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门派平衡研究(3)(物理攻击)

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楼主
发表于 2011-4-30 01:01:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广西
本帖最后由 yingyi568 于 2012-8-29 15:19 编辑

同等命中伤害情况下,物理门派比较,(个人想法和建议)
门派DTSTLWZDF(六道魍魉)
单回合攻击单人技能
无(平砍)
狮搏
烟雨剑法
六道无量
伤害效果排名建议
213
有休息回合攻击单人技能

横扫千军
(后发制人)
连环击
天命剑法

伤害效果排名建议
第1名第2名(考虑追上横扫千军伤害,或大于,条件高,效果低的技能。要变身,要180魔,要休息回合,还取消变身
有休息回合攻击多人技能
破釜沉舟
鹰击
飘渺式
百爪狂杀
对单人伤害效果排名建议
1名(高于普通攻击)
2(等于或小于普通攻击)
“练级技能”可考虑变为正式技能。低于普通攻击,有休息回合。
[3(小于普通攻击)
修改建议
缺少单回合攻击单人技能,可考虑大唐的物理攻击改为必中。通过平砍弥补。(连击卡的春天来了)

后发制人能不能改为第2回合才点选攻击目标?

开放门派技能增加命中。追平大唐伤害。
开放门派技能增加命中。追平大唐伤害
百爪狂杀非必中,可通过佩戴法宝“飞剑”和“飞行”“高飞”变身卡来提高命中。
深入建议
新增特色“追击”,物理攻击时可能多攻击一次或多攻击一个人,每回合只会触发一次。部分法术驱动的物理攻击也受影响,如:横扫千军能打34下,破釜沉舟能攻击34人。
新增特色:物理必杀几率(1-10%)。使用“必杀”变身卡时,是否可叠加待定。


其他的物理攻击技能:天宫天雷斩理解为降低对方灵力的手段。女儿满天花雨主要为施毒。


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门派平衡研究(4)(固伤攻击)未完成

[ 本帖最后由 yingyi568 于 2011-5-3 22:08 编辑 ]
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沙发
发表于 2011-4-30 01:03:52 | 只看该作者 来自:河南
满屏都是# 0 啊。
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3
发表于 2011-4-30 01:05:13 | 只看该作者 来自:广西
魔族伤害成长高,变身加伤害,从前是10%,现在修改为5%,要么你是真不懂,要么就是想浑水摸鱼!如果WZ技能加命中,那WZ的加蓝技能是不是可以取消了?

原帖由 yingyi568 于 2011-4-30 01:13 发表

变身改为不加伤害更好,任追平伤害人物属性平衡些不好吗?

那把鹰击改为鹰三是不是更好呢?

[ 本帖最后由 海底的石子 于 2011-4-30 01:25 编辑 ]
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4
 楼主| 发表于 2011-4-30 01:13:15 | 只看该作者 来自:广西
原帖由 海底的石子 于 2011-4-30 01:05 发表
魔族伤害成长高,变身加伤害,从前是10%,现在修改为5%,要么你是真不懂,要么就是想浑水摸鱼!如果WZ技能加命中,那WZ的加蓝技能是不是可以取消了?

变身改为不加伤害更好,任追平伤害人物属性平衡些不好吗?
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5
发表于 2011-4-30 07:25:44 | 只看该作者 来自:英国

我就看看
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6
发表于 2011-4-30 07:30:28 | 只看该作者 来自:浙江
哎。。。。
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7
发表于 2011-4-30 07:35:03 | 只看该作者 来自:广东
追平了伤害你让非DT情何以堪…ST就靠高伤害支撑…虽然WZ伤害最低,但是这样就没意思了

[ 本帖最后由 'dream 于 2011-4-30 07:36 编辑 ]
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8
发表于 2011-4-30 07:39:12 | 只看该作者 来自:浙江
没懂
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9
发表于 2011-4-30 07:44:31 | 只看该作者 来自:广东
前排 没看懂
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10
发表于 2011-4-30 08:14:33 | 只看该作者 来自:山东
数据帝。。
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11
发表于 2011-4-30 08:20:35 | 只看该作者 来自:浙江
很给力哈
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12
发表于 2011-4-30 08:23:11 | 只看该作者 来自:陕西
又是在针对ST?
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13
发表于 2011-4-30 15:49:11 | 只看该作者 来自:河南
LZ辛苦了,期待固定伤害篇
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14
发表于 2011-4-30 16:31:25 | 只看该作者 来自:广东
DT一直稳坐物理首座,你还想加强?
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15
 楼主| 发表于 2011-5-2 09:12:18 | 只看该作者 来自:广西
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