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[建议] 超长文,拯救天机城,技能经脉翻新方案

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发表于 2023-2-20 15:54:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:中国
本帖最后由 箫笙落叶 于 2023-2-25 13:10 编辑

翻新整体思路
1. 三个流派保持原有定位,机甲特性会重新赋予,玩家根据战斗状态合理选择零件变身,不再无脑攻之械大砍刀
2. 可操作性提高,在任务中手动有很高收益
3. 偃甲状态下特性会有爆炸式的提升4. 三个流派的大招统一为放弃偃甲,使用一次爆炸性的技能,放弃的回合数越多越爆炸,我天机城要当全场最靓的崽
基础技能的调整用红色字体标注了,经脉部分改动太多就不标注了

流派1:磐石宗匠
此流派作为全队的盾牌,可以为队友吸收火力给队友创造发挥空间,核心技能为针锋相对和锋芒毕露,守之械和攻之械分别产生加成
保留针锋相对的非必中设定,强化针锋相对的效果
神工无形 机枢、脱壳、一发而动、精奇
攻玉以石 针锋相对、攻守易位
擎天之械 锋芒毕露
千机奇巧 提高防御 破击、诱袭
匠心不移 提高伤害 匠心·削铁、匠心·固甲、匠心·蓄锐
运思如电 提高躲避 天马行空
探奥索隐 提高法伤和法防 鬼斧神工、移山填海
被动技能机枢:获得三个零件后组成偃甲,持续3回合;每个攻之械提高自己对锋芒毕露单位10%的伤害减免和抵抗封印命中每个守之械提高每层针锋相对2%的效果无坚不摧状态若由于被封印而行动失败,则回合结束自动解除封印岿然不动状态免疫死亡禁锢和锢魂术效果
被动技能精奇:对NPC的战斗中,锋芒毕露作用的首回合会封印目标的法术
锋芒毕露:嘲讽一个单位,使敌方除了灵宝以外的攻击操作全部转移到自身,对自己的伤害和封印命中减少10%,偃甲状态下额外作用一个单位,每个攻之械额外作用一个单位
针锋相对:使一个单位对除自己以外的目标造成的伤害和封印命中下降30%,持续3回合,每回合减少一层10%的效果,偃甲状态下会刷新场上所有带有你针锋相对的单位,命中率与技能等级和目标等级相关,与封印命中无关
诱袭:嘲讽一个带有你的锋芒毕露或针锋相对的单位,强制普通攻击自己并反击,持续2回合偃甲状态下可以额外作用一个单位
破击:对三个单位造成固定伤害,附加总伤/3和敏捷点/4.5的固定伤害力
匠心·削铁:使友方当前回合造成的所有伤害提升10%,若友方的进攻目标带有你的锋芒毕露,效果提升30%,偃甲状态额外作用3个单位
匠心·固甲:使友方当前回合受到的所有伤害减少10%,若造成伤害的敌方带有你的针锋相对,效果提升30%,偃甲状态额外作用3个单位

神器技能
1. 敌方每个带有你锋芒毕露和针锋相对的单位,减少自己10%受到的所有伤害,最多4层
2. 每个本方的存活人物单位减少自己5%受到的所有伤害

锋芒毕露的封印命中上限提升至100% ,封印命中提升6% 对NPC战斗时,破击附加武器伤害*24%的固定伤害,进入战斗随机获得1-2个零件锋芒毕露的封印命中上限提升至100% ,偃甲状态下封印命中提升12%,无视敌方的神迹和高级神迹效果
针锋相对的命中率提升5%,无视敌方的神迹和高级神迹效果 对锋芒毕露的单位使用破击会封印目标法术持续1回合,此状态不能被特技解除 偃甲下针锋相对的命中率提升10%,无视敌方的神迹和高级神迹效果
触发脱壳后,会获得机甲带有的一个随机零件 回合结束提升2点抵抗封印等级,如果本方没有人物倒地,效果翻倍 偃甲状态下,触发脱壳后不会立刻解除偃甲,清除自身所有的异常状态并免疫该回合所有伤害,回合结束后解除偃甲
场上每个锋芒毕露和针锋相对减少自己受到5%的伤害,最多2层 偃甲状态下,神匠袍提升5%基础效果 偃甲状态下,敌方带有的针锋相对有50%几率不减少层数
非偃甲状态的匠心法术效果提升50% 连续使用匠心法术效果提升20% 偃甲状态下,带有你的匠心·削铁的单位对带有你锋芒毕露的单位造成伤害提高10%,带有你的匠心·固甲的单位受到带有你针锋相对的单位伤害减少10%
使用特技有(消耗愤怒/120)%几率获得一个随机零件 佩戴神匠袍时,每次受到攻击或者封印会获得2点愤怒,偃甲状态下翻倍 偃甲状态下使用特技有(消耗愤怒/120)%几率使偃甲延长一回合
铜山铁壁
偃甲过载,为所有友方单位总共吸收一次伤害和封印,每个攻之械提升一次,每个守之械提升自己等级*0.5的物抗和法抗;偃甲每个剩余回合数会提升100%此效果,回合结束偃甲消失,清除身上的所有封印效果


