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[休闲玩法] 【山河画境】山河画境各赛季试炼能力汇总

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发表于 2025-10-15 12:00:12 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自:江苏
本帖最后由 折花思梦 于 2025-10-24 22:07 编辑

内容持续更新中,其余的小伙伴若能够识别文中有错误的地方;或者补充缺失的试炼能力及效果(比如好些试炼能力的初级能力暂未统计到),每条将获得5点贡献度奖励;累计补充或者纠错10条,额外再获得10点贡献度奖励!
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无名



技能
初级能力
高级能力
业炎以烈火之势攻击敌人一次。
疾风以疾风之势攻击场上随机目标5次,使用后需休息一回合。
合气审视内心,增加下2回合的物理伤害。
精进每次使用“业炎”,本场战斗中你的“业炎”伤害提高5%,若成功击杀了目标,永久增加5%每次使用“业炎”,本场战斗中你的“业炎”伤害提高10%,若成功击杀了目标,永久增加10%
气和使用“业炎”后,有30%几率获得2回合的“合气”状态使用“业炎”后,有50%几率获得2回合的“合气”状态
猛击被“业炎”攻击过的目标附加“虚弱”状态(造成的伤害降低50%)
迅疾主动使用的“业炎”有25%几率重复释放一次主动使用的“业炎”有40%几率重复释放一次
业炎“业炎”伤害提高30%“业炎”伤害提
流火“业炎”对随机2个目标造成30%的溅射伤害“业炎”对随机2个目标造成50%的溅射伤害
吐纳主动使用“合气”后,还会使当回合受到的伤害降低30%主动使用“合气”后,还会使当回合受到的伤害降低50%
弹闪主动使用“合气”的当前回合有30%几率使用“业炎”反击敌人的攻击主动使用“合气”的当前回合有40%几率使用“业炎”反击敌人的攻击
铁肺“合气”增加1回合持续时间
合气“合气”效果增加30%“合气”效果增加50%
归本“合气”不在消耗法力,而是增加对应的法力
气流回合开始带有“合气”时,你的下个“疾风”作用单位增加1,可叠加
烈风“疾风”攻击的目标附加2回合的“破盾”状态(受到的伤害增加50%)
风盾“疾风”每次击杀单位,你都获得等级*6的护盾“疾风”每次击杀单位,你都获得等级*12的护盾
疾风“疾风”增加20%的暴击率和暴击伤害“疾风”增加35%的暴击率和暴击伤害
禁制每回合有一个技能禁止使用,但你的伤害增加100%
血祭不再消耗法力,而是消耗生命使用技能,同时获得1%的吸血

