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【攻击变辅助!】地府曾经是个刺客

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楼主
发表于 2008-2-25 17:25:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:山东
阴曹地府这个门派曾经有无数人想给它一个准确的定义,中庸加辅助,是目前地府的位置。

  不过据我了解,最早地府的定位,应当是刺客,也就是攻击加诅咒。


  首先,我想说的是关于梦幻人魔仙三族的整体定义。

  人族是速,女儿村是全梦幻最快的门派,方寸山第二,由此可见,人族的整体形象定位是高速。大唐官府的定位在于攻是没有错,但就具体操作而言,快即是胜,现在也很少有大唐不重视敏;至于化生寺,如今已经有敏化生的出现,化生寺作为人族门派,也渐渐开始重视敏点的用途。

  由此可见,人族的主流是封。

  仙族是耐,仙族四个门派,天宫,普陀,龙宫,五庄观,哪个门派少得了耐属性?且不说天宫钢板,魔天宫的出现固然有它自己的原因,天宫技能蓝消耗大,加魔点无可厚非,但是如果说为了魔点放弃耐点,我不认为是一个明智的举措。天宫最拿得出手的技能不是五雷轰顶,是百万神兵和镇妖,近乎必中的几率,过剧情天宫的优势是很大的,与五庄观搭档,几乎是完美。

  而五庄观的定位是半封半辅助,是梦幻的永动机,虽然他的封命中不高,不过过剧情是绰绰有余,PK也很强势,霸道的三封,不过封系注定一辈子要和几率较劲,所以个人认为,站得住才能更好地封印辅助,况且仙族本身速度慢,没有必要与人族抢主封,半封半辅助的定位还算合理。  普陀属于半法半辅助,对于这个门派我不必赘述,随着修炼的提升,如今有效的辅助早已不仅仅是气血的回复,灵动九天与门派技能的优势,将普陀推上第一辅助的位置,而打伤流的出现,更让修改后的普陀走上服站的风口浪尖,同时很大程度地打击了了天宫的知己知彼。

  对于龙宫,防属性从根本上决定了龙宫的生存,相对保守的龙宫,更偏重于自己的生存力,灵动九天与门派法宝的出现,更提升了龙宫法术攻击的威力,而天宫孩子的修改,同时也使得龙宫拿出1——1.5的属性点用于耐,在保证自己伤害输出的同时,也保证自己的生存力。

  综合所见,仙族的主流主要在于高防高魔的中庸辅助。我这里说的辅助,并不仅仅指的是普陀山拉人回血的辅助,所有协助其他门派的技能,都能够称为辅助,例如五庄观的红蓝灯和天宫天雷斩降灵都能够算作辅助。五庄观与天宫都不能称的上是真正的封系,作为封也只能作为辅封,但是基本可以算作是完美辅助的普陀山,和永动机五庄观,以及真正的法师龙宫,配合龙宫与五庄观的天宫,整体上走得是高生存路线。

  最后是魔族,狮驼岭,魔王寨,盘丝岭,阴曹地府。个人认为魔族门派的定位有点奇怪,魔族的优势在于体和力,因此据推断,应该是有一个主攻一个辅攻门派。魔耐敏是魔族的弱项,但是魔王加魔,地府加耐,盘丝加敏,某种程度上造成力的优势浪费。早期魔王寨遭误导,出现了许多力魔王,后来逐渐消失了。盘丝在师门技能增加命中的时候也沸沸扬扬地闹了一阵力盘丝,如今也基本销声匿迹,而作为加力的主流,力地府的出现则是由来已久,显然地府曾经就定位在辅攻上。

  首先是师门技能。阴曹地府的师门技能分为两个系列,一是固定伤害,二是刺客技能。

  固定伤害包括三个技能,阎罗令,判官令,毒。如果飞升,再加上一个黄泉。

  然后是刺客技能,说到刺客,第一个想到的大概就是杀手,游走在黑夜的边缘,身手如电,擅长偷袭,杀了就跑。地府在某种程度上和天下2的魍魉很像。隐身,放毒(刺客用毒,很正常啦很正常),鬼眼,最早梦幻给地府的定位也是刺客没有错。六道最高的伤害加成,白天是地府的蛰伏期,晚上就是地府的天下,刺客的天下,包括早期六道下面的的分身术。

  高伤害加成,分身,隐身,鬼眼,种种迹象表明,地府曾经的定位是个刺客。

  可惜这个刺客,仅仅因为魔族需要一个辅助,所以就把狮驼岭活活改成普陀山!看历代地府的修改,逐渐把地府推向辅助,隐身修改成可以对队友释放,鬼眼增加抗封几率,飞升技能的出现,黄泉的减速,毒的必中……

  不知道如果有把大唐活活改成化生,所有入大唐的人是什么样的感觉,我想知道地府究竟有什么样的辅助技能,能够在辅助舞台上露脸?依靠鬼眼神奇的几率?还是依靠黄泉那5点左右的敏捷减成?但凡是辅助系,魔属性点不可能少,地府依靠那少得可怜的蓝,拉人跟化生一样多。我们没有有效的辅助,我们不会加血不会加蓝,难道要依靠那拿不上台面的技能,还有不知道多少年才能有幸刷到一个的九幽和摄魂?连回血量号称第一的化生都已经面临绝境,我们的出路又在哪里?

