楼主: 新丁
打印 上一主题 下一主题

[交流] 2024年开发历程与交流

  [复制链接]
2356
发表于 2024-4-8 21:47:25 | 只看该作者 来自:浙江
来说说我对去年一系列的改动的看法,对我来说有影响,但是基本没区别,周一妙手基本在上班,场景基本不去,抓鬼效率没那么高,而且本身就是全程储备金玩的,牧场不碰,押镖15镖刚刚好,多了时间不够,重复没有游戏乐趣。
赐福,没去碰,几率性不喜欢。副本天命玩法,改版后刷了几次,而且奖励都不错,好几次金砖,但是经历过2次宝图,加上群友都吐槽后,基本就不刷了,本身时间少,刷不刷的无所谓。
关于天命奖励删除这个,添加那个,几率性的东西。几率这个东西玩梦幻的大家都懂,都懂。 你这样改我持保留态度,呵呵。
我建议,门派法宝不消耗灵气。对于真正游戏玩家实实在在的全民大狂欢,比改这改那应付舆论强多了。
从0五开的梦想是175。让我犹豫的是高等级装备修理问题,装备几千的,犹豫了再犹豫,晚上睡觉前脑子一热舍得去买,但是你让我修理一次要好几百万,我做不到(有精神洁癖不可能让装备失败贬值)。
藏宝阁搜索的就是120的装备,珍珠修理价格可以接受,流通性好。130属性高不成低不就。150 160,是想买修不起,不会碰触。
现在装备价格偏离了游戏属性,你可以再砍几刀让装备掉掉价,我是开心的。
梦幻对于我来说,是情怀,是娱乐,是交友工具(每天跑镖看到锦衣漂亮的女号都会主动私聊搭讪)白天上班时间都会交流群各种吹牛皮,是一种生活方式。
【论坛近期活动汇总】
回复 支持 反对

使用道具 举报

2357
发表于 2024-4-8 21:47:43 | 只看该作者 来自:浙江
温柔一刀. 发表于 2024-4-1 21:55 江苏
强烈要求给青花瓷浪淘沙设计一个月白墨黑成就秀!
1.完善梦幻西游艺术美工,尤其是最值钱的限量!
2.设计 ...

你手里多少青花号?
回复 支持 反对

使用道具 举报

2358
发表于 2024-4-8 21:52:09 | 只看该作者 来自:浙江
一名85年大叔真实的梦幻经历,05年大学时期接触的梦幻,当时游戏少,断断续续玩了几个号到08年,之后几年工作结婚生孩子期间没有玩游戏。
12年左右回来玩了几个月,那时候玩了几个月游戏里牟利玩家很多,聊天都是关于赚钱的,体验很不好,加上苹果手机不能刷口袋,时间也越来越少就又退游了。
中间几年基本都是手游横行,2020年底,接触到梦幻手游,玩了一个月,然后开始回归端游。
那时候看贴吧刚好有一个长安城置顶的帖子,然后进了长安城服务器,弄的五开,各种充钱提升转门派。
平时白天上班,游戏时间也就晚上7-10点,几个小时,每月充值2000多,玩了2年多才可以通杀所有任务。
看了很多主播视频,4飞机砍瓜切菜打帮战很强,然后2023年中,在水云归服务器,买了一个帮派,从0五开弄了4凌波(本人有精神洁癖,有重命名买号二手的不喜欢)
然后又是充钱提升。
来说说我对去年一系列的改动的看法,对我来说有影响,但是基本没区别,周一妙手基本在上班,场景基本不去,抓鬼效率没那么高,而且本身就是全程储备金玩的,牧场不碰,押镖15镖刚刚好,多了时间不够,重复没有游戏乐趣。
赐福,没去碰,几率性不喜欢。副本天命玩法,改版后刷了几次,而且奖励都不错,好几次金砖,但是经历过2次宝图,加上群友都吐槽后,基本就不刷了,本身时间少,刷不刷的无所谓。
关于天命奖励删除这个,添加那个,几率性的东西。几率这个东西玩梦幻的大家都懂,都懂。 你这样改我持保留态度,呵呵。