灵符


技能
初级能力
高级能力
灵符·篆获得2枚灵符,基础上限为5枚
灵符·岩对目标造成法术伤害,消耗1枚灵符
灵符·岚对4个单位造成法术伤害,消耗1枚灵符
灵符·炎对1个单位附加“灼烧”,持续4回合,消耗2枚灵符
灵符·御自身获得护盾,护盾持续期间,造成的法术伤害提高50%,消耗2枚灵符
灵符·焱随机攻击3次目标,有25%几率附加点燃,消耗2枚灵符
灵符·森对1个目标造成法术伤害,使用后进入休息状态,消耗3枚灵符
灵符·滔对5个单位造成2次法术伤害,消耗3枚灵符
灵符·焚使场上所有单位带有灼烧效果,持续4回合,消耗3枚灵符
幸运壹幸运数字:1;当回合数或灵符数量等于1时,造成的伤害提高40%(可同时触发)幸运数字:1;当回合数或灵符数量等于1时,造成的伤害提高80%(可同时触发)
幸运贰幸运数字:2;当回合数或灵符数量等于2时,造成的伤害提高40%(可同时触发)幸运数字:2;当回合数或灵符数量等于2时,造成的伤害提高80%(可同时触发)
幸运叁幸运数字:3;当回合数或灵符数量等于3时,造成的伤害提高40%(可同时触发)幸运数字:3;当回合数或灵符数量等于3时,造成的伤害提高80%(可同时触发)
幸运肆幸运数字:4;当回合数或灵符数量等于4时,造成的伤害提高40%(可同时触发)幸运数字:4;当回合数或灵符数量等于4时,造成的伤害提高80%(可同时触发)
幸运伍幸运数字:5;当回合数或灵符数量等于5时,造成的伤害提高40%(可同时触发)幸运数字:5;当回合数或灵符数量等于5时,造成的伤害提高80%(可同时触发)
扩容灵符数量上限增加1灵符数量上限增加2
提纯灵符数量上限减少1,但你造成的伤害提高30%灵符数量上限减少1,但你造成的伤害提高50%
符灵每回合结束时,获得1枚灵符,但你的灵符可被选做攻击目标每回合结束时,获得2枚灵符,但你的灵符可被选做攻击目标
突袭进入战斗时,获得1枚灵符
诱敌每场战斗首次受到伤害时,获得1枚灵符每场战斗首次受到伤害时,获得2枚灵符
整备获得2枚灵符,可超过最大数量限制获得4枚灵符,可超过最大数量限制
轮回“灵符·篆”可额外消耗1枚灵符,召唤的灵符数量增加3“灵符·篆”可额外消耗1枚灵符,召唤的灵符数量增加4
精通“灵符·篆”额外召唤1枚灵符“灵符·篆”额外召唤2枚灵符
灵佑使用“灵符·篆”后,获得等级×12的护盾使用“灵符·篆”后,获得等级×24的护盾
灵威每召唤一枚灵符,你造成的伤害永久增加2%每召唤一枚灵符,你造成的伤害永久增加4%
灵御场上的每枚灵符使你受到的伤害降低3%场上的每枚灵符使你受到的伤害降低6%
灵愈每枚消耗的灵符恢复你等级×2的生命值每枚消耗的灵符恢复你等级×4的生命值
汲火攻击带有灼烧的单位时,获得2%的吸血
焚烧灼烧对气血小于50%单位,提高50%伤害灼烧对气血小于50%单位,提高100%伤害
熔甲对处于灼烧的目标附加碎盾状态
爆燃对灼烧的单位提高20%暴击率和20%暴击伤害对灼烧的单位提高35%暴击率和35%暴击伤害
炎盾灼烧造成伤害时,获得等级×2点护盾灼烧造成伤害时,获得等级×4点护盾
灼烧灼烧造成的伤害提高40%灼烧造成的伤害提高80%
重峦灵符·岩有40%几率额外释放1次
愚公灵符·岩每次使用后消耗灵符数量增加1,但伤害提高60%灵符·岩每次使用后消耗灵符数量增加1,但伤害提高120%
巨岩灵符·岩造成的伤害提高35%灵符·岩造成的伤害提高70%
回旋灵符·岚额外作用1个单位
灵岚灵符·岚击飞目标后,有50%的几率获得1枚灵符
龙卷灵符·岚造成的伤害提高35%灵符·岚造成的伤害提高70%
长明灵符·炎附加的灼烧持续回合增加2
归一带有护盾时,每回合有40%几率获得1枚灵符
强御灵符·御增加护盾值提高50%
零御灵符·御消耗的灵符数量减少1
御灵带有护盾时,所有法术消耗的灵符数量减少1
焱燚灵符·焱攻击次数增加1灵符·焱攻击次数增加2
汲取灵符·森会消耗所有的灵符,每额外消耗1枚,伤害提高50%
森林每场战斗中第一次使用灵符·森时,灵符消耗减少1每场战斗中第一次使用灵符·森时,灵符消耗减少2
狂森灵符·森造成的伤害增加35%
不绝如果灵符·滔击败了目标,额外施法1次
汪洋仅有3枚灵符时,灵符·滔作用于全场所有单位
汹涌灵符·滔暴击率和暴击伤害提高20%灵符·滔暴击率和暴击伤害提高35%
助燃回合开始时,消耗1枚灵符,延长灵符·焚1回合持续时间
火灵灵符·焚持续时间内,所有的法术消耗的灵符数量减少1
空之符获得法术灵符·空,可无限次使用
拓之符获得法术灵符·拓,可使用1次
岩之符获得法术灵符·岩,可无消耗使用3次
岚之符获得法术灵符·岚,可无消耗使用3次
炎之符获得法术灵符·炎,可无消耗使用2次
御之符获得法术灵符·御,可无消耗使用2次
焱之符获得法术灵符·焱,可无消耗使用2次
森之符获得法术灵符·森,可无消耗使用1次
滔之符获得法术灵符·滔,可无消耗使用1次
焚之符获得法术灵符·焚,可无消耗使用1次


神机术士


技能
初级能力
高级能力
神机卦象槽位上限增加1
勘定勘山时有30%概率多获取1个卦象,20%概率少获取1个卦象
毒瘴释放勘山技能,若卦象数量已达上限,则有45%概率令目标中毒,持续3回合
索骥寻龙技能使下一次技能伤害提高至110%
定玄“定穴”每消耗一个卦象,技能伤害提高10%定穴技能每消耗一个卦象,技能伤害提高15%
空归当前卦象槽位每有1个槽位缺少卦象,造成的伤害提高10%当前卦象槽位每有1个槽位缺少卦象,造成的伤害提高17%
缠山每次勘山技能获得的所有卦象相同
补遗每次释放定穴技能结束后会自动获取1个卦象
腾云寻龙技能会施主卦象数量 * 等级 * 120%的护盾寻龙技能会施加(主卦象数量 * 等级 * 2)的护盾
落刃“勘山”获得的卦象减少1个,造成的伤害提高100%勘山获得的卦象减少1个,造成的伤害提高150%
隐卦·乾不会再获得乾卦
隐卦·坤不会再获得坤卦
隐卦·震不会再获得震卦
隐卦·兑不会再获得兑卦
隐卦·离不会再获得离卦
隐卦·坎不会再获得坎卦
隐卦·巽不会再获得巽卦
隐卦·艮不会再获得艮卦
全力释放定穴技能会将所有卦象一起打出,每有一个与主卦象不同的卦象,造成伤害提高50%
乱击定穴技能改为每种不同的卦象打出1个,每打出一种卦象,技能伤害提高70%
障目寻龙技能随机生成一个已有卦象,伤害增强效果提升至120%
寻卦释放寻龙技能时若场中卦象少于3个,则额外增加1个卦象
问卜寻龙技能生成卦象后,会对随机目标造成该卦象数量 * 60%法术伤害


