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119楼

楼主 |
发表于 2008-11-20 14:24:36
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只看该作者
来自:河南
原帖由 心剑 于 2008-11-20 12:40 发表 
楼主你脑子有问题吗
秒一次掉7点,两回合掉14点 算平均,两回合掉10点!
那以后龙宫的法宝还能用吗
一场才补2点,而要掉10点
龙宫以后可以不用法宝了,有病!
比较下4个伤害输出门派的3级门派法宝:
LG忽视目标一定灵力.MW增加一点法暴机率,不同于BB法暴.DT增加一定伤害3回合递减.STL混乱对方召唤兽3回合.
法术系门派法宝PK任务都适用.物理系的3级法宝适用于PK(ST的比较无语,我看不出有什么用 )
5火非必出,按机率,这里抛开不提.
镇海每回合作用,不论作用目标数,每回合扣灵1点.500灵=500回合.
任务时物理系比较适用的法宝首推1级法宝拭剑石,但是石头掉灵太快,DT3扫掉3灵,ST鸟6掉6灵,200灵=几回合?
相比之下,在任务时物理系基本等于无提高伤害输出的法宝可带了.
再讨论个如果的问题:
如果改镇海作用几个目标就掉几灵,镇海就退出任务了,正好与目前的物理系相扯平,但镇海PK仍然适用.500灵秒7=71回合,服战打一场有多少回合?
如果改拭剑石掉灵降低,PK时选择的法宝不变,物理系与法术系任务都有提高伤害输出的法宝可带,扯平.
最后,改镇海几乎是不可能的,所以本帖主要目的是能更改拭剑石,葫芦等实用性强但因掉灵严重影响使用的问题. |
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