查看: 819|回复: 5
打印 上一主题 下一主题

[建议反馈] 溅射问题 严重影响体验

[复制链接]
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2023-5-28 22:26:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:河南
如果溅射 死单位  偃甲 就少打一个单位  这种设定我还要溅射有啥意义..
收藏收藏 分享淘帖 支持支持 反对反对 赞赞(0)
【论坛近期活动汇总】
回复

使用道具 举报

沙发
 楼主| 发表于 2023-5-31 02:33:19 | 只看该作者 来自:河南
官方看不到 还是说技术不行解决不了这个问题啊
回复 支持 反对

使用道具 举报

3
发表于 2023-5-31 10:56:34 | 只看该作者 来自:北京
烂柯棋缘 发表于 2023-5-31 02:33 河南
官方看不到 还是说技术不行解决不了这个问题啊

机制就是这样,预先设定三个目标,当其中一个目标被溅射击飞,将不会增加新的目标
回复 支持 反对

使用道具 举报

4
发表于 2023-5-31 21:02:32 | 只看该作者 来自:山东
在梦幻这不是问题,想要达到你想要的体验,国外的游戏你可以体验到
回复 支持 反对

使用道具 举报

5
发表于 2023-6-3 09:08:28 | 只看该作者 来自:河北
龙宫加油 发表于 2023-5-31 10:56 北京
机制就是这样,预先设定三个目标,当其中一个目标被溅射击飞,将不会增加新的目标

也就是说,溅射到初始设定以外的单位,击杀了,就不会影响砍三下是吧。
回复 支持 反对

使用道具 举报

6
发表于 2023-6-3 18:40:24 | 只看该作者 来自:广东
溜达至此 发表于 2023-6-3 09:08 河北
也就是说,溅射到初始设定以外的单位,击杀了,就不会影响砍三下是吧。


回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则