机关傀儡


技能
初级能力
高级能力
激发常规形态下,每有1个激发态的能量,造成的技能伤害提高10%常规形态下,每有1个激发态的能量,造成的技能伤害提高20%
蓄能能量上限加1
速冻过载形态每回合有60%额外冷却1个能量
锋锐过载形态伤害提高效果增加至75%
谨慎过载形态受到伤害降低45%
波动释放撞击及切割技能时80%激发能量数量-1,20%激发能量数量+1
孤注常规形态造成伤害提高60%,每回合能量回复平稳数量减少1
平和常规形态下,每回合能量回复平稳数量增加1
修复修复1次甲盾破损
盾击每次造成伤害时,额外附加当前甲盾值180%伤害
飞盾甲盾破损时,对所有敌方单位造成伤害提高180%
重甲甲盾抵挡伤害比例提高至30%
灌注过载形态下,每击败一个敌方单位回复50+等级*0.5点甲盾值过载形态下,每击败一个敌方单位回复(80+0.7*等级)点甲盾值
轻装过载形态造成伤害提高50%,受到伤害提高25%
重燃过载形态下,每击败一个敌方单位可重新点燃1个冷却能量
超重斩撞击额外激发一个能量,伤害提高60%
卸甲受到嘲讽的目标受到伤害增加55%
震慑切割技能在常规形态及过载形态下均固定有50%概率嘲讽目标
破胆受到嘲讽的敌方造成伤害降低30%
加装爆发技能基础冷却降低1回合
装填急速冷却技能在过载形态下使用,额外回复(150+0.8*等级)点甲盾值
冷焰急速冷却技能在常规形态下使用,下一次使用撞击激发能量数额外-1
余烬过载形态下,对敌方造成伤害,有50%概率重新点燃1个冷却能量
甲盾甲盾值上限提高(100+1*等级)点
复甲回复(200+1*等级)点甲盾值


轩辕


心剑层数/技能
初级能力
高级能力
3层横扫千军取消血量检测
5层解锁翩鸿一击技能,造成200%伤害,使用翩鸿一击击败敌人增加3层心剑
7层解锁长驱直入技能,100%使目标重创,受到伤害提高50%,持续3回合
9层横扫千军溅射2个目标,造成45%伤害
12层横扫千军击败当前目标后会将剩余攻击次数攻击其他目标
15层横扫千军溅射目标数提高为4
20层横扫千军获得30%*气血上限的护盾
25层横扫千军溅射目标数提高为6
30层暴击概率提高25%
40层伤害可以超过999999
50层每场战斗首次被击倒立即神佑,回复100%气血(每场战斗限1次)
杀气“杀气诀”额外提高30%伤害结果,持续时间缩短为3回合“杀气诀”额外提高50%伤害结果,持续时间缩短为3回合
决绝“杀气诀”状态下,对气血高于50%的目标造成伤害提高50%“杀气诀”状态下,对气血高于50%的目标造成伤害提高80%
浴血“横扫千军”造成伤害提高当前损失气血百分比 * 120%
狂扫“横扫千军”暴击概率及暴击伤害倍率提高25%“横扫千军”暴击概率及暴击伤害倍率提高35%
辟易每使用“横扫千军”击败一个敌人,本次山河画境横扫千军伤害永久提高6%每使用“横扫千军”击败一个敌人,本次山河画境横扫千军伤害永久提高10%
一击每场战斗首次使用“横扫千军”造成伤害提高60%每场战斗首次使用“横扫千军”造成伤害提高100%
弱点击“普通攻击”及“翩鸿一击”会使目标虚弱,造成伤害降低30%,持续1回合“普通攻击”及“翩鸿一击”会使目标虚弱,造成伤害降低50%,持续1回合
横扫“横扫千军”攻击次数增加1次“横扫千军”攻击次数增加2次
孤注每场战斗首次使用“横扫千军”攻击次数增加3次
蓄势每次进入休息状态,本场战斗使用“横扫千军”攻击次数增加1次每次进入休息状态,本场战斗使用“横扫千军”攻击次数增加2次
连破释放“横扫千军”有25%概率触发连破,不会进入休息状态释放“横扫千军”有45%概率触发连破,不会进入休息状态
击破释放“横扫千军”击败目标有60%概率触发连破,不会进入休息状态释放“横扫千军”击败目标有100%概率触发连破,不会进入休息状态
首破每场战斗前1次释放“横扫千军”必然触发连破,不会进入休息状态(重复获取可累积次数)每场战斗前2次释放“横扫千军”必然触发连破,不会进入休息状态(重复获取可累积次数)
协力召唤兽造成伤害后,有10%概率对目标追加一次“横扫千军”且必然触发连破,休息状态无法触发追击召唤兽造成伤害后,有15%概率对目标追加一次“横扫千军”且必然触发连破,休息状态无法触发追击
得剑获得5层“心剑”获得8层“心剑”
练心每场战斗结束时获得1层“心剑”每场战斗结束时获得2层“心剑”
护心每回合首次受到伤害时减少1层“心剑”,降低30%所受伤害每回合首次受到伤害时减少1层“心剑”,降低60%所受伤害
剑意“心剑”层数上限提高7层“心剑”层数上限提高10层
决胜最后一场战斗开始时获得10层“心剑”
催心战斗开始时获得9层“心剑”,第2回合起每回合开始时减少2层“心剑”
随心50%概率降低5层“心剑”,50%概率增加15层“心剑”


