楼主: 一世寻梦
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临时符系统扩充第二次调整方案的意见和建议收集帖

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571
发表于 2008-11-8 11:25:09 | 只看该作者 来自:山东
对网易很伤心 练盘丝的估计会少死了  练个女方寸去。。命中FF肯定涨价了 和伤害FF没有冲突了
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572
发表于 2008-11-8 11:26:29 | 只看该作者 来自:浙江
好恶心的临时,PK帮战又要砸很多钱
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573
发表于 2008-11-8 11:29:46 | 只看该作者 来自:山东
当法术系像攻击系打攻F一样都打法伤F的话 那么  TG的法术防御FF就超好卖了
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574
发表于 2008-11-8 11:39:08 | 只看该作者 来自:江苏
其实NE的特色的速度加成!为什么不是NE做速度FF呢?

WZ的特色是魔法加成!为什么不是WZ做蓝FF呢? (总比现在的躲避好...)

TG的特色是血气加成!为什么不是TG做血FF呢?
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575
发表于 2008-11-8 11:46:03 | 只看该作者 来自:内蒙古
WZ的F和MW的特色一样没用,还是换个别的吧
STL的加愤怒的F如果是加上限就太变态了,如果是只加愤怒那就和喝酒冲突了,没什么用,建议还是改加力量吧,
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576
发表于 2008-11-8 11:50:29 | 只看该作者 来自:山东
武装 FF  没用  还不如 改成减速度的。。。。化生 +速度  武装减速度 也比躲避好的多
狮驼FF  搞不懂 详细说明下
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577
发表于 2008-11-8 11:53:30 | 只看该作者 来自:广东
为什么又加临时...很郁闷
装备都不用打宝石了  如果我12门派都有一个号的话
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578
发表于 2008-11-8 11:54:27 | 只看该作者 来自:江苏
快测试吧 赶紧赶紧
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579
发表于 2008-11-8 11:57:34 | 只看该作者 来自:河北
盘丝的是物理防御 我说的是物理防御力 一个是本身属性 一个是根据对方伤害减少的伤害数字
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580
发表于 2008-11-8 11:58:08 | 只看该作者 来自:北京
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581
发表于 2008-11-8 12:00:50 | 只看该作者 来自:山东

回复 #1 一世寻梦 的帖子

方寸的命中FFFFFFFFFF这下是更加不行了连理都没人理喽可怜的方寸啊
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582
发表于 2008-11-8 12:05:09 | 只看该作者 来自:天津
不多说什么了 很不希望出这个系统 浪费钱
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583
发表于 2008-11-8 12:09:26 | 只看该作者 来自:江苏

回复 #1 一世寻梦 的帖子

针对策划同学的新临时F,让我们冷静的分析一下。
大家都喊着WZ的临时弱,虽然我个人感觉相比其他的临时WZ的不那么出色,可是凭什么好事都要由WZ一个门派占着?一个12门可以说就是为WZ这一个门派开的,套子三封这也就不说了,你觉得临时弱?那把临时给你改改,套子的封杀取消或者改成双封什么的,如何?
跑题了,这是研究临时的帖子,不讨论门派强弱
首先是WZ的临时,数值目前不明,本人129级别,155躲避什么情况不大清楚,我只想说129满技能,躲避1000+时,MISS率相当变态不信的自己试试,可以说WZ的临时符只是针对DT一个门派来的因为12门派里面,可能会平砍的只有DT我是DT,说实话我希望改掉物理躲避。再看看物理躲避需要的门派 LG MW 中速血耐DT 辅助WZ 血耐DF ,需要的人很少吗?再说了,全民减速回归血耐是迟早的事情,WZ的躲避F一切都还是未知之数。
ST的愤怒F,我猜想应该是在战斗前自动恢复一定的SP,比如说上一场打完,自身SP1点,愤怒F打了80,下一场战斗开始后愤怒自动恢复到81点,至于SP上限,我想不会提升,提升SP上限是个多么大的问题,ST的临时个人觉得应该是最受欢迎的了,比武帮战都很好用。另外还有个问题,请策划考虑下,如果战斗开始前SP大于100,大家都知道这样开始战斗后自身的SP会有一定的浮动,如果SP临时打80,自身战斗结束后SP70,那么下一场战斗开始直接满SP,这样貌似是不是有点问题...我想一开始就满SP,对战斗的格局还是很有影响的吧?比如说一开始就扔出大型的辅助特技。
FC的命中,不得不说策划改得好,赞个,以前在武器上,物理系为了伤害不可能要FC的命中,现在不一样了,我想DT和ST帽子上没有不选择FC命中的理由,FC的命中符,暂且算是平衡了WZ的躲避符。
HS的速度符,这个基本没什么争议,需要速度的都要打,不要速度的自然选WZ的躲避。
PT和TG,法伤跟法防,也没有什么说的,只希望两个临时可以互相抵消,另外还请策划看到这么个事实,129的秒七龙要比155的秒七龙比武更变态,相对来说秒5MW也是一样,个人希望法防的临时略强于法伤的临时,尽管我知道这可能性很小
至于DT,算小白开眼吧,项链上临时体制点数,算是和PT站在同一线了,法术系用PT临时,非法术系都要用DT的临时,这临时很不错,不过,虽然我自己是DT,还是要说一下,体质属性点和MW的直接加气血不一样,人物的属性点还影响其他属性,请策划别忘记这一点,不要搞的很BT,我觉得在满强身的情况下,DT体质点数加的血比MW略低一点,就差不多了。
DF的耐力点,非物理系的门派我想没有道理不要吧?而且DF又是冷门,我只希望这临时不要卖的和金子一样就好了。
另外,既然都限制了临时的最长存在时间,干脆就把离线10分钟清除临时这一条取消吧,大家打几个好点的临时不容易,临时掉了再买,钱倒不是啥问题,可是得有货啊,每到比武帮战,去晚了30W买个150的临时都没得卖,取消下线10分钟掉临时的效果吧

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584
发表于 2008-11-8 12:12:50 | 只看该作者 来自:广东
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585
发表于 2008-11-8 12:16:21 | 只看该作者 来自:广东

WZ一声吼

『警告:注意文明用语!』

爱咋弄咋弄

[ 本帖最后由 我可否踹你? 于 2008-11-8 12:17 编辑 ]
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