|
|
关于伤害属性
就人物属性来说,是差不太多
但是还有技能差.人家不但本身技能加的多,而且,还有加命中的技能
最后,4力,差距在300以上
这就不小了
关于点杀效果
首先,太过于靠运气.偶尔做为奇兵,突然对对方点杀,肯定有奇效
但是,想让队伍把点杀的重任交给你,很难.我是指挥,我不会把这么一个任务,交给一个靠RP的技能.这个技能只会做为我点杀的一个补充
而且,我让WZ出手配合点杀,其实是更看重破防和致命那个天赋,忘记叫啥了
然后,因为天命的气血限制,我甚至会优先让WZ选择烟雨.这样能尽可能保证WZ出手
关于人物属性
WZ的属性太差了.不但表现在伤害上,还表现在防御/气血 综合数值上
同气血.人家魔族.人族.包括TG
可以比我们好太多的属性
这让人非常不放心这个做为攻击系存在的WZ的生存
不能生存.且不论是否能保证出手率.至少耗药.
对于一个,不能独当一面扛起点杀大旗,还有如此脆弱的存在的队友.我会优先选择吗
如果说要点杀BB,我选择一个ST会比你WZ差吗? 如果要控制又要伤害,我选择一个属性明显好于你的万兽ST不更好吗?
战术控制,你觉得一个50%象形,变身不消失的ST会比你靠60%几率,的WZ差吗?
WZ那个加命中减伤害的技能.如果你是一个力WZ,你这么做.那么我是不是就相当于选择了一个属性点混乱的封系? 我为嘛不选择一个有功修的羽客WZ.那样表现不会比你好?
所以,当前,从各个角度想这个问题,很明摆的不会选择你力WZ.
这是从整个队伍讲选择.
此贴给理智的人看.不是一个层面的,谢绝回帖.
[ 本帖最后由 ljx6209 于 2011-2-27 14:26 编辑 ] |
|