玄一真君


技能
初级能力
高级能力
炁爆元炁符被催动时,颔外增加25%暴击率元炁符被催动时,颔外增加50%暴击率
炽焰三才符被催动时,造成的伤害和暴击伤害提高10%三才符被催动时,造成的伤害和暴击伤害提高30%
象威四象符被催动时造成的伤害提20%四象符被催动时造成的伤害提升50%
重铭元炁符有20%几率额外铭画一次元炁符有50%几率额外铭画一次
叠峦三才符额外铭画1张三才符额外铭画2张
象阵四象符额外铭画1个目标四象符额外铭画2个目标
符印每回合开始前,有50%的几率铭画一张随机符咒每回合开始前,有80%的几率铭画一张随机符咒
神力言灵神通催动符咒造成的物理伤害提高30%言灵神通催动符咒造成的物理伤害提高60%
灵怒言灵神通催动符咒造成法术伤害时,暴击伤害提高50%言灵神通催动符咒造成法术伤害时,暴击伤害提高100%
神焰言灵神通催动符咒造成固定伤害时,有20%几率使目标带有灼烧效果,持续2回合言灵神通催动符咒造成固定伤害时,有30%几率使目标带有灼烧效果,持续2回合
归护归元术增加的护盾值提高30%归元术增加的护盾值提高50%
森罗对目标同时催动不回符咒时,造成的伤害提高60%对目标同时催动不回符咒时,造成的伤害提高100%
焱爆本次探险中,每三回合触发:造成的法术伤害100%暴击,暴击伤害提高30%本次探险中,每三回合触发:造成的法术伤害100%暴击,暴击伤害提高70%
符锋场上的每张符咒增加3%的暴击率场上的每张符咒增加5%的暴击率
回生每累计10张符咒被催动时,回复自身等级*6的气血和气血上限每累计10张符咒被催动时,回复自身等级*12的气血和气血上限
符势催动的符咒数量不少于3张时,造成的伤害提高30%催动的符咒数量不少于3张时,造成的伤害提高60%
开山破字诀的破碎效果额外提高30%破字诀的破碎效果额外提高60%
钝剑镇字诀的断剑效果额外提高15%镇字诀的断剑效果额外提高25%


巫蛊


技能
高级能力
解锁点
蛊附对敌方目标造成法术伤害时,有几率在其身上种下一只蛊虫,持续4回合
荆棘舞对单个敌方目标造成两次法术伤害
落叶萧萧对4个敌方目标造成法术伤害
炎护获得(等级×18)的护盾,受到伤害时对该来源造成一次法术伤害,持续3回合(冷却2回合)
蔓延带有蛊附的敌人法防降低,被击倒时对2个随机敌方目标造成法术伤害1点阳炼蛊灵解锁
百虫噬心对敌方目标造成5次法术伤害,同一个目标可被多次攻击(冷却3回合)3点阳炼蛊灵解锁
重光你的荆棘舞、落叶萧萧和蛊木迷瘴有几率触发一次伤害降低的法术连击6点阳炼蛊灵解锁
雾杀对带有蛊附的敌方目标造成持续法术伤害,可叠加3层,持续4回合1点阴炼蛊灵解锁
枯朽催化为敌方目标叠加1层雾杀,消耗其身上所有雾杀效果,造成大量法术伤害,并使其失去蛊附(冷却3回合)3点阴炼蛊灵解锁
毒萃提高蛊附的几率,且成功时额外造成一次雾杀6点阴炼蛊灵解锁
月光酒将至多5点蛊灵炼成月光酒饮下,提高自己在下一场战斗中的伤害(本次探险仅一次,战斗外使用)法宝解锁,消耗1~5点任意蛊灵使用