流派2:千机修罗
机甲状态带来输出的爆炸式提升或者自保能力的爆炸式提升,核心技能为勠力一击和烈偃飞星,攻之械提升伤害结果,守之械提升自身的容错率
根据战况和队友,选择合适的零件
此流派失去技能“破击”
神工无形 机枢、脱壳、一发而动、厉气、弱点
攻玉以石 勠力一击、烈偃飞星、攻守易位
擎天之械 提高命中
千机奇巧 提高防御
匠心不移 提高伤害 匠心·削铁、匠心·固甲、匠心·蓄锐
运思如电 提高躲避 天马行空
探奥索隐 提高法伤和法防 鬼斧神工、移山填海、勘破
被动技能机枢:获得三个零件后组成偃甲,持续3回合;每个攻之械自己8%~10%的伤害结果;每个守之械提使偃甲持续回合加1;无坚不摧状态击破弱点造成的伤害结果额外提高30%;岿然不动状态持续回合额外加2
被动技能弱点:物理攻击目标会留下弱点,持续5回合,弱点区分来源对自己造成的伤害和封印命中减少5%偃甲状态下每个守之械使此效果提升100%再次攻击弱点会移除效果,并使伤害结果提高5%,偃甲状态下每个攻之械使此效果提升100%
烈偃飞星:物理攻击3个单位,造成70%/75%/80%/85%/90%的伤害(技能30/60/90/120/150时),偃甲状态下提升30%伤害结果
勠力一击:物理攻击1个单位,造成100%/105%/110%/115%/120%的伤害(技能30/60/90/120/150时),偃甲状态下提升30%伤害结果
勘破:为3个单位附加弱点状态偃甲状态下会作用于全体敌方目标

神器技能
1. 击破弱点使伤害力提升60,最多叠加4层,死亡后消失
2. 偃甲状态每个本方的存活人物单位提升自己60点伤害力

非偃甲状态下,勠力一击和烈偃飞星的伤害结果提升20% 对NPC战斗时,烈偃飞星和勠力一击的伤害提升20%,进入战斗时随机获得1-2个零件偃甲状态下,触发弱点后会再次为目标附带上弱点效果
非偃甲状态下,对召唤兽造成的伤害提升20% 击破弱点时随机驱散目标一个增益状态 偃甲状态下使用破血狂攻和弱点击破,回复攻之械*10点愤怒
触发脱壳后,会获得机甲带有的一个随机零件 回合结束提升2点抵抗封印等级,如果本方没有人物倒地,效果翻倍 偃甲状态下,触发脱壳后不会立刻解除偃甲,清除自身所有的异常状态并免疫该回合所有伤害,回合结束后解除偃甲
场上每个弱点额外减少自己受到10%的伤害,最多2层 偃甲状态下,神匠袍提升5%基础效果 偃甲状态下若气血大于70%,神匠袍不再具有免伤和护盾效果,伤害结果提升层数%
匠心·削铁和匠心·固甲只能对自己使用,持续回合提升4 连续使用匠心法术效果提升20% 击破弱点额外忽视目标10%防御力
使用特技有(消耗愤怒/120)%几率获得一个随机零件 佩戴神匠袍时,每次受到攻击或者封印会获得2点愤怒,偃甲状态下翻倍 偃甲状态下使用特技有(消耗愤怒/120)%几率使偃甲延长一回合
所向披靡
偃甲过载,本回合攻之械和守之械产生的所有效果提高100%*(偃甲剩余回合数),回合结束偃甲消失
所向披靡·勠力:对目标使用一次强力的勠力一击,暴击率额外提升5%*(偃甲剩余回合数)
所向披靡·飞星:烈偃飞星作用目标数+(偃甲剩余回合数)



