楼主: 瓜瓜
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08年8月游戏建议与意见收集帖

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发表于 2008-8-5 17:07:10 | 只看该作者 来自:云南
第二页了 建议法宝合旗可以加入导标棋 [ 本帖最后由 程丰枫 于 2008-8-5 17:09 编辑 ]
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17
发表于 2008-8-5 17:10:40 | 只看该作者 来自:北京
强烈要求修改MW的MISS
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发表于 2008-8-5 17:12:46 | 只看该作者 来自:黑龙江
魔王的MISS不应该是MISS 应该属于法术波动 有时候能打很多 有时候打几滴 不应该直接MISS 打10滴!都可以啊!但是不应该很多出现MISS
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19
发表于 2008-8-5 17:14:04 | 只看该作者 来自:上海
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20
发表于 2008-8-5 17:14:50 | 只看该作者 来自:黑龙江
强烈要求开黑龙江新区 2年了 策划们 该开了吧? 黑龙江新区 我等你 [ 本帖最后由 testnage96 于 2008-8-5 17:31 编辑 ]
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21
发表于 2008-8-5 17:16:40 | 只看该作者 来自:福建
把洗剧情点的等级调低偶们区很多4年多的老玩家停在109以下 以前不大会玩根本没点变身或没点满 现在比武次次遭人BS 就算满修满抗装备JP和变完身的比起来还是在下风 把洗剧情点的等级调低的一群老玩家的希望

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22
发表于 2008-8-5 17:19:05 | 只看该作者 来自:上海
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23
发表于 2008-8-5 17:19:21 | 只看该作者 来自:山东
  • 自动寻路有的时候走着走着,还没到目的地就过不去了。
  • 变身是每个玩家都应该享有的权利,应该改为帮派技能,火眼金睛也应该修改为帮派技能,为了防止随便破人变身,应该增加相应消耗和使用时间。
  • 平衡高级女儿和低级女儿的飞标伤害效果,以及技能加速效果。
  • 迷宫活动死了居然是真的死了,帮战死了怎么不是真死?

 

[ 本帖最后由 繁华过后 于 2008-8-5 17:30 编辑 ]
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24
发表于 2008-8-5 17:21:08 | 只看该作者 来自:广东

    1、帮派的各项统计数据(贡献统计、跑商纪录、帮费交纳等)能否统一在某天刷新?

    2、帮派的自动收取帮费应该在30天之后看哪个百分比多就服从哪个才对,而不是自动取消?

    3、毕竟我是HS嘛,能否让JJWW的伤害按百分比转化为己方的法力值?改JN改法宝都行

    4、给DF的魂飞魄散加个效果,驱散己方被封状态,当然要有一定几率失败的

    5、让新手魔TG的路走的顺畅些吧,调整下,起码加个JN吧

    6、部分主动法宝使用时应该不占一回合(例如罗汉珠)

    7、没冲值的号不能恢复体活,以防止一些开小号挂体活赚小钱的(在书院卖体,FC小号的卖FF),还能使服务器没这么卡(个人猜测)

    8、火眼金睛应该只能在战斗时使用,不是用来破坏别人的心情的

    9、HS恢复自己的血量和伤势应该提高(仅指恢复自己的JN),至少要比给别人单加的血量要高,以提高HS在一些单人战斗中的生存能力。

    10、强烈要求帮派任务可以获得三界功绩,要不然X9这梦幻一大亮点将可能消失!(同样是个人猜测,不过主页有发过X9的资料的就说明你们也承认X9是梦幻一大亮点了)
    11、同样是要求把洗剧情点的等级调低,让X9更好地发光发热不好么?只是如何调整洗剧情点相对110等级差的惩罚问题(我不是X9,但X9的的确确融入了我们的梦幻生活,虽然有些总爱炫耀)

还有的话想到再加?不加了……

[ 本帖最后由 蓝天之猪 于 2008-8-31 12:17 编辑 ]

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25
发表于 2008-8-5 17:27:20 | 只看该作者 来自:甘肃
自动寻路怎么总自动取消啊?
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26
发表于 2008-8-5 17:29:39 | 只看该作者 来自:上海
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27
发表于 2008-8-5 17:32:29 | 只看该作者 来自:山东
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28
发表于 2008-8-5 17:33:35 | 只看该作者 来自:湖北
强烈要求改回飞沙。 还有重庆海棠溪什么时候才能合区。那鬼区没人了。
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29
发表于 2008-8-5 17:38:23 | 只看该作者 来自:广西
网易仙灵店铺第一次买了东西以后再买第二次该重合的物品不能重合留着身上占空间
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30
发表于 2008-8-5 17:41:12 | 只看该作者 来自:北京
1.申请修改PS封人技能的外观,虽然把死亡禁锢的外观改变了,但是在对方中毒罗汉的时候依旧看不清是否封上了对方 2.任务多了摇钱树也增多,总有人把树种在传送附近,按F9都没用,希望能限制下在传送人那里不能种树. 3.由于出了仙灵探索孩子书几乎成了鸡肋.单拿千字来说我们区价格从以前的150W飚降到了10W .是不是适当的减少孩子书的投放. 4.比武最后按照场内人数判定输赢,如果只有一队的情况下WY规定是站着的人数多的一方获胜.如果站着的人数一样的话则经验多的一方获胜,各个区都有不少停留在X9的人.就拿我认识的一个人来说在69停了1年多了吧.经验自然砸的比别人多很多倍.如果这样来判定的话是不是对新人的不公平呢.我建议如果停留在X9不升级的人经验超过当前升级经验的十倍的时候任务.烧双所得经验减半.以达到新老平衡 5.FC对鬼魂系的宠可以增加伤害.但是为什么对孩子和宝宝的伤害不一样呢.例:5雷我的宝宝是900左右的血,5雷HS的血耐鬼魂孩子居然只雷了500+.是否应该做到一样.
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