巫蛊-阳炼能力


技能
初级能力
高级能力
种蛊进入战斗时,随机1个敌人带有蛊附进入战斗时,随机2个敌人带有蛊附
追击可以对带有蛊附的敌人再触发蛊附,但效果变为:额外造成1次伤害力25%的法术伤害可以对带有蛊附的敌人再触发蛊附,但效果变为:额外造成1次伤害力50%的法术伤害
鞭挞每次成功触发蛊附后,你的法术伤害提高6%,每场战斗最多触发5次每次成功触发蛊附后,你的法术伤害提高12%,每场战斗最多触发5次
风灵进入战斗时,你获得3层12%的法术伤害提升,此后每回合50%几率减少1层直至全部失去进入战斗时,你获得3层24%的法术伤害提升,此后每回合40%几率减少1层直至全部失去
虫蛀每次对带有蛊附的敌人造成法术伤害时,其受到法术伤害提高8%(持续2回合)每次对带有蛊附的敌人造成法术伤害时,其受到法术伤害提高15%(持续2回合)
破杀每次造成法术伤害后,你的暴击概率和暴击伤害增加4%(持续1回合,可叠加10层)每次造成法术伤害后,你的暴击概率和暴击伤害增加8%(持续1回合,可叠加10层)
散蛊至少有3个敌人带有蛊附时,你的法术伤害提高30%至少有3个敌人带有蛊附时,你的法术伤害提高60%
迷瘴技能“落叶萧萧”被替换为“蛊木迷瘴”:对4个敌方目标造成两次法术伤害
狂叶对气血低于40%的敌人,落叶萧萧和蛊木迷瘴造成的伤害提高40%对气血低于40%的敌人,落叶萧萧和蛊木迷瘴造成的伤害提高80%
激发带有蛊附的敌人每回合首次受到攻击时,50%几率触发一次蔓延带有蛊附的敌人每回合首次受到攻击时,100%几率触发一次蔓延
繁盛蔓延伤害提高10%,且对额外一个敌人造成伤害蔓延伤害提高20%,且对额外一个敌人造成伤害
虫基回合开始时,若带有蛊附的敌人数量小于2,各触发一次蔓延回合开始时,若带有蛊附的敌人数量小于3,各触发一次蔓延

巫蛊-阴炼能力


技能
初级能力
高级能力
伏毒为敌人附加蛊附时,额外附加一层雾杀
绞藤你的荆棘舞每次造成伤害时,有20%几率对目标直接附加一层雾杀你的荆棘舞每次造成伤害时,有40%几率对目标直接附加一层雾杀
劲草对气血高于60%的敌人,荆棘舞造成的伤害提高40%对气血高于60%的敌人,荆棘舞造成的伤害提高80%
雾隐每场战斗中,敌人首次被附加蛊附的回合,受到所有伤害提升55%每场战斗中,敌人首次被附加蛊附的回合,受到所有伤害提升110%
扼喉带有蛊附的敌人被击倒时,其受到过量伤害的35%溅射给一个其他敌人带有蛊附的敌人被击倒时,其受到过量伤害的70%溅射给一个其他敌人
蛰伏每失去一层你的雾杀,下回合你造成法术伤害提升8%(至多计入8层)每失去一层你的雾杀,下回合你造成法术伤害提升16%(至多计入8层)
操蛊少于3个敌人带有蛊附时,你的法术伤害提高30%少于3个敌人带有蛊附时,你的法术伤害提高60%
弥漫你的雾杀至多可以叠加4层,且回合结束时有12%几率增长一层你的雾杀至多可以叠加5层,且回合结束时有25%几率增长一层
咒法你的雾杀伤害提高25%你的雾杀伤害提高55%
凋零敌人身上的每层雾杀使其受到法术伤害提升10%敌人身上的每层雾杀使其受到法术伤害提升20%
激活回合结束时,以原伤害力的30%额外结算一次雾杀伤害回合结束时,以原伤害力的60%额外结算一次雾杀伤害
血雨友方单位死亡时,对所有带有蛊附的敌人造成一次伤害力40%的法术伤害,每场战斗至多触发5次友方单位死亡时,对所有带有蛊附的敌人造成一次伤害力80%的法术伤害,每场战斗至多触发5次


