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[召唤兽] 「实习稿件」剑荡四方与高级合纵测试

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楼主
发表于 2022-12-13 11:14:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东
本帖最后由 蓝承运 于 2023-1-3 17:04 编辑

『声明』



读者请注意文稿的有效性和局限性,有所纰漏在所难免。





『引言』




  各位读者观众们大家好,我是猫头鹰。这篇稿子主题是「剑荡四方」这个召唤兽技能。
  剑荡四方技能属于「犀牛将军(人形)」「阴阳伞」「超级海豚」的携带技能,没有魔兽要诀。
  剑荡能打出必中秒三的物攻效果,消耗的是当前生命值而非魔法值,这看起来和攻宠就非常契合。
  但是,对笔者来说仍然存在许多不明确的地方。
  笔者寻找、查阅了不少相关信息,没有找到有理有据、可信度较高的文稿来解释如下两个疑惑:
    一、剑荡四方攻击三个目标,每个目标的系数是多少?
    二、高级合纵与剑荡四方组合后效果如何?


  没有我想要,那就自己造!





『结论预览』



  根据实验数据及分析推理,有如下结论:
    技能「剑荡四方」主目标乘算系数60%,副目标乘算系数35%,满额系数60%+35%*2=130%。
  基于这些结论,有如下进一步推论:
    技能「合纵」/「高级合纵」增加的「伤害结果」会被「剑荡四方」的系数乘算。
    高级内丹「舍身击」文本描述同属于「伤害结果」概念,合理推测同样会被「剑荡四方」系数乘算。





『以下部分为测试条件、分析过程、推理结论的详情,供有需要的读者观众进行考证』



『测试条件』





  首先是修炼:
    进攻方为「0级攻击控制力」。
    防守方为「6级防御修炼」、「0级防御控制力」。




  其次是对象:
    进攻犀牛为「492+48=540攻击」,等级「67级」,攻击五行为「」,正克防御五行「」。
    防守凤凰为「393防御」,防御五行为「」,逆克进攻五行「」。
    防守化生为「993防御」,防御五行为「」,逆克进攻五行「」。





『实际数据』





  第一部分:无合纵普攻
    根据实验条件及119例实际结果,现在执果索因
    犀牛将军攻击:540点
    逍遥生防御:993点 (防御修炼6级)
    五行交互:攻方正克 (猜测正克系数105%)
    普攻均值:34.52
      普攻最大值:39
      普攻最小值:30

    猜测计算逻辑:(abs(540*105%-993)*(1-0.02*6)-5*6)*10%=34.48
      猜测前置条件一(未验证):五行正克收益体现在攻方攻击加成。
      猜测前置条件二(未验证):攻方攻击远低于守方防御时攻击防御差值取绝对值。
      猜测前置条件三(未验证):攻方攻击远低于守方防御时总计算结果仅保留10%。






  第二部分:满合纵普攻
    根据实验条件及140例实际结果,现在执果索因
    犀牛将军无合纵普攻逍遥生伤害均值:34.52点
    犀牛将军满合纵普攻逍遥生伤害均值:99.05点
      犀牛将军满合纵普攻逍遥生伤害最大值:105点
      犀牛将军满合纵普攻逍遥生伤害最小值:94点

    分析满合纵实际收益:99.05-34.52=64.53
    分析满合纵理论收益:(67/4)*4=67
    推理满合纵收益计算逻辑:floor(67/4)*4=64
      阐释满合纵收益计算逻辑:先按照技能描述计算出基础收益值,向下取整,最后在实战中根据数量对基础值乘算。






  第三部分:无合纵剑荡
    根据实验条件及98例实际结果,现在执果索因
    犀牛将军无合纵普攻逍遥生伤害均值:34.52点
    犀牛将军无合纵剑荡逍遥生伤害均值:20.11点
      犀牛将军无合纵剑荡逍遥生伤害最大值:24点
      犀牛将军无合纵剑荡逍遥生伤害最小值:18点

    分析剑荡四方主目标伤害系数:20.11/34.52=58.2%
    推理剑荡四方主目标伤害系数:60%
      阐释剑荡四方主目标伤害系数:实验样本数据量较小,同时数值计算中存在取整,故按照常理取符合直觉的整数。






  第四部分:满合纵剑荡
    根据实验条件及194例实际结果,现在执果索因
    犀牛将军无合纵普攻逍遥生伤害均值:34.52点
    犀牛将军满合纵普攻逍遥生伤害均值:99.05点
    犀牛将军无合纵剑荡逍遥生伤害均值:20.11点
    犀牛将军满合纵剑荡逍遥生伤害均值:59.31点
      犀牛将军满合纵剑荡逍遥生伤害最大:63点
      犀牛将军满合纵剑荡逍遥生伤害最小:56点

    分析剑荡四方叠加合纵收益:59.31-20.11=39.20
    已分析满合纵普攻实际收益:99.05-34.52=64.53
    分析满合纵剑荡收益比率:39.20/64.53=60.75%
    已分析剑荡主选目标系数:58.2%
    推理剑荡四方带合纵时目标合纵收益:合纵效果*剑荡系数。
      阐释剑荡四方带合纵时目标合纵收益:计算逻辑上,剑荡的乘算比伤害结果的加算更为滞后。
    进一步推理剑荡四方带舍身击时目标舍身击收益:舍身击效果*剑荡系数。
      阐释剑荡四方带舍身击时目标舍身击收益:文本描述上,舍身击与合纵/高级合纵都属于伤害结果,合理猜测舍身击等同于合纵被乘算。










