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根据区服物价水平不同 14修宠修10(人修三修14 宠修攻法10)700-1200(不含锦衣 锦衣限量一套200-400溢价大众审美看得过去的)
进阶全力4蓝带高连套400 (个别造型便宜100-200 高连套单件+40伤左右 119伤害1800-1900) 2红须弥200-500(造型区服物价及内丹可能溢价)
双四孔百套 四孔80-150单件(不考虑敏捷套 四孔选择腰带项链 女头做为固伤伤害和抗性有取舍 衣服和鞋子做为敏捷属性来源后期投入可能会更换)
80气血防御灵饰(不含星辉石)20-50(4段星辉)50-80 80单固伤伤害戒指(不含星辉石)50-80 (4段星辉石)80-110(后排以第三条绿字是否为有效属性为差异点 前排以主属性为差异点 两条绿字会比三绿便宜)也可以考虑失败3次 便宜
即:人物1000+全力400(或须弥)+双四孔200+零碎200为基础前期预算 在09玩普陀虽然不如无底总伤害高 但保留了更多辅助能力 如果玩物理伤害确实可观 不过现在追求效率的环境 物理可能不好混周末活动 法系在这预算下 伤害不如固伤
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