤害只跟武器的伤害有关系,所以这个技能唯一的作用就是被力劈华山打的时候可以少掉点血。

№6 牛虱阵    法术 ①无敌牛虱
功效:召唤牛妖前来协助战斗
使用条件:牛虱阵技能达到25级
消耗:40点魔法

运用与讨论:关于这个技能我又想说这个技能真鸡肋的。召唤出的牛妖的修炼是跟人物修炼有关的,但是很多牛妖都是不会烈火只会平砍的,而MW的又不点物伤,所以如果召唤出不会烈火的牛妖是很郁闷的。另外,队伍满人的时候是不可以召唤牛妖的,好吧好吧,我不说它是个擂台技能,单P技能行吧   


②摇头摆尾
功效:攻击目标时随机触发三昧真火或者飞砂走石,随后施放一个持续燃烧的火焰,一定回合内造成伤害
使用条件:人物飞升且“牛虱阵”技能达到120级
消耗:50点魔法

运用与讨论:抱歉我对这个技能完全没兴趣,我这个技能才47,我既不喜欢牛妖,也不喜欢这个摇头摆尾。作为飞升技能它是彻底的鸡肋了,MW飞升技能垃圾不是我一个人说的  我真不是故意的


№7 裂石步  学习后按技能等级提高躲避力  
法术:牛屎遁  
运用与讨论:这个 每个人都知道吧  回门派的技能,80以上就不会失败了。那啥 貌似名字太难听了。。。


技能就说到这吧. MW技能很少,实用的也没几个。我实在想不出还能说些什么。。。



[ 本帖最后由 〃☆媚宝灬 于 2009-4-15 20:52 编辑 ]

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沙发
发表于 2009-4-14 23:10:48 | 只看该作者 来自:辽宁
很好很强大 沙发我要了.
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3
 楼主| 发表于 2009-4-14 23:54:15 | 只看该作者 来自:湖南
特级篇
PK的时候,MW的主要任务还是秒,强大的法术伤害让对手措手不及,但佩带一些特技仍然是必要的。放下屠刀,流云诀,凝滞术,破甲术,野兽之力等小特技都是不错的选择,然后MW可以带一个比较大型的特技,个人认为首选起死回生。起死回生使用效果:复活并恢复1/2的气血(最高不超过人物等级×20),只能对倒地状态的人物使用
特殊说明:如果之前无伤则救起无伤,如果之前有伤则救起的气血量是之前的上限/2

MW的速度慢,使用这个特技 往往能起到很好的效果。消耗120的愤怒值(有愤怒腰带时消耗:96)
MW可以选择的特技还可以是圣灵之甲。提高全体队员5%的防御,第一回合使用也是不错的。

法宝篇
被动法宝只能用2个,第一个法宝肯定是门派法宝,这是毋庸置疑的。
五火神焰印  佩戴此法宝能增加法术暴击率。15层水属性法爆的几率是20%左右。虽然只有1.4倍的伤害,但是法爆的情况下伤害是很惊人的。虽然说这是个神奇的几率,但更加突出MW的不可控制性,这是法宝传奇这部资料片里 策划给MW的一个不大不小的惊喜吧 。
法宝2    1,可以选择金甲,因为MW的高输出决定了MW是被对方点杀的对象,我自己是129级,不是全魔,加了80个体点,加满临时换好装备可以达到接近6000血,(上面的图1是无临时,2是好的腰带在朋友那,身上带的才6段宝石。我没有夸大)在被DT点杀的情况下,金甲保护下是没法死的,而对面法系的打我也打不了很多,所以金甲是个很好的选择。能在一定程度上保证不死,而不死就意味着输出 (不被封的情况下)
2,可以选择七宝玲珑灯。功效是每回合自动解除队伍中中了法宝异常的状态的成员。有几率失败。这个不多说了 很多队伍里都是法系带这个法宝  话说我没修这个法宝 — —!