流派3:神机圣手
此流派是一个独特的高速辅助,可以对任何友方带来有效的辅助效果,虽然只有当前回合有效,但是偃甲状态下能力会具有爆发式提升
攻之械带来引领队友进攻大幅提升,守之械大幅提高治疗和抗性,神机圣手既可以配合其他辅助门派使用,也可以独立作为唯一回复
非偃甲状态下是神机圣手的破绽,另外神机圣手要发挥最大性能的话,无法保护自己,抗性相比另外两个流派较低
选择了合适的机甲后,神机圣手的满状态大招,将是战斗翻盘的关键
神工无形 机枢、脱壳、一发而动、琢磨
攻玉以石 攻守易位
擎天之械 提高技能等级*1点格挡 砥磨
千机奇巧 提高防御 破击
匠心不移 提高伤害 匠心·削铁、匠心·固甲、匠心·蓄锐、匠心·再造、匠心·归元、匠魂
运思如电 提高躲避 天马行空、洞若观火
探奥索隐 提高法伤和法防 鬼斧神工、移山填海
被动技能机枢:获得三个零件后组成偃甲,持续3回合;每个攻之械提高匠心·削铁20%的效果每个守之械提高匠心·固甲、匠心·归元、匠心·再造20%的效果无坚不摧状态使匠魂附带目标增加等级*0.5的物理法术暴击等级、封印命中等级、治疗能力岿然不动状态使匠魂目标增加等级*1的抵抗物理法术暴击等级、抵抗封印等级、格挡值
被动技能琢磨:匠心·蓄锐和匠心·归元的回复量提升12%
被动技能砥磨偃甲状态下,附加敏捷点*10%的物理和法术防御
匠心·削铁:使一个单位本回合封印命中和造成的所有伤害提升10%,偃甲状态增加3个作用单位
匠心·固甲:使一个单位本回合受到的所有伤害和封印命中减少10%,偃甲状态增加3个作用单位
匠心·再造:复活一个单位,偃甲状态下会附带1回合匠心·固甲效果
匠心·归元:使一个目标回复气血和气血上限,偃甲状态下回复量提高30%
匠心·蓄锐:使一个目标回复气血,偃甲状态额外作用3个单位
匠魂:匠心技能会额外作用于带有匠魂的单位,如果已经是作用目标,效果额外提升50%
洞若观火:探知目标的五行和道具栏剩余物品数,偃甲状态下可以额外探知目标的气血魔法和愤怒值

神器技能
1. 匠魂目标受到你的匠心技能效果提升8%
2. 每个本方的存活人物单位减少自己5%受到的所有伤害

匠魂的目标提升等级*0.5的伤害、法伤、封印命中等级、治疗能力 对NPC战斗时,匠魂持续10回合,进入战斗随机作用一个友方玩家,随机获得1-2个零件治疗能力提升武器伤害*0.24
无坚不摧状态下,匠心·削铁作用的目标封印或造成伤害均会驱散敌方一个随机增益状态 匠心·蓄锐对召唤兽回复效果提升25% 偃甲状态下,匠心·再造可以提前(守之械个数)回合复活处于死亡禁锢和锢魂术状态的目标
触发脱壳后,会获得机甲带有的一个随机零件 回合结束提升2点抵抗封印等级,如果本方没有人物倒地,效果翻倍 匠心·归元不再回复气血值,回复气血上限效果提升200%
偃甲状态下,洞若观火增加(攻之械个数)个作用单位 偃甲状态下,神匠袍提升5%基础效果 你身上的护盾抵御的伤害50%转化为下一次匠心·蓄锐或匠心·归元的治疗效果,最多累积等级*10点
使用神匠火炮后,获得一个攻之械,若处于偃甲状态,偃甲持续回合+2 自身气血小于30%时,受到自己的匠心·蓄锐效果提升30% 匠心·再造回复效果提升50%,偃甲状态下,附带匠心·固甲效果增加1回合持续时间
使用特技有(消耗愤怒/120)%几率获得一个随机零件 佩戴神匠袍时,每次受到攻击或者封印会获得2点愤怒,偃甲状态下翻倍 偃甲状态下使用特技有(消耗愤怒/120)%几率使偃甲延长一回合
匠心·西天梵音
偃甲过载,降低敌方全体(10*攻之械个数*偃甲剩余回合数)点愤怒值,并补充我方全体(10*守之械个数*偃甲剩余回合数)点愤怒值,回合结束偃甲消失









补充内容 (2023-5-26 16:50):
侵蚀技能的调整
磐石宗匠流派
侵蚀·诱袭:使用一次诱袭,不需要前置条件,若目标带有针锋相对或锋芒毕露,来源视为本方伤害最高的人物单位,敌方受到伤害增加20%,我方受到伤害减少20%