通用能力


技能
低级能力
高级能力
退为进第四回合起造成的伤害提高35%第四回合起造成的伤害提高70%
阴阳击奇数回合造成的伤害提高35%,偶数回合造成的伤害降低35%奇数回合造成的伤害提高70%,偶数回合造成的伤害降低70%
急攻每场战斗中首次造成伤害时,回合内造成的伤害提高50%每场战斗中首次造成伤害时,回合内造成的伤害提高100%
浴血仅在下一场战斗中,造成的伤害提高35%仅在下一场战斗中,造成的伤害提高70%
愈勇造成的伤害提高(通过的画中界层数*5%)造成的伤害提高(通过的画中界层数*10%)
顿悟本次探险中,每四回合触发:造成的伤害提高75%本次探险中,每四回合触发:造成的伤害提高150%
决胜在最后一场战斗中,受到的伤害降低30%,造成的伤害提高45%
鼓舞战斗开始时,随机使一个友方单位造成的伤害提高35%战斗开始时,随机使一个友方单位造成的伤害提高70%
激励回合开始时,随机使一个友方单位造成的伤害提高30%,每场战斗最多触发3次回合开始时,随机使一个友方单位造成的伤害提高30%,每场战斗最多触发5次
祭血回合开始时,消耗自身最大气血*10%,造成的伤害提高30%,每场战斗最多触发3次回合开始时,消耗自身最大气血*10%,造成的伤害提高30%,每场战斗最多触发5次
飞身踢回合开始时,随机普通攻击一个敌方单位
绝境回合开始时,若友方单位数量小于敌方,造成的伤害提高20%回合开始时,若友方单位数量小于敌方,造成的伤害提高40%
耀武回合开始时,每存在一个你控制的单位,造成的伤害提高提高5%回合开始时,每存在一个你控制的单位,造成的伤害提高提高10%
对决敌方只有首领存在时,造成的伤害提高25%敌方只有首领存在时,造成的伤害提高50%
掩击斩对满血的敌人造成的伤害提高50%对满血的敌人造成的伤害提高100%
斩魂对气血小于30%的敌人造成的伤害提高25%对气血小于30%的敌人造成的伤害提高50%
斩体对气血大于70%的敌人造成的伤害提高25%对气血大于70%的敌人造成的伤害提高50%
御体自身气血大于70%时,造成的伤害提高25%自身气血大于70%时,造成的伤害提高50%
御魂自身气血小于30%时,造成的伤害提高25%自身气血小于30%时,造成的伤害提高50%
御气造成的伤害提高50%,自身气血小于50%时永久失效造成的伤害提高100%,自身气血小于50%时永久失效
戾气造成暴击后,下回合造成的伤害提高50%造成暴击后,下回合造成的伤害提高100%
报复每当你的主人受到伤害,造成的伤害提高10%,每场战斗最多触发3次每当你的主人受到伤害,造成的伤害提高10%,每场战斗最多触发5次
御能每当你获得气血恢复时,造成的伤害提高20%,每场战斗最多触发3次每当你获得气血恢复时,造成的伤害提高20%,每场战斗最多触发5次
修罗道全场所有的单位造成的伤害提高50%(包括敌方)
博闻每拥有一个“高级试炼能力”,你造成的伤害提高10%
遗念角色阵亡时,使所有友方单位造成的伤害提高30%,每场战斗最多触发一次角色阵亡时,使所有友方单位造成的伤害提高60%,每场战斗最多触发一次
遗孤召唤兽阵亡时,随机使一个友方单位造成的伤害提高20%,每场战斗最多触发5次召唤兽阵亡时,随机使一个友方单位造成的伤害提高40%,每场战斗最多触发5次
入魔你造成的伤害降低80%,每回合开始时你造成的伤害翻倍(上限5倍)
后撤步防御后,下回合造成的伤害提高75%防御后,下回合造成的伤害提高150%
退为御第四回合后受到的伤害降低25%第四回合后受到的伤害降低50%
阴阳盾奇数回合受到的法术伤害降低35%,偶数回合受到的物理伤害降低35%奇数回合受到的法术伤害降低70%,偶数回合受到的物理伤害降低70%
提防每场战斗首次受到伤害时,受到的伤害降低35%每场战斗首次受到伤害时,受到的伤害降低70%
背水仅在下一场战斗中,收到的伤害降低25%仅在下一场战斗中,收到的伤害降低50%
渐强受到的伤害降低(通过的画中界层数*3%)受到的伤害降低(通过的画中界层数*5%)
心甲本次探险中,每四回合触发:受到的伤害降低35%本次探险中,每四回合触发:受到的伤害降低70%
劝勉战斗开始时,随机使一个友方单位受到的伤害降低35%战斗开始时,随机使一个友方单位受到的伤害降低70%
诫勉回合开始时,随机使一个友方单位受到的伤害降低30%,每场战斗最多触发3次回合开始时,随机使一个友方单位受到的伤害降低30%,每场战斗最多触发5次
守神回合开始时,恢复自身最大气血*10%,受到的伤害降低5%,每场战斗最多触发3次回合开始时,恢复自身最大气血*10%,受到的伤害降低10%,每场战斗最多触发5次
不馁回合开始时,若友方单位数量小于敌方,受到的伤害降低20%回合开始时,若友方单位数量小于敌方,受到的伤害降低40%
受宠回合开始时,每存在一个你控制的单位,受到的伤害降低3%回合开始时,每存在一个你控制的单位,受到的伤害降低5%
影舞你每次受到伤害后,在本场战斗内受到的伤害降低10%,每场战斗最多触发3次你每次受到伤害后,在本场战斗内受到的伤害降低10%,每场战斗最多触发5次
信念敌方只有首领存在时,受到的伤害降低25%敌方只有首领存在时,受到的伤害降低50%
强身甲自身满血时,受到的伤害降低35%自身满血时,受到的伤害降低70%
强魂自身气血小于30%时,受到的伤害降低25%自身气血小于30%时,受到的伤害降低50%
强体自身气血高于70%时,受到的伤害降低25%自身气血高于70%时,受到的伤害降低50%
灵兽召唤兽受到的伤害降低20%召唤兽受到的伤害降低40%
