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LG与MW门派法宝的对比【数据已经被证实】BS瓜瓜

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楼主
发表于 2008-1-5 14:34:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东
LG与MW门派法宝的对比

门派法宝在测试区出来快两星期了
这几天,策划通过非正式途径,终于公布了LG与MW门派法宝的效果。
LG与MW门派法宝15层修炼时的效果:
镇海珠:降低对手16%的灵力。。。。。五火神焰印:增加自身法术17%的爆击率,其中爆击时的伤害为正常伤害的1.3-1.5倍

通过这个数据,经过一系列的推算,得出的结论有以下几个(具体推算过程我在后面的贴子中附上,欢迎大家批评指正)至于具体的效果,比如说高多少,请在后面的贴子里找相应数据

经验证,以上数据属实,详情请看:
http://xyq.netease.com/viewthread.php?tid=553806&pid=8586232&page=1&extra=page%3D1#pid8586232
http://xyq.netease.com/viewthread.php?tid=546338

第一:LG法宝用上后,是否会使龙卷的单体伤害超过飞砂
答:龙卷伤害提高,但仍低于飞砂单体伤害(但很接近了)随着灵力的提高,龙卷单体伤害将赶上飞砂单体伤害并最后胜出,而对低灵门派,飞砂还是占有较大优势

第二:LG用了镇海珠后,龙腾是否会高于三味伤害
答:当对手的灵力值等于158/0.16=987时,三味的伤害与龙腾的伤害基本相等,高于987时则龙腾伤害高于三味,低于987时则三味伤害高于龙腾

第三:LG和MW法宝伤害增加的比例哪个大
答:龙宫的门派法宝对自身伤害的提高,远高于MW门派法宝对自身伤害的提高(几达三倍)

第四:满级PK时,LG门派法宝对伤害的提升比例估计有多少
答:最终伤害增加比例为:17.8%远远高于MW的6.8%比例

总结:MW的门派法宝其实相当于在LG门派法宝的基础上,增加了法术波动效果,但是伤害平均值却又远小于LG门派法宝
具体图片:

[ 本帖最后由 柳浪千寻 于 2008-1-15 11:58 编辑 ]

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沙发
 楼主| 发表于 2008-1-5 14:37:00 | 只看该作者 来自:广东
第二页:
对数值计算前的几点说明:
一:关于MW法爆的伤害增值计算说明
如果有人说当法爆几率为17%时,秒五时产生法爆的机率是:1-83%^5,并非单纯的17%爆击率的话,应该清楚一点总体的法爆机率是不会变的

二:计算过程中,由于计算的需要,对某些数据进行了一些假设,其假设基本还算合理,如有不同意见,可以直接将数值更换进行计算,并回贴说明

三:关于技能产生的伤害,已经有人专门进行过实验测试,如需详细资料,请查看以前我写的一个贴子http://xyq.netease.com/viewthread.php?tid=407684&highlight=

[ 本帖最后由 柳浪千寻 于 2008-1-5 15:25 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2008-1-5 14:39:52 | 只看该作者 来自:广东
第三页:
第一:LG法宝用上后,是否会使龙卷的单体伤害超过飞砂
在回答这个问题之前,我们先了解一下法术伤害的基本构成:初始法术伤害=武器伤害/4+灵力差+技能伤害+固有伤害(为讲解方便,所有数据都去除五行,修炼,阵法加成因素,事实上这些影响也都是通过最基本的伤害进行二次计算所得)
而群秒时单体的伤害=初始法术伤害*(1-秒的个数*10%),另外龙卷在5个以上不减伤害,飞砂在4个以上不减伤害。
简单的说当秒七和秒五时,龙卷单体伤害=初始法术伤害*0.5
飞砂单体伤害=初始法术伤害*0.6

为计算方便,我们设武器对伤害加成为160,固有伤害为30,技能伤害从以前的计算,基本上龙卷技能160是317,飞砂技能160是412

按封系灵力800,自己灵力1200计算,龙卷和飞砂群秒的单体伤害值
龙卷:(160+30+317+(1200-800))*0.5=453
飞砂:(160+30+412+(1200-800))*0.6=601
增加镇海珠后龙卷:(160+30+317+(1200-800*(1-0.16)))*0.5=518
最终结果,龙卷伤害提高,但仍低于飞砂单体伤害

按法系灵力1200,自己灵力1200计算,龙卷和飞砂群秒的单体伤害值
龙卷:(160+30+317+(1200-1200))*0.5=254
飞砂:(160+30+412+(1200-1200))*0.6=361
增加镇海珠后龙卷:(160+30+317+(1200-1200*(1-0.16)))*0.5=350
最终结果,龙卷伤害提高,但仍低于飞砂单体伤害(但很接近了)随着灵力的提高,龙卷单体伤害将赶上飞砂单体伤害并最后胜出,而对低灵门派,飞砂还是占有较大优势

