楼主: 新丁
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[交流] 2024年开发历程与交流

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发表于 2024-9-13 09:17:45 | 只看该作者 来自:澳大利亚
我是一个109 1920法伤五孔魔花果山 想在PVP有点体验 可以有请开发组可以看下我发的帖子吗

魔花果pk一言难尽 作为一个法系 策划想围绕法爆做文章 通过增加其法爆来增加群秒和单秒的伤害 由于技能的随机性 能拿的出手的直接输出技能只有2个 溅射和秒全图技能伤害系数低得离谱 纯在送愤怒 所以8个技能只能随机出2个直接输出 只能用愤怒+琴音三叠过渡

所以策划在3丹第3个改成了五行克制时增加50%伤害结果 期望为10% 但为了追求输出最大化 经脉基本都点111或112 所以琴音三叠比其它法系少了60法伤 相比于物理花果山围绕弱点击破的经脉 魔花果山这个经脉就很离谱 在pk破防机制下 就算点了这个经脉 琴音你提高10%期望能弥补60法伤吗? 而且还是必备的过渡技能 物理猴子除了弱点击破还有满天套 你倒好直接让魔猴子需要输出时罚站 所以第三丹不改109魔花果山在pk中永远是个笑话

所以 10月大改第三丹 我建议要么减少琴音三叠的愤怒使用 要么增加法伤 更科学的是每次使用琴音三叠都增加法伤直至60法伤左右 而且要对标其它法系经脉第三丹第二个通用60法伤的位置 也别整五行天气这种概率 过渡技能你还要整概率 完全不把玩家当人 就策划你起码让玩家多花几万 多氪一把五孔无级别后在pk方面不输魔王吧 不然氪金的意义在哪? 还有随机出的输出技能伤害系数要调高 单秒起码有物理当头一棒的地位 毕竟现在的期望值很低
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2927
发表于 2024-9-15 14:14:43 | 只看该作者 来自:澳大利亚
109魔花果山经脉问题 有请魔花果山开发者来看
https://xyq.netease.com/thread-7676836-1-1.html
(出处: 《梦幻西游》电脑版官方论坛)
有请策划看下我的帖子 109魔化果山有没有pk上场的机会
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2928
发表于 2024-9-18 10:34:55 | 只看该作者 来自:上海
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2929
发表于 2024-9-19 09:46:25 | 只看该作者 来自:黑龙江

打符太难了,什么时候能给解决一下啊。上线一看卖符的摊位都是灰色的,世界逛了15分钟,摊位都是灰色的。蹲了半天,个别摊位恢复活力,也就能买到1张。还没等刷任务,打符打的就心累。
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2930
发表于 2024-9-19 10:00:15 | 只看该作者 来自:黑龙江
打符太难了,上线一看卖符的摊位都是灰色的,世界逛了15分钟,摊位都是灰色的。蹲了半天,个别摊位恢复活力,也就能买到1张。还没等刷任务,打符打的就心累。尤其活动的时候,都得提前上线几个小时蹲摊位买符,往往来了一个新摊位,会被瞬间秒空的。秒不到,那就接着等。秒到了,但是临时符的效果太低,再点原摊位,已经灰色了,还得继续溜达,继续蹲。所以,好累啊。我怎么发现打符比刷任务玩游戏还累啊。打符不就是个准备工作吗?怎么比主体工作还费心? 还有一些卖符摊位的嘴脸真是难看,平时186符四五万,稍微有个活动七八万,散人刷一个活动,交完车费,才赚几个钱?你们的高价符真是让人吃不消。
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2931
发表于 2024-9-22 18:56:37 | 只看该作者 来自:广东
能否在技能快捷栏(F1~F8那个快捷键)加上辅助技能等级(烹饪,炼妖之类的)的显示(比如鼠标移到快捷技能栏就能看到技能等级),号多,有时候会忘记的哪个号多少技能,老是要打开技能栏查看,相信这些细节提升对游戏体验会有很大提升
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2932
发表于 2024-9-24 14:21:13 | 只看该作者 来自:浙江
天命副本有两个明显的问题:
1、队长摇奖模式,队员打工,全去当队长,散人组队难
2、副本基础奖励降低,玩家退坑反向更新多
这两个问题其实可以优化:
1、天命摇奖可以保留,但要增加一个竞价环节,转盘摇出的物品作为“拍卖品”由玩家来竞价(可以队伍里、可以本服所有玩家),像收购摊位一样,提前设置收购价格,价高者得,成交金额平分给队伍里所有玩家,队长可以多得。
2、取消三界功绩上限,玩家可以选择消耗自身三界功绩让自己的副本奖励回到未出天命副本之前的奖励。