战术篇
一般来说,MW在队伍里扮演的角色是狂战士,大多数情况下都是用飞砂走石秒。然后被封的时候就用宝宝给自己解封,继续秒。宝宝在队友没血的时候可以给队友补血。MW在PK的时候 应该都是带血宝宝的,不推荐用攻宝宝或者法宝宝,宝宝的作用就是用来加血 解封与保护,这点大家都清楚。

一般来说,第一回合都是用特技的,用放下屠刀,野兽之力或者是圣灵之甲等特技,也就是说 用的都是效果持续到战斗结束的。然后就是看情况了,该群秒的时候群秒,在某些适当的情况下,用三味真火配合点杀。 在有起死的情况下,己方高速封或者DT死亡的时候用起死可以起到很好的效果。

魔王PK时选择的卡片有3种
第一,炎魔神卡,高魔心,减少15%的气血。 虽然说减少的血很多,尤其是一般不是全魔的MW血都是不少的,掉太多血是很心疼的,但是只要你保证不被对方一回合杀死,战斗中掉的血是可以补回来的,所以不要太心疼了,高魔心决定了你是高输出,血耐MW同样需要输出,没有输出的MW基本等于一个血宠,可以无视掉。
第二,鸭子卡,高魔心,减少10%的防御。我个人不太喜欢鸭子卡,防御是没法补回来的,它决定了我本来就低的防变的更低,当然,全魔魔王在很多时候 不管是变鸭子还是变炎魔神都是一回合死的. 那样2种卡片的效果是差不多的,随便选就行。
第三,灵符卡。魔之心,不减属性。在有些情况下,我也是会变灵符的,不减属性的好处就是屹立不倒,不过还是不太推荐用这个卡,血耐的我认为本来输出就低,变灵符就秒的更少了.

没的说了 MW技能少,战术也单调. 话说我就是来玩玩的 写的不好别骂我  
看完的都谢谢.
                                                     我 爱 魔 王
  完了



[ 本帖最后由 〃☆媚宝灬 于 2009-4-15 12:57 编辑 ]

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参与人数 1人气 +2 收起 理由
花べ火 + 2

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4
发表于 2009-4-14 23:57:10 | 只看该作者 来自:湖北
在点杀的时候 三昧 已经有时候 输给带镇海的龙腾了

而且点杀的去火依靠5火去暴   就好象在摸奖一样 不实在

真希望MW能改改技能和战术单一的局面

[ 本帖最后由 有悔今生 于 2009-4-15 00:00 编辑 ]
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5
发表于 2009-4-15 00:13:48 | 只看该作者 来自:辽宁
嘿嘿MW人少没人顶啊 继续写啊
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6
发表于 2009-4-15 02:15:10 | 只看该作者 来自:河南
支持你哦,
学到不少,
最起码知道法宝怎么样适合了   
三克油
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7
发表于 2009-4-15 08:18:31 | 只看该作者 来自:福建
特别是新区··鬼要MW
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8
发表于 2009-4-15 09:15:12 | 只看该作者 来自:浙江
LZ说的很好哦,看来我也需要洗100点体力点了。现在有340体呢。。。
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9
发表于 2009-4-15 09:33:08 | 只看该作者 来自:贵州
曾经有段时间也觉得魔王很郁闷,技能单一,但是现在我还是觉得蛮不错了有时候看到输出的伤害还是很欣慰,尤其活动任务 那是相当有自信的
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10
发表于 2009-4-15 10:14:00 | 只看该作者 来自:广东
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11
发表于 2009-4-15 10:47:03 | 只看该作者 来自:海南

改写魔王把

没话说  MW是个   重新洗点的  门牌  也就是说  一切都是 要更改的
搞力魔王 又 搞不出哥样来  现在有修改了 魔  魔王 也搞不出什么样来  那个 策划的   你脑子再次进水了吗
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12
发表于 2009-4-15 10:49:34 | 只看该作者 来自:江苏
我顶,支持魔王!
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13
发表于 2009-4-15 10:53:56 | 只看该作者 来自:广东
MW技术贴终于出来了 ..,
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14
发表于 2009-4-15 11:13:13 | 只看该作者 来自:上海
终于看到了MW技术贴了
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15
发表于 2009-4-15 13:08:37 | 只看该作者 来自:浙江
说的虽然挺不错的,可是对我没用 我卡69的
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