楼主: 飘连雪月
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【黄泉之息】实践是检验真理的唯一标准

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 楼主| 发表于 2008-9-2 21:50:45 | 只看该作者 来自:广东
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发表于 2008-9-2 21:52:51 | 只看该作者 来自:黑龙江

其实,黄泉不是给DF用的#109

DF的技能,大多数人都明白的,基本上都是辅助别的门派的技能,这个减速度的黄泉,其实是在组队PK的时候,给对方高敏减的,尽管减的少,但是在高速封的速度里,还是会影响的,可是,影响多少呢这个问题实在是不清楚啊,跟DF神秘的抗封几率一样
顶你,黄泉减速多点,还阳别带伤哪有从DF活了的人,还让DF扣了几魂几魄吗???小白同学
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发表于 2008-9-2 22:15:47 | 只看该作者 来自:江苏
不要忘了,死了就重新计算了
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发表于 2008-9-2 22:25:31 | 只看该作者 来自:广东

回复 #16 飘连雪月 的帖子

这个好难讲,因为我根本无时间做实验,但我觉得拉高速度的封系的速度比较明显,拉上5-6回合一般都可以控制速度,但这个奇怪的数字实在是奇怪...
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20
发表于 2008-9-3 11:16:07 | 只看该作者 来自:湖北
咱们也集体抗议下
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21
 楼主| 发表于 2008-9-3 15:03:44 | 只看该作者 来自:广东
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22
发表于 2008-9-3 21:58:23 | 只看该作者 来自:上海
来顶贴了……
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发表于 2008-9-3 22:58:23 | 只看该作者 来自:浙江
没指望了,悲凉。。DF。。怨念
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24
发表于 2008-9-4 12:38:57 | 只看该作者 来自:辽宁
原帖由 飘连雪月 于 2008-9-3 15:03 发表

最主要的是死了拉起来又变回原来的速度

打了N回合比不上一个九转,何用?

提醒你一下,倒地起来之后速度还原是个BUG

此BUG早已修正

你不会不知道

当然,如果你真不知道.......
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25
发表于 2008-9-4 12:47:01 | 只看该作者 来自:辽宁
当然了,你做实验辛苦了,精神可嘉

这个实验也很有用,但是

试验面太狭隘了

你可能只认为这只是个单纯的递增或者递减的公式

但实际上呢,除了策划以外一切都只是猜想

你有没有试验过在速度相差悬殊和速度相近的不同对象呢

倒退一万步,你的实验中两者相差了接近200速度

200速度你认为多不多呢

换成是你,你会认为200速度的差距被人抵消了是一件很平衡的事情?

若这200速度换成属性的话,会增加多少血防灵呢

这是多大的差别呀。

有人说的好

队伍于队伍之间的高速封比拼一速,黄泉的作用显而易见
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26
发表于 2008-9-4 14:44:21 | 只看该作者 来自:上海
回楼上……

打200速度用了多少回合?
这么多回合就为了消耗一个封系的速度?

值得?
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27
发表于 2008-9-4 16:10:58 | 只看该作者 来自:辽宁
原帖由 moon-magician 于 2008-9-4 14:44 发表
回楼上……

打200速度用了多少回合?
这么多回合就为了消耗一个封系的速度?

值得?

200速度用了50多个回合没有什么效果

那么为什么不测一下相差50速度可以用多少回合呢

这个速度计算公式不会像想象得那么简单

并不是50速度差就是简单的56÷4=14回合那么简单

还是那句话,速度相差不多封系,物理攻击等拼速度,

黄泉的作用就显而易见。
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28
发表于 2008-9-4 16:14:35 | 只看该作者 来自:辽宁
接上面

当然了,如你所言

打200速度这么大的差距和打一个相近的速度

你会怎么选择

明知道这么大的差距

还会有人选择继续?

值得?

战斗所针对的群体,对象是要灵活的。
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29
发表于 2008-9-4 17:26:34 | 只看该作者 来自:上海
正如你说的~

敏地府+眼睛,毒,放特技,解封,放宝宝,然后再+眼睛……

请问我们是否有时间消耗在黄泉上?
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30
发表于 2008-9-5 10:41:08 | 只看该作者 来自:辽宁
原帖由 moon-magician 于 2008-9-4 17:26 发表
正如你说的~

敏地府+眼睛,毒,放特技,解封,放宝宝,然后再+眼睛……

请问我们是否有时间消耗在黄泉上?

战术是灵活多变的,如果你硬将自己绑在一个定势上面,那谁也救不了你

就好像大唐

难道他们就是三连,休息,三连,休息,没体了特技,没怒了平砍这么简单吗?
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