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18楼
发表于 2008-10-27 19:30:19
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只看该作者
来自:湖南
1、坐骑系统调整在部分服务器进行测试:
(1)坐骑好感度消耗方式调整:由每周固定消耗20点改为每天固定消耗2点,坐骑好感度<90时坐骑增加的属性按“好感度/100”比率计算;
这个是什么意思啊?不是很明白。<90的时候是按100算。。那要是>90的时候又是怎么算呢?
而且坐骑里面关于成长跟属性的关系也说的不是很清楚。。能不能详细的说下呢?
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举例,如果您坐骑好感度是85,那么它产生效果就只有85%了
[ 本帖最后由 mhxymaster 于 2008-10-28 14:55 编辑 ] |
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