看到天机城迎来第二次大砍刀,有点感慨。
说起来我也不是天机城玩家,为什么一直在天机城的话题上喋喋不休呢?大概是因为这个2018年问世的新门派是梦幻独一无二的肉T,以这样的设定出现在回合制游戏里,和女魃墓这个召唤系一样,格格不入,却又令人着迷。
天机城的三大利器,针锋相对已经消失在2021年,减伤能力在消亡过程中,剩下最后一个锋芒毕露也会只留一具鸡肋空壳,食之无味,弃之可惜。
针锋相对的辉煌时刻在2019年4月至10月之间。在2019年4月大改之前,针锋相对是叠加状态技能,大改之后成了逐回合衰弱技能,能减少对手接近一半的伤害,一时间让天机城成了香饽饽,造成154联武神坛决赛天机打天机的盛况。(顺带一提,这一场只有40分钟,比现在很多比赛都短)
可能是过于不讨喜,针锋相对在2019年10月后就不断被削弱降伤属性,最终在2021年流派三分之时被彻底重做。这个重做是底层逻辑上的重做,如果你现在用梦幻西游官方播放器去看天机城分流前的录像,会发现针锋相对的动画变成了一段物攻再加上现在的法术技能,导致看这些以前的录像时,会以为针锋相对是“必中的追加法术”(笑)。力天机至此脱离了肉T的定位,接受了新的设定。
2021年流派三分还顺带削弱了天机城的第二利器——减伤。曾经每个守之械会减少变身后收到伤害的10%,分流后这个特征也被取消,守之械变成了单纯增加变身回合的道具。减伤这个特性还体现在门派法宝和神器里,这是有加强过的。最初的法宝不减伤,后来加了10%;最初的神器每层减伤6%,后来变成10%。说起来通过法宝栏的增幅,天机城到2019年4月为止增加了10%+16%的减伤。这么多的加强也终于要在下个星期的改动中收回去了,因为神器技能被削弱到了7.5%*2层,强度直降到经脉3-2的层次。不知道其他门派有没有神器技能的效果趋同一个经脉的,如果有,我还挺想了解了解。
现在磐石宗匠就剩下锋芒毕露,有些配不上这个称谓了。磐石不磐,我觉得宗匠也到了可以重做的时候。可能肉T真的不适合回合制游戏,可能他的存在就是一个问题。就让千机修罗做门派的第一流派吧,删掉磐石宗匠后补一个第三流派。可以做一个传统封系,封个法术什么的。或者找莫忘取取经,她不是在记录天气吗?做个天气增幅手也可以,总之别做肉T。 |