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本帖最后由 胡悠人 于 2012-3-23 00:43 编辑
自从万恶的法宝系统放出以后,梦幻正式进入综合对抗时代,武神坛也成了“技能+特技+法宝”综合对抗性最强的舞台,可以说,得法宝者得天下。这其中最典型的当属大唐,干将的出现让大唐的杀伤力提到最大的提升,让钢板变废材;玄火塔的出现让愤怒不再是奢侈品,让大唐的功击手段更加多元化,苍白纸人又让大唐的生存力得以极大的提升(PS:只是以大唐做为例子,没有任何功击门派的意思,所以那些凡事不经大脑只会满嘴喷粪的先收起那张嘴脸)…可是,同样的一件法宝放在法师身上却成了可有可无的东西,而且当已方的物理功击手点杀对面目标或面伤型输出ST鹰击过后,原本只要法师补秒一下就能秒掉对面一两只宝宝,却因为功击衔接不上,主力输出(物功)与补刀型输出(法功)之间出现了“断层”导致不但没秒掉对面目标,反而己方的宠物被击飞或队友被打趴下!所以,法系想要崛起,就必须做好一个补刀型输出的角色,想要做好这个角色就必须消除法系输出与主力输出之间的这一个“断层”!让法术功击与物理功击形成一个整体。所以,个人建议:舍弃一定的灵力(100或150灵)换取功击速度的提升!理由是法师不可能做到像大唐那样点杀对手,也不可能打出像ST那样可观的数据,更不可能像ST那样一个暴击秒杀目标,所以灵力太高反倒是种浪费!然后腰带与鞋子全打黑宝石,带上一个风袋,再加上阵法的影响以及队友加个流云,我想速度提升至550以上绝对不成问题!想要提升到跟物伤或辅助一样的速度当然不可能,而且即使达到了付出的代价也实在太过惨重!所以这速度提升的目的是与对面的功召唤宠抢速,同时速度的提升也能让法系有更多的机会使用法宝甚至是释放特技,不至于让很多有大用的法宝变成可有可无的观赏品!
后语:
古语有云:穷极思变!!更有云:置之死地而后生!!!!法系的现状大家有目共睹,可说已经是糟糕到不能再糟糕,法系等于龟速,一直以来是给我们最大的印象,而一条满宝石的血腰带,在现今的梦幻环境里,也不能给法系有任何丝毫的助力,对于大唐来说无非就是四刀或三刀的事,那么,既然是四刀是死,三刀也是死,那何不换条黑宝石速度腰带?提升法系本身的攻击速度??做一个真正合格的补刀型输出?著名的全力DT三刀结束有这么一句:三刀结束,你不结束我结束!!!对于现在的法系来说又何尝不是一个很好的尝试?提升自身攻击速度,抢先出手,秒不死你,那就我死,或者我的队友死,队里的召唤宠死!!!置之死地而后生,或许能够搏得一个璀璨的未来!!!!
置之死地而后生,拼个你死我活,鱼死网破,抢出手速度,秒你不死,那就我死!!!! |
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