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因为网易把地府定位在辅助上~
所以本毒后就把地府完全看做辅助门派~
地府的辅助可以分为四种:
准辅助型、预备辅助型、杀伤辅助型和伪辅助型~
一:准辅助型
典型代表:敏魔地府,敏力地府,敏耐地府
此类地府在加点时通常保证2.5敏,其速度一般快过于部分封系,所以可在封系前点上眼睛和释放扰乱封系速度的特技(停限术,啸风决……),之所以叫准辅助,是因为他们没有可以补血的技能,所以不能称谓纯辅助,尤其是现在九幽也不能100%补血的情况下……
推荐特技:停限术,啸风决,凝滞术,流云决,笑里藏刀,慈航普度,四海升平
二:预备辅助型
典型代表:血耐敏地府,血耐敏魔地府
此类地府在加点上保证1~2点敏,速度优于物理系,但慢于封系,他们通常是以特技来实行辅助。如今越来越多的人开始练预备辅助型的地府,其实扰乱他人主力的确是很好的作战方式~
推荐特技:魔兽之印,河东狮吼,野兽之力,放下屠刀,碎甲术,破甲术,晶清决,玉清决,绝幻魔音
三:杀伤辅助型
典型代表:血耐地府,血地府,耐魔地府
此类地府不拼速度,但保证在法系前出手,是在不断的打伤打蓝中骚扰对方的后发大唐,以及在后期破坏法系的蓝量~
推荐特技:移型幻影,死亡之音,乾坤斩,罗汉金钟,帝释无双,伽罗无双,亡灵之刃,诅咒之亡
四:伪辅助型
典型代表:血力地府,力地府,力耐地府
此类地府实在是不能算作辅助地府,在保证3力的加点状态下,基本是做不到辅助门派应该做到的事情,但是依旧能依靠特技来伤害对方的薄弱环节~
特技推荐:弱点击破,破血狂攻,破碎无双,心如明镜
分析完毕,如果地府作为辅助门派,的确是可以多方面发展……
[ 本帖最后由 moon-magician 于 2008-6-29 14:42 编辑 ] |
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