楼主: 新丁
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[交流] 2024年开发历程与交流

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3046
发表于 2025-2-5 22:38:15 | 只看该作者 来自:上海
能不能把画质优化了,我们需要1080p
【论坛近期活动汇总】
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3047
发表于 2025-2-10 16:23:25 | 只看该作者 来自:云南
仓库和家里都有整理功能,开发大佬能不能考虑在道具、行囊也增加个整理功能呀~~~
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3048
发表于 2025-2-11 13:52:15 | 只看该作者 来自:河北
AI回答:梦幻西游走下坡路的原因主要包括以下几点:

游戏市场环境的影响:社会进入高速发展,人们的生活节奏越来越快,传统的RPG类游戏需要大量的时间完成经验的积累。而MOBA类游戏《DOTA2》《梦幻西游》的出现恰好满足了很多人喜欢玩游戏又不愿意刷经验的胃口2。

网易公司的决策失误:网易在游戏推广方面由于没有腾讯早期布局QQ的优势,在后来总是落后于腾讯。网易本身也一直都在做死,收回游戏直播权!无穷无尽的新区开放等等圈钱昏招层出不穷2。

游戏设计问题:梦幻西游这款游戏入门要求太高了,吸引不到新鲜的血液了。你想想谁会在完全不懂的时候为了点卡而充钱呢,还没体会到游戏的乐趣的时候就来了一个大大的感叹号告诉你欠点了1。

游戏经济体系的问题:商人群体的变化、几率玩法的限制以及玩家需求的变化等3。

综上所述,梦幻西游走下坡路的原因是多方面的,既有外部环境的变化,也有游戏自身的设计和运营问题。
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3049
发表于 2025-2-11 14:11:18 | 只看该作者 来自:河北
AI回答:梦幻西游走向辉煌的方案
有将营收中心放回玩家人数增加上、取消任何形式的游戏道具售卖、取消千亿兽决售卖等方案。

将营收中心放回玩家人数增加上
可以通过提供更多的免费内容和服务来吸引更多新玩家加入,并通过优质的服务留住现有玩家3。

取消任何形式的游戏道具售卖
通过宝石商人调节物价,这样可以让经济系统更加稳定,同时减少玩家对付费道具的依赖3。

取消千亿兽决售卖
增加经验价值,拉长玩家在线时间,这样可以提高玩家的粘性,同时也有助于维护游戏内的经济平衡3。

强化社交互动性
建立更为完善的社交系统,鼓励玩家之间的交流与合作,形成紧密的社区关系4。

不断推出新的内容和活动
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3050
发表于 2025-2-11 14:56:34 | 只看该作者 来自:河北
什么时候,一个玩家自豪的说我玩梦幻都50年了,,,,,
什么时候,一个玩家的角色的经验都能卖钱,,,,,
什么时候,一个玩家的角色随着时间流逝而值钱,,,,
什么时候,玩梦幻比吃喝还香,,,,
什么时候,大学毕业生找不到工作,直接玩梦幻能混口饭吃,,,,,
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3051
发表于 2025-2-14 13:49:17 | 只看该作者 来自:贵州
个性召唤兽能否跟等级而增加,比如强盗,175级带可以花钱把内丹提高到最高4个,109/129级最高3个。也就是当前宠物等级等级-1的内丹(最高4个)。我很喜欢个性宠但内丹限制的太死了

还有天天发各种PK消息。有什么用呢。能不能每月举行一次线上全民PK,服战人员自身30%属性+全民PK模板70%属性和自身BB打全民PK属性,服战人员装备蓝字全部全部继承。全民PK模板人物自带100%全民属性,BB提供11技能镜台壁垒,9技能镜台力劈善恶。8技能须弥谛听。BB装备45耐敏/魔敏,85力伤,18体-20敏,均10段。每个月全民PK组8队+服战组8队进行晋级赛争月武神坛冠军,每年12月嘉年华期间年度积分前16队伍进行进行年度总决赛。
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3052
发表于 2025-2-14 14:00:30 | 只看该作者 来自:贵州
我也是苏汉伟 发表于 2025-2-14 13:49 贵州
个性召唤兽能否跟等级而增加,比如强盗,175级带可以花钱把内丹提高到最高4个,109/129级最高3个。也就是当 ...

