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一、每个玩家可以拥有两套(或3套)加点方案,可在人物属性窗口实现自由更换。每种方案加点后都不能更改,只能用人参果更改。如:化生寺可有这样两套方案:PK用的2体2.5耐0.5敏的加点,和练级用的4魔1耐的加点。
二、增加新手练级技能:法术攻击和物理攻击(消耗30MP/人,人物30级秒2,60级秒3,最高为秒3,对玩家使用时伤害为1)。同时取消同类练级技能如:WZ飘渺式,等
三、门派的崛起:
1、小幅提高所有门派的门派技能提升的伤害;所有封印法术一定几率随机增加1个目标;小幅提高所有门派的法术的伤害.
2、大唐的崛起之点杀之王:(1)新技能:出奇制胜:消耗50魔法,一次强力的物理攻击,有一定几率出现必杀,对方无法被保护。 (2)新特色:物理攻击时一定几率出现连击。(连击?)
3、方寸山的崛起之封印之王:(1)落雷符和五雷咒对命中本门封印的玩家和NPC使用时效果有较大提高。(2)新特色:如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活。可以封印鬼魂类怪物。
4、女儿村的崛起之致命的毒雾:(2)封印一定几率附带中毒
5、阴曹地府的崛起之生死判官:(1)所有攻击都可能使对方中毒(普通中毒,而非尸腐毒),(2)尸腐毒自身附带治疗效果(取消九幽利用尸腐毒为己方成员增加血量的功能)
6、狮驼岭的崛起之暴力之王:(1)狂兽诀增加命中(2)连环击改动,提高点杀效果(3)进入战斗自动变身(每50级增加1回合),取消变身套装
7、法术门派法术吸收(对召唤兽法术有效)的探讨。天宫方寸山雷吸收?化生土吸?龙宫水吸?魔王火吸?……
8、增加门派特技的探讨。大唐破血,STL愤怒,PT普渡,……
9、临时符可下线保存.
10、盘丝。封印几率降低治疗效果.
11、普陀的崛起之小普渡。(门派定位:出奇不遇的救人扭转局势)。新技能:小普渡,消耗100MP/人,复活己方多人
12、五庄观的崛起之长生永恒之王(门派定位:辅助辅助系),新技能(1)长生不老:战斗中作用于单个(还是多个)玩家获得召唤兽永恒的技能效果。(2)福心高照:战斗中使多个玩家获得的治疗效果提高(或几率提高)。
13、龙宫,使用雨击是几率出现法连。
[ 本帖最后由 yingyi568 于 2010-9-7 21:40 编辑 ] |
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