我建议,门派法宝不消耗灵气。对于真正游戏玩家实实在在的全民大狂欢,比改这改那应付舆论强多了。
从0五开的梦想是175。让我犹豫的是高等级装备修理问题,装备几千的,犹豫了再犹豫,晚上睡觉前脑子一热舍得去买,但是你让我修理一次要好几百万,我做不到(有精神洁癖不可能让装备失败贬值)。
藏宝阁搜索的就是120的装备,珍珠修理价格可以接受,流通性好。130属性高不成低不就。150 160,是想买修不起,不会碰触。
现在装备价格偏离了游戏属性,你可以再砍几刀让装备掉掉价,我是开心的。
梦幻对于我来说,是情怀,是娱乐,是交友工具(每天跑镖看到锦衣漂亮的女号都会主动私聊搭讪)白天上班时间都会交流群各种吹牛皮,是一种生活方式。



回复 支持 反对

使用道具 举报

2359
发表于 2024-4-8 21:54:47 | 只看该作者 来自:河南
笑死我对你们有什么好处?6月31号。当天才儿童呢?6月有31号么?
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

2360
发表于 2024-4-8 22:01:26 | 只看该作者 来自:广东
天命副本的基础奖励就不会和等级挂钩吗?低等级消耗小,高等级消耗多。那基础奖励就不会按照等级层次来区分吗?本来副本基础奖励是100%,09以下的刷副本基础金钱按照原来的20%发放。
飞升129~飞升155的按照30%发放,渡劫155~159的按照50%发放,渡劫160~175的按照60%发放,化圣玩家80%发放。这样也能鼓励玩家升级,也能顾及高等级玩家消耗大,耐久消耗的问题啊。
其他的押镖次数,打图次数,以及抓鬼,活动等任务次数都可以和等级挂钩。毕竟高等级点技能,装备耐久消耗都挺大的啊。优势区分开,才能有效鼓励玩家升级啊
回复 支持 反对

使用道具 举报

2361
发表于 2024-4-8 22:01:47 | 只看该作者 来自:河北
口袋的定位既然是为有需要的人提供便利,为什么不能把口袋的产出设置成绑定?如果是考虑到调整游戏经济,大可以考虑让宝石商人来调控。
回复 支持 反对

使用道具 举报

2362
发表于 2024-4-8 22:09:06 | 只看该作者 来自:河南
能不能把师门任务收益改回来?现在做一轮师门下来 点卡不保还得倒贴钱  副本连张宝图也不给了  能不能全改回?不说改回到最初梦幻  能把梦幻改回百分之70也行啊   有舍才有得  你们竟想得了  谁想舍?一个游戏没有玩家 你这游戏还能开的下去嘛?
回复 支持 反对

使用道具 举报

2363
发表于 2024-4-8 22:15:11 | 只看该作者 来自:山西
其实可以推出散人匹配系统,各自选自己的职业和是否当队长(类似于魔兽随机本)只要保证队伍里有一个是跨区角色,那五开就混不进来。设定金价差不多的区可以匹配。匹配功能多几次转盘。建议出个副本积分兑换宠修经验和人修经验的功能,减少补底子的花费。
回复 支持 反对

使用道具 举报

2364
发表于 2024-4-8 22:19:35 | 只看该作者 来自:广东
新丁 发表于 2024-4-2 21:49 广东
晚上好,开帖一天收获的意见建议很多,加上之前在外部收集的信息,我们需要一些时间归纳和分析再落实到游戏 ...

天命副本的基础奖励就不会和等级挂钩吗?低等级消耗小,高等级消耗多。那基础奖励就不会按照等级层次来区分吗?本来副本基础奖励是100%,09以下的刷副本基础金钱按照原来的20%发放。
飞升129~飞升155的按照30%发放,渡劫155~159的按照50%发放,渡劫160~175的按照60%发放,化圣玩家80%发放。这样也能鼓励玩家升级,也能顾及高等级玩家消耗大,耐久消耗的问题啊。
其他的押镖次数,打图次数,以及抓鬼,活动等任务次数都可以和等级挂钩。毕竟高等级点技能,装备耐久消耗都挺大的啊。优势区分开,才能有效鼓励玩家升级啊
回复 支持 反对