补充内容 (2023-5-26 16:52):
千机修罗流派
同时获得两个技能
侵蚀·勠力一击/烈偃飞星:使用一次勠力一击/烈偃飞星,获得一个侵蚀机枢,由侵蚀机枢构成的偃甲增加8%~10%伤害,持续回合增加1;偃甲状态下使用增加20%伤害结果


补充内容 (2023-5-26 16:53):
神机圣手流派
侵蚀·匠心·削铁:使用一次匠心·削铁,获得一枚侵蚀机枢,侵蚀机枢构成的偃甲增加8%匠心技能效果,持续回合增加1;偃甲状态下使用增加20%效果
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沙发
发表于 2023-2-20 21:50:58 | 只看该作者 来自:河南
别的门派天天喊的就是求加强  天机城天天喊的都是技能经脉推翻重新做  分流后大改了几次越改越垃圾 实在不行没本事修改的话你干脆直接加强技能系数算了  希望策划能反思一下
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3
发表于 2023-2-21 10:03:36 | 只看该作者 来自:山东
CH:你在教我做事情?
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4
发表于 2023-2-21 10:11:12 | 只看该作者 来自:广东
先把变身血点改了再说
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5
发表于 2023-2-21 13:10:55 | 只看该作者 来自:海南
其实做每系的几个劣势点就好了 能够优化和联动就行
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6
 楼主| 发表于 2023-2-21 15:25:44 | 只看该作者 来自:中国
叫我K哥 发表于 2023-2-21 10:11 广东
先把变身血点改了再说

这个方案不会进场变身
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7
 楼主| 发表于 2023-2-21 15:27:09 | 只看该作者 来自:中国
123唐1 发表于 2023-2-21 13:10 海南
其实做每系的几个劣势点就好了 能够优化和联动就行

现在的机制联动性太差了,这个方案给了很多优化
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8
发表于 2023-2-21 17:00:59 | 只看该作者 来自:浙江
感觉设计的强度有点高17
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9
 楼主| 发表于 2023-2-21 17:14:14 | 只看该作者 来自:中国
Q独行侠Q 发表于 2023-2-21 17:00 浙江
感觉设计的强度有点高17

还能比无穷大高么你扪心自问一下
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10
发表于 2023-2-21 18:08:58 | 只看该作者 来自:浙江
箫笙落叶 发表于 2023-2-21 17:14 中国
还能比无穷大高么你扪心自问一下

封脉增加一个能封法的技能,比如点了经脉以后诱袭可以直接使用,命中后是持续4/5/6回合的封法
奶脉开局自己就带一个匠魂(不需要经脉)状态,用技能只是转移
封奶脉也获得开局变身经脉

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11
发表于 2023-2-21 18:29:49 | 只看该作者 来自:海南
箫笙落叶 发表于 2023-2-21 15:27 中国
现在的机制联动性太差了,这个方案给了很多优化

看到了几点确实挺好 比如所向披靡戮力增加暴击   还有争锋能跟固甲联动
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12
发表于 2023-2-21 20:17:30 | 只看该作者 来自:福建
策划多看你一眼算你赢
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13
 楼主| 发表于 2023-2-22 09:09:04 | 只看该作者 来自:中国
Q独行侠Q 发表于 2023-2-21 18:08 浙江
封脉增加一个能封法的技能,比如点了经脉以后诱袭可以直接使用,命中后是持续4/5/6回合的封法
奶脉开局 ...

封经脉自带封法的话会导致技能产生联动问题,不希望和别的封系同质化,这里只增加一个对NPC命中首回合能封法术让封经脉任务能舒服点

开局变身已经说过了,我不支持开局变身,开局变身意味着某种机甲比其他机甲强,而且开局机甲必然导致机甲能力有削弱

奶脉开局是不是带永久匠魂这个不重要,可以看具体强度调整

实际上这个方案也没有那么强,你仔细看就发现左侧和右侧完全是两个不同的强化方向,是没法点到一起去的,单独点一侧肯定会损失某个方面的性能,这就是给对方的反制空间
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14
 楼主| 发表于 2023-2-22 09:28:33 | 只看该作者 来自:中国
123唐1 发表于 2023-2-21 18:29 海南
看到了几点确实挺好 比如所向披靡戮力增加暴击   还有争锋能跟固甲联动

三个流派的大招都有增强,但是代价是失去偃甲,所以看情况用吧
我只是不希望天机城那么麻烦的前置准备,结果爆发秒6还不如凌波城飞一次
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15
发表于 2023-2-22 12:54:40 | 只看该作者 来自:北京
用心了 如果真的这样我立刻转
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