西游的双鱼 发表于 2023-12-15 17:08 湖北 我觉得你忽略了秒3的须弥法术暴击几率也会一定程度提高
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lxlxlx 发表于 2023-12-15 14:22 芬兰 在作这个测试之前,应该先验证“身似菩提”本身的效果是攻击行为反弹而非伤害结果反弹。这个验证很简单,你 ...
异脉相承 发表于 2023-12-16 08:47 江苏 其实有个问题 更具①②③得出每6攻击提高1法伤的样本太少了 两次都是提高了24攻击,但一次是提高了3法伤 ...
异脉相承 发表于 2023-12-16 09:13 江苏 另外就是帖子并没有说明测试者的宝宝修,测试者是否为满修满抗?否则修炼差也会影响最后的计算,特别是修炼 ...
衍行 发表于 2023-12-16 09:36 江苏 很开心看到有这么认真的讨论啊 攻击设为每6点提升1法伤,一是根据原有召唤兽法术公式的惯性获取
异脉相承 发表于 2023-12-16 10:56 江苏 请问能否提供一下180组数据的表格下载 因为我这边用仅有的十几组数据搞出来一个更近似一点的公式 比如 ...
衍行 发表于 2023-12-16 09:36 江苏
阿拉メ神丁 发表于 2024-1-14 08:43 江苏 辛苦测试!如果我的须弥吃攻元宵,面板增加240攻击,是否意味着增加40点法伤?比吃法元宵收益更大
衍行 发表于 2024-1-14 10:43 江苏 6面板攻击提升1实际法伤的结论只对红孩儿生效,普通大法召唤兽提升240攻击实际提升24法伤
阿拉メ神丁 发表于 2024-1-18 12:43 江苏 普通法宠是0.1的攻击系数=法伤对吧!
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