以下都是在同等灵力条件下的效果,排名并列表示接近,并不一定完全一样。
表1
门派单体法术
| 三味真火(MW)
| 龙腾(LG)
| 五雷咒(FC)
| 五雷轰顶(TG)
| 法术伤害
排名建议
| 1
| 2
| 2
| 3
| 改动建议
| 无
| 无
| 无
| 减少敌人25%当前气血及魔法,但最高不会超过自己等级×50,失败时改为一次普通法术攻击。
| 特点
| 非必中,所以伤害最高
| 必中
| 非必中,伤害排名2,但有门派封技能
| 有门派封技能
|
表2
门派群体法术
| 二龙戏珠
| 雷霆万钧
| 飞沙走石
| 龙卷雨击
| 落雷符
| 唧唧歪歪
| | 1
| 2(略大于飞沙走石)
| 2 | 3
| 4 | 4 | 法术总伤害排名建议
| 4 | 3 | 2 | 1 | 4 | 2 | 改动建议
| | 考虑把该技能放到飞升前
| |
| 改为正式技能可对玩家使用,魔天宫的可行性已经为这样的改动提供了参考
| | 特点
| 对单人伤害最高
| | | 总伤害最高
| 配合“碎甲符+失心符”能打出较理想伤害
| | | | | | | | |
保留性建议:群法能否通过自由设置秒杀个数。或战斗中选择秒的个数。
—————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————— 我在文章新资料片意见、建议 中的第8“点门派点修的需要也是影响平衡的。有的门派需要人物四修,而大部分门派只用三修或两修。不公平。突出的如力WZ就是(用烟雨要点攻修,要封要点法修)!!!!对了,还有STL的万兽之王派系,要用威慑的也要点法修了???。给两种改动方法,1、封分两类,一类受法攻修炼影响,一类受物攻修炼影响。2、封受法攻物攻两修中较高的一个影响。 ”
关于人物修炼最好的改动方法应该是:法攻物攻合并为一个攻击修炼,仍然是每点一次3W。
这样改动的效果:1、网易损失不会很大,因为本来要同时点法攻物攻的玩家就不多。
2、好处是,力WZ不用这么难练了,就算是WZ不加力的也会有一定的战斗力,能打
打召唤兽。过去没开修时龙宫和魔王,平砍人也能打个两百来点的现象也会再出
现,狮驼岭“百兽之王”好快出现,威慑也有人开始用了。游戏平衡了好多。
—————————————————————————————————————————————— 本人过往文章参考
[ 本帖最后由 yingyi568 于 2011-4-28 19:19 编辑 ] |