  第五部分:剑荡副秒系数
    根据实验条件及102+37+61例实际结果,现在执果索因
    犀牛将军满合纵夜晚普攻凤凰伤害均值:220.59点
      犀牛将军满合纵夜晚普攻凤凰伤害最大值:239点
      犀牛将军满合纵夜晚普攻凤凰伤害最小值:204点
    犀牛将军满合纵夜晚剑荡凤凰伤害均值:76.08点
      犀牛将军满合纵夜晚剑荡凤凰伤害最大值:83点
      犀牛将军满合纵夜晚剑荡凤凰伤害最小值:71点
    犀牛将军满合纵白天剑荡凤凰伤害均值:90.92点
      犀牛将军满合纵白天剑荡凤凰伤害最大值:98点
      犀牛将军满合纵白天剑荡凤凰伤害最小值:84点
    犀牛将军攻击:540点
    凤凰防御:393点
    五行交互:无关
    猜测满合纵夜晚普攻伤害计算逻辑:floor((floor((540-393)*4/3)*0.8))+64=220
    猜测满合纵夜晚普攻伤害理论范围:220*0.9~220*1.1 = [198,242]

    正推剑荡副秒伤害系数:
      满合纵夜晚普攻伤害:220.59
      满合纵夜晚剑荡副秒:76.08
         剑荡副秒系数:α = 76.08/220.59 = 34.49%,按照常理取符合直觉的整数35%。
    反证剑荡副秒伤害系数:
         剑荡副秒系数:α = 35%
         合纵满层收益:64
      满合纵夜晚普攻伤害:220.59 = 夜晚普攻伤害156.59 + 满合纵64
         白天普攻伤害:δ = 夜晚普攻伤害156.59/昼夜伤害比率0.8 = 195.7375
       理论白天剑荡副秒:α = (白天普攻伤害195.74 + 满合纵64)*35% = 90.91
       实际白天剑荡副秒:90.92

    推理剑荡副秒伤害系数:35%





『综述』



  根据上文的实验数据及分析推理,有如下结论:
    1、技能「剑荡四方」主目标乘算系数60%,副目标乘算系数35%,满额系数60%+35%*2=130%。
    2、技能「剑荡四方」的系数乘算还在概念「伤害结果」之后。
    3、技能「合纵」/「高级合纵」增加的「伤害结果」在召唤兽等级为4n的时候满收益,不足时小数部分会因取整而舍弃。

  基于这些结论,有如下进一步推论:
    1、高级内丹「舍身击」文本描述同属于「伤害结果」概念,合理推测同样会被「剑荡四方」系数乘算。
      1.1 目标数小于等于2时负收益,打不满「伤害结果」描述值。
      1.1 目标数等于3时正收益,总体多打出30%的「伤害结果」描述值。
    2、作用于不同数量的目标时技能「剑荡四方」的收益:
      2.1 作用1个目标,总系数60%,负收益,-40%。
      2.2 作用2个目标,总系数95%,负收益,-5%。
      2.3 作用3个目标,总系数130%,正收益,+30%。
      2.4 作用n个目标,考虑输出量与输出时间的比率,不考虑攻击未命中,显然在单目标时直接进行普通攻击的收益更高。




『结语』




  剑荡四方,从技能定位上来说,应该是一个让攻宠更具色彩的技能。
  剑荡四方,从体系构筑上来说,应该是一个更容易实现永动机套路的技能。
  剑荡四方,从同类对比上来说,应该是一个具有一席之地的技能。

过去的就停留到现在,现在的会不会有一个未来?




我是猫头鹰,我们下次再见。




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沙发
发表于 2022-12-13 11:35:13 | 只看该作者 来自:湖北
感谢分享
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3
发表于 2022-12-13 11:52:35 | 只看该作者 来自:浙江
有套60伤的套装,
只能说是垃圾中的垃圾~
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4
发表于 2022-12-13 16:24:09 | 只看该作者 来自:山东
实验小论文牛逼了呀
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5
发表于 2022-12-13 17:29:22 | 只看该作者 来自:广东
剑荡对所有伤害继承都是这样计算的,包括内丹的狂怒和舍身击。
现在单开玩家高等级全力基本标配剑荡,善恶套伤害溢出太严重了,比如175的全力3200伤害,环式一个恶报暴必1W7-1W9,完全没必要
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6
发表于 2022-12-13 18:05:45 | 只看该作者 来自:山东
这个有大佬测试过了。
舍身击,狂怒,撞击,合纵这些统统要乘以剑荡的系数。
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7
发表于 2024-1-8 12:28:59 | 只看该作者 来自:江苏
带剑荡套的主要原因是它不耗蓝,善恶套经常打着打着就没蓝了,巫医路过也没有回蓝的想法,毕竟费钱还得整车bb一起巫医,那剑荡套不耗蓝就成了持续性的最佳选择了
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