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2933
发表于 2024-9-26 08:40:15 | 只看该作者 来自:浙江
本帖最后由 ⒈米缱绻 于 2024-9-26 08:42 编辑

无与伦比,梦幻西游区  每天排队十几个小时  早晚人都给你熬没了
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2934
发表于 2024-9-26 15:21:12 | 只看该作者 来自:河南
游戏新的内容毫无新意   参与感也真的不强    游戏既然是西游时间线    我就想问问策化组的你们读完西游记了么    81难凑齐了么  缺失那么多西游的地图那么多内容   建议就是增加新的地图分散在各个等级段  还有哪怕就是西游内容挖完   那些化圣天魔不是游戏尽头没事做了  还有自古以来的大事件   比如:龙凤大劫  巫妖大劫  后羿射日  共工怒处不周山绝地天通   冥海血河  小说里的抵御外族天渊长城..... 中华神话历史渊源悠长  蚩尤打完天魔打完    剧情不挨着实在没理由就在游戏里加一个时间长河   化圣或者增加一个更高级的合道 可以跨越时间长河   参加剧情或者活动   直接几个月兑换一件高等级蓝字装备或者优秀的宝宝装备
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2935
发表于 2024-9-26 15:32:50 | 只看该作者 来自:河南
重生异界玩游戏 发表于 2024-9-26 15:21 河南
游戏新的内容毫无新意   参与感也真的不强    游戏既然是西游时间线    我就想问问策化组的你们读完西游记 ...

还有实在不行挖一挖山海经  那么多种妖兽   
剧情方面还有各种古老阵法可以借鉴  比如封神里的:九曲黄河大阵  诛仙剑阵  万仙阵  十绝阵  ..   挑战灵宝红绣球  太极图  盘古幡 ....
希望梦幻越来越好吧 ~
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2936
发表于 2024-9-27 09:54:27 | 只看该作者 来自:河南
1帮派竞赛能否设置自动报名(由于 帮主忘记报名等原因会错失一个月没帮战打)
2精英联赛 应该优化 和宣传   这样能让更多X9去玩 看帮派联赛弄的就很好 不行提升些低级精英联赛奖励
3乌鸡的只产生灵饰书不出晶石 影响灵饰书晶石 问题
4鬼王任务第10个 和原本部分副本给变身卡片地方能否恢复 部分比如野鬼 蝴蝶 卡等 片难收
5 新出部分玩法 考虑
)  还有部分如门派机制花果山 药神木 这样配合PK指挥配合麻烦
    侵蚀  如果侵蚀后我可以需要用再用可以储存 就会成功
6 部分任务应该提升难度


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2937
发表于 2024-9-27 10:24:32 | 只看该作者 来自:河南
双龙决战 太卡,既然是匹配  ,能否显示 优化  快20W人同时再一个地图太卡
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2938
发表于 2024-9-28 00:01:22 | 只看该作者 来自:江苏
希望梦幻团队能花点精力针对一下科技,现在科技师门,科技开店抓宠都快泛滥了
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2939
发表于 2024-9-28 02:19:59 | 只看该作者 来自:黑龙江
临时符,打符太难了,把赛季服的系统卖符机制启用到正式服吧。
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2940
发表于 2024-9-28 12:23:09 | 只看该作者 来自:上海
先看我的历史门派截图,仅以仙族男和魔族女号为例。
目前是凌波城,有五庄观、龙宫、凌波城、天宫、花果山的历史门派。
目前是魔王寨,有盘丝、地府、魔王寨、无底洞的历史门派。
都是四修25,主要就是为不同的门派组合服务的。
但是现在遇到的问题就是——潜能点方案不够。
从上面的历史门派可以看出来,涵盖了物理、法术、封印、恢复、诅咒等各个门派,不同门派还有不同的流派,应对不同的环境需要不同的加点方案,但目前只有4套潜能点方案远远不够支撑丰富的玩法。
仅以盘丝而论,就需要全力的、全敏的、耐敏的三套方案,还要给魔王寨留一套全魔的,这就已经把4个名额用完了。可是还需要有耐魔和力耐的以应对不同的PK环境啊,还需要不同的耐敏方案以调整人物的血防速度啊,这些全部没法实现。
之前5月初的时候给心易经理反映过,反馈回来是考虑优化,但是已经过去快5个月了,一点动静都没有。
综上所述,希望策划认真考虑一下扩展潜能点方案数量,并且越快越好,这个问题已经困扰我很久了。【增加人物潜能点方案的建议】 [url]https://xyq.netease.com/thread-7679619-1-1.html (出处: 《梦幻西游》电脑版官方论坛)[/url]
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