还有天宫的天神护体能不能增加回合数?神木MW的状态都11/12回合了天宫如此弱还只有7回合
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3053
发表于 2025-2-15 23:19:24 | 只看该作者 来自:浙江
我真心诚意的希望策划大大能考虑以下的一些建议。
1、能否给木桩出一些设置功能,比如显示五行,显示防御和法抗,方便玩家对于梦幻伤害公式的理解
2、法系职业虽然有着高伤害高代价的说法,但是很多日常活动中的怪物抗性导致法系玩家对于日常活动一直是弱势群体,一个月1次的18门得意一下,到了其他活动,抓鬼,副本这些,数据不尽如人意,日常活动中有法抗怪,有双抗怪,有物抗怪,那么作为固伤输出来说,为什么没有固伤抗性的怪
3、召唤兽4种法系施法做过调整,其实泰山变慢对于玩家来说意见很大,其实人物施法也同样存在这些问题,同样是输出7个单位的门派,龙宫化生寺要4秒左右,反观地府女儿村却在3秒,哪怕消费仙玉更改施法动画,法系反而更慢,这点能不能也考虑一下,借用其他游戏的术语,DPS,用伤害除以时间换来的数据,作为秒怪的固伤和法系,相同出手数量的不同门派,施法时间是否差距过大?
以上3个问题是我作为玩了3-4年梦幻的一个小热爱着提出的建议
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3054
发表于 2025-2-19 16:43:56 | 只看该作者 来自:黑龙江
玩具箱里的玩具可不可以把能用的往上排  每次都往下拉很麻烦
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3055
发表于 2025-2-21 10:58:42 | 只看该作者 来自:浙江
1.商人在藏宝阁    垄断163钟灵石 不转很多个区都凑不齐  而且163不能转区购买 凑到一套8级很难   灵犀玉也是   不能跨服买3级的 能不能多出一些购买钟灵石的渠道  
2.一些人开科技平转名额 抢晶石黄金靓号  对普通玩家很不公平  
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3056
发表于 2025-2-25 15:01:58 | 只看该作者 来自:山东
能不能增加个帮派改名功能。辛辛苦苦搞到7级帮。因为名字不好听好收不到人
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3057
发表于 2025-2-28 19:52:05 | 只看该作者 来自:四川
我想提个建议,希望策划能看到,就是希望梦幻能出点大型团本(可以50人,难度很高的那种),有强力队伍才能过的任务,有普通队伍需要不停刷的任务(其实目前的帮战就是类似这种机制,只是玩法是PVE,散人负责清人,五开负责砍树,杀怪,拖住强力队伍),这样散人老板和五开都能在大型团本中发挥作用并找到乐趣,并且总有人会想做更难的任务拿更好的奖励,就会有人去更新。在大型团本中每个人都有所付出,并获得收益,也会有成就感。完成不同任务的人可以获得不同称号奖励,也是代表各自的身份地位。只要难度、付出与机制奖励成正比,我相信玩家也会逐步开始被拉的更近,梦幻也会越来越好。
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3058
发表于 2025-3-4 16:11:39 | 只看该作者 来自:河南
本帖最后由 球墨铸铁井盖 于 2025-3-4 16:13 编辑

关于天机城变身不显示锦衣和人物原造型的情况建议

建议原因, 考虑到锦衣样瑞战骑等能有效提升玩家对游戏内容的认可,以及自己对锦衣、原造型、七十二变造型、变身卡造型及战骑祥瑞等喜爱,,避免天机城变身遍挡变更如下:

天机城机甲变身由原先的覆盖原造型, 变为类似现在触发双技能时候的机甲影子, 出现四种情况的机甲 (机甲颜色举例说明, 分清即可)

情况1,三攻机甲, 淡红色机甲影子 (触发双技能为重影)
情况2, 三守机甲, 淡蓝色机甲影子
情况3, 非同枢纽机甲, 淡绿色机甲影子
情况4,三攻黄金甲, 淡黃色亮光机甲影子 (触发双技能时为重影)

感觉天机城变身对于游戏体验来说,造成一定影响(变身卡,七十二变,锦衣,特殊武器,祥瑞,战骑,战斗动作均会覆盖),希望策划能够回复

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3059
发表于 2025-3-8 11:59:26 | 只看该作者 来自:广西
更换队长频率可以重新调整了吧,石猴刷到那个分支每次都要解散队伍重新加人
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3060
发表于 2025-3-11 19:27:37 | 只看该作者 来自:福建
新丁 发表于 2024-4-2 21:49 广东
晚上好,开帖一天收获的意见建议很多,加上之前在外部收集的信息,我们需要一些时间归纳和分析再落实到游戏 ...

实在不行的话.要不.把大唐官府这门派删除了吧.
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