多识每拥有一个“高级试炼能力”,你受到的伤害降低5%
遗闻角色阵亡时,使友方所有单位受到的伤害降低低30%,每场战斗最多触发一次角色阵亡时,使友方所有单位受到的伤害降低低60%,每场战斗最多触发一次
遗愿召唤兽阵亡时,随机使友方一个单位受到的伤害降低20%,每场战斗最多触发5次召唤兽阵亡时,随机使友方一个单位受到的伤害降低40%,每场战斗最多触发5次
入圣你受到的伤害降低80%,每回合开始时该伤害减免效果折半
融汇防御能同时减少所有类型的伤害
愈合每回合开始时恢复等级*6的气血和气血上限每回合开始时恢复等级*12的气血和气血上限
完形术本次探险中,每四回合触发:恢复所有气血
复原每回合开始时,使一个友方单位恢复等级*6的气血每回合开始时,使一个友方单位恢复等级*12的气血
喘息击飞目标时,恢复等级*6的气血击飞目标时,恢复等级*12的气血
再起自身气血小于60%时,恢复所有气血,每场战斗最多触发一次
灵犀每当你的主人受到伤害,恢复等级*3的气血每当你的主人受到伤害,恢复等级*6的气血
明志每拥有一个“高级试炼能力”,你的气血恢复效果提高20%
遗骨角色阵亡时,使友方所有召唤兽恢复所有气血,每场战斗最多触发一次。
遗留召唤兽阵亡时使一个友方单位恢复所有气血,每场战斗最多触发5次
天佑阵亡后必定触发一次神佑复生,每场战斗最多触发一次
转生术战斗开始时,将自己90%的气血转化为护盾,你的护盾不再受到上限限制,也不会自动衰减
玄鳞甲每回合开始时。你获得护盾,护盾值为等级*6每回合开始时。你获得护盾,护盾值为等级*12
决斗盔在最后一场战斗中,每回合开始时你获得护盾,护盾值为等级*12在最后一场战斗中,每回合开始时你获得护盾,护盾值为等级*24
指虎本次探险中,每四回合触发:造成伤害时,额外附加“当前护盾值*5”的伤害结果,然后取消当前护盾
破盾战斗开始时给予所有敌人“破盾”:受到的伤害增加50%,持续三回合
碎盾你造成的伤害提高45%,有破盾状态的敌人变为:受到的伤害增加75%
破剑战斗开始时给予所有敌人“虚弱”:造成的伤害降低50%,持续三回合
碎剑你造成的伤害提高45%,有虚弱状态的敌方变为:造成的伤害降低75%
妙药增加等级*24的气血上限
画中石没有什么作用,但可以升级其他全部”试炼能力“
画中星你在选择获取“试炼能力”时,必定全部为“高级试炼能力”
画中药选择“试炼能力”时,可以选择“妙药”:增加等级*24的气血上限
熟稔你每次成功使用伤害性技能,都会使本场战斗你的伤害提高5%你每次成功使用伤害性技能,都会使本场战斗你的伤害提高10%
击回你每次主动造成伤害,回复等级*2的气血你每次主动造成伤害,回复等级*4的气血
杂耍你有75%几率造成160%伤害,但是有25%几率造成10%伤害你有75%几率造成200%伤害,但是有25%几率造成10%伤害
嗜血本次探险中,每有一个敌方单位死亡,你造成的伤害永久增加1%本次探险中,每有一个敌方单位死亡,你造成的伤害永久增加2%
识破单次攻击对目标造成20%最大气血的伤害后,永久对其附加“破盾”效果
代偿你增加10%的伤害、暴击率、暴击伤害,但你可出战的召唤兽数量减少1你增加20%的伤害、暴击率、暴击伤害,但你可出战的召唤兽数量减少1
失智每回合开始时,双方受到的伤害均增加10%每回合开始时,双方受到的伤害均增加20%
归元损失气血的50%会转化为护盾损失气血的100%会转化为护盾
舍命敌人气血越低,受到的伤害和造成的伤害越高(最高增加50%)敌人气血越低,受到的伤害和造成的伤害越高(最高增加100%)
威吓敌人获得“虚弱”效果(造成的伤害降低50%),直到其气血小于90%
泰山场上有单位死亡时,你有30%的概率追加一次“泰山压顶”(每次阵亡最多连续触发4次)场上有单位死亡时,你有45%的概率追加一次“泰山压顶”
腾挪有75%使受到的伤害降低50%,但有25%的几率额外受到100%的伤害有75%使受到的伤害降低75%,但有25%的几率额外受到100%的伤害
狂暴你造成的伤害提高35%,但每回合开始时受到20%最大气血的伤害你造成的伤害提高70%,但每回合开始时受到20%最大气血的伤害
暴毙如果你的攻击使敌人的气血小于10%,则目标直接阵亡如果你的攻击使敌人的气血小于20%,则目标直接阵亡
反噬你造成的伤害提高35%,但攻击后损失造成伤害2%的气血你造成的伤害提高70%,但攻击后损失造成伤害2%的气血
护体你受到的伤害降低15%,且每回合获得等级×6的护盾,但你可出战的召唤兽数量减少1你受到的伤害降低30%,且每回合获得等级×12的护盾,但你可出战的召唤兽数量减少1
水漫你受到伤害时,有10%的概率反击一次“水漫金山”你受到伤害时,有20%的概率反击一次“水漫金山”
后发召唤兽出手时,本回合每有一个敌方已行动,提高15%伤害召唤兽出手时,本回合每有一个敌方已行动,提高20%伤害
稳重召唤兽降低10%所受伤害,降低80%速度召唤兽降低15%所受伤害,降低80%速度
战愈勇造成的伤害提高自身当前损失血量百分比 * 60%造成的伤害提高自身当前损失血量百分比 * 100%
涅槃玩家死亡后立即复活并恢复30%生命,并在本场战斗中伤害提高50%,玩法内只生效1次
出击增加1个召唤兽出场位置(最多可出战4只召唤兽)
双赢使用超级治疗师费用提高至300%。每次治疗后下一场战斗开始时额外获得等级*进阶层数/2+100点护盾(无法叠加)
竭泽不再出现超级治疗师。每场战斗结束恢复1.5%*进阶数的气血,若恢复后超出100%%,则超出部分200%变为伤害加成
胆怯受到伤害提高30%,下2场战斗生效