使用道具 举报

2365
发表于 2024-4-8 22:20:28 | 只看该作者 来自:广东
天命副本的基础奖励就不会和等级挂钩吗?低等级消耗小,高等级消耗多。那基础奖励就不会按照等级层次来区分吗?本来副本基础奖励是100%,09以下的刷副本基础金钱按照原来的20%发放。
飞升129~飞升155的按照30%发放,渡劫155~159的按照50%发放,渡劫160~175的按照60%发放,化圣玩家80%发放。这样也能鼓励玩家升级,也能顾及高等级玩家消耗大,耐久消耗的问题啊。
其他的押镖次数,打图次数,以及抓鬼,活动等任务次数都可以和等级挂钩。毕竟高等级点技能,装备耐久消耗都挺大的啊。优势区分开,才能有效鼓励玩家升级啊
回复 支持 反对

使用道具 举报

2366
发表于 2024-4-8 22:21:14 | 只看该作者 来自:广东

天命副本的基础奖励就不会和等级挂钩吗?低等级消耗小,高等级消耗多。那基础奖励就不会按照等级层次来区分吗?本来副本基础奖励是100%,09以下的刷副本基础金钱按照原来的20%发放。
飞升129~飞升155的按照30%发放,渡劫155~159的按照50%发放,渡劫160~175的按照60%发放,化圣玩家80%发放。这样也能鼓励玩家升级,也能顾及高等级玩家消耗大,耐久消耗的问题啊。
其他的押镖次数,打图次数,以及抓鬼,活动等任务次数都可以和等级挂钩。毕竟高等级点技能,装备耐久消耗都挺大的啊。优势区分开,才能有效鼓励玩家升级啊
回复 支持 反对

使用道具 举报

2367
发表于 2024-4-8 22:22:18 | 只看该作者 来自:山东
新丁 发表于 2024-4-8 18:45 广东
关于近期游戏内容优化的预告
晚上好,自从建议贴开贴以来,我们收集到了很多热心玩家的游戏建议。接下来 ...

  以后乌鸡国这些副本金砖/牌子还有吗
回复 支持 反对

使用道具 举报

2368
发表于 2024-4-8 22:22:39 | 只看该作者 来自:湖南
九阳 发表于 2024-4-8 20:34 广东
你想多了1,移除部分低价值,部分,懂的都懂,移了甲添加乙,WY会给你一个明确表单说天命转盘有哪些东西 ...

什么补偿,就是卫视本来就是以前就有的奖励
一刀切了的东西现在把最低奖励拿出来喂给你吃

恶心啊,吗的
回复 支持 反对

使用道具 举报

2369
发表于 2024-4-8 22:22:57 | 只看该作者 来自:江西
打了很多字,删掉了,想想还是言简意赅一点。
关于天命副本奖励,今天的公告已经提升了部分物品的奖励,这是好事,但是没完全改到点子上。你们在见面会上说不希望大家都是挂机,都是五开,但你们现在的改动无疑把所有人往五开上面逼,散人为了五分之一的几率拿物品奖励,刷副本的意愿是很低的,即使想当队长能必拿奖励了,凑齐一个团队又要很久。我建议这样修改:现在天命副本固定两个奖励,要么队长拿两个,要么队长和队员一人一个,我想把这两个奖励放在两个抽奖上,最后BOSS结算后给两次抽奖,如果是普通队员抽中第一个,那第二次抽奖就取消他的资格,另外四个人继续抽;如果是队长抽中第一个,那么第二次抽奖继续5个人抽,等于队长抽奖有两条命,得东西的几率大一些,也有一定几率得两个物品,但不至于必得,我觉得这样会散人玩家友好一些,散人刷副本的积极性也高一些。
回复 支持 反对

使用道具 举报

2370
发表于 2024-4-8 22:23:40 | 只看该作者 来自:广东
摇奖系统不改不会有太大变化,个个抢着带垃圾副本,组都组不起来,要么取消摇奖改成随机奖励,要么摇奖的时候队长只有50%机会率得到和摇奖最高点数的同样物品。摇奖太拉仇恨了。我个人觉得奖励和以前一样发放就好,天命副本就天命副本吧,干嘛要摇奖啊,一天天干瞪眼看着别人得到好东西自己又摇不到
回复 支持 2 反对 0

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则