  没有有效的辅助,我们不可能成为辅助系,将一个刺客改成医生,并且没有回血的技能,我真不知道,如今地府的定位究竟是什么?如果说化生的优势是大量迅速的恢复气血,普陀的优势是拉人和灵动,五庄的优势是红蓝的持续恢复,那我们的优势又在哪里?

  在此提出一个想法,给地府一个死亡的优势,要么可以拉死亡,要么可以让人中死亡,这两个技能对于血地府和力地府相信都有用。



        以上个人见解,如果有不对的地方,请各位见谅。我的确不是新手,玩梦幻3年有余,勉强混到130,就有这点见解,如果对这个有其他不同观点的,欢迎讨论


呃,说明一点,我里面有一句“可惜这个刺客,仅仅因为魔族需要一个辅助,所以就把狮驼岭活活改成普陀山!”

我不是说把STL改成PT,我的意思是地府原本起到助攻的作用,用途应该是与狮驼岭等同的,这么说只是打个比喻,并不是真的那么改成了

不明白的看我后面的回答吧


还有一点就是关于三个种族成长的

除了加点因素,官方的见解是“敏成长三族是相同”

别的我不敢说,我区五月小龙,WZ,偶有服站记录,曾经一度5敏加点,最终是没快过盘丝……

我与一个同级别大唐,我朋友,我对他比较了解,他烧双从不带高敏的东西,也不带打黑宝石的东西,因为他不会偷。我们一起穿90鞋子烧双,我带加16敏的爪子,还是不如他快,那个DT带的是嗜血幡,因为出连。

不说了不说了,谁快谁慢,其实大家玩了这么久,都知道。属性点是一样,但是属性点加在身上增加的效果是否一样呢?魔族加1耐和仙族加1耐效果是否相同?

打个比方说,官方曾公布“除了日月乾坤和百万神兵,其他封命中几率相同”

事实呢,大家都清楚,哪个准哪个不准。

虽然官方的定义是如此,但是有很多玩家的见解,是玩久了的经验发现吧

嗯,先这些,其他稍后补充吧。


[ 本帖最后由 yukixyuki 于 2008-2-27 16:59 编辑 ]

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沙发
发表于 2008-2-25 17:25:32 | 只看该作者 来自:山东
沙发否?
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3
发表于 2008-2-25 17:28:02 | 只看该作者 来自:广西
占楼再看..
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4
发表于 2008-2-25 17:28:11 | 只看该作者 来自:北京
玩西方魔幻玩多了吧...
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5
发表于 2008-2-25 17:28:22 | 只看该作者 来自:陕西
不错,分析的很到位,很有道理
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6
发表于 2008-2-25 17:28:23 | 只看该作者 来自:山东

回复 #1 yukixyuki 的帖子

有个性 心得贴

3楼的是水客

怎么老在我前面
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7
发表于 2008-2-25 17:31:07 | 只看该作者 来自:湖北
好贴要顶
不知道几楼了
看完才顶的
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8
发表于 2008-2-25 17:37:38 | 只看该作者 来自:广东
地府的悲哀
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9
发表于 2008-2-25 17:51:15 | 只看该作者 来自:天津
飘过看一眼的说
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10
发表于 2008-2-25 19:37:48 | 只看该作者 来自:河北
| {%親耐德ヽ卜是每句懟卜起兜能換來沒關係.`* 我們彼此微笑、 就此結束了。
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11
发表于 2008-2-25 19:46:12 | 只看该作者 来自:河北
11 lou  ni  shuo  de shen me
wo  shuo de hua  ni neng  kan dong bu

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12
 楼主| 发表于 2008-2-25 20:57:04 | 只看该作者 来自:山东
你们俩说的我都看不懂
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13
发表于 2008-2-25 22:36:47 | 只看该作者 来自:广东
那句把STL活活改成PT..应该是把DF活活改成PT吧.........


STL定位成PT感觉很怪很怪........................
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14
发表于 2008-2-25 22:43:17 | 只看该作者 来自:河北

RE

力地府跟大力魔王,属于误导的牺牲品。
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15
 楼主| 发表于 2008-2-26 09:30:37 | 只看该作者 来自:山东
原帖由 lindowking 于 2008-2-25 22:36 发表
那句把STL活活改成PT..应该是把DF活活改成PT吧.........


STL定位成PT感觉很怪很怪........................


地府的定位曾经是作为STL的助攻,是魔族第二个攻击门派,原本在战斗中应当发挥出相当于STL的威力,就算达不到这种威力也不能调整成相当于PT的定位吧。
早期的分身术,就是抓鬼的时候,地府主怪忽然分的那种,就是这样的
所以,嗯,早期地府的定位,如果STL是狂战士,DF就应该是刺客,冷不丁抽你一刀的那种感觉。
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