结论:用了镇海珠后,对于对手灵力不是特别高的情况下,飞砂仍旧保持其单体伤害优势

[ 本帖最后由 柳浪千寻 于 2008-1-5 15:26 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2008-1-5 14:42:03 | 只看该作者 来自:广东
第四页:
第二:LG用了镇海珠后,龙腾是否会高于三味伤害
在去除了武器伤害和固有伤害后,龙腾与三味的伤害差值只来自于灵差与技能伤害产生的差值
而三味在160技能时比龙腾伤害高158点
那么,当对手的灵力值等于158/0.16=987时,三味的伤害与龙腾的伤害基本相等,高于987时则龙腾伤害高于三味,低于987时则三味伤害高于龙腾

第三:LG和MW法宝伤害增加的比例哪个大
MW的法宝比较好算,按照平均1.4倍的法暴效果计算,即总体伤害增加了17%*0.4=6.8%
LG的法宝如何计算?这个无法直接量化,那么,我们通过对MW法宝的比较,来推算LG法宝伤害增加6.8%所需要达到的条件
假设按标准如LG1200灵,对方灵力X,那么其伤害构成:A=(160+30+317+(1200-X))*0.5
使用镇海珠后伤害:B=(160+30+317+(1200-X*(1-0.16)))*0.5
现在需要B:A=106.8:100
求X值。。。。具体的计算过程略
最终X=509
也就是说,当自己1200灵的情况下,对手灵力高于509,则增加的伤害高于6.8%,反之则少于6.8%
但实际上我们知道,PK中除了血宠以外。。。。。。几乎没有人的灵力会低于509
总结:龙宫的门派法宝对自身伤害的提高,远高于MW门派法宝对自身伤害的提高

[ 本帖最后由 柳浪千寻 于 2008-1-5 15:32 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2008-1-5 14:44:09 | 只看该作者 来自:广东
第五页:
第四:满级PK时,LG门派法宝对伤害的提升比例估计有多少
由于PK中灵力千变万化,很难精确计算,那么我们来假设一个平均值:900吧(如果大家认为这个数据不合理可以自己代入公式进行计算,得出的结果也可以在后面跟贴)
LG的灵力我们还是设成1200
根据上面已提过的公式计算出,以对手900灵力计算,龙宫法宝最终伤害增加比例为:17.8%远远高于MW的6.8%比例几可达到3倍。。。。。。

[ 本帖最后由 柳浪千寻 于 2008-1-5 15:26 编辑 ]

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发表于 2008-1-5 14:45:11 | 只看该作者 来自:广东
顶下吖~~~我们的法爆要讲机率~~他无视不讲机率的~~等到我地爆的时候~~就在他用龙腾味爆之前都能打出高于MW的总结伤害"N倍"啦
机率太低
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7
 楼主| 发表于 2008-1-5 14:54:12 | 只看该作者 来自:广东
第六页:
第二篇:兽决为什么选择法爆,必杀
众所周知,法爆比魔心贵,必杀比强力贵。。。。。所以引出一个结论,MW的法爆比LG的法术增强好。。。。。
先不说MW的法爆效果只有1.3-1.5倍,单说兽决类的法爆与必杀等
我们在擂台上单P的时候,用攻BBPK很能够感觉到一件事情:有时候打的稍多一点和稍少一点没什么区别。。。。。。。为什么这么说呢?比如说对方一个BB血量是2000,你BB打对方BB1500血和1200血其实是一样的,都是两回合,所以强力,魔心等兽决,在这个方面没有必杀,法爆类兽决好(一回合结束)
但是打了法爆的法宠,又有几个没打魔心呢?而打了魔心的法宠,却是有很多没打法爆的(当然这里存在着价格因素,但同样的也说明了魔心兽决比法爆兽决应用广泛且挖出来的较多)
而人,是持久的站在战场上的,与BB类的兽决没有可比性,最终决定的是,输出的伤害总量。。。。。。。。。在这个方面,LG的门派法宝远远胜出

