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总算等到梦幻让我们玩家群策群力的时候了,其实从第4部资料片《梦幻化境》出来的时候我就给网易的策划组发过一封电子邮件。以下是我复制的电子邮件和网易的回复。注:一字不差尊敬的网易梦幻用户: 您好! 感谢您对《梦幻西游》的关心支持和参与! 从您的来信中可以看出您对我们支持与喜爱。目前相关人员也透露即将推出新资料片,对于您提出的建议,我们会反馈相关人员进行考虑商议,感谢您的支持! 如您仍有疑问,可以登录梦幻客服专区进行提交问题,相关链接为:http://xyq.cs.nie.163.com/,网易游戏客服竭诚为您服务*^v^* 希望您能继续支持梦幻西游,我们会做得更好,您玩的开心就是我们的快乐,谢谢! 网易梦幻西游客服组8215 2006年4月6日 ======= 2006-04-06 15:35:31 您在来信中写道:=======> >>梦幻西游策划部:> 您们好!>> 我是河南2区 卧龙岗的 一名玩家 玩梦幻快2年时间了。对下个资料片的推出十分期待,并有一些意见想提一下:> 我对梦幻的第四部资料片---《梦幻化境》的推出表示忧虑。难道梦幻也要象《大话西游》一样转生(飞升)几次吗?(按我的理解转生和飞升是一样的 )那样的乏味是我们玩家十分痛苦的事情,我们将失去现在和过去玩梦幻的激情。到最后也就会告别梦幻这个游戏。这是我们玩家和你们运营商都不愿看到的。下面我就下个资料片的构思说一下。> 你们应该知道06年2月出的一款网游---《三国策Ⅳ》。我玩了几天,(3月15日游戏收费了。一月50元,以后就没玩了)觉得这个游戏摆脱了整个网游的一些弊端----刷,我们玩的梦幻什么都要刷,刷技能,刷帮贡,刷修炼……三国策里经验的获得是靠玩家的对战来获取的,所以也就没有“刷”这个东西。人与人的对战,人是多么的灵活。(虽然梦幻中也有玩家对战的擂台,但在上边也只是玩玩而已,谁都不会出全力。)就像CS一样长久不衰,是一样的。不过不同的是三国策是策略游戏而已。具体怎么样你们可以去试玩一下。> 梦幻是根据《西游记》而策划出的游戏。中间也有《隋唐演艺》的成分,想秦琼,程咬金等人物。所以我们有足够的材料来使我们做出一个象《三国策Ⅳ》似的资料片来吸引和留住更多的玩家。> 下边我就如何在梦幻这个游戏中实现“策略游戏”来谈一下我的想法:> 1.背景故事:大唐贞观年间,国家初定。时有边疆蛮夷之族对我大唐边疆进行骚扰。为其保护好大唐河山。朝廷昭告天下:招纳有志之士带领大唐勇士前去消除蛮夷,保卫河山。 顿时,三界内董兵法,善用兵。以运筹帷幄之间,决胜于千里之外的有志之士分分投身于边疆,为保护大唐河山而浴血奋战,而边疆番邦也以丰厚的财富广纳人才…………这样一场斗智斗勇的战斗便展开了。> 2.任务条件:角色等级≥120级或飞升后(这样可以做可以承接以前的资料片,也不会破坏梦幻以前的游戏背景和门派技能,帮派特色。更不会影响以后推出资料片的新场景)> 3. 领取任务:可以在长安驿站(长安278 39 附近)设立NPC——这样可以直接通过驿站老板传送到一个新的场景(我们先可以叫做边疆大唐军营,或边疆番邦军营) > 4.场景设计:进入大唐军营后,有一个NPC,先叫做尉迟恭吧。(和秦琼一个时期的人物,玩家可以理解和接受)进入番邦军营后,是同样的。NPC可以叫突厥元帅。> 兵种篇:通过尉迟恭我们可以选择带领的兵种或是那个编队的兵和人数(在三国策中是选那个州的兵种,三国策兵种可分为刀兵,弓兵,枪兵和骑兵)>我们可以仿效,也可以根据单机的三国志和三国群英传来确定兵种,我这里提几个:飞刀兵,连弩兵,藤甲兵,大刀兵,长枪兵,武斗兵,义勇兵(三国群英传里象黄金贼一样的兵种)。