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 楼主| 发表于 2025-10-20 20:34:44 | 显示全部楼层 来自:江苏
本帖最后由 折花思梦 于 2025-10-24 22:08 编辑

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发表于 2025-10-17 23:45:21 | 显示全部楼层 来自:广东
本帖最后由 这胖不算啥 于 2025-10-18 00:50 编辑

神机术士4个低级:定玄,空归,腾云,落刃
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机关傀儡2个低级:激发,灌注
xy0022.jpg 玄一真君的钝剑
screenshot.jpg

巫盅的阳·激发,概率50%
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发表于 2025-10-18 00:01:55 | 显示全部楼层 来自:广东
灵符的13个初级技能:幸运1234,扩容,提纯,诱敌,精通,灵威,焚烧,爆燃,灼烧,龙卷
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发表于 2025-10-20 10:43:01 | 显示全部楼层 来自:山东
现在看看设计的最成功还是巫蛊流派,废物技能少,不繁杂啰嗦,其次是轩辕。最失败的无疑是机关傀儡和神机术士,已经失败到后无来者了。
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发表于 2025-10-20 10:44:47 | 显示全部楼层 来自:山东
期待下一赛季设计的更出彩,巫蛊虽好玩几个月也腻了
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发表于 2025-10-20 16:40:36 | 显示全部楼层 来自:山东
激发初级能力:带有蛊附的敌人每回合首次受到攻击时,50%几率触发一次蔓延
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发表于 2025-10-20 18:39:08 | 显示全部楼层 来自:中国
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发表于 2025-10-21 19:16:26 | 显示全部楼层 来自:山东
这个太强了!!必须赞
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发表于 2025-10-24 09:27:37 | 显示全部楼层 来自:安徽
灵符流派
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发表于 2025-10-25 08:41:23 | 显示全部楼层 来自:安徽
灵符
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发表于 2025-10-25 08:46:06 | 显示全部楼层 来自:安徽
神机术士
低级技能补充
勘定 空归 全力  乱击 障目 寻卦 问卜 高级描述有错误
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发表于 2025-10-25 08:51:09 | 显示全部楼层 来自:安徽
机甲 低级技能补充
峰锐  谨慎 盾击 飞盾 轻装 超重斩 卸甲 震慑 装填 高级描述有错误
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