[ 本帖最后由 柳浪千寻 于 2008-1-5 15:26 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2008-1-5 14:57:31 | 只看该作者 来自:广东
第七页:
第三篇:降低总伤害的高级法术波动
MW的门派法宝,从目前的效果看:1.3-1.5倍爆击效果,实际上是一个高级法术波动。。。。
有人说,MW的门派法宝虽然总体伤害增加不大,但是出爆的时候伤害很可观,法术需要打破伤害不变才让人觉得可怕。。。。。。。。。
在这里,不得不提到法波兽决,高法波兽决的价格一直以来也没怎么贵过,原因大家都知道,就是因为其伤害总量不增加,所以,但其还是有存在的价值,因为给法术攻击增加了波动,有时候还是很可怕的,但是如果,法波上限130%,下限70%,下限出现机率85%而上限出现机率15%的话,法波还会有人要吗?
为什么这么说。。。。。。我们来对比一下MW的门派法宝
由于龙宫的法术伤害增加了17.8%相对的,假如MW的门派法宝也是LG那样的,增加17.8%,那么现在的法爆相对增加17.8%来说,其伤害变成了:正常不爆为:82.2%,爆击伤害为112.2-132.8%,其实是个法波的效果,即在LG的效果上增加了法波效果。。。。。。。听起来似乎不错,LG如果增加了高魔心,MW在高魔心情况下还增加了法波。。。。。。。。。
但是法波下降82.2%出现的比例占到了83%,法波上限112.2-132.8%却只是占到了17%

你会需要一个把总体伤害大副度降低,大部分情况是降伤害的法波兽决吗?

关于计算的几种说明:
我解释一下为什么是法波
首先对于法波的定义:是以原伤害为基础作一定范围内的波动
设原伤害为A,则打上法波后,伤害变为:0.7A-1.3A之间变化,是个变化的数值,但是从最终的期望值来说,还是等于A,也就是法术伤害的期望值是没有改变的,只是让他有时高有时低罢了,平均值是A

来看MW的门派法宝,其原始伤害为B,法爆时伤害为1.3B-1.5B,光从这个数据来看,是不能说这是法波的,但是引入龙宫门派法宝的作用,则LG门派法宝使用后伤害为1.178B,我说法波是说在LG门派法宝的基础上的法波,是相对于LG门派法宝来说的,也即使用LG门派法宝后作为一个正常的伤害A,A=1.178B,B=(1/1.178)A这样的话,MW的门派法宝使用后,对于A来说,其伤害变成(1/1.178)A--(1.3/1.178-1.5/1.178)A之间即:0.848A---1.1A与1.27A间.(刚才为了计算方便直接使用了减法,其实现在这个才是正确的)..................换句话说就是,MW门派法宝如果有镇海珠的话,其伤害变为A,而现在五火的话伤害变为0.848A---1.1A与1.27A间.
所以说有的部分降低,有的部分升高,这就是法波
本来法波也没什么不好,反而是有好处的,但关键是现在0.848A占了83%,1.1A-1.27A之间的部分才占了17%......................如果法波兽决是这样的话,就没人要了

所以说,MW的法宝是在LG法宝基础上进行总体伤害大副度下降的法波效果

[ 本帖最后由 柳浪千寻 于 2008-1-5 15:25 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2008-1-5 15:02:25 | 只看该作者 来自:广东
第八页
不知所云对法波的一些说明:
意思是不是,2门派都用法宝,
用LG的伤害值做基础, MW的伤害值就象有了法波一样波动?83%几率不爆的话.处于谷端.17几率爆了就处于峰端?

有点象方波,83%时间处于Y=1轴下,17%时间处于Y=1轴上, 而LG的伤害值就是Y=1轴.
按能量计算方法来说MW吃的亏还真大的

不知所云的:
从新整理下,
按你的算法,
以X=K+1为周期(K为任意常数)
.LG的法术伤害为Y=1直线
从X=K+0到X=K+0.83内
MW的伤害为Y=0.848线段.
从K+0.83到K+1内,
MW的伤害为Y=1.1~Y=1.27

如果有个图的话更直观,

图片说明:


对图片的说明:中间那条线为0,即以LG的法术增加后的伤害为参照系,下面红色部分为MW法术下限即无暴时,上面黄色部分为爆击时,另外对于爆击,我全是按照单体来进行,也就是说,单体伤害的增幅(别和我说秒五时爆的机率,除非你不懂)另外图片是以CAD作线,然后在PS里面上色及加文字而成

[ 本帖最后由 柳浪千寻 于 2008-1-5 15:41 编辑 ]

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10
发表于 2008-1-5 15:15:50 | 只看该作者 来自:辽宁
   无限顶`````这结果预料到了
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11
发表于 2008-1-5 15:28:33 | 只看该作者 来自:北京
挖  
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12
 楼主| 发表于 2008-1-5 15:30:41 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 欣蒂蕊拉 于 2008-1-5 15:28 发表
挖  


你键盘修好了?..........
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13
发表于 2008-1-5 15:31:56 | 只看该作者 来自:北京
第一帖的语言太深了

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14
 楼主| 发表于 2008-1-5 15:33:23 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 欣蒂蕊拉 于 2008-1-5 15:31 发表
第一帖的语言太深了


要不你传个修改意见文过来.............
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15
发表于 2008-1-5 15:38:22 | 只看该作者 来自:浙江
请问楼主是否毕业于牛津大学,竟然有如此牛的分析能力,小僧佩服~
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