至于兵种的攻击,防御,攻城,相克,我们还要继续研究再定。> 战争篇:我们同样通过尉迟恭将我们拉进战斗界面,界面就像流行的泡泡堂一样是一个房间8个人。当然三国策也是这样设计的。进去后我们就可以按照《三国策》里面的战斗来进行了。三国策里的关羽,张飞,我们只需要换成秦琼,程咬金就行了。如果还不限热闹,可以加入西游记中的孙悟空,牛魔王,托塔天王为防止个别玩家进入后恶意哈哈,我们可在选择兵种的时候交纳一定的押金。押金战斗后退回。中间玩家投诉谁哈哈。GM核实后可以结束这次战斗,并没收哈哈玩家押金。玩家掉线或战斗中途退出,要扣除一定押金。> 攻城及胜利篇:三国策4中有偷袭,阵法等经典内容。我们可以按照单机版三国志里边的阵法来加入,我记得三国志9里有个井架还是什么的是用来破敌方的阵法,而冲車是用来攻城的。还有许多经典这里就不讲了。(因为不知道我的提议会不会被采用,所以先说这么多吧)玩下体验下单机的三国志和网络三国策对我们的设计是很有帮助的。> 胜利条件也可以照三国策的敌方攻下主城或敌方主帅阵亡。也可照三国志里边的打下敌方所有城市或主敌方帅阵亡为条件。当然为避免玩家恶意进入战斗后哈哈,我们可以限制时间,在时间内谁打下的城市多,打败敌方军队多谁就胜利。> 战斗奖励:我们可以在战斗中随机奖励物品,(比如神天兵刚打败了虎头怪的军队,这时随机奖励个一件东西,或给一个宝盒战斗后打开得到经验和金钱或物品。宝盒也可以用来出售和交易)在战斗最后奖励经验和金钱。奖励要比抓鬼的10个给的多才行,因为我玩三国策的时候人满(8个)快时近2小时才打完一仗。> 称谓奖励:可以配合《美丽人生》中的官职任务,也可重新设定。我想了几个你们看行不行:校尉 偏将 末将 都尉,…………护国将军,虎狼将军,神机妙算,诡计多端等,中间太多了就不写了。领导大唐和番邦不同军队可获得不同的称谓积分,来领取称谓。> 当然策略游戏上手较难,我们在做得时候要尽量讲清楚如何玩好这种游戏。这种游戏的好处就是 一是直接的人对人,灵活趣味型大。二是不用大多的时间来泡,也能靠自己的智慧来赢取胜利。设想一下一个低级别的任务通过自己的智慧来打败一个高于自己级别的人物时的高兴心态。我们就是让每个玩梦幻的玩家在游戏中找到自己的自信和位置。> 我们也要智者为王。想像一下我们年轻的玩家们不在拿着刀枪整天的去砍怪,而是在用自己的智慧来休闲,来换脑。达到真正的益智游戏,社会也就会有更多的人来接受网络游戏,我们的发展空间就会更大,运营商的钱包也会更鼓。(哈哈,开个玩笑)。> 可能以上写的不是十分详尽,望海涵。我们共同努力把梦幻做好,让这个中国人自己的网游有更好的更长的时间服务于全世界的网游爱好者。> 河南2区---卧龙岗--125龙宫--针锋相对(ID 1042720)> >这是今年4月6号写的,经过几个月的思考我想还有很多东西值得我们去发掘。
《镜花缘》是我国的十大名著之一,讲的也是唐朝的事情,没有读过的可以去看一下,很有意思的。
里边的小人国,君子国,双面国,智佳国。我想在每一个人的心里都有印象。如果梦幻能做出以下几个场景和剧情任务。我想可能会拉回不少玩家。我也讲下具体的故事情节。> 1 唐太宗李世民即位后,积极改革朝廷制度,大胆任用贤良,主张君臣同心协力,共同改善邻国的关系。于是征集贤能之士出仕各国。表我大唐友善之举。然而,却也有不想我和大唐为友的敌国。于是各位的旅途也就开始了。
2任务条件≥120级
3场景设计:在东海湾或傲来国设定一格NPC,然后我们坐船可以去“周游列国”了。> 4具体的剧情只能靠我们网易的策划者了。
今天的时间不是太多就先这样吧,大家想看到梦幻能做出个这样的副本就顶一下帖子,谢谢
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